《原神》北鬥隊伍詳解 - 遊戲狂
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《原神》北鬥隊伍詳解

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2021-04-14

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北鬥簡介

北鬥是一個大招鎖面板的倍率怪物,而且倍率比香菱更誇張,畢竟沒有增幅反應,同時北鬥E技能也是個上限很高的技能。北鬥隊伍核心為一前臺多後台的多C灌傷害模式,隊伍中插件可以靈活更換只要不是多前臺站場角色就行。

注意:北鬥Q需要至少兩個敵人才能反復彈跳,不然會損失大量傷害,因此在純單目標場合不是很推薦北鬥,有時候在單目標時Q也能反復彈跳,具體機制很迷。

隊伍組成

由於雷系無法進行增幅反應,因此搭配隊伍時以灌傷害為主要原則(包括提供直接傷害和提供加傷BUFF),控制為次要原則(利用控制打得對方盾都開不出來)。常見的經典組合有:

公子、北鬥、皇女、班尼特:公子站場,北鬥皇女後台輸出,公子真空期填充核彈和每個人的小技能速切打能量。主要傷害來源為在點讚加持下的公子核彈和北鬥皇女鎖面板的持續後台傷害,以及在多目標下的公子斷流傷害。

北鬥皇女雙雷共鳴和雷屬性互充能夠保證北鬥在後台也能大招好了就用。由於鎖面板和公子的爆發傷害,宗室班尼特的加成能夠作用到大部分傷害。

公子站場時的持續感電能夠使敵人一直處於硬直狀態,創造極好的輸出環境。同時公子的高攻速能夠極大的提升北鬥皇女後台技能的利用率。

缺點就是公子的真空期,實戰體驗下來1命可有效減少真空期。

北鬥、後台脫手C行秋、皇女、香菱、凱亞、溫迪、高命麗莎、班尼特:北鬥站場,脫手C掛後台傷害。和上面的公子北鬥隊伍比,北鬥大劍攻速較慢有時候不能有效利用後台傷害。

《原神》北鬥隊伍詳解

同時北鬥無雷附魔,普攻白字傷害感人。但由於北鬥站場處於前臺,可以靈活使用E,即使沒有同屬性充能也能保證大招回轉。

北鬥、莫娜、班尼特、風角色減抗:傷害核心在北鬥,利用北鬥大招鎖面板的特性有效利用莫娜的短時間增傷BUFF(討龍和莫娜大招)和班尼特的BUFF(宗室和大招),同時定期切風套角色出來減抗進一步提升傷害。

隊伍中只要北鬥有練度就能有很不錯的傷害,進一步投入資源可以提升莫娜的練度以達成莫娜核彈和北鬥雙核,但隊伍總體上限不如前面的組合,且傷害類型單一,容易被製裁。

刻晴(雷澤)、北鬥、脫手C,主C雷澤的話需要脫手冰、班尼特(主C雷澤可換七七):刻晴(雷澤)站場,北鬥和另一個脫手C提供後台傷害。

另一個脫手C最好是行秋以提供持續的感電,從而為站場C創造輸出環境。雷傷刻晴的話隊伍總體傷害會很單一,物傷刻晴雷澤則隊伍中傷害為物理傷和雷傷。

武器聖遺物

北鬥狼末(四星螭骨劍也是極好的選擇,可把北鬥放在一號位,這樣開場就能滿層,北鬥自身E和命座裡的盾都能有效防止層數掉落)平雷(角鬥士+如雷,如雷+宗室都可以,不推薦如雷四件,實戰中彈反利用率沒那麼高)。

隊伍總結

北鬥隊在當前火傷天氣下都能達到這個速度,其強度可見一斑。北鬥隊多C前後台共同輸出的模式也意味著較高的隊伍上限。同時隊伍組合搭配具有較高靈活性,在面對天氣變化時可以通過更換插件來利用當期大小天氣,不像蒸發融化隊伍那樣笨重。

