《魔物獵人 崛起》全種類艾露貓技能分析 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》全種類艾露貓技能分析

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2021-04-14

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直接把結論放在最前面,貓頂配輸出能力強於狗,綜合輔助能力強於狗,代價是培養難度遠高於狗,且同時更容易亂仇恨。

可以說狗更像隨從,獵人拿遠程武器時狗狗存在擋槍ai,會幫獵人擋住火球毒球轟龍推石等單次遠程傷害;貓更像隊友,會在右邊對話框瘋狂發言,會打亂仇恨,會放陷阱,平時遊離在外作戰,但你發信號時會過來看看你發生了什麼事。

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直奔主題,關於貓的技能問題。相比狗的隻隨機被動,主動技能靠選用獵犬具就能處理的模式,貓的選擇需要兼顧主動和被動技能。這就導致了選出一只好用的貓天生比狗難,因此我也會在下文中分成型貓與能用的貓分別推薦,保證即使是新手期也可以選出最棒的貓狗。

(懶人太長不看版寫著問答部分最下面了,嫌太長可以直接翻到那裡閱讀,雖然會錯過全文大量乾貨)

貓的主動技能

貓的主動技能存在兩個固定技和三個隨機主動技能,兩個固定技是根據貓種類分配的,三個隨機主動技能則是隨機在一類中抽取

《魔物獵人 崛起》全種類艾露貓技能分析
貓的主動技能面板

治療貓:治癒果實栽培之技+回復笛之技

協助貓:貓式鐵蟲絲束縛之技+毒地洞之技

戰鬥貓:強化咆哮之技+憤怒之技

爆破貓:貓式起爆龍彈之技+特大爆桶之技

收集貓:發射環境生物之技+掠奪之技

這兩個固定技前者固定初始習得,後者固定20技習得,其他三個隨機主動技能也可以按5級,10級,15級習得區分。(技能不分先後,按我想起來的順序排序)

5級習得類:巨型回力標之技,應援舞蹈之技,劈裡啪啦爆彈陀螺之技,龍捲旋風之技,回復泡泡之技

10級習得類:貓式活力壺之技,強化太鼓之技,環境生物召喚之技,設定型爆彈之技,隱蔽防禦之技

15級習得類:閃挪之技,麻痺陷阱之技,發射迴旋電蟲之技,閃光爆彈之技,禁忌橡子之技

目前看來,三個隨機主動技能存在等級越低,觸發頻率/優先級越高的機制,5級習得欄的技能觸發頻率相當的高,雖然貓貓經常不是cd好了就放,但目測內建cd在60s左右,是相當高頻觸發的技能,buff類技能同種覆蓋不疊加,相互疊加時乘算,buff結束後開始cd讀條。而固定技各自存在不同的觸發條件,在下文各個貓的部分會分別提及。

5級技能部分

巨型回力標之技:與gu同名的貓貓大招技能,可惜少了兩個buff類技能加成,傷害大減,5hit貫穿傷害對不起它的發動時間與打點,實戰命中率感人,值得一提的是飛回貓手上時軌跡上命中同樣可以打出傷害,尷尬之處可以用弓箭龍矢改動類比。

應援舞蹈之技:弓/雙刀開荒推薦技能之一,5s的跳舞時可以觸發,持續一分鐘時間的強走藥效果,不和強走藥疊加,該技能開局內建cd相對較長,第一次觸發後會相對更頻繁一點的使用。

劈裡啪啦爆彈陀螺之技:丟出5次小陀螺飛碟,附帶追蹤效果,傷害雖然一般但屬於固傷,不用在意打點,缺點是沒法打異常。爆彈傷害會在爆彈貓部分提及。

龍捲旋風之技:戰鬥龍卷風!貓貓真正強勢的主動技能,高頻率的攻擊,優秀的屬性異常補正,雖然動作值看起來和狗的一次強化攻擊區別不大,但其實優秀的屬性異常補正和自帶位移有很多優勢,戰鬥貓模塊會更詳細分析。

回復泡泡之技:開荒推薦技能,優秀的回血技能,會根據泡泡大小回復不同血量,簡單好用的回血技能。

10級技能部分

貓式活力壺之技:放下一個活力壺,回復區域內獵人的所有異常狀態,同時有一個活力劑的紅血加速回復效果。這裡提一下,貓狗打醒異常狀態的獵人(這個速度的話,貓不知道為什麼一定會比狗打醒的更快)同樣存在內建cd,而且這個行動本身還經常被其他行動指令覆蓋,你經常會看見貓狗跑到你面前然後停下了。而攜帶這個技能的貓會跑到你面前放下這個壺,同樣能幫你解暈、眠、麻,甚至可以解除毒/鬼火,就是不打醒你而優先放這個技能看著有點怪怪的。

強化太鼓之技:開荒推薦技能,簡單好用的buff技能,直接在10s擊打太鼓後,全場獲得1.05倍攻擊力,1.2倍防禦力,120s持續時間。(與其他buff乘算)開局cd是90s

環境生物召喚之技:說是環境生物,其實就是單指翔蟲,雙貓人狂喜的技能,穩定給你第三翔蟲供你趕路,持續時間內甚至可以呼喚兩隻,一隻給你戰鬥用一隻給你追怪跑圖用。

設定型爆彈之技:埋一個怪物踩到就會炸的地雷,傷害僅次於爆彈貓專屬技能特大桶爆彈。爆彈類傷害爆彈貓部分會細講,這裡略過。

隱蔽防禦之技:開荒推薦技能,貓貓完全不會拉到仇恨的同時,被打飛的硬直也有減免,同時獲得1.2倍自身的防禦力,當然你追求這1.2倍防禦力不如用太鼓就是了,雙貓測試過,防禦加成和太鼓乘算,即為1.44倍防,但這麼帶比較沒有意義。

