《下一站江湖2》6月6日更新內容介紹 - 遊戲狂
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《下一站江湖2》6月6日更新內容介紹

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2024-06-09

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下一站江湖2將在今天迎來第十七次的更新,本次也是首部資料片江湖霸圖第二彈,在最新版本裡將開放更多的特色門派玩法,還有金色武學有新增大招,具體內容先來一睹為快吧!

下一站江湖26月6日更新內容介紹

  1、逐步開放完整的特色門派玩法

之前四十多個門派將逐一更新、持續更新:本次開放重天門、流雲鏢局

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  1.1門派RPG養成

每個門派都有獨立的rpg劇情任務以及門派相關奇遇(這塊會隨著江湖霸圖玩法後續進一步豐富展開)

  1.2、門派特殊玩法

每個門派都擁有獨屬於自己的規則玩法,比如流雲鏢局-押鏢、重天門-抓捕NPC煉製人傀等等(會隨著版本的不斷更新、玩法規則會不斷深入:比如牢房會涉及到解鎖和越獄、跟某些身份掛鉤等等)

  1.3、門派差異化玩法

更有江湖味道、百家爭鳴、拒絕同質化玩法

1. 3.1不同的門派有不同的流派及等階:比如太初劍宗,即屬於7階道家領袖宗門

1. 3.2不同的門派有不同的傾向特色(生活戰術學識技藝):比如太初劍宗傾向 “劍術(7階)、道學(7階)、煉丹(4階)

1. 3.3不同傾向的門派對應著不同的玩法產出:比如太初劍宗擁有對應 “劍術道學 “1-7階的大量玩法產出、” 煉丹 “1-4階的大量玩法產出

  1.4、開放江湖霸圖總舵建設

1. 4.1、招募門人

江湖中有形形色色的NPC,不同的NPC有自己獨特的特質,或是遇到意氣相投之輩,成為掌門之後都可以將其招募;

1. 4.2、門派任命

《下一站江湖2》6月6日更新內容介紹

門派內設有副宗主,護法,長老,堂主之位,不同職位需求的門人能力值不同,能夠對門派有不同程度的增益。

1. 4.3、賢堂

門派玩法介面有賢堂,禮堂,財堂,坊堂,藏寶閣,大殿等建築,每個建築都會有自己不同的對應功能,並會根據江湖霸圖DLC更新逐步發放。

1. 4.4、坊堂

宗門內的內務堂,能夠派遣弟子打造武器,製造丹藥,同時門人的天賦不同能夠影響到打造的成果,或許有鍛造大師能夠打出至強的武器(新的數值體系更新完成後,頂級的道具只能通過頂級的身份獲得包括但不限於跟身份相關的鍛造、煉製以及對應玩法如門派玩法等)

1. 4.5、藏寶閣

門派有稀世藏寶閣,能夠從此收購天下間天地至寶,也可以用自己的材料投入宗門換取宗門發展,根據藏寶閣的等級不同能夠換取不同的材料(新的數值體系更新完成後,頂級材料的獲取會更具有江湖味道:比如長白山的人參、天山雪蓮這種,少有外界流動的材料!門派藏寶閣即為少數相關場所)

1. 4.6、門派商店

身為門派掌門,能夠任意支配門派商店的道具,當發展宗門,宗門繁榮值過高宗門弟子每隔一定時間會根據繁榮值採購道具孝敬掌門

《下一站江湖2》6月6日更新內容介紹

  2、金色武學 “降龍 “增大招

第一招更名 亢龍有悔

第二招更名 潛龍勿用(本招還將在後續更新重做玩法和特效)

新增第三招 龍戰於野(全新特效:如下)

《下一站江湖2》6月6日更新內容介紹

  3、新增大量新武學

降龍——龍戰於野

流雲刀譜——掠霽成嵐、雲隱風潛

裂山刀譜——山崩地裂、斷雲裂風

撚香刀譜——躍步摘星、暗香疏影

神刀斬——神刀斬

陰風訣——千毒舉、斷魂腿

纏魂毒——青蛛手、蟾毒爪

洗髓功(功體)

道心種魔(功體)

