前提
以下推薦的角色搭配、裝備都為傷害最大化選擇,比如大部分隊伍我們都搭配了班尼特,但班尼特只有一個且實戰中面對破盾等各種問題,請參考下文的可替代角色靈活更換隊伍成員以應對復雜的實戰情況。
同樣配裝時如果沒有五星武器,請參考下文的可替代武器推薦。當練度較低時不能一波爆發帶走敵方時,請注意隊伍成員的充能(攜帶充能沙漏、武器、聖遺物堆疊充能詞條)。
香菱
香菱是傷害極其優秀的火系脫手角色,由於其大招倍率很高且每段傷害都能觸發蒸發/融化,最終呈現出的傷害相當誇張。且由於EQ技能雙脫手,未來十分保值,對平民及非重氪玩家來說是必培養的角色。
說到香菱的隊伍搭配前需要先了解香菱大招的鎖面板機制。香菱的大招傷害會在釋放瞬間就固定,之後會一直維持這個傷害。換句話說,即使需要3個角色做前戲浪費大量BUFF時間,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益,變相延長班尼特、砂糖、教官套、宗室套、討龍、和璞鳶和盾槍的特效。
因此香菱隊伍一般搭配同為火系的班尼特,高效利用班尼特的加攻效果。班尼特和香菱同屬火系可以組成雙火共鳴,還能解決香菱的充能問題。
1、國家隊(香菱、行秋、重雲、班尼特)
核心為香菱行秋,行秋提供水附著能夠讓香菱穩定蒸發。搭配重雲能讓香菱普攻轉為冰傷,提供冰附著,能夠讓大約一半的1.5倍蒸發傷害提高為2倍的融化傷害。同時2命重雲能夠減少隊伍成員的技能CD,加速循環,高命重雲Q的融化傷害也很高。班尼特能提供大量攻擊,讓隊伍整體傷害再上一臺階,同時作為奶媽奶量也很足。國家隊傷害很優秀,且不偏科,唯一不完美的地方就是輸出環境不如冰凍隊安逸,只能間歇性凍結怪物。
輸出時如果面對多目標且能一波帶走不考慮能量回復問題,可使用行秋站場。
小TIP1:處於班尼特圈裡,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟隨每跳回血間隔性上BUFF,可以通過角色身上有無火附著判斷。實際操作時我們會讓香菱先釋放E,這樣就能保證香菱的Q吃到班尼特BUFF。
小TIP2:香菱2命效果可能搶大招的融化,因此採用隻打香菱普攻前四段+重擊的方式。
可替代角色選擇:國家隊四人相輔相成,聯繫緊密,替換任何成員都會導致傷害下降。相比較之下替代重雲的損失最小,可使用風套/教官套精通砂糖或甘雨/凱亞/羅莎莉亞替換。班尼特可使用6命迪奧娜、鍾離下位替代。
替代武器推薦:香菱【和璞鳶、決鬥之槍、匣裡滅辰、西風長槍】,行秋【天空之刃、黎明神劍】,重雲【螭骨劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
2、超載隊(香菱、北鬥、菲謝爾、班尼特)
不同於國家隊香菱打蒸發/融化,這個隊伍的核心玩法為靠班尼特加成下的高倍率技能灌傷害。菲謝爾和北鬥的倍率同香菱比一樣很高,北鬥是雙三目標的王者,菲謝爾是單目標王者,兩者互相彌補不足,且和香菱一樣的是菲謝爾北鬥的技能都是鎖面板的,這也是為什麼要搭配班尼特的原因。這個隊伍的傷害同樣極其優秀,且由於超載的硬直效果和北鬥大招的減傷抗打斷效果以及彈反,超載隊的輸出環境僅次於冰凍隊。
可替代角色選擇:雙雷可由刻晴、北鬥、菲謝爾中三選二。
替代武器推薦:香菱【和璞鳶、決鬥之槍、西風長槍】,北鬥【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
3、香菱達達利亞蒸發隊(香菱、達達利亞、砂糖、班尼特)
