輔助流
(以上面板均為參考,請務必以自身實際情況為準。)
這個玩法並沒有太多的要求,並不需要有多高的命之座,對於聖遺物的選取條件也較低。如果是為了能夠有更好的遊戲體驗可以選擇性的將阿貝多的等級以及聖遺物更加提高,以此來獲取到更高額的收益。
輔助向的能力基本參考元素戰技——「創造法.擬造陽華」以及60級突破後獲得的自帶天賦二「瓶中人的天慧」。擬造陽華雖然額外生成的傷害是防禦力加成,但其存在期間能夠對應傷害生成的剎那之花可以製造岩元素護盾,且擬造陽華提供的平臺能夠對生存環境較差的隊友提供保護,可以說是非常優秀的輔助向技能。
而自帶天賦二「瓶中人的天慧」則是在阿貝多大招釋放後能夠提高全隊高額固定元素精通,增強「火、水、冰」三系反應爆發隊的收益也使得阿貝多在多種隊伍裡都有著不錯的輔助收益和特定的功效。
聖遺物套裝推薦
聖遺物套裝上我們優先推薦選擇「悠古的磐岩」或者「昔日宗室之儀」這兩類的四件套。岩套的四件套在面對本體沒有任何元素附著的敵人時可以輕易地為隊伍裡其他元素角色提供傷害收成,而宗室的四件套則可以不分場合的直接在大招釋放後為全隊提供攻擊力加成,亦是不錯的選擇。
死之羽:副詞綴優先選取元素充能效率,其次是百分比防禦力/元素精通、暴擊率、暴擊傷害等
生之花:副詞綴優先選取元素充能效率,其次是百分比防禦力/元素精通、暴擊率、暴擊傷害等
理之冠:如果希望提高盡可能高的輔助能力,那麼可以優先選擇主詞綴為元素精通的類型。若是希望提高自帶的傷害能力則可以選擇暴擊率/暴擊傷害為主詞綴的類型來提高收益
空之杯:主詞綴無腦選擇岩元素傷害提升/元素精通,副詞綴優先選取元素充能效率,其次是百分比防禦力/元素精通、暴擊率、暴擊傷害等
時之沙:主詞綴無腦推薦元素充能效率,若是元素充能效率超過210,則根據情況調整時之沙或者之前的詞綴,將其更換為元素精通來進一步提高輔助收益。副詞綴優先選擇百分比防禦力、暴擊率、暴擊傷害等
武器推薦
武器方面我們優先選擇元素充能更為突出的武器,西風劍、祭禮劍、天空之刃都是不錯的選擇。鑒於輔助類玩法站場時間較短,因此武器的自帶效果並不需要多注意,更多地是追求副詞綴提供的額外收成能否吃到。
充能數值建議至少在150以上,越往上充能效率越高,但最高不要超過210,溢出的收益是沒有必要的,多餘的情況可以多堆疊防禦力/元素精通、暴擊、暴擊傷害等提高自身的輔助傷害收益。
陣容搭配推薦
推薦關鍵詞:「火、水、冰」三系主C練度角色、生存較差的主C練度角色
創生之花: 「火、水、冰」任意三系主C+阿貝多
正如一開始所介紹的那樣,這個體系主要依賴的是阿貝多散搭的輔助能力,進可搭配諸如「迪盧克、公子達達利亞」此類具有高額瞬間爆發能力的主C,退可搭配諸如「可莉」這類生存環境較差的C位角色。
本身大招充能數值僅需40,搭配上高充能收益以及宗室或者岩套的增幅便可連續不斷的為全隊提供相當優秀的收益。大招連發的情況下甚至可以幾乎全程讓全隊吃到元素精通的高額加成,是零命也可以非常舒適體驗的玩法。
主C流
如果對阿貝多抱有更大的想法,希望阿貝多能夠站場輸出並有不錯的表現,那麼就可以選擇這樣的玩法。
(以上面板均為參考,請務必以自身實際情況為準。)
在正式開始前先澄清一下有可能出現的誤導:此類玩法優先建立在0命的基礎上作為科普解釋,命之座自然是越高收益越大但並不代表沒有就不能玩,後續圖例也為0命展示,希望各位理智看待,不要帶節奏。
阿貝多的元素戰技與元素爆發技看上去倍率不夠高,尤其是元素戰技「創造法.擬造陽華」的剎那之花加成是以防禦力來計算的。但我們必須要注意一點,首先,阿貝多防禦力的基礎值也還算不錯,有876的基礎值。
其次,自帶天賦一「白堊色的威壓」所能給予的傷害提升也較為優秀,建立在防禦力非常容易附帶的情況下,配合上阿貝多自帶加成的岩元素傷害提升收成也是非常突出的。
阿貝多的元素戰技「創造法.擬造陽華」只要存在場上,平均每兩秒造成一次傷害就能觸發一次剎那之花。算上第一次剛釋放時不能觸發,如果能夠打滿那麼理論上能夠打出15次剎那之花的傷害。小愛的阿貝多是0命,6級的情況下剎那之花已經有187的倍率,如果全部打滿那麼收益還是相當驚人的。
元素爆發「誕生式.大地之潮」雖然單段倍率不算驚人,但搭配上元素戰技的配合就能打出相當驚人的後續傷害。根據小愛的實際體驗測試,阿貝多的岩花綻放基本上總是固定的出現在前方的一片區域,那麼在攻擊大範圍敵人或者體積較大的單個敵人時,阿貝多的大招就將擁有非常可觀的潛在收益。
聖遺物套裝推薦
解釋了這麼多,基於以上的各種優勢,我們這邊推薦「2+2+1」也就是雙岩+雙宗室和一件散搭的聖遺物推薦選擇。雙岩套額外加成的岩傷不管是元素戰技還是元素爆發都能夠有效得到增幅,而宗室的兩件套大招傷害提升則進一步擴大阿貝多大招所能打出的驚人威力。綻放初生之花,釋放岩之律動摧毀眼前的敵人吧!!!
