《莊園領主》建造作坊之後勞動力少了說明 - 遊戲狂
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《莊園領主》建造作坊之後勞動力少了說明

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2024-05-11

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在莊園領主中,建造作坊之後勞動力少了是由於其中一戶住宅換成工坊導致,其機制就是這個家庭就不再對外提供勞動力,而是居家辦公,所以區域勞動力就會減少。

莊園領主牛怎麽建造作坊之後勞動力少了

答:這是由於作坊裡的家庭居家辦公導致

遊戲中我們建造軍隊時,在招募建造一些工作坊後,使其運轉工作時會出現減少勞動力現象。

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這時遊戲機制所致,其實建造作坊的原理就是將原來的住宅,給改造變換成工坊

一般來說,一個房子一戶家庭,一戶家庭就可以提供一個勞動力。

而少了一個住宅就相當於少了一個住宅,少了一個家庭,自然就會缺少一個勞動力。

當然這並不是真正有意義上的少,只是這個作坊裡的家庭不對外提供勞動力了,而是在自己家裡進行工作

《莊園領主》建造作坊之後勞動力少了說明

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

莊園領主 (Manor Lords)

類別: 模擬
平台: PC
開發: Slavic Magic
發行: Hooded Horse
上市: 2024年4月26日

《莊園領主》是一款中古時期策略遊戲,具備深入詳盡的城市建造、富有戰術深度的大規模戰鬥,以及複雜的經濟和社會模擬。以中古時期領主的身分統治你的土地——坐看季節更迭,天氣變化,城市興衰。

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在莊園領主中,建造作坊之後勞動力少了是由於其中一戶住宅換成工坊導致,其機制就是這個家庭就不再對外提供勞動力,而是居家辦公,所以區域勞動力就會減少。 https://gamemad.com/guide/327615 莊園領主牛怎麽建造作坊之後勞動力少了答:這是由於作坊裡的家庭居家辦公導致。 遊戲中我們建造軍隊時,在招募建造一些工作坊後,使其運轉工作時會出現減少勞動力現象。 這時遊戲機制所致,其實建造作坊的原理就是將原來的住宅,給改造變換成工坊。 一般來說,一個房子一戶家庭,一戶家庭就可以提供一個勞動力。 而少了一個住宅就相當於少了一個住宅,少了一個家庭,自然就會缺少一個勞動力。 當然這並不是真正有意義上的少,只是這個作坊裡的家庭不對外提供勞動力了,而是在自己家裡進行工作。 https://img3.gamemad.com/2024/05/11/k5bfeNsk.jpg 相關攻略:| 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/327615
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