《原神》充能閾值分析 - 遊戲狂
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《原神》充能閾值分析

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2021-04-14

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閾值就是充能比cd快,那再堆就沒意義。

閾值是多少就和你人物技能掉幾個球,大招要多少能量,隊裡其他人出多少球,你的輸出手法,怪死的快慢等等都有關係。

《原神》充能閾值分析

充能是看吸收球一段一段漲的,中間獲取球的方式很多,殺怪磨血,後台吃球前臺吃球都會影響,實戰不太容易測試閾值只能給個n次技能剛好可以充滿的標準暫時當閾值用,具體每個角色又不同也要看隊伍配置。

就算你充能不高,只要傷害高把怪全殺了能量還是很多,夠循環,而如溫迪180,只要不站場吃兩個e還是能量滿不了,因為傷害太低了。

來源:遊俠網

《原神》充能閾值分析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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閾值就是充能比cd快,那再堆就沒意義。 https://gamemad.com/guide/32573 閾值是多少就和你人物技能掉幾個球,大招要多少能量,隊裡其他人出多少球,你的輸出手法,怪死的快慢等等都有關係。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076e06cc296f.jpg 充能是看吸收球一段一段漲的,中間獲取球的方式很多,殺怪磨血,後台吃球前臺吃球都會影響,實戰不太容易測試閾值只能給個n次技能剛好可以充滿的標準暫時當閾值用,具體每個角色又不同也要看隊伍配置。 就算你充能不高,只要傷害高把怪全殺了能量還是很多,夠循環,而如溫迪180,只要不站場吃兩個e還是能量滿不了,因為傷害太低了。 來源:遊俠網 《原神》充能閾值分析
https://gamemad.com/guide/32573
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