《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

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2021-04-14

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太刀

首先注意,納刀3要出的!武器基本迅龍就完事了。要湊弱特3的話,分三種情況:

弱特1護石+毒株腰(貓潛水艇採集藥草,挖到就行,很快的)

弱特2護石+雷狼頭/胸 相對而言我推薦頭,因為胸可以用冰牙出納刀

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非弱特護石:雷狼頭/胸+毒株腰 這種情況多半是有了納刀3護石的,那麼可以忽略冰牙部件,我還是推薦雷狼頭,這樣就可以用蛇翼龍的胸,有超心1。

腿基本固定金獅子,很難超越。腰的話獅子或者蠻鄂。手和胸根據上面看情況來,冰牙手也有納刀,火龍手攻2帶二級孔,白兔手看破2也很香。

1級孔務必插一顆耐衝,然後就是磨刀術,滿足感看自己愛好。遊戲新出的,練怪其實喝藥挺多的,滿足感是真的好用,我一直帶的。打火龍可以插一級風壓耐性。

利刃套

先發我用的最多的,利刃套,傷害我真不太care,足夠了,利刃比較舒服。

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

護石痛2S1(S1=1級孔)

珠子:速納珠X3,1級孔7個。會心70,夠了夠了,70=100!

追求傷害的話,用下面這個:

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

護石痛2S1(S1=1級孔)

珠子:速納珠X2,攻擊珠X2,1級孔8個。算上抖擻就是滿會了,腰可以換獅子出超心3,不過最好是護石有痛2S2的前提下,這樣你就可以攻4弱特3超心3納刀3。但是我刷不出來,那麼超心3攻擊3還真就不比攻擊6超心2高了。畢竟攻擊這一作很變態,而且4級有質變。

鈍器套

其實傷害沒有超過迅刀,但是綠斬減少卡肉!很舒服的呀。注意,我沒有帶心眼,也不推薦帶心眼,帶了傷害就真不高了。靠太刀的氣刃斬不彈刀以及打點控制就ok了。

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

護石鈍器2S2-1,也就是2孔加1孔。有鈍器2S2就能玩。

珠子:鈍器珠X1,速納珠X1,達人珠X1,1級孔6個。

掉幀太刀

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

這個不解釋了,雷狼刀嘛,帥,打迅龍什麼的還是很強的,但是掉幀過於牛逼,無奈雪藏。

珠子:速納X2,渾身X1,1級孔8個(屬強是1級孔,都懂)

總體而言太刀配裝比較麻煩因為要湊納刀3,而且是2級孔。所以寫的多一點

大劍

集中3必備。因為帶金剛蓄力斬,所以耐絕3必備!這作身上有雷異常的話霸體中是會被打暈的。

老樣子,痛1護石的話就帶毒株腰,然後胸用蛇翼龍出超心。

縮短珠做起來有點折磨,真的不想做的話可以直接帶蠻鄂胸(集中2)搭配毒株腰,少一級超心而已。

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

護石老樣子,痛2S1,

珠子:縮短珠X3,1級孔7個。

土沙頭其實主要也是為了湊2級孔出集中3.

蟲棍

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

其實沒什麼特別需要出的,甚至不用利刃,武器自帶一個利刃2,很舒服。

護石:弱特2S1

珠子:攻擊珠X3,1級孔・・・8個。

屬性棍目前看下來只有雷狼棍值得做,收益也只有在吸收特別好的前提下才更牛逼,所以個人建議節約點力氣等後續更新再說吧,比較方便一點。

蟲子的選擇空間的蟲棍教學裡有詳細的講解,這裡就不重復一遍了。

大錘

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

其實不需要特殊技能的近戰(比如納刀啊,集中啊什麼的)基本直接套就行,武器也都是迅龍。

笛子

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

護石弱特2S1,

珠子:渾身珠X1,攻擊珠X1,1級孔7個

笛子必帶一個吹笛名人1,反正是1級孔,不礙事。

百龍笛強化斬味1型,無屬性強化,以及攻擊旋律變更

笛子的話其實配裝我這個真的就是自己配著用的,都還沒討論出來,我個人覺得耗斬味挺嚴重,就帶了利刃2的頭。怨虎手出的匠。這個等後續更新比較好,但這個用著挺舒服的了。

輕弩

我隻做了個貫通的拿來射泥甕,好像也隻拿來射泥甕!有牌面,單怪單獨一套。哦對。還有百龍夜行。

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

護石痛2S1其實超標了,痛1的就夠,不過用的太少了,就懶得換咯

珠子:射法珠X2,1級孔6個(拿來修後坐力這些挺好,3個早填2個抑反)

弓箭

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

我是懶狗!就直接百龍弓打物理了!一套完事!!傷害總歸拉胯一點

百龍弓客製如下:

《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

哦對了,屬性弓的話,各種屬性也要做百龍。?我記得是的。這可實在太折磨了。

百龍弓的話需要強弓頭,打鬥雞冰牙和獅子解鎖製作。

護石痛2S1

珠子:體術珠X1,1級孔5個(滿足感和早填都行,早填2級有奇效,邊打邊根據距離切瓶子不用重新裝,但是很累)

