《夜族崛起》殘酷和普通區別 - 遊戲狂
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《夜族崛起》殘酷和普通區別

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2024-06-09

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在夜族崛起中,殘酷和普通區別在於怪的強度,整體體驗感,普通相對來說各方面很均衡,而殘酷模式怪的強度很高,有等級壓制,輸出傷害降低,自身血池消耗也很快,對技術要求很高。

夜族崛起殘酷和普通區別

遊戲一共是有三個模式可以選擇的,其中之二便是殘酷以及普通。

二者之間還是有很大區別的,詳情如下所示。

普通模式

這個就是適應於一般玩家,玩過其他相關類遊戲的可以選擇。

局內怪的強度也是中規中矩,不會很難,等級沒有壓制關係,整體體驗感不錯。

殘酷模式

這個適應於通關過該遊戲其它模式的玩家,怪強度明顯上升,擁有至少3級的等級壓制。

造成傷害減少,然後自身血液消耗較快,一些仿佛就是為了磨練技術誕生的。

相關攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

吸血鬼崛起 (V Rising)

類別: 動作
平台: PC
開發: Stunlock Studios
發行: Stunlock Studios
上市: 2022年5月17日

經過幾個世紀的沉睡,你作為一名虛弱的吸血鬼醒來。你需要尋找血液以恢複體力,同時躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝國,將人類變成你忠誠的僕人。你可以單人探索和打鬥,或線上結交盟友和敵人,抵擋那些靈異計程車兵,在這個充滿衝突的世界戰鬥!

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在夜族崛起中,殘酷和普通區別在於怪的強度,整體體驗感,普通相對來說各方面很均衡,而殘酷模式怪的強度很高,有等級壓制,輸出傷害降低,自身血池消耗也很快,對技術要求很高。 https://gamemad.com/guide/329836 夜族崛起殘酷和普通區別遊戲一共是有三個模式可以選擇的,其中之二便是殘酷以及普通。 二者之間還是有很大區別的,詳情如下所示。 普通模式 這個就是適應於一般玩家,玩過其他相關類遊戲的可以選擇。 局內怪的強度也是中規中矩,不會很難,等級沒有壓制關係,整體體驗感不錯。 殘酷模式 這個適應於通關過該遊戲其它模式的玩家,怪強度明顯上升,擁有至少3級的等級壓制。 造成傷害減少,然後自身血液消耗較快,一些仿佛就是為了磨練技術誕生的。 相關攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/329836
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