  4、NPC立繪優化第一彈

本次將更新16個NPC立繪;我們將逐批次優化完所有立繪。

 《下一站江湖2》6月6日更新內容介紹

《下一站江湖2》6月6日更新內容介紹

  5、數值體系優化重構第一彈

5. 1、所有材料產出做差異化、固定化、以及江湖味優化:

現在材料會有自己的固定刷新地,不同區域產出不同的採集材料。(比如東海毒龍草、天山千年雪蓮、長白山參王、西南金蠶蠱等等;注,當前配置完1-7階的材料,而額外天才地寶相關的配置還要等兩波更新)

5. 2、門派傾向玩法產出優化:

身份玩法高階部分相關產出都挪移至對應門派玩法,比如太初劍宗(劍術7階、道學7階、煉丹4階)則擁有了對應劍術、道學1-7階的所有產出玩法、煉丹1-4階的所有產出玩法。目前重天門和流雲鏢局門派商店已經調整。(其餘所有門派的將隨進度調整,並逐漸去掉原有產出)

5. 3、心法升級養成更具有江湖味、武俠風:

只有心法才能提供陰陽剛柔毒的百分比數值加成,旨在更加契合該武學的偏向。比如金剛不壞體將大量增加剛屬性、九陽神功以陽為主剛為輔、寒冰真氣影響陰及毒(持續更新)

5. 3.1越高級的心法洗煉,影響的五行詞條越好

5. 3.2不同的心法和武學招式升級方向將有偏向(之前為隨機):比如寒冰升級只能為陰、五毒神功升級固定是 “毒 “,不會再出現寒冰真氣屬性為陽等破壞武學代入感的情況。

5. 3.4、經脈/武學的詞條不再提供百分比五行屬性加成,轉換成固定數值加成

5. 3.5、削弱吹天卷和淮臨珠固定五行詞條數值,略微增加後期對於五行屬性獲取的難度

5. 3.6、極難難度下淮臨珠開放更強力的詞條,屬性比之前提升10%~20%

5. 4、經脈穴位養成優化:差異化、固定化,取消隨機和SL的無聊玩法

1)新增固定詞條吹息卷(比如吹息卷剛這種),取消了無聊的隨機玩法;

2)共25種屬性固定吹天卷對應25個獨立Boss掉落,圖譜的等級根據怪物境界相關,後續會根據怪物族群進一步增加對應固定吹天卷配置

5. 5、隨機NPC委托

縮減隨機NPC委托數量,大幅提升委托獎勵,更改委托獎勵,主要用於獲取修為

  6、其他內容更新

- 優化了滑鼠指針圖示

- 增加了藥材、礦石的固定採集點

- 增加了採集藥材、礦石的產出地描述

- 增加了固定詞條吹息卷,降低了詞條屬性隨機難度

- 增加了某些Boss固定詞條吹息卷的產出

- 增加新的商人,投放新秘法秘術

- 增加了商人處,基礎武學材料的產出

- 重天門、流雲鏢局的門派商店,增加部分秘術秘法材料等道具

- 修復了文案錯誤,將 “藏起山” 修改為 “藏器山”

- 修復了《秘卷:金鐵鳴寒》無法獲得的問題

- 修復了水無常勢的效果,可以正常觸發撕骨裂和減速的效果

- 修復了浩然劍訣招式落秋霜的化境卷的獲取問題,現在由麓山書院和硯溪山莊門派商店產出

- 修復了相忘江湖支線可能會重複觸發的問題

- 修復了千里月明最後任務獎勵沒有手鐲道具的問題

- 修復了部分老存檔無法顯示丁裕的問題

- 修復了部分老存檔通關後無法顯示取消跟隨功能光點的問題

- 平衡了百戰聖功中運功效果的數值

關於下一站江湖26月6日更新內容分享完畢,資料片將在中午時間段更新,大版本更新預計在下午16點上線,感興趣的玩家不要錯過。

攻略推薦》》》


來源:遊俠網

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遊戲資訊

下一站江湖 2 (The next Jianghu Ⅱ)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 白玉京工作室
發行: 白玉京工作室
上市: 2024年4月18日

《下一站江湖2》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款單機沙盒武俠遊戲: 1、 堅持純單機、無需連網的遊戲體驗 2、 堅持買斷製+DLC收費 3、 堅持創新迭代:無縫開放地圖+市井江湖 4、 走自己的江湖路,圓大家的武俠夢!