15級技能部分

閃挪之技:自帶佯動效果,拉仇恨一把好手,值得一提的是閃避率增加可以有效維持貓貓血量,且可以與被動「善於迴避之術」疊加,但沒有測試過是否與木天蓼強化的迴避強化疊加。

麻痺陷阱之技:內建cd過長的技能,大概有6~7分鐘。基本上貓貓提示可以捕獲的時候,都在沒有轉好cd的狀態,開荒可以推薦,放置的陷阱和人放置的麻痺陷阱外觀完全相同。值得一提的是,貓提示可以捕獲的消息會因為陷阱cd轉好了而不提示,直接放下陷阱。

發射迴旋電蟲之技:開荒錘/笛/棍自帶擊暈效果以外的武器推薦,發射一個奇怪的迴旋電蟲,可以讓踩上去的怪物進入雷異常。值得一提的是,雷異常的積蓄會隨次數增長,而這個技能可以讓非雷異常狀態怪物踩到時一直增長積蓄,挺好用的,至少能擊暈的話比陷阱是更好用。

閃光爆彈之技:閃光彈效果,發射時間完全無法控制所以不算好用,附帶兩段傷害,傷害第一段受到肉質影響,推測是爆彈命中的傷害。

禁忌橡子之技:貓貓會挖出橡子吃下,回滿血並進入鎖血模式,好像還有加攻防的效果,發動條件是瀕死,推測是buff結束後進入cd。鎖血時間我也沒能測試出來(因為這代獵人沒法主動傷害貓貓了,爆彈和貓貓在異次元,實戰中又很亂),有發現什麼規律的希望可以評論區討論一下。(無論如何都是目前最強的15級技能選擇,我為了刷一隻這個配置的戰鬥貓刷了兩星期沒刷到,所以下面的貓為了護肝就不寫上推薦位了)

木天蓼球強化機制

貓貓根據種類不同,有部分技能發動頻率影響,而你扔出木天蓼球後,貓貓在你身邊一定距離內時,會受到強化,維持90s,在第一個吃到buff的貓貓身上持續時間結束後,開始重新讀條,4分鐘後恢復直可用。

《魔物獵人 崛起》全種類艾露貓技能分析

木天蓼強化的官方效果說明

這個強化的四個效果

1.回復體力,貓貓直接回滿血,打斷自己回血的動作。

2.提高支援行動發動率,大多數技能cd轉好就會發動,測試資料的好幫手,無視貓類型高速發動技能,測試出來的結果是並不會加快cd,只是高頻率釋放而已,猜測也可能是取消了貓技能之間發動的cd。(版本更新後有部分長cd技能測試中cd變短了,不確定是bug還是修復了bug,會隨緣繼續測試的)

3.迴避攻擊,貓狗存在閃避攻擊的能力,貓貓的並不明顯,狗則展現在你翻滾/滑步時會協同翻滾,你無回滾的話,狗狗也不會被打中。這裡順便提一下,狗的防禦類似太刀見切,可以用連攜防禦測試效果,貓的防禦類似片手防禦,防禦非常容易大後退。

4.攻擊強化,改變貓攻擊方式,近戰變成類似攻擊貓憤怒的大風車攻擊,遠程攻擊距離變長(xx的巨大回力標之技)

5.demo時隱藏的複製獵人上個使用的道具的效果,正式版裡作為bug修復了,再也沒有瓦斯蛙炸翻兩次,隨從泡泡磨刀的奇妙效果了。

木天蓼球強化說明上寫著丟在地上,但其實是丟在獵人身上,所以上文說過,貓貓木天蓼強化是在身邊一定範圍內發動的。簡單來說,你可以想像是貓娘聞到了你的體味,激動了90s

不同類型的貓的總體對比與各自配裝推薦

這裡貼上五種類型的貓的滿級無裝備情況下的:近戰,遠程,防禦面板對比

治療:54,54,252

協助:54,63,210

戰鬥:66,54,231

爆破:60,60,231

採集:54,66,189

這裡的資料加上武器裝備被動提供的數值就是貓的最終數值,也展示了不同類型貓的攻擊傾向,看似沒有太大差距,實則也代表了貓使用各類攻擊的頻率。也會影響貓的各類主動技能的刷出頻率,比如戰鬥貓很難習得回復泡泡,採集貓很難習得龍捲旋風,諸如此類,暫時並未發現不能習得的情況。

順便貼個狗狗的:60,60,210(不存在個體差異)

貓種推薦

按個人推薦程度排序

戰鬥貓

近戰面板天生優勢的貓,本篇真正的主角,輔助能力強,輸出上限強於狗連攜的無敵輸出貓。

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強化咆哮之技

強化咆哮之技:戰鬥貓1級解鎖的專屬技能,150s的三級不可疊加耳塞+30會心,3s的動作後全場觸發,觸發時自帶難以打斷的霸體,內建cd只有一分鐘,覆蓋率基本上達到71%,及其優秀的輔助技能。開局cd也是60s

憤怒之技:戰鬥貓20級解鎖的專屬技能,90s的1.2倍攻+50會心,隻加成自身,和太鼓乘算後1.26倍攻,觸發條件有點不明確,但第一次觸發後覆蓋率相當高,效果也非常強悍,自帶了xx的貓憤怒之技+憤怒強化,憤怒後近戰會變為大陀螺,雖然不積蓄騎乘值了,但擁有最優秀的屬性/異常補正和輸出頻率,說是最強單體輸出技能也不為過。

主動技能推薦:龍捲旋風之技+強化太鼓之技+任意

被動技能推薦:屬性強化/異常強化+擊暈術+攻擊/會心

龍捲旋風之技+憤怒之技的高攻頻高動作值,強化咆哮+強化太鼓的合計1.05倍攻,1.2倍防,30會心,低級耳塞,有什麼需要解釋的嗎?

