《原神》傷害計算公式分享 - 遊戲狂
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《原神》傷害計算公式分享

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2021-04-14

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常規傷害公式

一般傷害 = 總攻擊力 x 技能倍率 x (1+對應傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區。

總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊傷害)x 蒸發融化乘區 x (等級壓制,可以忽略)。

期望總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊率*暴擊傷害)x 蒸發融化乘區 x (等級壓制,可以忽略)。

劇變反應傷害公式

傷害 = 隨等級變化的傷害基數 x 反應倍率 x (1+反應加成) x 抗性乘區 x(1+深境螺旋反應加成,僅當深境螺旋存在加成時生效)。

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武器特效傷害公式

傷害 = 總攻擊力 x 百分比特效 x (1+物理傷害加成+其他對物理有效的傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區 x(1+暴擊傷害)。

特殊角色特殊技能傷害公式

如鍾離大招(加強後的普攻、E等)、雷澤狼魂等。

鍾離大招:傷害 = (總攻擊力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+對應傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區 x (1+暴擊傷害)。

怪物對我方造成傷害公式

傷害 = 怪物基礎傷害 x 防禦力乘區 x 抗性乘區 x 減傷乘區。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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常規傷害公式 https://gamemad.com/guide/32568 一般傷害 = 總攻擊力 x 技能倍率 x (1+對應傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區。 總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊傷害)x 蒸發融化乘區 x (等級壓制,可以忽略)。 期望總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊率*暴擊傷害)x 蒸發融化乘區 x (等級壓制,可以忽略)。 劇變反應傷害公式 傷害 = 隨等級變化的傷害基數 x 反應倍率 x (1+反應加成) x 抗性乘區 x(1+深境螺旋反應加成,僅當深境螺旋存在加成時生效)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076e027e3eac.jpg 武器特效傷害公式 傷害 = 總攻擊力 x 百分比特效 x (1+物理傷害加成+其他對物理有效的傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區 x(1+暴擊傷害)。 特殊角色特殊技能傷害公式 如鍾離大招(加強後的普攻、E等)、雷澤狼魂等。 鍾離大招:傷害 = (總攻擊力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+對應傷害加成) x 防禦乘區 x 抗性乘區 x (1+暴擊傷害)。 怪物對我方造成傷害公式 傷害 = 怪物基礎傷害 x 防禦力乘區 x 抗性乘區 x 減傷乘區。 來源:遊俠網 《原神》傷害計算公式分享
https://gamemad.com/guide/32568
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