另外面對純單體時北鬥會吃點虧,但多C輸出的模式能一定程度上減少帶來的影響。北鬥隊組隊時盡量避免傷害類型單一化,否則將來碰到雷抗怪時會被坑。

來源:遊俠網

《原神》北鬥隊伍詳解

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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北鬥簡介 https://gamemad.com/guide/32966 北鬥是一個大招鎖面板的倍率怪物,而且倍率比香菱更誇張,畢竟沒有增幅反應,同時北鬥E技能也是個上限很高的技能。北鬥隊伍核心為一前臺多後台的多C灌傷害模式,隊伍中插件可以靈活更換只要不是多前臺站場角色就行。 注意:北鬥Q需要至少兩個敵人才能反復彈跳,不然會損失大量傷害,因此在純單目標場合不是很推薦北鬥,有時候在單目標時Q也能反復彈跳,具體機制很迷。 隊伍組成 由於雷系無法進行增幅反應,因此搭配隊伍時以灌傷害為主要原則(包括提供直接傷害和提供加傷BUFF),控制為次要原則(利用控制打得對方盾都開不出來)。常見的經典組合有: 公子、北鬥、皇女、班尼特:公子站場,北鬥皇女後台輸出,公子真空期填充核彈和每個人的小技能速切打能量。主要傷害來源為在點讚加持下的公子核彈和北鬥皇女鎖面板的持續後台傷害,以及在多目標下的公子斷流傷害。 北鬥皇女雙雷共鳴和雷屬性互充能夠保證北鬥在後台也能大招好了就用。由於鎖面板和公子的爆發傷害,宗室班尼特的加成能夠作用到大部分傷害。 公子站場時的持續感電能夠使敵人一直處於硬直狀態,創造極好的輸出環境。同時公子的高攻速能夠極大的提升北鬥皇女後台技能的利用率。 缺點就是公子的真空期,實戰體驗下來1命可有效減少真空期。 北鬥、後台脫手C行秋、皇女、香菱、凱亞、溫迪、高命麗莎、班尼特:北鬥站場,脫手C掛後台傷害。和上面的公子北鬥隊伍比,北鬥大劍攻速較慢有時候不能有效利用後台傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f2e2c3222.jpg 同時北鬥無雷附魔,普攻白字傷害感人。但由於北鬥站場處於前臺,可以靈活使用E,即使沒有同屬性充能也能保證大招回轉。 北鬥、莫娜、班尼特、風角色減抗:傷害核心在北鬥,利用北鬥大招鎖面板的特性有效利用莫娜的短時間增傷BUFF(討龍和莫娜大招)和班尼特的BUFF(宗室和大招),同時定期切風套角色出來減抗進一步提升傷害。 隊伍中只要北鬥有練度就能有很不錯的傷害,進一步投入資源可以提升莫娜的練度以達成莫娜核彈和北鬥雙核,但隊伍總體上限不如前面的組合,且傷害類型單一,容易被製裁。 刻晴(雷澤)、北鬥、脫手C,主C雷澤的話需要脫手冰、班尼特(主C雷澤可換七七):刻晴(雷澤)站場,北鬥和另一個脫手C提供後台傷害。 另一個脫手C最好是行秋以提供持續的感電,從而為站場C創造輸出環境。雷傷刻晴的話隊伍總體傷害會很單一,物傷刻晴雷澤則隊伍中傷害為物理傷和雷傷。 武器聖遺物 北鬥狼末(四星螭骨劍也是極好的選擇,可把北鬥放在一號位,這樣開場就能滿層,北鬥自身E和命座裡的盾都能有效防止層數掉落)平雷(角鬥士+如雷,如雷+宗室都可以,不推薦如雷四件,實戰中彈反利用率沒那麼高)。 隊伍總結 北鬥隊在當前火傷天氣下都能達到這個速度,其強度可見一斑。北鬥隊多C前後台共同輸出的模式也意味著較高的隊伍上限。同時隊伍組合搭配具有較高靈活性,在面對天氣變化時可以通過更換插件來利用當期大小天氣,不像蒸發融化隊伍那樣笨重。 另外面對純單體時北鬥會吃點虧,但多C輸出的模式能一定程度上減少帶來的影響。北鬥隊組隊時盡量避免傷害類型單一化,否則將來碰到雷抗怪時會被坑。 來源:遊俠網 《原神》北鬥隊伍詳解
https://gamemad.com/guide/32966
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