關於龍捲旋風之技,這裡單獨提出來說明,這個技能雖然很強,但只有戰鬥貓用才合適,別的貓使用頻率會變低,也不能享受戰鬥貓的海量buff。這個技能的效果是根據武器類型決定攻擊類型,短時間化身小龍卷大量輸出,動作值/屬性異常補正/暈值都是一流水平,同時附帶追蹤效果,貓會順著身體位置優先往頭走,而這個技能決定了戰鬥貓的上限,根據貓初始站位不同,打頭的次數不同,武器是否為打擊武器,決定最終戰鬥貓的上限,雷神武器雙貓配置,太刀泡狐3台可以瀕死時打出二暈(雖然三臺是我玩的菜就是了)

裝備推薦:雷神防具

屬性武器:泥翁,火龍,冰牙,雷神,風神

異常武器:妖鈴,哥特

採集貓

人見人愛的小偷貓,擁有五種貓中最強的遠程面板與最低的防禦力,因為有著可以獲得更多素材的特性,所以為廣大玩家喜愛。

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發射環境生物之技

發射環境生物之技:採集貓1級解鎖的固定技能,如圖所示,用弩發射隨機獵具生物,直接觸發一次環境獵具生物效果,命中怪物觸發一次異常狀態,因為隨機性,需要瞄準發射以及長cd,實戰中效果不是特別理想,開荒時可玩性卻是一流,需要注意的是異常積蓄會因此提高。

搶奪之技:採集貓20級解鎖的固定技能,採集貓異常受歡迎的最大原因,發射回力標,命中時帶回怪物素材。採集貓自帶偷素材的隱藏被動,關於獲取怪物素材的效果會在最下方問答部分單獨做很長一段討論,這裡暫且略過。

主動技能推薦①:巨型回力標之技+強化太鼓之技/隱密防禦之技/環境生物召喚之技+禁忌橡子之技

被動技能推薦①:遠程攻擊強化之術+異常強化

成型的採集貓,因為採集貓主打遠程攻擊,所以需要注重遠隔面板,這裡說一下,遠程強化這個被動的效果是遠程面板1.2倍,所以無比推薦哥特,這個遠程特化型貓武器,配合削弱的巨型回力標也能打出不錯的效果。因為採集貓防禦面板低,可以考慮用強化太鼓/隱密防禦提供1.2倍防禦力,用禁忌橡子回血+鎖血,在下文也會討論到,對採集貓來說,生存能力≒偷竊能力。

新手特化主動技能推薦②:回復泡泡之技+設定型爆彈之技以外,任意+閃挪之技以外,任意

新手特化被動技能推薦②:防禦強化之術+善於迴避之術+任意

開荒時,回復泡泡的回血能力配合自己的藥夠用;二三技能推薦了五個技能中的四個,意在不用硬刷,有就行,對開荒都各有幫助;被動防禦強化,多說無用的直接1.2倍防,善於迴避進一步提供生存能力,採集貓生存能力≒偷竊能力,開荒時可以適當攢木天蓼強化球給貓貓回血,同樣能讓貓用技能增強你的生存能力。

協助貓

遠程面板略高於近戰,防禦偏低的協助貓,也是大家俗稱的陷阱貓。

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貓式鐵蟲絲束縛之技

貓式鐵蟲絲束縛之技:協助貓1級解鎖的固定技能,造成類似操龍撞牆結束時的鐵蟲絲束縛效果,可以打斷換區的奇妙技能,同樣會讓怪物攻擊判定變得有點奇怪,怪物在你喝藥時試圖打你,貓貓有時就會打斷它。

毒地洞之技:協助貓20級解鎖的固定技能,外觀是有一層毒煙的落穴,效果就是落穴本身的效果,加上這個技能附帶毒異常,而且釋放時間相對於其他貓的麻痺陷阱要相對早,有時能捕獲了貓很快就能放出這個陷阱,這兩個技能充滿了貓對獵人的愛,是最像隊友的貓,所以即使陷阱貓和回復貓本身性能差距不大,但我決定將協助貓放在前面。

主動技能推薦:回復泡泡之技+強化太鼓之技+閃挪之技以外,任意技能

被動技能推薦:防禦強化之術+善於迴避之術佳任意

開荒時最好用的貓之一,所以純做了開荒用推薦配置,本身攻頻偏低所以不推薦拿來打異常了,這代每種貓都自帶了xx的種類被動技能,所以協助貓相對別的種類貓陷阱放出來的更早,並不是錯覺。

回復貓

奶量超標的回復貓,一隻頂兩隻用的奶量,貓狗配置開荒時非常推薦用,可惜初始貓技能強度還是差了一點。

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治癒果實栽培之技

治癒果實栽培之技:回復貓1級解鎖的固定技能,打破後會有一個持續回復效果,對標xx的獵人的綠洲,w時的治癒煙筒的技能,總回復量相當可觀,效果是範圍內血量緩回。值得一提的是這個果實還在的時候,貓貓cd就開始重新加載了,與buff類技能還有所區別。

回復笛之技:因為這代貓貓自帶被動,回復貓的回復笛的回復量其實是真-回復笛之技的回復量,效果是簡單粗暴的全場回血,cd不算長。

主動技能推薦:回復泡泡之技+貓式活力壺之技+任意技能

被動技能推薦:防禦強化之術+善於迴避之術+任意

其實直接用初始貓就行,但你用這個配置的貓的話,你會發現這隻貓奇肉無比,同時推薦另一隻隨從不要帶任何回復技能,因為回復量已經溢出了

爆彈貓

我個人來說最不推薦攜帶的貓類型,所以這裡著重說明一下貓的爆彈傷害,貓爆彈這代有一個改動是不會炸獵人了,獵人的爆彈也不會炸飛貓了,像在異次元一樣。

貓的爆彈傷害是固傷,但類似盾斧炮擊一樣受到近戰攻擊面板加成,同時爆彈貓的爆彈傷害天生高於其他貓50%,即使如此,在戰鬥貓高buff高傷害,採集貓遠程傷害壓制,同時有偷竊效果,爆彈貓的5個追蹤小陀螺只能打出上百傷害,2分鐘抱起特大爆桶衝鋒實在有點不夠看,其實單看傷害是勉強夠用,只是爆彈這代沒有爆破屬性附加,也不帶異常,其他方面都比不過別的貓了。

