在《夜族崛起》遊戲中地圖初始會覆蓋迷霧,玩家需探索揭開,途中遇到的傳送門能幫助玩家快速移動,而戰鬥營地和家園區域則提供相應物資,世界時間會進行更迭,其中血夜給到的增益能優化玩家的戰鬥體驗。
夜族崛起地圖機制介紹
遊戲中的地圖初始為迷霧籠罩狀態,只有玩家經過後才能揭開迷霧獲得詳細地圖示識。
在探索中,玩家會經常看見傳送門、戰鬥營地以及家園區域三個類型的探索圖示。
傳送門
傳送門作為固定在遊戲指定區域的世界坐標,與之互動後玩家可實現坐標間的傳送,達到快速轉移的目的。
為方便玩家傳送,建議前中期建家圍繞傳送點進行。
後期玩家可在家建造傳送門時則可以考慮在其他資源豐富的地方建家。
戰鬥營地
戰鬥營地是刷新敵人與獎勵的區域,是玩家獲得重要戰利品的去處。
玩家一旦解鎖戰鬥營地便可直觀的獲得它的獎勵與回報,非常推薦解鎖強盜團銅礦。
礦場固定刷新大量的礦材與寶箱,是新手階段收入的主要來源,值得一提的是,探路過程中的馬車也值得搶。
遊戲中所有資源和敵人都會刷新,只要經過遊戲的半天時間(6小時)便會重新刷新。
家園區域
家園區域在地圖上顯示的就是一塊地皮,而玩家的城堡一旦放置便只能在這塊地皮中進行建造。
很方便的一點是,幾乎所有的家園地皮都會刷新大量的樹木與石塊。
世界時間
談論地圖機制也逃不開世界時間,遊戲前期玩家會經歷白天和夜晚。
由於吸血鬼畏光的屬性,夜晚才是玩家行動的時間,不過資源採集的地方一般都有遮陽處,玩家可合理利用。
遊戲推進一段時間,玩家會遇到血夜,在這期間會獲得常駐固定增益來輔助戰鬥:
當前血型的效果提升20%,移動速度提高10%。
其他機制
遊戲中存在陣營區分,是以,地圖上不同陣營的怪有概率會廝殺,玩家可乘機坐收漁翁之利。
難度等級就更為直觀了,在面對等級更高的敵人時,玩家造成的傷害更低,而敵人對玩家造成的傷害更高。
等級劃分:
致命-比玩家的裝備等級高10級以上
挑戰-比玩家的裝備等級高6級以上
困難-比玩家的裝備等級高3級以上
勢均力敵-與玩家的裝備等級相近
弱小-比玩家的裝備等級低5級以上
來源:遊俠網