《原神》胡桃匣裏滅辰及千岩長槍傷害測試 - 遊戲狂
廣告

《原神》胡桃匣裏滅辰及千岩長槍傷害測試

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-14

廣告

匣裡滅辰

開E面板

《原神》胡桃匣裡滅辰及千岩長槍傷害測試

不打反應的傷害重擊暴擊是16334

《原神》胡桃匣裡滅辰及千岩長槍傷害測試

廣告

打反應的傷害重擊暴擊是40874的傷害

《原神》胡桃匣裡滅辰及千岩長槍傷害測試

千岩長槍

開E面板

《原神》胡桃匣裡滅辰及千岩長槍傷害測試

不打反應的傷害重擊暴擊是17004

《原神》胡桃匣裡滅辰及千岩長槍傷害測試

打反應的傷害重擊暴擊是34071的傷害

《原神》胡桃匣裡滅辰及千岩長槍傷害測試

總結

可以看出來在不打反應的情況且相同聖遺物和暴擊的情況下千岩的傷害大概會高出匣裡6%~7%,說實話沒我想想中的高,不過千岩的被動一般可以保留3-4層可以提供額外的暴擊率會對聖遺物要求偏低而且帶爆傷頭更加自信了,我帶匣裡測試的時候好幾撥重擊都沒打出來暴擊。

但是在打反應的情況下,匣裡的傷害是遠遠高於千岩的,蒸發的傷害直接高出了千岩20%。

不過匣裡是不帶暴擊率的武器在聖遺物不達標的情況下,一般只能選擇暴擊頭。而千岩就可以選擇帶爆傷。我覺得我聖遺物其實還算不錯了 帶匣裡都有47的暴擊率

所以啊還算要根據自己的聖遺物進行補強,要是帶匣裡就不要強求帶爆傷頭了,否則打不出暴擊還算很傷的。

來源:米遊社論壇
作者:sansan1《原神》胡桃匣裡滅辰及千岩長槍傷害測試

廣告

廣告

遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

更多 原神 攻略|新聞

廣告
匣裡滅辰開E面板 https://gamemad.com/guide/33085 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f8ad8b39d.jpg 不打反應的傷害重擊暴擊是16334 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f8b117c2e.jpg 打反應的傷害重擊暴擊是40874的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f8b45feea.jpg 千岩長槍開E面板 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f8b7088ad.jpg 不打反應的傷害重擊暴擊是17004 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f8ba7a5fe.jpg 打反應的傷害重擊暴擊是34071的傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f8bd60da7.jpg 總結可以看出來在不打反應的情況且相同聖遺物和暴擊的情況下千岩的傷害大概會高出匣裡6%~7%,說實話沒我想想中的高,不過千岩的被動一般可以保留3-4層可以提供額外的暴擊率會對聖遺物要求偏低而且帶爆傷頭更加自信了,我帶匣裡測試的時候好幾撥重擊都沒打出來暴擊。 但是在打反應的情況下,匣裡的傷害是遠遠高於千岩的,蒸發的傷害直接高出了千岩20%。 不過匣裡是不帶暴擊率的武器在聖遺物不達標的情況下,一般只能選擇暴擊頭。而千岩就可以選擇帶爆傷。我覺得我聖遺物其實還算不錯了 帶匣裡都有47的暴擊率 所以啊還算要根據自己的聖遺物進行補強,要是帶匣裡就不要強求帶爆傷頭了,否則打不出暴擊還算很傷的。 來源:米遊社論壇 作者:sansan1《原神》胡桃匣裡滅辰及千岩長槍傷害測試
https://gamemad.com/guide/33085
0