小技巧:
1.前期循環最好5輪左右就可以退出了。
2.與4個或以上的敵人戰鬥能出擴容寶珠。
3.盡快開出盜賊,因為盜賊容易刷金屬碎片。
4.死亡資源保留30%、半路退出資源保留60%、營火退出資源保留100%。
5.每10個山脈和岩石會隨機刷1個哥布林營地,每2個村莊刷1個盜賊營地,兩個戰場交互的地方會生成血魔路徑。
6.將村莊和吸血鬼別墅挨著放會讓村莊被洗劫每輪固定刷4個食屍鬼,三輪後村莊變成吸血鬼領地每次+155血。
7.在寶庫周圍放草地會變成茂密草原,寶庫周圍擺滿後會獲得大量資源變成空洞寶庫刷新石像鬼。
8.將山脈或者岩石擺成3×3的形狀會變成山峰,可以刷蛻變寶珠。
9.一個九宮格的山脈岩石會變成山峰。
10.寶庫被圍起來會解開寶庫。
11.吸血鬼放村莊,3次循環村莊變伯爵領地。
12.草地放在岩石或者山脈旁邊會變成茂密草地,放建築旁邊也會變成茂密草地。
13.兩個血魔樹林放一起,第二個會變成飢餓樹林,勇者在旁邊戰鬥的時候有機率攻擊勇者。
14.血魔樹林必須相鄰有一個小樹林,否則就隨機打你,但是變成20斬殺。
15.水晶和蜘蛛,蜘蛛洞每天吐雙倍蜘蛛。
16.時空水晶可以和廢棄的圖書館連動 會出個時空法師。
17.戰場盡量不要放一起,會形成血魔路徑刷血魔塊,跟史萊姆一樣給4經驗還挺難打。
地形組合推薦如下:
沼澤+哥布林
血樹林+血樹林
戰場+河
沙丘+河
路塊+河
風暴神殿+森林
10個森林,產生村莊+麥田
村莊+麥田,然後遺忘村莊。
被包圍的郊區
廢棄圖書館+時空燈塔
廢棄圖書館+吸血鬼別墅
3X3岩石=山峰,出鷹身女妖,10岩石出哥布林
草地放在任意其他地塊旁邊可以回血
村莊+吸血鬼=被洗劫的村莊,3回合內出食屍鬼,3回合後變成伯爵領地,提升任務獎勵
沼澤+哥布林=哥布林瞭望塔,出哥布林弓手
沼澤+吸血鬼,吸血鬼回血變傷害
空寶藏可以出石像鬼
10森林=村莊?,出訓練假人
沙漠+河流=綠洲
村莊 + 麥田+遺忘村莊=雜草
河流+路塊=蘆葦,出漁人
戰場+河流=沉船,出海妖和寶箱
森林+風暴祭壇=燃燒的森林
廢棄圖書館 + 吸血鬼別墅,出吸血鬼法師
來源:遊俠網
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