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下一站江湖2將在今天迎來第十七次的更新,本次也是首部資料片江湖霸圖第二彈,在最新版本裡將開放更多的特色門派玩法,還有金色武學有新增大招,具體內容先來一睹為快吧! https://gamemad.com/guide/329275 下一站江湖26月6日更新內容介紹  1、逐步開放完整的特色門派玩法 之前四十多個門派將逐一更新、持續更新:本次開放重天門、流雲鏢局   1.1門派RPG養成 每個門派都有獨立的rpg劇情任務以及門派相關奇遇(這塊會隨著江湖霸圖玩法後續進一步豐富展開)   1.2、門派特殊玩法 每個門派都擁有獨屬於自己的規則玩法,比如流雲鏢局-押鏢、重天門-抓捕NPC煉製人傀等等(會隨著版本的不斷更新、玩法規則會不斷深入:比如牢房會涉及到解鎖和越獄、跟某些身份掛鉤等等)   1.3、門派差異化玩法 更有江湖味道、百家爭鳴、拒絕同質化玩法 1. 3.1不同的門派有不同的流派及等階:比如太初劍宗,即屬於7階道家領袖宗門 1. 3.2不同的門派有不同的傾向特色(生活戰術學識技藝):比如太初劍宗傾向 “劍術(7階)、道學(7階)、煉丹(4階) 1. 3.3不同傾向的門派對應著不同的玩法產出:比如太初劍宗擁有對應 “劍術道學 “1-7階的大量玩法產出、” 煉丹 “1-4階的大量玩法產出   1.4、開放江湖霸圖總舵建設 1. 4.1、招募門人 江湖中有形形色色的NPC,不同的NPC有自己獨特的特質,或是遇到意氣相投之輩,成為掌門之後都可以將其招募; 1. 4.2、門派任命 https://img3.gamemad.com/2024/06/09/NWVFWnFP.jpg 門派內設有副宗主,護法,長老,堂主之位,不同職位需求的門人能力值不同,能夠對門派有不同程度的增益。 1. 4.3、賢堂 門派玩法介面有賢堂,禮堂,財堂,坊堂,藏寶閣,大殿等建築,每個建築都會有自己不同的對應功能,並會根據江湖霸圖DLC更新逐步發放。 1. 4.4、坊堂 宗門內的內務堂,能夠派遣弟子打造武器,製造丹藥,同時門人的天賦不同能夠影響到打造的成果,或許有鍛造大師能夠打出至強的武器(新的數值體系更新完成後,頂級的道具只能通過頂級的身份獲得包括但不限於跟身份相關的鍛造、煉製以及對應玩法如門派玩法等) 1. 4.5、藏寶閣 門派有稀世藏寶閣,能夠從此收購天下間天地至寶,也可以用自己的材料投入宗門換取宗門發展,根據藏寶閣的等級不同能夠換取不同的材料(新的數值體系更新完成後,頂級材料的獲取會更具有江湖味道:比如長白山的人參、天山雪蓮這種,少有外界流動的材料!門派藏寶閣即為少數相關場所) 1. 4.6、門派商店 身為門派掌門,能夠任意支配門派商店的道具,當發展宗門,宗門繁榮值過高宗門弟子每隔一定時間會根據繁榮值採購道具孝敬掌門 https://img3.gamemad.com/2024/06/09/VmtdcnDm.jpg   2、金色武學 “降龍 “增大招 第一招更名 亢龍有悔 第二招更名 潛龍勿用(本招還將在後續更新重做玩法和特效) 新增第三招 龍戰於野(全新特效:如下) https://img3.gamemad.com/2024/06/09/xUZtBMnW.jpg   3、新增大量新武學 降龍——龍戰於野 流雲刀譜——掠霽成嵐、雲隱風潛 裂山刀譜——山崩地裂、斷雲裂風 撚香刀譜——躍步摘星、暗香疏影 神刀斬——神刀斬 陰風訣——千毒舉、斷魂腿 纏魂毒——青蛛手、蟾毒爪 洗髓功(功體) 道心種魔(功體)   4、NPC立繪優化第一彈 本次將更新16個NPC立繪;我們將逐批次優化完所有立繪。   