《艾爾登法環》輕滾中滾區別介紹 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》輕滾中滾區別介紹

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2024-06-13

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輕滾中滾最大區別在於後搖,幾乎前搖無差異,但是輕滾後搖也輕,中滾後搖明顯,在應對各種戰鬥場合時,輕滾會擁有更好的滾a體驗。

艾爾登法環輕滾中滾有什麽區別

答:輕滾後搖低,中滾後搖明顯

遊戲中負重對於翻滾是有不同影響的,不同負重對翻滾無敵幀的影響顯著。

但是要說最大的區別其實還是後搖,輕滾後搖低,中滾後搖明顯。

單位時間內,輕負重能翻滾的次數比中負重的數量要高得多。

所以在進行高攻擊輸出的狀況下,短翻滾後搖帶來的翻滾節奏的提升比起無敵幀的增加可以帶來更高的滾a體驗

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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輕滾中滾最大區別在於後搖,幾乎前搖無差異,但是輕滾後搖也輕,中滾後搖明顯,在應對各種戰鬥場合時,輕滾會擁有更好的滾a體驗。 https://gamemad.com/guide/331087 艾爾登法環輕滾中滾有什麽區別答:輕滾後搖低,中滾後搖明顯。 遊戲中負重對於翻滾是有不同影響的,不同負重對翻滾無敵幀的影響顯著。 但是要說最大的區別其實還是後搖,輕滾後搖低,中滾後搖明顯。 單位時間內,輕負重能翻滾的次數比中負重的數量要高得多。 所以在進行高攻擊輸出的狀況下,短翻滾後搖帶來的翻滾節奏的提升比起無敵幀的增加可以帶來更高的滾a體驗。 推薦攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/331087
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