《魔物獵人 崛起》全種類艾露貓技能分析
貓式起爆龍彈之技

貓式起爆龍彈之技:類似輕弩用蟲技打入龍身體的起爆龍彈,最高能引起5次爆炸傷害,合計近300。

特大爆桶之技:cd很短的貓貓大招,一炸能炸出300多傷害,順便一提貓貓的特大爆桶好像和人的大桶爆彈差不多大。

主動技能推薦:劈裡啪啦陀螺爆彈之技+強化太鼓之技/設定型爆彈之技+任意

被動技能推薦:攻擊大小+防禦強化+任意

炸,炸個痛快,堆攻擊就完事了,反正打不出異常,打屬性也不行。

常見問題

Q:採集貓如何偷更多素材

A:首先肯定活的越久偷的東西越多,因此維持生存能力很有幫助,其次根據搶奪迴旋鏢的發動次數會顯著增加素材獲取。

或許很多人會發現,搶奪之技是20級才解鎖,但採集貓從小就能比別的貓獲得更多素材,這裡有一點隱藏機制,貓根據種類,融合進了xx的種類獨占被動,採集貓擁有的隱藏被動就是搶奪強化之術+擅長採集之術。

其次就是關於貓偷竊的猜想,因為戰鬥貓hit數非常高,但不能顯著增加素材獲得,猜測是與遠程攻擊頻率有關,這就是協助貓和採集貓的隱藏優勢,其次就是關於貓的採集能力,攜帶雙貓時,捕獲獲得的追加素材量還不如貓挖掘獲得素材量,當然部分素材的獲取機率不一樣,你信任貓貓的話,可以玄學決勝負。

Q:貓貓的戰鬥龍卷風真的有這麼強嗎?

A:戰鬥龍卷風本身性能不弱,但你可以看到貓的其他優勢更多,更高的輔助上限和理論上更高的輸出上限,這是開頭就總結過的貓貓優勢。

但如果你常用可以連協狗強化攻擊的攻擊的情況下,會出現雙狗傷害反超貓狗的情況,距離來說的話,蟲棍飛圓斬作為用來常態蹭刀的動作,雙狗收益合適,四連印斬使用機會相對偏少,可能就會導致貓狗配置更優。

Q:你把貓狗都說的這麼強,那我到底怎麼攜帶隨從呢?

A:雙貓/雙狗的配置相對寬鬆,而貓狗配置則因為分工不同,功能性不同,所以配置卡的很死,這裡推薦一套我常用的貓狗配置

狗:雷神防具,屬性武器

獵犬具:守護傘+藥刃卷軸

被動:屬性強化+攻擊大小

貓:戰鬥貓,雷神防具,屬性武器

主動技能:龍捲旋風之技+強化太鼓之技+麻痺陷阱之技

被動技能:屬性強化+會心大+擊暈術

Q:為什麼你說貓狗這麼強,卻不發貓狗配置的影片?

A:因為貓實在太難刷了,我好用的貓是異常貓,屬性貓則剛剛抽到,現在剛剛11級。

Q:百龍技能隨從指揮術的效果

A:貓狗攻防1.1倍,但有這個技能的武器一般不強,不必強求

Q:貓狗防禦技能強度

A:隻考慮被動的話,防禦強化>善於迴避>全耐性≧體力大小,其他特化防禦被動不做比較,但耳塞和耐暈眩作為2槽技能比較不推薦攜帶

順便,關於貓的生存問題,貓是天生低身位,能躲雷神甜甜圈,怨虎蓄力尾刺等招式

Q:貓武器選用問題

A:同狗,屬性用泥翁,火龍,冰牙,雷神,風神,異常用哥特,妖鈴

妖鈴同樣是隨從廣場神社獲取,哥特則是上位貓貓探險隊中獲取哥德式哥特水母解鎖

Q:貓打不出異常/暈眩的問題

A:正常情況,怪多動症,頭太高的情況,很容易貓狗跟不上,還有比如怨虎,雷狼這種骨架,貓很容易打到身上而打不到頭。

再說一下異常,異常本身是機率觸發的,每hit不一定能穩定打出異常特效,所以比較隨機,有時臉不好就打不出了,用異常建議雙隨從攜帶。

全文總結

輸出用:戰鬥貓

主動技能:龍捲旋風+強化太鼓+任意

被動技能:擊暈+異常強化+任意一孔技能

刷/挖素材,又有點輸出的:採集貓

主動技能:巨型回力標之技/回復泡泡之技+隱密防禦之技/強化太鼓之技+任意

被動技能:防禦強化+遠程攻擊強化+擊暈/隨便

奶媽貓(喝藥這麼方便,真的需要嗎?):回復貓

主動技能:回復泡泡+強化太鼓+任意

被動技能:防禦強化+善於迴避+任意

什麼?你問陷阱貓?貓主動技能第四個位置,我上面幾種貓都寫了任意的那個位置,刷個麻痺陷阱之技,就可以當陷阱貓用了

Q:關於貓貓探險隊的探險等級問題

A:四隻隨從合計121級及以上時達到4級探索,最後一級只能用隨從橡子升級,5級探索獲得的橡子基本可以自給自足,除非交易船交涉術使用過多(或臉太黑一直不給)