死之羽:副詞綴優先選取暴擊率/元素充能效率,其次是百分比防禦力/暴擊傷害、百分比攻擊力等
生之花:副詞綴優先選取暴擊率/元素充能效率,其次是百分比防禦力/暴擊傷害、百分比攻擊力等
理之冠:若排除理之冠仍有接近50%的暴擊率那麼便可以選擇暴擊傷害為主詞綴的聖遺物,如果未達到目標則依然選擇暴擊率。副詞綴優先選擇和主詞綴相反的內容,最後再考慮其他的詞綴。
空之杯:主詞綴無腦選擇岩元素傷害提升,副詞綴優先選取暴擊率,其次是百分比防禦力/暴擊傷害、百分比攻擊力等
時之沙:主詞綴推薦百分比攻擊力/百分比防禦力,若是選擇百分比防禦力的建議副詞綴帶有較高百分比攻擊力。若是人物自帶充能效率過低,建議更換為主詞綴為充能效率的類型。副詞綴與前者類似。
武器推薦
武器方面依然是優先選擇元素充能效率的武器,當然,能夠提供暴擊收益與傷害收益的聖遺物亦是可選的範疇。四星裡推薦黑劍、宗室長劍、西風劍,五星裡推薦天空之刃。高額的充能能夠為其提供更加舒適的大招連發體驗,而高額的暴擊率收益也能收獲更穩定的爆發傷害,具體取捨需要根據各位玩家的體驗和喜好以及實際情況來判斷。
考慮到當前單手劍環境較差,合適的選擇較少,暴擊率的選取雖說越高越好但還是比較推薦僅達成50左右的範疇即可。爆傷盡可能的高、防禦力看副詞綴自帶會比較舒適,而充能的話個人建議還是有150左右會更好,這樣遊戲體驗也會更加舒適。
陣容搭配推薦
推薦關鍵詞:岩元素角色、破盾角色
岩蓮初綻: 阿貝多+任意數量岩元素角色+破盾工具人
隨著後續版本的更迭,雙岩組的搭配收益會得到更加顯著的提升,那麼既然是以阿貝多為核心做主C輸出搭配出雙岩、三岩甚至是四岩的體系就變成了必須。為了更適配大部分玩家,這裡比較推薦雙岩+雙工具人的玩法,工具人根據要面對的敵人來靈活調整。
通常情況下,建議阿貝多+鐘離的雙岩組合最為舒適。鐘離本身自帶的霸體護盾、和大招強控本身就是非常優秀的機制,加上鐘離的岩柱觸發的共鳴可以與阿貝多的元素戰技互相生效疊加,這使得兩個角色搭配時收益相當優秀。雙岩可以互相充能的特點也可以幫助彼此更快速的完成大招的積累,是比較合適的選擇。
男主與凝光這類擁有脫手能力的角色亦是不錯的選擇,但諾艾爾更適合單幹,這裡還是不推薦諾艾爾作為岩元素的適配選擇。
簡單技巧科普
說是小技巧科普,其實算是某種意義上的隊伍搭配技巧運用。考慮到單手劍絕大部分操作通用,因此這裡僅科普一下關於鐘離與阿貝多之間的連動規則。
阿貝多和鐘離的創造物彼此不分順序。什麼意思呢?即不管兩者創造物的釋放時間,彼此只會影響彼此自身的存在。舉個例子,鐘離第一次放完E後阿貝多放,然後換鐘離再放,接下來換成阿貝多不管釋放幾次元素戰技,都不會擠掉鐘離的柱子,只會刷新自己E存在的方位。
來源:米遊社論壇
作者:愛爾蘭托《原神》阿貝多技能分析及裝備陣容搭配推薦