莊園領主是一款模擬經營類遊戲,遊戲的熱度非常高,但遊戲還是有比較多不合理的地方,主要有三個地方的槽點,分別是:遊戲中的時間設定、遊戲物資的供給、遊戲細節。
莊園領主有哪些吐槽的點
答:遊戲中的時間設定、遊戲物資的供給、遊戲細節。
遊戲槽點:
遊戲莊園領主的熱度非常高,在Steam上也是 “特別好評” ,但遊戲還是有比較多不合理的地方。
槽點介紹:
遊戲時間設定:
1、我們可以根據遊戲雇傭兵的和同得知,遊戲內一年大約有150天左右,我們按月份來算農民的工作效率是非常底下的。
2、農舍農民開墾一塊農田甚至需要幾個月的時間,很不合理,遊戲內的農田輪作機制在夏末,會導致村民剛開墾的作物就被清了。
物資供給:
1、遊戲內售賣的物資需要經過市場,但市場經常空空如也,我們就算指派了人力去運送,也依然無法滿足需求。
2、而且在實際上雇傭兵的戰鬥力遠超民兵,讓我們建立的民兵毫無意義。
遊戲細節:
1、農舍升級時耕田的村民竟然會跑去摸魚,用木頭時村民也不會主動運送木頭,效率十分底下。
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來源:遊俠網