如開頭總結的一樣,貓頂配輸出能力強於狗,綜合輔助能力強於狗,代價是培養難度遠高於狗,且同時更容易亂仇恨。

來源:bilibili
作者:Adol-《魔物獵人 崛起》全種類艾露貓技能分析

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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目錄 https://gamemad.com/guide/33027 貓的主動技能木天蓼球強化機制貓種推薦常見問題全文總結直接把結論放在最前面,貓頂配輸出能力強於狗,綜合輔助能力強於狗,代價是培養難度遠高於狗,且同時更容易亂仇恨。 可以說狗更像隨從,獵人拿遠程武器時狗狗存在擋槍ai,會幫獵人擋住火球毒球轟龍推石等單次遠程傷害;貓更像隊友,會在右邊對話框瘋狂發言,會打亂仇恨,會放陷阱,平時遊離在外作戰,但你發信號時會過來看看你發生了什麼事。 直奔主題,關於貓的技能問題。相比狗的隻隨機被動,主動技能靠選用獵犬具就能處理的模式,貓的選擇需要兼顧主動和被動技能。這就導致了選出一只好用的貓天生比狗難,因此我也會在下文中分成型貓與能用的貓分別推薦,保證即使是新手期也可以選出最棒的貓狗。 (懶人太長不看版寫著問答部分最下面了,嫌太長可以直接翻到那裡閱讀,雖然會錯過全文大量乾貨) 貓的主動技能貓的主動技能存在兩個固定技和三個隨機主動技能,兩個固定技是根據貓種類分配的,三個隨機主動技能則是隨機在一類中抽取 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f5c5afd58.jpg 貓的主動技能面板 治療貓:治癒果實栽培之技+回復笛之技 協助貓:貓式鐵蟲絲束縛之技+毒地洞之技 戰鬥貓:強化咆哮之技+憤怒之技 爆破貓:貓式起爆龍彈之技+特大爆桶之技 收集貓:發射環境生物之技+掠奪之技 這兩個固定技前者固定初始習得,後者固定20技習得,其他三個隨機主動技能也可以按5級,10級,15級習得區分。(技能不分先後,按我想起來的順序排序) 5級習得類:巨型回力標之技,應援舞蹈之技,劈裡啪啦爆彈陀螺之技,龍捲旋風之技,回復泡泡之技 10級習得類:貓式活力壺之技,強化太鼓之技,環境生物召喚之技,設定型爆彈之技,隱蔽防禦之技 15級習得類:閃挪之技,麻痺陷阱之技,發射迴旋電蟲之技,閃光爆彈之技,禁忌橡子之技 目前看來,三個隨機主動技能存在等級越低,觸發頻率/優先級越高的機制,5級習得欄的技能觸發頻率相當的高,雖然貓貓經常不是cd好了就放,但目測內建cd在60s左右,是相當高頻觸發的技能,buff類技能同種覆蓋不疊加,相互疊加時乘算,buff結束後開始cd讀條。而固定技各自存在不同的觸發條件,在下文各個貓的部分會分別提及。 5級技能部分 巨型回力標之技:與gu同名的貓貓大招技能,可惜少了兩個buff類技能加成,傷害大減,5hit貫穿傷害對不起它的發動時間與打點,實戰命中率感人,值得一提的是飛回貓手上時軌跡上命中同樣可以打出傷害,尷尬之處可以用弓箭龍矢改動類比。 應援舞蹈之技:弓/雙刀開荒推薦技能之一,5s的跳舞時可以觸發,持續一分鐘時間的強走藥效果,不和強走藥疊加,該技能開局內建cd相對較長,第一次觸發後會相對更頻繁一點的使用。 劈裡啪啦爆彈陀螺之技:丟出5次小陀螺飛碟,附帶追蹤效果,傷害雖然一般但屬於固傷,不用在意打點,缺點是沒法打異常。爆彈傷害會在爆彈貓部分提及。 龍捲旋風之技:戰鬥龍卷風!貓貓真正強勢的主動技能,高頻率的攻擊,優秀的屬性異常補正,雖然動作值看起來和狗的一次強化攻擊區別不大,但其實優秀的屬性異常補正和自帶位移有很多優勢,戰鬥貓模塊會更詳細分析。 回復泡泡之技:開荒推薦技能,優秀的回血技能,會根據泡泡大小回復不同血量,簡單好用的回血技能。 10級技能部分 貓式活力壺之技:放下一個活力壺,回復區域內獵人的所有異常狀態,同時有一個活力劑的紅血加速回復效果。這裡提一下,貓狗打醒異常狀態的獵人(這個速度的話,貓不知道為什麼一定會比狗打醒的更快)同樣存在內建cd,而且這個行動本身還經常被其他行動指令覆蓋,你經常會看見貓狗跑到你面前然後停下了。而攜帶這個技能的貓會跑到你面前放下這個壺,同樣能幫你解暈、眠、麻,甚至可以解除毒/鬼火,就是不打醒你而優先放這個技能看著有點怪怪的。 強化太鼓之技:開荒推薦技能,簡單好用的buff技能,直接在10s擊打太鼓後,全場獲得1.05倍攻擊力,1.2倍防禦力,120s持續時間。(與其他buff乘算)開局cd是90s 環境生物召喚之技:說是環境生物,其實就是單指翔蟲,雙貓人狂喜的技能,穩定給你第三翔蟲供你趕路,持續時間內甚至可以呼喚兩隻,一隻給你戰鬥用一隻給你追怪跑圖用。 設定型爆彈之技:埋一個怪物踩到就會炸的地雷,傷害僅次於爆彈貓專屬技能特大桶爆彈。爆彈類傷害爆彈貓部分會細講,這裡略過。 