一、目前所有的自身技能附著對場地附著的基礎清除能力一致,但對剋製元素有更高的效果,表現基本符合.
二、場地附著與自身附著引發的聚變反應,傷害取決於釋放附著技能的角色,並且反應不會對自己造成傷害,超導也不會降低自己的物理抗性。
三、場地附著與自身附著引發的增幅反應無實質效果,凝結之冰與自身水附著反應會使角色凍結。
四、各副本最高級附著與深淵11層附著,不做防護措施時持續時間約21s,在雙元素共鳴或者祭x之人的情況下持續約16s,雙共鳴+祭x的情況下持續時間約10s,祭x僅對佩戴角色生效。
五、關於水的附著是特例。遲滯之水附著時,無法與雷、冰技能附著反應,也不會減少持續時間;強能之雷附著時,同樣無法與水技能附著反應。
推測出現這種情況與大世界水體設定有關。在水中使用冰貓護盾不會使自己凍結,使用北鬥彈反不會使自己感電(水體感電是由於之後的斬擊),凝結之冰遇水反應應該是目前大世界沒有冰環境的原因。
也就是說,遲滯之水是目前最陰間的場地,解決方法只有使用被剋製的火、風附著多次蒸發驅散清除。
六、最高級副本與深淵11層附著一開始需要3次擴散或1次超導消除,隨著時間推移所需消除次數減少,隨著消除次數增加剩餘持續時間減少。但奇怪的是在低級副本中,附著時間情況與最高級副本一樣,可是在一開始就可以被1次擴散消除,原因不明。
來源:遊俠網
《原神》場地元素反應詳解