帝國神話這款遊戲即將開啟S1賽季,在S1賽季中有很多改良,和搶先體驗版相比正式版S1賽季的整體節奏更快了,S1賽季在結算獎勵方面也進行了調整。
S1賽季更新內容匯總
帝國神話正式版V1.0全球賽季服S1賽季將於台北時間2024年5月25日22:00開啟,至7月29日08:00結束,賽季伺服器均為PVP服,無鎖區服。賽季服開啟前夕,即5月18日08:00-5月20日08:00期間,包括 “經典舊世” 、 “王朝複興” 、 “世外桃源” 三個大世界伺服器組,還將開啟角色與武將熟練度雙倍獲取活動,敬請期待!
作為正式版開啟的全新賽季周期,本賽季通過以下4個方面對遊戲規則進行了大刀闊斧的改良,使遊戲體驗更加平滑,戰鬥過程更加酣暢淋漓。
角色成長節奏更快, “肝” 度更低
相較於搶先體驗版(EA版本),正式版S1賽季的整體節奏更快。角色初始將贈與充足的領悟點及配方點,死亡後已裝備的防具和武器不掉落,僅損失耐久。基本的資源產出、馴服速度、繁殖速度、名望及勢力活躍度的獲取速率上都將得到進一步提升,且將隨賽季進程逐步提升。此外,本賽季解鎖技能將無需使用技能書,戰鬥熟練度隨角色等級自動提升,同時名望獲取更容易、NPC掉落和資源征收的銅幣獲取量也將得到提升。
階段性限制優化調整,體驗更加平滑
在持續2個月的賽季周期裡,前1周建築減傷90%,前2周等級上限為45級,前1個月部分攻城器械減傷,這些規則限制將於下周或次月解除。此限制將從一定程度上避免前期發育 “過剩” 導致等級或科技壓制的問題,提供更好的前期保護,為後期展開勢均力敵的戰場角逐奠定基礎。
武器及工程器械的戰力平衡
在各類戰鬥武器、攻城器械的戰力平衡方面,也進行了調整。一方面是階段性的,如前1個月部分攻城器械傷害大幅降低,但衝車將獲得提升;另一方面是整體的戰力調整,如強化了盾牌、人物遠程武器的傷害以及部分坐騎的戰場作用,強弩台和武將駕馭的弩炮塔也不再是必中攻擊。值得注意的是,本賽季增加了火油瓶的獲取通道,將來有可能改變步兵的作戰方式。此外,玩家還可通過勢力商鋪,用銅幣購買到更多實用型道具。
賽季結算規則及獎勵
本賽季在結算獎勵方面也進行了調整。賽季積分可在下個賽季兌換道具,同時滿足25萬賽季積分的公會均可獲得外觀獎勵,積分前10名的公會還將獲得專屬外觀獎勵;賽季結束後獲取的貢獻度還可在非賽季服的大世界中兌換相關道具。與以往賽季不同,本賽季結束後玩家還可選擇封存1個武將和1個坐騎,繼承到下個賽季使用。
以上就是帝國神話S1賽季更新內容匯總,感興趣的玩家可以參考。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。
來源:遊俠網