《下一站江湖2》戰鬥屬性介紹 - 遊戲狂
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《下一站江湖2》戰鬥屬性介紹

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2024-05-10

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在下一站江湖2遊戲中,戰鬥屬性是非常多樣的,不僅是基礎屬性對玩家戰力有影響,還有一些特殊的屬性能夠對戰鬥起到作用,資質、人格等也都是能起到一些意想不到的作用。

下一站江湖2戰鬥屬性介紹

基礎戰鬥屬性

解析:角色基礎戰鬥屬性,直接影響角色的戰鬥力。

屬性分類屬性介紹
血氣角色氣血的保障,氣血降到低於0角色死亡。
真氣角色釋放技能時的消耗,同時還有特殊效果加成。
外攻外攻攻擊能力。
內功內功攻擊能力。
外防物理防禦能力。
內防內功防禦能力。
命中戰鬥判斷,以命中為優先,先命中以後才能計算其他效果。
閃避戰鬥判斷,角色攻擊未命中視為觸發閃避。閃避會使本次攻擊造成的傷害在1%-10%之間隨機。效果命中單獨計算。

高級戰鬥屬性

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解析:角色附加戰鬥屬性,間接影響角色的戰鬥力,同時影響角色輸出的附加值。

屬性分類屬性介紹
誅心提高暴擊傷害比例。
禦心減少暴擊傷害比例。
要害提升暴擊傷害的機率。
化解降低暴擊傷害觸發機率。
特殊傷害能力,陰屬性主寒氣附加傷害。
特殊傷害能力,陽屬性主陽炎灼燒持續傷害。
特殊傷害能力,剛屬性主寒氣附加傷筋動脈特殊效果。
特殊傷害能力,柔屬性主化解傷害能力,給自己化解傷害。
特殊傷害能力,毒屬性主毒屬性傷害附加和附加特殊效果。
輕功輕功決定了移動速度和開始各種高級輕功的能力。
悟性影響學習能力(包括武學秘籍,輕功,萬宗等)的前置條件。

一級戰鬥屬性

解析:該類屬性可以轉化為戰鬥屬性直接參與角色的戰鬥。

屬性分類屬性介紹
元氣增加大量真氣,並少量增加內防和化解。
根骨增加大量氣血,和少量物理外防。
筋骨增加外攻攻擊能力,並少量增加要害。
內息增加內攻攻擊能力,並少量增加化解。
體魄獲得的大量的物理外防禦,少量的氣血。
精神獲得大量的內攻防禦能力,同時獲得少量真氣。
身法獲得的大量移動速度,輕功加成,同時增加閃避能力。
專注獲得大量的命中和少量的要害。

人格屬性

解析:角色的一些內在屬性,影響比較廣而全面,多與角色的內在性質相關同時可以獲得一些特殊的能力。

屬性分類屬性介紹
福氣能用率去控制的功能都統一有提升。
容貌容貌屬性控制很多以貌取人的人進行交互時候的成功機率。
口才 影響人之間的交際能力;並影響主角從NPC身上購買東西時候的價格。
商道經營獲得收入加成;並影響主角從NPC身上出售東西時候的價格。
膽識影響人物能否通過一些險地的能力。
修養影響和一些大家有名望的人溝通的能力。
堅韌影響角色一些行為判斷,並影響後期學習高等武學成功率;此外還影響主角被控制的效果命中。
豪爽影響人際交往,也可以影響部分技能的傷害。

戰鬥資質

解析:戰鬥資質的高低決定戰鬥技能技巧修煉的快慢。

屬性分類屬性介紹
刀法刀法養成,學習高級刀法的條件,同時可以獲得一定的特技。
劍術劍術養成,學習高級劍術技能的條件,同時可以獲得一定的特技。
搏擊搏擊養成,學習高級搏擊技能的條件,同時可以獲得一定的特技。
兵道槍棍養成,學習高級槍棍技能的條件,同時可以獲得一定的特技。
兵道兵道並不能直接提升個人作戰能力。兵學到一定程度可以開始武學特殊領悟可以獲得領域類最後一戰。
詭辭詭道縱橫捭闔之術,是能夠提升口才的途徑。可以使得口才突破正常的能力值到一個新高度。同時是領悟終極武學縱橫劍法的必須途徑。

相關攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

下一站江湖 2 (The next Jianghu Ⅱ)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 白玉京工作室
發行: 白玉京工作室
上市: 2024年4月18日

《下一站江湖2》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款單機沙盒武俠遊戲: 1、 堅持純單機、無需連網的遊戲體驗 2、 堅持買斷製+DLC收費 3、 堅持創新迭代:無縫開放地圖+市井江湖 4、 走自己的江湖路,圓大家的武俠夢!

