射雷射的時候往前跑會有傷害,左右跑沒傷害,往後跑沒傷害但是容易跑出範圍就不射了。
坐下的時候只會射雷射,而且只會正面射,轉180射,跑到側面就不會射了。
射雷射時換人會導致雷射停在原地,再換回來雷射會繼續跟蹤,這一點可能是bug。
弓箭射核心不需要蓄力。
所以可以射雷射的時候,換弓箭手橫著走兩步射核心就會很安逸,或者射手瞄準時橫著走也可以避免傷害,就是有點考驗瞄準了。
來源:遊俠網
《原神》遺跡重機雷射機制分析
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射雷射的時候往前跑會有傷害,左右跑沒傷害,往後跑沒傷害但是容易跑出範圍就不射了。
坐下的時候只會射雷射,而且只會正面射,轉180射,跑到側面就不會射了。
射雷射時換人會導致雷射停在原地,再換回來雷射會繼續跟蹤,這一點可能是bug。
弓箭射核心不需要蓄力。
所以可以射雷射的時候,換弓箭手橫著走兩步射核心就會很安逸,或者射手瞄準時橫著走也可以避免傷害,就是有點考驗瞄準了。
來源:遊俠網
《原神》遺跡重機雷射機制分析
《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。