《原神》1.2版本鍾離技能改動簡析 - 遊戲狂
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《原神》1.2版本鍾離技能改動簡析

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2021-04-14

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當前版本共鳴傷害帶生命表基礎傷害為1152,帶攻擊表基礎傷害為1382。

加強後帶生命表基礎傷害為:1630,帶攻擊表基礎傷害為1662。

改版後共鳴傷害對於帶生命表輸出提升了40%,對於帶攻擊表提升了大約20%。且改版後帶生命表總體優於攻擊表。

綜合輸出提升方面,即結合EQ的總傷害倍率。對於全堆輸出向的攻擊表岩傷杯雙爆頭,傷害提升量為10~15%左右,。對於偏生命向的生命表岩傷杯雙爆頭,傷害提升量為25%。對於全生存向的全生命聖遺物來說,輸出提高了40%以上,但是和比起帶岩傷杯雙爆頭來說,傷害量要低很多。

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這次改動給鍾離和岩隊的輸出上限提高的不是一點半點。

如果從輸出端考慮配裝,那麼鍾離最優的武器選擇必然是和璞鳶。

那麼一個帶著90級和璞鳶的鍾離,配上生命表岩杯爆傷頭。

考慮下副詞條,面板大概是2000攻,27000血。

先看平a技能組

《原神》1.2版本鍾離技能改動簡析

一套平a造成9hit,每一段攻擊都能受到新被動加成。

按7級平a倍率算,總共是48.7%+49.3%+61%+67.9%+17%*4+86.2%=381.1%

基礎傷害值為2000*381.1%=7622。

被動格外提高的傷害值為:9*27000*1.3%=3159。

平a技能組傷害提高有41%之多。

當然,鍾離的站場平a傷害依舊很低,鍾離的機制也不適合打平a,加強很大,但是不實用。

再看E的加強幅度

《原神》1.2版本鍾離技能改動簡析

按7級共鳴倍率來算,共鳴造成的基礎傷害是960,被動加成的格外基礎傷害是510,增幅53%。

按10級共鳴倍率來算,增幅是44%。換算成倍率即83%

就按現在最適合鍾離的岩主鍾離隊伍。12秒共鳴打滿能造成6*3=18次的共鳴傷害,總共倍率18*83=1494%,加上一次大招(按10級算)900%倍率。總共倍率是2394%

而改動前只有18*57.6%+900%=1936.8%。

鍾離的整體輸出提升了25%。

25%是什麼概念,4星主C角色提高25%傷害那就是5星了。所以如果說改動後的新鍾離是5星強度,那我們現在手裡的只能是個4星角色。所以米哈遊也是夠離譜的

當然這是基於帶生命表的提升。如果橫向對比未加強前帶攻擊表的鍾離呢?

因為當前版本E共鳴增傷和生命值無關,所以隻考慮攻擊力因素。

90級鍾離帶90和璞鳶基礎攻擊力為930,在原基礎攻擊力提升46.6%,

此時鍾離的面板應為攻擊力2400。

按同樣方法計算可得10級E的共鳴基礎傷害值為1382.4,加強後帶生命表的基礎傷害為1630,

加強後帶生命表對比未加強帶攻擊表增幅幅度為17%。

加強後帶攻擊表的鍾離的共鳴傷害。

2500攻擊力,2w血量,E共鳴的基礎傷害值為1382+380=1662,對應未加強前帶攻擊表提升了20%,比加強後帶生命表傷害基本一致。

所以加強後鍾離帶攻擊表和帶生命表輸出端收益一致,但生命表總體更優。

來源:米遊社論壇
作者:可樂兔嘰《原神》1.2版本鍾離技能改動簡析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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當前版本共鳴傷害帶生命表基礎傷害為1152,帶攻擊表基礎傷害為1382。 https://gamemad.com/guide/32709 加強後帶生命表基礎傷害為:1630,帶攻擊表基礎傷害為1662。 改版後共鳴傷害對於帶生命表輸出提升了40%,對於帶攻擊表提升了大約20%。且改版後帶生命表總體優於攻擊表。 綜合輸出提升方面,即結合EQ的總傷害倍率。對於全堆輸出向的攻擊表岩傷杯雙爆頭,傷害提升量為10~15%左右,。對於偏生命向的生命表岩傷杯雙爆頭,傷害提升量為25%。對於全生存向的全生命聖遺物來說,輸出提高了40%以上,但是和比起帶岩傷杯雙爆頭來說,傷害量要低很多。 這次改動給鍾離和岩隊的輸出上限提高的不是一點半點。 如果從輸出端考慮配裝,那麼鍾離最優的武器選擇必然是和璞鳶。 那麼一個帶著90級和璞鳶的鍾離,配上生命表岩杯爆傷頭。 考慮下副詞條,面板大概是2000攻,27000血。 先看平a技能組 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076e6ea5a060.jpg 一套平a造成9hit,每一段攻擊都能受到新被動加成。 按7級平a倍率算,總共是48.7%+49.3%+61%+67.9%+17%*4+86.2%=381.1% 基礎傷害值為2000*381.1%=7622。 被動格外提高的傷害值為:9*27000*1.3%=3159。 平a技能組傷害提高有41%之多。 當然,鍾離的站場平a傷害依舊很低,鍾離的機制也不適合打平a,加強很大,但是不實用。 再看E的加強幅度 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076e6ed5d577.jpg 按7級共鳴倍率來算,共鳴造成的基礎傷害是960,被動加成的格外基礎傷害是510,增幅53%。 按10級共鳴倍率來算,增幅是44%。換算成倍率即83% 就按現在最適合鍾離的岩主鍾離隊伍。12秒共鳴打滿能造成6*3=18次的共鳴傷害,總共倍率18*83=1494%,加上一次大招(按10級算)900%倍率。總共倍率是2394% 而改動前只有18*57.6%+900%=1936.8%。 鍾離的整體輸出提升了25%。 25%是什麼概念,4星主C角色提高25%傷害那就是5星了。所以如果說改動後的新鍾離是5星強度,那我們現在手裡的只能是個4星角色。所以米哈遊也是夠離譜的 當然這是基於帶生命表的提升。如果橫向對比未加強前帶攻擊表的鍾離呢? 因為當前版本E共鳴增傷和生命值無關,所以隻考慮攻擊力因素。 90級鍾離帶90和璞鳶基礎攻擊力為930,在原基礎攻擊力提升46.6%, 此時鍾離的面板應為攻擊力2400。 按同樣方法計算可得10級E的共鳴基礎傷害值為1382.4,加強後帶生命表的基礎傷害為1630, 加強後帶生命表對比未加強帶攻擊表增幅幅度為17%。 加強後帶攻擊表的鍾離的共鳴傷害。 2500攻擊力,2w血量,E共鳴的基礎傷害值為1382+380=1662,對應未加強前帶攻擊表提升了20%,比加強後帶生命表傷害基本一致。 所以加強後鍾離帶攻擊表和帶生命表輸出端收益一致,但生命表總體更優。 來源:米遊社論壇 作者:可樂兔嘰《原神》1.2版本鍾離技能改動簡析
https://gamemad.com/guide/32709
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