隱蔽防禦之技:開荒推薦技能,貓貓完全不會拉到仇恨的同時,被打飛的硬直也有減免,同時獲得1.2倍自身的防禦力,當然你追求這1.2倍防禦力不如用太鼓就是了,雙貓測試過,防禦加成和太鼓乘算,即為1.44倍防,但這麼帶比較沒有意義。 15級技能部分 閃挪之技:自帶佯動效果,拉仇恨一把好手,值得一提的是閃避率增加可以有效維持貓貓血量,且可以與被動「善於迴避之術」疊加,但沒有測試過是否與木天蓼強化的迴避強化疊加。 麻痺陷阱之技:內建cd過長的技能,大概有6~7分鐘。基本上貓貓提示可以捕獲的時候,都在沒有轉好cd的狀態,開荒可以推薦,放置的陷阱和人放置的麻痺陷阱外觀完全相同。值得一提的是,貓提示可以捕獲的消息會因為陷阱cd轉好了而不提示,直接放下陷阱。 發射迴旋電蟲之技:開荒錘/笛/棍自帶擊暈效果以外的武器推薦,發射一個奇怪的迴旋電蟲,可以讓踩上去的怪物進入雷異常。值得一提的是,雷異常的積蓄會隨次數增長,而這個技能可以讓非雷異常狀態怪物踩到時一直增長積蓄,挺好用的,至少能擊暈的話比陷阱是更好用。 閃光爆彈之技:閃光彈效果,發射時間完全無法控制所以不算好用,附帶兩段傷害,傷害第一段受到肉質影響,推測是爆彈命中的傷害。 禁忌橡子之技:貓貓會挖出橡子吃下,回滿血並進入鎖血模式,好像還有加攻防的效果,發動條件是瀕死,推測是buff結束後進入cd。鎖血時間我也沒能測試出來(因為這代獵人沒法主動傷害貓貓了,爆彈和貓貓在異次元,實戰中又很亂),有發現什麼規律的希望可以評論區討論一下。(無論如何都是目前最強的15級技能選擇,我為了刷一隻這個配置的戰鬥貓刷了兩星期沒刷到,所以下面的貓為了護肝就不寫上推薦位了) 木天蓼球強化機制貓貓根據種類不同,有部分技能發動頻率影響,而你扔出木天蓼球後,貓貓在你身邊一定距離內時,會受到強化,維持90s,在第一個吃到buff的貓貓身上持續時間結束後,開始重新讀條,4分鐘後恢復直可用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f5c7f186e.jpg 木天蓼強化的官方效果說明 這個強化的四個效果 1.回復體力,貓貓直接回滿血,打斷自己回血的動作。 2.提高支援行動發動率,大多數技能cd轉好就會發動,測試資料的好幫手,無視貓類型高速發動技能,測試出來的結果是並不會加快cd,只是高頻率釋放而已,猜測也可能是取消了貓技能之間發動的cd。(版本更新後有部分長cd技能測試中cd變短了,不確定是bug還是修復了bug,會隨緣繼續測試的) 3.迴避攻擊,貓狗存在閃避攻擊的能力,貓貓的並不明顯,狗則展現在你翻滾/滑步時會協同翻滾,你無回滾的話,狗狗也不會被打中。這裡順便提一下,狗的防禦類似太刀見切,可以用連攜防禦測試效果,貓的防禦類似片手防禦,防禦非常容易大後退。 4.攻擊強化,改變貓攻擊方式,近戰變成類似攻擊貓憤怒的大風車攻擊,遠程攻擊距離變長(xx的巨大回力標之技) 5.demo時隱藏的複製獵人上個使用的道具的效果,正式版裡作為bug修復了,再也沒有瓦斯蛙炸翻兩次,隨從泡泡磨刀的奇妙效果了。 木天蓼球強化說明上寫著丟在地上,但其實是丟在獵人身上,所以上文說過,貓貓木天蓼強化是在身邊一定範圍內發動的。簡單來說,你可以想像是貓娘聞到了你的體味,激動了90s 不同類型的貓的總體對比與各自配裝推薦 這裡貼上五種類型的貓的滿級無裝備情況下的:近戰,遠程,防禦面板對比 治療:54,54,252 協助:54,63,210 戰鬥:66,54,231 爆破:60,60,231 採集:54,66,189 這裡的資料加上武器裝備被動提供的數值就是貓的最終數值,也展示了不同類型貓的攻擊傾向,看似沒有太大差距,實則也代表了貓使用各類攻擊的頻率。也會影響貓的各類主動技能的刷出頻率,比如戰鬥貓很難習得回復泡泡,採集貓很難習得龍捲旋風,諸如此類,暫時並未發現不能習得的情況。 順便貼個狗狗的:60,60,210(不存在個體差異) 貓種推薦按個人推薦程度排序 戰鬥貓 近戰面板天生優勢的貓,本篇真正的主角,輔助能力強,輸出上限強於狗連攜的無敵輸出貓。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f5c97b1be.jpg 強化咆哮之技 強化咆哮之技:戰鬥貓1級解鎖的專屬技能,150s的三級不可疊加耳塞+30會心,3s的動作後全場觸發,觸發時自帶難以打斷的霸體,內建cd只有一分鐘,覆蓋率基本上達到71%,及其優秀的輔助技能。開局cd也是60s 憤怒之技:戰鬥貓20級解鎖的專屬技能,90s的1.2倍攻+50會心,隻加成自身,和太鼓乘算後1.26倍攻,觸發條件有點不明確,但第一次觸發後覆蓋率相當高,效果也非常強悍,自帶了xx的貓憤怒之技+憤怒強化,憤怒後近戰會變為大陀螺,雖然不積蓄騎乘值了,但擁有最優秀的屬性/異常補正和輸出頻率,說是最強單體輸出技能也不為過。 主動技能推薦:龍捲旋風之技+強化太鼓之技+任意 被動技能推薦:屬性強化/異常強化+擊暈術+攻擊/會心 龍捲旋風之技+憤怒之技的高攻頻高動作值,強化咆哮+強化太鼓的合計1.05倍攻,1.2倍防,30會心,低級耳塞,有什麼需要解釋的嗎? 