角色在雪山範圍活動時,會逐漸增加嚴寒條,處於水中或者暴風雪地帶還會加速嚴寒條的積累。
嚴寒條的積累速度為:雪山地區100s,水中/暴風雪地帶30s。
當嚴寒條進度到達75%時,界面內會出現雪花和冰凍的特效來提醒旅行者,需要盡快離開這個地方並尋找取暖的地點。
當嚴寒條的進度到達100%時,角色會直接受到嚴寒的影響進入持續扣血狀態,每秒失去1%最大生命值+150固定血量。
來源:遊俠網
《原神》嚴寒條機制詳解
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角色在雪山範圍活動時,會逐漸增加嚴寒條,處於水中或者暴風雪地帶還會加速嚴寒條的積累。
嚴寒條的積累速度為:雪山地區100s,水中/暴風雪地帶30s。
當嚴寒條進度到達75%時,界面內會出現雪花和冰凍的特效來提醒旅行者,需要盡快離開這個地方並尋找取暖的地點。
當嚴寒條的進度到達100%時,角色會直接受到嚴寒的影響進入持續扣血狀態,每秒失去1%最大生命值+150固定血量。
來源:遊俠網
《原神》嚴寒條機制詳解
《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。