《原神》刻晴主C雙雷大招流陣容解析 - 遊戲狂
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《原神》刻晴主C雙雷大招流陣容解析

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2021-04-14

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核心思路

本思路以將刻晴的角色特點發揮到極致為目標,利用雷屬性的特性而製定。

《原神》刻晴主C雙雷大招流陣容解析

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依託雙雷共鳴回能的機制,將雷元素充能快的特點發揮到極致;

《原神》刻晴主C雙雷大招流陣容解析

同時利用刻晴第二層命座(非必要)以及刻晴極佳的操作手感,元素爆發的超高倍率及無敵幀,將傷害和操作手感發揮到極致。

陣容搭配

《原神》刻晴主C雙雷大招流陣容解析

優缺點解析

優點

1.陣容綜合能力較強:無論是短時間爆發能力、群體AOE能力還是單體怪處理能力都比較強勢,並且雷元素可以破除雷盾外的任何盾,破盾效率也不低。這也是我推薦這套陣容的原因,無明顯的短板。

2.爆發真空期短:利用雙雷共鳴提供元素微粒,刻晴基本上可以做到大招好了就放,皇女基本可以保證奧茲一直停留在場,爆發真空期較短,持續輸出能力強悍。

3.操作手感極佳:主C與副C元素戰技冷卻時間較短,基本上切人冷卻一好就可以切另一個C位放元素戰技和元素爆發,再加上刻晴的操作手感較強,大招提供的大量無敵幀可以原地規避致命傷害,整套陣容在實戰中如絲般順滑。

缺點

1.成型難度大,成本較高:事實證明雷傷刻晴不適合單C,所以此陣容與其它單C加3輔助陣容不同,需要搭配副C才能將潛力發揮到極致(事實上大後期就是3C加上1奶的陣容傷害最高)。3個C位都需要投入相當資源進行培養,培養成本較高。

2.部分怪物處理困難:經過我不太嚴謹的測試,這套對於雷史萊姆沒有任何處理能力(深淵11-1受苦),而且處理雷瑩術士的速度較慢;除此之外,雷錘的盾可以帶七七或貓娘解決,冰胖的盾可以帶班尼特解決,但是兩種怪同時出現的時候就比較頭疼。

3.傷害數字不好看:這套陣容很少出現5萬以上的傷害數字。

主要角色武器搭配

《原神》刻晴主C雙雷大招流陣容解析

其它五星武器和四星武器也可以帶,但是不太適合,這裡就不列出來討論了

主要角色聖遺物搭配

《原神》刻晴主C雙雷大招流陣容解析

聖遺物基本上是帶攻擊沙漏,屬性傷害杯子,暴擊傷害/暴擊率頭,保證暴擊:暴擊傷害在1:2這樣收益最大化。莫娜需要堆一點充能,在150%以上最佳,因為個人聖遺物都不一樣,這裡就不細說了。

輸出手法

根據不同的場景有不同的輸出手法。本陣容屬於速切流體系,基本手法是:莫娜E掛水之後切菲謝爾放奧茲,刻晴QE後作為一套循環,真空期(相當的短)可以使用刻晴的普通攻擊和重擊度過,刻晴平均1.5個E就能釋放Q。

來源:米遊社論壇
作者:淩晨晨《原神》刻晴主C雙雷大招流陣容解析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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目錄 https://gamemad.com/guide/32938 核心思路陣容搭配優缺點解析主要角色武器搭配主要角色聖遺物搭配輸出手法核心思路本思路以將刻晴的角色特點發揮到極致為目標,利用雷屬性的特性而製定。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f18ecf298.jpg 依託雙雷共鳴回能的機制,將雷元素充能快的特點發揮到極致; https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f1911750c.jpg 同時利用刻晴第二層命座(非必要)以及刻晴極佳的操作手感,元素爆發的超高倍率及無敵幀,將傷害和操作手感發揮到極致。 陣容搭配 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f192f218b.jpg 優缺點解析優點 1.陣容綜合能力較強:無論是短時間爆發能力、群體AOE能力還是單體怪處理能力都比較強勢,並且雷元素可以破除雷盾外的任何盾,破盾效率也不低。這也是我推薦這套陣容的原因,無明顯的短板。 2.爆發真空期短:利用雙雷共鳴提供元素微粒,刻晴基本上可以做到大招好了就放,皇女基本可以保證奧茲一直停留在場,爆發真空期較短,持續輸出能力強悍。 3.操作手感極佳:主C與副C元素戰技冷卻時間較短,基本上切人冷卻一好就可以切另一個C位放元素戰技和元素爆發,再加上刻晴的操作手感較強,大招提供的大量無敵幀可以原地規避致命傷害,整套陣容在實戰中如絲般順滑。 缺點 1.成型難度大,成本較高:事實證明雷傷刻晴不適合單C,所以此陣容與其它單C加3輔助陣容不同,需要搭配副C才能將潛力發揮到極致(事實上大後期就是3C加上1奶的陣容傷害最高)。3個C位都需要投入相當資源進行培養,培養成本較高。 2.部分怪物處理困難:經過我不太嚴謹的測試,這套對於雷史萊姆沒有任何處理能力(深淵11-1受苦),而且處理雷瑩術士的速度較慢;除此之外,雷錘的盾可以帶七七或貓娘解決,冰胖的盾可以帶班尼特解決,但是兩種怪同時出現的時候就比較頭疼。 3.傷害數字不好看:這套陣容很少出現5萬以上的傷害數字。 主要角色武器搭配 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f194b9b20.jpg 其它五星武器和四星武器也可以帶,但是不太適合,這裡就不列出來討論了 主要角色聖遺物搭配 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f1968ad0d.jpg 聖遺物基本上是帶攻擊沙漏,屬性傷害杯子,暴擊傷害/暴擊率頭,保證暴擊:暴擊傷害在1:2這樣收益最大化。莫娜需要堆一點充能,在150%以上最佳,因為個人聖遺物都不一樣,這裡就不細說了。 輸出手法根據不同的場景有不同的輸出手法。本陣容屬於速切流體系,基本手法是:莫娜E掛水之後切菲謝爾放奧茲,刻晴QE後作為一套循環,真空期(相當的短)可以使用刻晴的普通攻擊和重擊度過,刻晴平均1.5個E就能釋放Q。 來源:米遊社論壇 作者:淩晨晨《原神》刻晴主C雙雷大招流陣容解析
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