關於龍捲旋風之技,這裡單獨提出來說明,這個技能雖然很強,但只有戰鬥貓用才合適,別的貓使用頻率會變低,也不能享受戰鬥貓的海量buff。這個技能的效果是根據武器類型決定攻擊類型,短時間化身小龍卷大量輸出,動作值/屬性異常補正/暈值都是一流水平,同時附帶追蹤效果,貓會順著身體位置優先往頭走,而這個技能決定了戰鬥貓的上限,根據貓初始站位不同,打頭的次數不同,武器是否為打擊武器,決定最終戰鬥貓的上限,雷神武器雙貓配置,太刀泡狐3台可以瀕死時打出二暈(雖然三臺是我玩的菜就是了) 裝備推薦:雷神防具 屬性武器:泥翁,火龍,冰牙,雷神,風神 異常武器:妖鈴,哥特 採集貓 人見人愛的小偷貓,擁有五種貓中最強的遠程面板與最低的防禦力,因為有著可以獲得更多素材的特性,所以為廣大玩家喜愛。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f5cb5678c.jpg 發射環境生物之技 發射環境生物之技:採集貓1級解鎖的固定技能,如圖所示,用弩發射隨機獵具生物,直接觸發一次環境獵具生物效果,命中怪物觸發一次異常狀態,因為隨機性,需要瞄準發射以及長cd,實戰中效果不是特別理想,開荒時可玩性卻是一流,需要注意的是異常積蓄會因此提高。 搶奪之技:採集貓20級解鎖的固定技能,採集貓異常受歡迎的最大原因,發射回力標,命中時帶回怪物素材。採集貓自帶偷素材的隱藏被動,關於獲取怪物素材的效果會在最下方問答部分單獨做很長一段討論,這裡暫且略過。 主動技能推薦①:巨型回力標之技+強化太鼓之技/隱密防禦之技/環境生物召喚之技+禁忌橡子之技 被動技能推薦①:遠程攻擊強化之術+異常強化 成型的採集貓,因為採集貓主打遠程攻擊,所以需要注重遠隔面板,這裡說一下,遠程強化這個被動的效果是遠程面板1.2倍,所以無比推薦哥特,這個遠程特化型貓武器,配合削弱的巨型回力標也能打出不錯的效果。因為採集貓防禦面板低,可以考慮用強化太鼓/隱密防禦提供1.2倍防禦力,用禁忌橡子回血+鎖血,在下文也會討論到,對採集貓來說,生存能力≒偷竊能力。 新手特化主動技能推薦②:回復泡泡之技+設定型爆彈之技以外,任意+閃挪之技以外,任意 新手特化被動技能推薦②:防禦強化之術+善於迴避之術+任意 開荒時,回復泡泡的回血能力配合自己的藥夠用;二三技能推薦了五個技能中的四個,意在不用硬刷,有就行,對開荒都各有幫助;被動防禦強化,多說無用的直接1.2倍防,善於迴避進一步提供生存能力,採集貓生存能力≒偷竊能力,開荒時可以適當攢木天蓼強化球給貓貓回血,同樣能讓貓用技能增強你的生存能力。 協助貓 遠程面板略高於近戰,防禦偏低的協助貓,也是大家俗稱的陷阱貓。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f5cd0cceb.jpg 貓式鐵蟲絲束縛之技 貓式鐵蟲絲束縛之技:協助貓1級解鎖的固定技能,造成類似操龍撞牆結束時的鐵蟲絲束縛效果,可以打斷換區的奇妙技能,同樣會讓怪物攻擊判定變得有點奇怪,怪物在你喝藥時試圖打你,貓貓有時就會打斷它。 毒地洞之技:協助貓20級解鎖的固定技能,外觀是有一層毒煙的落穴,效果就是落穴本身的效果,加上這個技能附帶毒異常,而且釋放時間相對於其他貓的麻痺陷阱要相對早,有時能捕獲了貓很快就能放出這個陷阱,這兩個技能充滿了貓對獵人的愛,是最像隊友的貓,所以即使陷阱貓和回復貓本身性能差距不大,但我決定將協助貓放在前面。 主動技能推薦:回復泡泡之技+強化太鼓之技+閃挪之技以外,任意技能 被動技能推薦:防禦強化之術+善於迴避之術佳任意 開荒時最好用的貓之一,所以純做了開荒用推薦配置,本身攻頻偏低所以不推薦拿來打異常了,這代每種貓都自帶了xx的種類被動技能,所以協助貓相對別的種類貓陷阱放出來的更早,並不是錯覺。 回復貓 奶量超標的回復貓,一隻頂兩隻用的奶量,貓狗配置開荒時非常推薦用,可惜初始貓技能強度還是差了一點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f5ced32f2.jpg 治癒果實栽培之技 治癒果實栽培之技:回復貓1級解鎖的固定技能,打破後會有一個持續回復效果,對標xx的獵人的綠洲,w時的治癒煙筒的技能,總回復量相當可觀,效果是範圍內血量緩回。值得一提的是這個果實還在的時候,貓貓cd就開始重新加載了,與buff類技能還有所區別。 回復笛之技:因為這代貓貓自帶被動,回復貓的回復笛的回復量其實是真-回復笛之技的回復量,效果是簡單粗暴的全場回血,cd不算長。 主動技能推薦:回復泡泡之技+貓式活力壺之技+任意技能 被動技能推薦:防禦強化之術+善於迴避之術+任意 其實直接用初始貓就行,但你用這個配置的貓的話,你會發現這隻貓奇肉無比,同時推薦另一隻隨從不要帶任何回復技能,因為回復量已經溢出了 爆彈貓 我個人來說最不推薦攜帶的貓類型,所以這裡著重說明一下貓的爆彈傷害,貓爆彈這代有一個改動是不會炸獵人了,獵人的爆彈也不會炸飛貓了,像在異次元一樣。 