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在下一站江湖2遊戲中,戰鬥屬性是非常多樣的,不僅是基礎屬性對玩家戰力有影響,還有一些特殊的屬性能夠對戰鬥起到作用,資質、人格等也都是能起到一些意想不到的作用。 https://gamemad.com/guide/326319 下一站江湖2戰鬥屬性介紹基礎戰鬥屬性 解析:角色基礎戰鬥屬性,直接影響角色的戰鬥力。 屬性分類屬性介紹血氣角色氣血的保障,氣血降到低於0角色死亡。真氣角色釋放技能時的消耗,同時還有特殊效果加成。外攻外攻攻擊能力。內功內功攻擊能力。外防物理防禦能力。內防內功防禦能力。命中戰鬥判斷,以命中為優先,先命中以後才能計算其他效果。閃避戰鬥判斷,角色攻擊未命中視為觸發閃避。閃避會使本次攻擊造成的傷害在1%-10%之間隨機。效果命中單獨計算。高級戰鬥屬性 解析:角色附加戰鬥屬性,間接影響角色的戰鬥力,同時影響角色輸出的附加值。 屬性分類屬性介紹誅心提高暴擊傷害比例。禦心減少暴擊傷害比例。要害提升暴擊傷害的機率。化解降低暴擊傷害觸發機率。陰特殊傷害能力,陰屬性主寒氣附加傷害。陽特殊傷害能力,陽屬性主陽炎灼燒持續傷害。剛特殊傷害能力,剛屬性主寒氣附加傷筋動脈特殊效果。柔特殊傷害能力,柔屬性主化解傷害能力,給自己化解傷害。毒特殊傷害能力,毒屬性主毒屬性傷害附加和附加特殊效果。輕功輕功決定了移動速度和開始各種高級輕功的能力。悟性影響學習能力(包括武學秘籍,輕功,萬宗等)的前置條件。一級戰鬥屬性 解析:該類屬性可以轉化為戰鬥屬性直接參與角色的戰鬥。 屬性分類屬性介紹元氣增加大量真氣,並少量增加內防和化解。根骨增加大量氣血,和少量物理外防。筋骨增加外攻攻擊能力,並少量增加要害。內息增加內攻攻擊能力,並少量增加化解。體魄獲得的大量的物理外防禦,少量的氣血。精神獲得大量的內攻防禦能力,同時獲得少量真氣。身法獲得的大量移動速度,輕功加成,同時增加閃避能力。專注獲得大量的命中和少量的要害。人格屬性 解析:角色的一些內在屬性,影響比較廣而全面,多與角色的內在性質相關同時可以獲得一些特殊的能力。 屬性分類屬性介紹福氣能用率去控制的功能都統一有提升。容貌容貌屬性控制很多以貌取人的人進行交互時候的成功機率。口才 影響人之間的交際能力;並影響主角從NPC身上購買東西時候的價格。商道經營獲得收入加成;並影響主角從NPC身上出售東西時候的價格。膽識影響人物能否通過一些險地的能力。修養影響和一些大家有名望的人溝通的能力。堅韌影響角色一些行為判斷,並影響後期學習高等武學成功率;此外還影響主角被控制的效果命中。豪爽影響人際交往,也可以影響部分技能的傷害。戰鬥資質 解析:戰鬥資質的高低決定戰鬥技能技巧修煉的快慢。 屬性分類屬性介紹刀法刀法養成,學習高級刀法的條件,同時可以獲得一定的特技。劍術劍術養成,學習高級劍術技能的條件,同時可以獲得一定的特技。搏擊搏擊養成,學習高級搏擊技能的條件,同時可以獲得一定的特技。兵道槍棍養成,學習高級槍棍技能的條件,同時可以獲得一定的特技。兵道兵道並不能直接提升個人作戰能力。兵學到一定程度可以開始武學特殊領悟可以獲得領域類最後一戰。詭辭詭道縱橫捭闔之術,是能夠提升口才的途徑。可以使得口才突破正常的能力值到一個新高度。同時是領悟終極武學縱橫劍法的必須途徑。相關攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/326319
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