《莊園領主》經濟系統介紹 - 遊戲狂
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《莊園領主》經濟系統介紹

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2024-05-11

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在莊園領主中,經濟系統簡單來說分為兩個部分,一個是地區財富,專屬於某個領地,可用於進口或稅收使用,另一個則是國庫,專屬於私人財富,用途廣泛,可以通過建造莊園收稅獲取。

莊園領主經濟系統是什麽樣的

答:主要劃分地區財富以及私人財富

遊戲中的經濟系統看起來複雜,其實簡單來說就是兩個部分,一個是專屬於地區的,一個就是專屬於私人的。

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專屬於地區的就是地區財富,就是僅僅屬於這個村子的,這塊土地的。

ps:它是該區域居民所擁有的財產總數。可用於進口或通過稅收政策轉為國庫資金。

專屬於私人的就是國庫,這個就是我們的私人財產,想要增加其收入可以建造一個莊園,然後進行收稅。

這個收稅就是可以從地區財富裡面獲取,按照一定比例收錢,收到的這個稅才是我們私人的。

ps:它是我們的私人財產,一般通過稅收獲得。可用於外交和雁傭隨從或傭兵,以及開拓新區域,只要在任意受控區域中建立起莊園即可征稅。

《莊園領主》經濟系統介紹

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

莊園領主 (Manor Lords)

類別: 模擬
平台: PC
開發: Slavic Magic
發行: Hooded Horse
上市: 2024年4月26日

《莊園領主》是一款中古時期策略遊戲,具備深入詳盡的城市建造、富有戰術深度的大規模戰鬥,以及複雜的經濟和社會模擬。以中古時期領主的身分統治你的土地——坐看季節更迭,天氣變化,城市興衰。

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在莊園領主中,經濟系統簡單來說分為兩個部分,一個是地區財富,專屬於某個領地,可用於進口或稅收使用,另一個則是國庫,專屬於私人財富,用途廣泛,可以通過建造莊園收稅獲取。 https://gamemad.com/guide/327565 莊園領主經濟系統是什麽樣的答:主要劃分地區財富以及私人財富。 遊戲中的經濟系統看起來複雜,其實簡單來說就是兩個部分,一個是專屬於地區的,一個就是專屬於私人的。 專屬於地區的就是地區財富,就是僅僅屬於這個村子的,這塊土地的。 ps:它是該區域居民所擁有的財產總數。可用於進口或通過稅收政策轉為國庫資金。 專屬於私人的就是國庫,這個就是我們的私人財產,想要增加其收入可以建造一個莊園,然後進行收稅。 這個收稅就是可以從地區財富裡面獲取,按照一定比例收錢,收到的這個稅才是我們私人的。 ps:它是我們的私人財產,一般通過稅收獲得。可用於外交和雁傭隨從或傭兵,以及開拓新區域,只要在任意受控區域中建立起莊園即可征稅。 https://img3.gamemad.com/2024/05/11/GGnCNM9U.jpg 相關攻略:| 來源:遊俠網
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