貓的爆彈傷害是固傷,但類似盾斧炮擊一樣受到近戰攻擊面板加成,同時爆彈貓的爆彈傷害天生高於其他貓50%,即使如此,在戰鬥貓高buff高傷害,採集貓遠程傷害壓制,同時有偷竊效果,爆彈貓的5個追蹤小陀螺只能打出上百傷害,2分鐘抱起特大爆桶衝鋒實在有點不夠看,其實單看傷害是勉強夠用,只是爆彈這代沒有爆破屬性附加,也不帶異常,其他方面都比不過別的貓了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f5d098e4e.jpg 貓式起爆龍彈之技 貓式起爆龍彈之技:類似輕弩用蟲技打入龍身體的起爆龍彈,最高能引起5次爆炸傷害,合計近300。 特大爆桶之技:cd很短的貓貓大招,一炸能炸出300多傷害,順便一提貓貓的特大爆桶好像和人的大桶爆彈差不多大。 主動技能推薦:劈裡啪啦陀螺爆彈之技+強化太鼓之技/設定型爆彈之技+任意 被動技能推薦:攻擊大小+防禦強化+任意 炸,炸個痛快,堆攻擊就完事了,反正打不出異常,打屬性也不行。 常見問題Q:採集貓如何偷更多素材 A:首先肯定活的越久偷的東西越多,因此維持生存能力很有幫助,其次根據搶奪迴旋鏢的發動次數會顯著增加素材獲取。 或許很多人會發現,搶奪之技是20級才解鎖,但採集貓從小就能比別的貓獲得更多素材,這裡有一點隱藏機制,貓根據種類,融合進了xx的種類獨占被動,採集貓擁有的隱藏被動就是搶奪強化之術+擅長採集之術。 其次就是關於貓偷竊的猜想,因為戰鬥貓hit數非常高,但不能顯著增加素材獲得,猜測是與遠程攻擊頻率有關,這就是協助貓和採集貓的隱藏優勢,其次就是關於貓的採集能力,攜帶雙貓時,捕獲獲得的追加素材量還不如貓挖掘獲得素材量,當然部分素材的獲取機率不一樣,你信任貓貓的話,可以玄學決勝負。 Q:貓貓的戰鬥龍卷風真的有這麼強嗎? A:戰鬥龍卷風本身性能不弱,但你可以看到貓的其他優勢更多,更高的輔助上限和理論上更高的輸出上限,這是開頭就總結過的貓貓優勢。 但如果你常用可以連協狗強化攻擊的攻擊的情況下,會出現雙狗傷害反超貓狗的情況,距離來說的話,蟲棍飛圓斬作為用來常態蹭刀的動作,雙狗收益合適,四連印斬使用機會相對偏少,可能就會導致貓狗配置更優。 Q:你把貓狗都說的這麼強,那我到底怎麼攜帶隨從呢? A:雙貓/雙狗的配置相對寬鬆,而貓狗配置則因為分工不同,功能性不同,所以配置卡的很死,這裡推薦一套我常用的貓狗配置 狗:雷神防具,屬性武器 獵犬具:守護傘+藥刃卷軸 被動:屬性強化+攻擊大小 貓:戰鬥貓,雷神防具,屬性武器 主動技能:龍捲旋風之技+強化太鼓之技+麻痺陷阱之技 被動技能:屬性強化+會心大+擊暈術 Q:為什麼你說貓狗這麼強,卻不發貓狗配置的影片? A:因為貓實在太難刷了,我好用的貓是異常貓,屬性貓則剛剛抽到,現在剛剛11級。 Q:百龍技能隨從指揮術的效果 A:貓狗攻防1.1倍,但有這個技能的武器一般不強,不必強求 Q:貓狗防禦技能強度 A:隻考慮被動的話,防禦強化>善於迴避>全耐性≧體力大小,其他特化防禦被動不做比較,但耳塞和耐暈眩作為2槽技能比較不推薦攜帶 順便,關於貓的生存問題,貓是天生低身位,能躲雷神甜甜圈,怨虎蓄力尾刺等招式 Q:貓武器選用問題 A:同狗,屬性用泥翁,火龍,冰牙,雷神,風神,異常用哥特,妖鈴 妖鈴同樣是隨從廣場神社獲取,哥特則是上位貓貓探險隊中獲取哥德式哥特水母解鎖 Q:貓打不出異常/暈眩的問題 A:正常情況,怪多動症,頭太高的情況,很容易貓狗跟不上,還有比如怨虎,雷狼這種骨架,貓很容易打到身上而打不到頭。 再說一下異常,異常本身是機率觸發的,每hit不一定能穩定打出異常特效,所以比較隨機,有時臉不好就打不出了,用異常建議雙隨從攜帶。 全文總結輸出用:戰鬥貓 主動技能:龍捲旋風+強化太鼓+任意 被動技能:擊暈+異常強化+任意一孔技能 刷/挖素材,又有點輸出的:採集貓 主動技能:巨型回力標之技/回復泡泡之技+隱密防禦之技/強化太鼓之技+任意 被動技能:防禦強化+遠程攻擊強化+擊暈/隨便 奶媽貓(喝藥這麼方便,真的需要嗎?):回復貓 主動技能:回復泡泡+強化太鼓+任意 被動技能:防禦強化+善於迴避+任意 什麼?你問陷阱貓?貓主動技能第四個位置,我上面幾種貓都寫了任意的那個位置,刷個麻痺陷阱之技,就可以當陷阱貓用了 Q:關於貓貓探險隊的探險等級問題 A:四隻隨從合計121級及以上時達到4級探索,最後一級只能用隨從橡子升級,5級探索獲得的橡子基本可以自給自足,除非交易船交涉術使用過多(或臉太黑一直不給) 如開頭總結的一樣,貓頂配輸出能力強於狗,綜合輔助能力強於狗,代價是培養難度遠高於狗,且同時更容易亂仇恨。 來源:bilibili 作者:Adol-《魔物獵人 崛起》全種類艾露貓技能分析
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