https://img3.gamemad.com/2024/06/09/9nG2kjBE.jpg https://img3.gamemad.com/2024/06/09/N6AbakM8.jpg   5、數值體系優化重構第一彈 5. 1、所有材料產出做差異化、固定化、以及江湖味優化: 現在材料會有自己的固定刷新地,不同區域產出不同的採集材料。(比如東海毒龍草、天山千年雪蓮、長白山參王、西南金蠶蠱等等;注,當前配置完1-7階的材料,而額外天才地寶相關的配置還要等兩波更新) 5. 2、門派傾向玩法產出優化: 身份玩法高階部分相關產出都挪移至對應門派玩法,比如太初劍宗(劍術7階、道學7階、煉丹4階)則擁有了對應劍術、道學1-7階的所有產出玩法、煉丹1-4階的所有產出玩法。目前重天門和流雲鏢局門派商店已經調整。(其餘所有門派的將隨進度調整,並逐漸去掉原有產出) 5. 3、心法升級養成更具有江湖味、武俠風: 只有心法才能提供陰陽剛柔毒的百分比數值加成,旨在更加契合該武學的偏向。比如金剛不壞體將大量增加剛屬性、九陽神功以陽為主剛為輔、寒冰真氣影響陰及毒(持續更新) 5. 3.1越高級的心法洗煉,影響的五行詞條越好 5. 3.2不同的心法和武學招式升級方向將有偏向(之前為隨機):比如寒冰升級只能為陰、五毒神功升級固定是 “毒 “,不會再出現寒冰真氣屬性為陽等破壞武學代入感的情況。 5. 3.4、經脈/武學的詞條不再提供百分比五行屬性加成,轉換成固定數值加成 5. 3.5、削弱吹天卷和淮臨珠固定五行詞條數值,略微增加後期對於五行屬性獲取的難度 5. 3.6、極難難度下淮臨珠開放更強力的詞條,屬性比之前提升10%~20% 5. 4、經脈穴位養成優化:差異化、固定化,取消隨機和SL的無聊玩法 1)新增固定詞條吹息卷(比如吹息卷剛這種),取消了無聊的隨機玩法; 2)共25種屬性固定吹天卷對應25個獨立Boss掉落,圖譜的等級根據怪物境界相關,後續會根據怪物族群進一步增加對應固定吹天卷配置 5. 5、隨機NPC委托 縮減隨機NPC委托數量,大幅提升委托獎勵,更改委托獎勵,主要用於獲取修為   6、其他內容更新 - 優化了滑鼠指針圖示 - 增加了藥材、礦石的固定採集點 - 增加了採集藥材、礦石的產出地描述 - 增加了固定詞條吹息卷,降低了詞條屬性隨機難度 - 增加了某些Boss固定詞條吹息卷的產出 - 增加新的商人,投放新秘法秘術 - 增加了商人處,基礎武學材料的產出 - 重天門、流雲鏢局的門派商店,增加部分秘術秘法材料等道具 - 修復了文案錯誤,將 “藏起山” 修改為 “藏器山” - 修復了《秘卷:金鐵鳴寒》無法獲得的問題 - 修復了水無常勢的效果,可以正常觸發撕骨裂和減速的效果 - 修復了浩然劍訣招式落秋霜的化境卷的獲取問題,現在由麓山書院和硯溪山莊門派商店產出 - 修復了相忘江湖支線可能會重複觸發的問題 - 修復了千里月明最後任務獎勵沒有手鐲道具的問題 - 修復了部分老存檔無法顯示丁裕的問題 - 修復了部分老存檔通關後無法顯示取消跟隨功能光點的問題 - 平衡了百戰聖功中運功效果的數值 關於下一站江湖26月6日更新內容分享完畢,資料片將在中午時間段更新,大版本更新預計在下午16點上線,感興趣的玩家不要錯過。 攻略推薦》》》 來源:遊俠網
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