同國家隊一樣的思路讓香菱大招打出蒸發傷害,只是不同於國家隊的香菱站場,採用站場傷害更高的達達利亞。得益於斷流的濺射機制,達達利亞的對群(雙三目標及以上)傷害相當優秀,因此面對復數目標時推薦使用達達利亞取代行秋來進行上水。隊伍裡一般還會帶風套砂糖,砂糖能夠減抗和提供大量精通,提高蒸發反應傷害。除了香菱的大招蒸發傷害和達達利亞的站場傷害,我們還會讓達達利亞緊接著班尼特Q後釋放Q,在班尼特加持下的2倍蒸發傷害也是很可觀的。0命達達利亞會存在真空期,1命可有效減少。
可替代角色選擇:砂糖可用甘雨、凱亞、鍾離、阿貝多、6命迪奧娜替換。
替代武器推薦:香菱【和璞鳶、決鬥之槍、西風長槍】,達達利亞【阿莫斯之弓、絕弦、蒼翠獵弓】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
迪盧克
迪盧克是開服以來的老牌站場火C,技能回轉優秀,主要靠頻繁的EQEAEA及 AEAEAE連招進行輸出,由於E技能能取消普攻後搖,因此連招手感很棒。由於上火頻率的問題,一般搭配行秋保證蒸發傷害而不是追求不穩定的融化。
1、迪盧克行秋蒸發隊(迪盧克、行秋、砂糖、班尼特)
傳統的蒸發隊組成,火C行秋砂糖班尼特。班尼特砂糖提供加成,行秋提供水附著,火C進行蒸發輸出。雖然對比新出的角色,傷害上稍顯乏力,但迪盧克行秋蒸發隊仍然是合格的隊伍,且迪盧克命座提升大,作為隊伍傷害核心的迪盧克高命後,隊伍整體輸出能夠拉高很大一截。得益於大劍的攻擊範圍,隊伍對單、雙、三目標都無短板。在輸出環境上稍微差了點,這也是蒸發隊的通病。
可替代角色選擇:砂糖可由甘雨、凱亞、鍾離、阿貝多、6命迪奧娜替換,班尼特可由鍾離、6命迪奧娜下位替換。
替代武器推薦:迪盧克【無工之劍、螭骨劍、雨裁】,行秋【天空之刃、黎明神劍】,砂糖【天空之卷、討龍英傑譚】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
2、迪盧克鍾離三火隊(迪盧克、香菱、班尼特、鍾離)
靠鍾離岩套35%的對隊伍的火傷加成和鍾離E技能的20%減抗來大幅提升隊伍裡三個火角色的傷害。三個火角色為1前臺+2後台,比如推薦裡的迪盧克+香菱+班尼特。鍾離本身能提供護盾,岩結晶反應能提供一地的火屬性結晶盾,因此能保證隊友的生存,但可惜隊伍裡缺乏控制,且隊伍屬性單一,破盾可能會成問題,因此限制了隊伍的使用範圍。
替代武器推薦:迪盧克【無工之劍、螭骨劍、雨裁】,香菱【和璞鳶、決鬥之槍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】,鍾離【決鬥之槍】
可莉
可莉是爆發型的站場火C,主要靠短時間內雙E+大量重擊來進行爆發輸出,四命可莉爆發傷害更足。一般搭配行秋打持續蒸發或者搭配莫娜溫迪打短時間爆發。可莉的重擊造成硬直的能力極強,能夠擊飛中體型的敵人,能極大改善蒸發隊輸出環境差的問題。
1、可莉行秋蒸發隊(可莉、行秋、砂糖、班尼特)
傳統的蒸發隊配置,砂糖班尼特加成傷害,行秋提供水附著,可莉進行輸出。輸出要點是在班尼特和砂糖加成的這段時間打出爆發傷害,爆發傷害主要來源於可莉的雙E及重擊。由於重擊沒有上火CD(不像普攻),因此要盡量多打重擊,且要學會用跳躍取消重擊和E的後搖,把傷害都打在有隊友加成下的爆發期內。
可替代角色選擇:砂糖可由甘雨、凱亞、鍾離、阿貝多、6命迪奧娜替換,班尼特也可由其他治療下位替代。
