設兩個柱子間距離為s,仙靈的運動速度為v。遊戲內有如圖所示6個柱子,3個仙靈,在某個時刻要滿足每個仙靈點亮2個不同位置的柱子的條件。
1. 已知初始三個仙靈之間距離都為s,每個仙靈啟動後最快經過1.5s的距離後,在t=ks/v(個人目測1.1>k>1)內能夠點亮距自己最近的2個柱子。
2. 且三個仙靈必須幾乎同時到達柱子處才能滿足同時點亮,時間相差過大柱子會熄滅,因此仙靈間的距離必須是整數倍的s(遊戲裡接近整數就可以)。
如果仙靈間的距離為s,那麼在某一個柱子被前一個仙靈點亮的時間t內,另一個仙靈必然會經過這個柱子並在它沒有熄滅的情況下點亮它,在這種情況下,2個仙靈最多只能點亮3個柱子,3個這樣的仙靈最多只能點亮4個柱子。
如果仙靈間的距離大於2s,那麼兩個仙靈間至少有3個柱子,由於一個仙靈在時間t內只能點亮2個不同柱子,那麼必有空餘的柱子沒被點亮。
因此仙靈間的距離只能是調整到2s,才能如圖所示同時點亮6個柱子。
那麼就可以按照前一個啟動的仙靈走了一個s的間隔的時間,依次(123)啟動仙靈即可。
三個仙靈排一隊的時候,從最前面第一個開始啟動,它走一個半的之後啟動下一個,第三個同理。
來源:遊俠網
《原神》三個仙靈行動一致操作技巧