主要是還沒正式開始玩弓,就先放這兒。ns手把以前打打鬥王弓就算了,現在這個瞄準頻率太高,我有點遭不住

來源:bilibili
作者:xxxYSXxxx《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

更多 魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/33024 太刀大劍蟲棍大錘笛子輕弩弓箭太刀首先注意,納刀3要出的!武器基本迅龍就完事了。要湊弱特3的話,分三種情況: 弱特1護石+毒株腰(貓潛水艇採集藥草,挖到就行,很快的) 弱特2護石+雷狼頭/胸 相對而言我推薦頭,因為胸可以用冰牙出納刀 非弱特護石:雷狼頭/胸+毒株腰 這種情況多半是有了納刀3護石的,那麼可以忽略冰牙部件,我還是推薦雷狼頭,這樣就可以用蛇翼龍的胸,有超心1。 腿基本固定金獅子,很難超越。腰的話獅子或者蠻鄂。手和胸根據上面看情況來,冰牙手也有納刀,火龍手攻2帶二級孔,白兔手看破2也很香。 1級孔務必插一顆耐衝,然後就是磨刀術,滿足感看自己愛好。遊戲新出的,練怪其實喝藥挺多的,滿足感是真的好用,我一直帶的。打火龍可以插一級風壓耐性。 利刃套 先發我用的最多的,利刃套,傷害我真不太care,足夠了,利刃比較舒服。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f582799f1.jpg 護石痛2S1(S1=1級孔) 珠子:速納珠X3,1級孔7個。會心70,夠了夠了,70=100! 追求傷害的話,用下面這個: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f58427c2a.jpg 護石痛2S1(S1=1級孔) 珠子:速納珠X2,攻擊珠X2,1級孔8個。算上抖擻就是滿會了,腰可以換獅子出超心3,不過最好是護石有痛2S2的前提下,這樣你就可以攻4弱特3超心3納刀3。但是我刷不出來,那麼超心3攻擊3還真就不比攻擊6超心2高了。畢竟攻擊這一作很變態,而且4級有質變。 鈍器套 其實傷害沒有超過迅刀,但是綠斬減少卡肉!很舒服的呀。注意,我沒有帶心眼,也不推薦帶心眼,帶了傷害就真不高了。靠太刀的氣刃斬不彈刀以及打點控制就ok了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f5856f9d0.jpg 護石鈍器2S2-1,也就是2孔加1孔。有鈍器2S2就能玩。 珠子:鈍器珠X1,速納珠X1,達人珠X1,1級孔6個。 掉幀太刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f586a6ba4.jpg 這個不解釋了,雷狼刀嘛,帥,打迅龍什麼的還是很強的,但是掉幀過於牛逼,無奈雪藏。 珠子:速納X2,渾身X1,1級孔8個(屬強是1級孔,都懂) 總體而言太刀配裝比較麻煩因為要湊納刀3,而且是2級孔。所以寫的多一點 大劍集中3必備。因為帶金剛蓄力斬,所以耐絕3必備!這作身上有雷異常的話霸體中是會被打暈的。 老樣子,痛1護石的話就帶毒株腰,然後胸用蛇翼龍出超心。 縮短珠做起來有點折磨,真的不想做的話可以直接帶蠻鄂胸(集中2)搭配毒株腰,少一級超心而已。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f587f3897.jpg 護石老樣子,痛2S1, 珠子:縮短珠X3,1級孔7個。 土沙頭其實主要也是為了湊2級孔出集中3. 蟲棍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f589446ea.jpg 其實沒什麼特別需要出的,甚至不用利刃,武器自帶一個利刃2,很舒服。 護石:弱特2S1 珠子:攻擊珠X3,1級孔・・・8個。 屬性棍目前看下來只有雷狼棍值得做,收益也只有在吸收特別好的前提下才更牛逼,所以個人建議節約點力氣等後續更新再說吧,比較方便一點。 蟲子的選擇空間的蟲棍教學裡有詳細的講解,這裡就不重復一遍了。 大錘 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f58a82c23.jpg 其實不需要特殊技能的近戰(比如納刀啊,集中啊什麼的)基本直接套就行,武器也都是迅龍。 笛子 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f58bc0ab6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f58cc8c82.jpg 護石弱特2S1, 珠子:渾身珠X1,攻擊珠X1,1級孔7個 笛子必帶一個吹笛名人1,反正是1級孔,不礙事。 百龍笛強化斬味1型,無屬性強化,以及攻擊旋律變更 笛子的話其實配裝我這個真的就是自己配著用的,都還沒討論出來,我個人覺得耗斬味挺嚴重,就帶了利刃2的頭。怨虎手出的匠。這個等後續更新比較好,但這個用著挺舒服的了。 輕弩我隻做了個貫通的拿來射泥甕,好像也隻拿來射泥甕!有牌面,單怪單獨一套。哦對。還有百龍夜行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f58ed5eca.jpg 護石痛2S1其實超標了,痛1的就夠,不過用的太少了,就懶得換咯 珠子:射法珠X2,1級孔6個(拿來修後坐力這些挺好,3個早填2個抑反) 弓箭 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f59022ef9.jpg 我是懶狗!就直接百龍弓打物理了!一套完事!!傷害總歸拉胯一點 百龍弓客製如下: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f59176e49.jpg 哦對了,屬性弓的話,各種屬性也要做百龍。?我記得是的。這可實在太折磨了。 百龍弓的話需要強弓頭,打鬥雞冰牙和獅子解鎖製作。 護石痛2S1 珠子:體術珠X1,1級孔5個(滿足感和早填都行,早填2級有奇效,邊打邊根據距離切瓶子不用重新裝,但是很累) 主要是還沒正式開始玩弓,就先放這兒。ns手把以前打打鬥王弓就算了,現在這個瞄準頻率太高,我有點遭不住 來源:bilibili 作者:xxxYSXxxx《魔物獵人 崛起》各武器配裝思路講解
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