替代武器推薦:可莉【四風原典、流浪樂章、匣裡日月】,行秋【天空之刃、黎明神劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
2、可莉莫娜蒸發隊(可莉、莫娜、溫迪、班尼特)
莫娜能在短時間內大量增傷,因此更需要可莉將傷害集中到爆發期內。溫迪染水龍卷彌補莫娜上水附著乏力的缺點,同時提供減抗,和莫娜班尼特一起為可莉提供爆發窗口。由於爆發窗口較短,低命可莉不開Q,隻依靠雙E和持續重擊來爆發,4命可莉需要開Q在爆發窗口末尾切人觸發四命效果。輸出時取消後搖的操作能極大提升隊伍整體傷害。隊伍整體偏向速切,因此有大量的大招無敵時間,加上可莉的連續重擊和溫迪的龍卷,輸出環境優秀。
可替代角色選擇:溫迪可由砂糖替換,班尼特可由鍾離、6命迪奧娜下位替換。
替代武器推薦:可莉【四風原典、流浪樂章、匣裡日月】,莫娜【討龍英傑譚】,溫迪【終末嗟嘆之詩、絕弦、風花之頌】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
胡桃
班尼特和鍾離都是胡桃的好搭檔,兩者各有優勢場合,班尼特在高壓場合下上限更高,鍾離在低壓場合能讓胡桃穩定控血。
胡桃是爆發型的站場火C,主要靠E時間內的連續重擊蒸發來輸出。由於胡桃E技能的特性,開E後整體面板極其誇張,再加上胡桃的技能倍率沒有相應平衡削減,最終傷害極高。低命時就有極其優秀的表現,無論是站場爆發傷害還是單論核彈傷害,都是極其強力的角色。胡桃重擊範圍為狹窄直線,因此對復數目標時傷害會有所折扣,但由於角色輸出能力很足,即使有所折扣也是處於前列。1命有效改善手感和保證多輪循環的體力消耗,2-5命提升一般,6命效果質變。通過隻堆疊爆傷,6命效果能讓胡桃輸出比正常暴擊配比的胡桃高60%(單輪爆發限定,不過沒有任何怪能經受住6命胡桃的單輪爆發,下列6命胡桃的傷害評價也是以單輪爆發為前提)。
胡桃的輸出手法為【普攻第一段+重擊+跳躍/閃避取消重擊後搖】,一輪E內能打出9/11次循環,這個手法能極大的提高輸出,避免傷害丟失和加快攻速,是胡桃玩家必須學會的手法。取消重擊後搖能夠讓胡桃處於原地就能重擊,因此能夠長時間處於班尼特等角色的加成圈內。
1、胡桃行秋蒸發隊(胡桃、行秋、砂糖、班尼特)
胡桃的重擊每次都能觸發蒸發/融化,因此是最適合傳統蒸發隊的角色。班尼特加攻,砂糖減抗+精通,行秋提供水附著,胡桃站場爆發輸出。
由於胡桃半血以下收益較高(大概30%的傷害提升),因此需要控血輸出。班尼特的持續加血雖然會將胡桃奶到50%以上,但只要班尼特帶未強化過的花位聖遺物控制治療量,再加上深淵頻繁的傷害(行秋Q有抗打斷效果,可在胡桃受傷時避免被打斷擊飛),帶班尼特的情況下胡桃也能維持在半血以下。班尼特的加成即使在胡桃擁有較高攻擊力的情況下也能帶來40%的傷害提升(胡桃精通沙),只要9次重擊中有3次能吃到胡桃半血加成,最終傷害就能超過鍾離的穩定減抗。還有一個帶班尼特的重要原因,胡桃隊需要第二個火角色先手上火才能進行風套減抗,不帶班尼特意味著也不能帶風套砂糖,胡桃傷害將大打折扣。
實戰中由於卡肉的影響,胡桃的實際站場時間是長於9S的,另外採用後置Q的手法(只要在胡桃E狀態消失前進入Q動畫即可讓Q吃到E狀態加成,變相增加E期間重擊次數),也將延長胡桃實際在場時間。因此並不存在等行秋Q CD浪費時間的說法。
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替代武器推薦:胡桃【匣裡滅辰、決鬥之槍、和璞鳶】,行秋【天空之刃、黎明神劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
