《原神》雙岩屬性機制詳解 - 遊戲狂
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《原神》雙岩屬性機制詳解

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2021-04-14

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在新版本中,深淵12層將改為岩屬性增傷環境。雖然此條收益在其他場景不生效,但很多玩家在考慮強度時都重點關注深淵12層的表現,因此此處也稍作討論。

依舊沿用剛才的配置打愚人眾來計算,全部的增傷包括鍾離自身的90岩傷加成、岩系共鳴15%傷害加成。則75%的岩傷環境加成帶來的最終傷害提升約為36.5%。

則此時共鳴傷害將為6400,大招傷害則將為11W+。

《原神》雙岩屬性機制詳解

12月29號的改動中,增添了護盾降低周圍怪物抗性的能力。假設雙岩減抗能力沒有改變,假設還是對10%岩抗的愚人眾,雙岩共鳴能將其抗性削弱到-10%,鍾離盾能將其抗性繼續削弱到-30%。

這將會產生約9.5%的傷害提升,如果是高岩抗生物(比如50%岩抗),那這個減抗起到的效果將更為明顯,約有29%的傷害提升。

來源:遊俠網

《原神》雙岩屬性機制詳解

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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在新版本中,深淵12層將改為岩屬性增傷環境。雖然此條收益在其他場景不生效,但很多玩家在考慮強度時都重點關注深淵12層的表現,因此此處也稍作討論。 https://gamemad.com/guide/32835 依舊沿用剛才的配置打愚人眾來計算,全部的增傷包括鍾離自身的90岩傷加成、岩系共鳴15%傷害加成。則75%的岩傷環境加成帶來的最終傷害提升約為36.5%。 則此時共鳴傷害將為6400,大招傷害則將為11W+。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076ecb762b6f.jpg 12月29號的改動中,增添了護盾降低周圍怪物抗性的能力。假設雙岩減抗能力沒有改變,假設還是對10%岩抗的愚人眾,雙岩共鳴能將其抗性削弱到-10%,鍾離盾能將其抗性繼續削弱到-30%。 這將會產生約9.5%的傷害提升,如果是高岩抗生物(比如50%岩抗),那這個減抗起到的效果將更為明顯,約有29%的傷害提升。 來源:遊俠網 《原神》雙岩屬性機制詳解
https://gamemad.com/guide/32835
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