2、胡桃行秋凱亞/甘雨蒸發融化隊(胡桃、行秋、凱亞/甘雨/羅莎莉亞、班尼特)
利用行秋保底蒸發反應,凱亞/甘雨幫助胡桃融化提高傷害上限。實測9次重擊中一般有5次左右融化,加上班尼特加持下的凱亞、甘雨自身脫手傷害頂尖,隊伍整體傷害隻比傳統胡桃行秋蒸發隊差4%左右。胡桃原地重擊也能吃全凱亞Q傷害。間歇性冰凍加上胡桃的重擊閃避也能改善傳統蒸發隊的輸出環境。
可替代角色選擇:冰角色可由凱亞、甘雨、羅莎莉亞中三選一,班尼特可由鍾離替代,控血會更方便,更適合低壓場合。
替代武器推薦:胡桃【決鬥之槍、和璞鳶、匣裡滅辰】,行秋【天空之刃、黎明神劍】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑岩長劍】、班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
3、胡桃超載隊(胡桃、北鬥、菲謝爾、班尼特)
核心為班尼特加成下的胡桃站場爆發傷害和雙雷的脫手技能傷害。思路同香菱超載隊,由於胡桃傷害很高,所以可以用胡桃取代香菱組成胡桃超載隊,而且超載硬直加上胡桃重擊、北鬥Q護盾能有很好的輸出環境。傷害上不如打反應的蒸發隊,但勝在輸出環境。隻適閤中大體型的敵人,小體型敵人會被擊飛,但一般小體型的敵人從來不是深淵的難點。
可替代角色選擇:班尼特可由行秋替代組成武裝隊,即使有雙雷影響,也能保證一定重擊蒸發次數(平均6次左右),且控血比班尼特容易,但對雙、三目標時隊伍總體傷害會下降。
替代武器推薦:胡桃【匣裡滅辰、決鬥之槍、和璞鳶】,北鬥【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】、班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
4、胡桃雙冰速切隊(胡桃、凱亞、甘雨、班尼特)
由於班尼特加成下的凱亞、甘雨脫手傷害極高,因此這個隊伍無論是胡桃吃到融化還是凱亞甘雨吃到融化都是賺的(當然胡桃吃到融化更賺,可惜雙冰的上冰頻率仍然跟不上胡桃)。實戰中胡桃的9次重擊大概有3次融化,其餘為上火附著幫助凱亞甘雨融化。
可替代角色選擇:冰角色可從凱亞、甘雨、羅莎莉亞中三選二。班尼特可由鍾離替代,控血會更方便,更適合低壓場合。班尼特也可由莫娜代替,爆發傷害更高,且能間歇性冰凍敵方創造輸出環境。
替代武器推薦:胡桃【匣裡滅辰、決鬥之槍、和璞鳶】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑岩長劍】、甘雨【阿莫斯之弓、蒼翠獵弓、絕弦】、班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。
5、胡桃行秋雙岩隊(胡桃、行秋、鍾離、岩主)
核心同樣是上水附著的行秋和打重擊蒸發的胡桃,雙岩鍾離岩主能夠提供護盾、減抗、增傷進一步強化胡桃的生存和傷害,由於沒有使用班尼特,控血更加容易,適合低壓場合。這裡並沒有採用鍾離+阿貝多的雙岩組合,鍾離和阿貝多兩個人同時在隊伍中會嚴重影響胡桃的重擊蒸發次數,不推薦同時使用他們。
可替代角色選擇:岩主可由凝光下位替代。
替代武器推薦:胡桃【決鬥之槍、和璞鳶、匣裡滅辰】,行秋【天空之刃、黎明神劍】,鍾離【和璞鳶、決鬥之槍】、岩主【黎明神劍、黑劍、黑岩長劍】。
來源:米遊社論壇
作者:J2D2《原神》火系角色陣容搭配思路