《迴圈英雄》盜賊玩法思路講解 - 遊戲狂
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《迴圈英雄》盜賊玩法思路講解

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2021-04-14

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先上圖,在第二章刷的,暫時還沒打後面的。10-15圈打boss,後面就是一直刷材料,刷到差不多滿就可以撤了,刷到40圈也基本無傷循環

《迴圈英雄》盜賊玩法思路講解

盜賊每圈給的裝備隻和殺怪數量有關,和打的怪難度無關,所以利用這一點,前期鋪蜘蛛和遺跡,遺跡要放在進入拐角的第一個位置,保證蟲子不會在後排打到你。

到了中期(大概10圈),放時空水晶和吸血鬼,進一步增加刷怪數量。感覺哪裡打不過,就放一個前哨戰,盜賊可以白嫖勞動力。

後期(30多圈後),感覺打不過的地方,就把吸血鬼拆了。

過程中感覺哥布林和森林招的木頭人稍有難度的話,可以直接拆了,或者在旁邊放個蜘蛛或者野鼠狼,避免同時面對過多的強怪

這樣每圈下來,可以打100來個怪,給的裝備比圈數要高好多,就可以做到裝備碾壓

這是帶的卡組,多餘的都不要帶,這樣就會給海量的森林和灌木叢,還是很重要的。石頭就前期放一些,中期開始就是鋪森林

《迴圈英雄》盜賊玩法思路講解

從刷的怪也能看出來,蜘蛛、野鼠狼和蠕蟲是盜賊最愛啊

《迴圈英雄》盜賊玩法思路講解

這遊戲的核心就是刷裝備

最後一句沒說完,這遊戲核心就是刷裝備,只要盡快做到每圈打更多的怪,結算時給的裝備比圈數開始高起來,那就進入良性循環,帶著高等級裝備打,估計可以永遠循環下去

開著10倍速都打了兩個小時 刷了好多資源。帶著高快20級的裝備 根本不掉血 刷煩了回家睡覺。

《迴圈英雄》盜賊玩法思路講解

來源:loophero吧
作者:琥珀川Zeixu《迴圈英雄》盜賊玩法思路講解

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遊戲資訊

迴圈英雄 (Loop Hero)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Four Quarters
發行: Devolver Digital
上市: 2021-3-4

《迴圈英雄 (Loop Hero)》是由俄羅斯工作室Four Quarters開發的2021年無休止的RPG,由Devolver Digital發布。遊戲發生在一個隨機生成的世界中,玩家通過放置卡牌而不是直接控制角色來改變世界。手握神秘卡片的擴充牌組,隨著勇敢的英雄投入每一次獨一無二的遠征迴圈,放置敵人、建築和地形。為每一個種類的英雄收取並裝備強大的戰利品,讓他們面對屬於自己的戰鬥;擴張生存者的營地,強化每一次迴圈冒險。你的任務是終結無止無休的絕望循環,一路上你可以解鎖新類別、新卡片,以及城府極深的狡詐護衛。

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先上圖,在第二章刷的,暫時還沒打後面的。10-15圈打boss,後面就是一直刷材料,刷到差不多滿就可以撤了,刷到40圈也基本無傷循環 https://gamemad.com/guide/33117 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f9f1794e8.jpg 盜賊每圈給的裝備隻和殺怪數量有關,和打的怪難度無關,所以利用這一點,前期鋪蜘蛛和遺跡,遺跡要放在進入拐角的第一個位置,保證蟲子不會在後排打到你。 到了中期(大概10圈),放時空水晶和吸血鬼,進一步增加刷怪數量。感覺哪裡打不過,就放一個前哨戰,盜賊可以白嫖勞動力。 後期(30多圈後),感覺打不過的地方,就把吸血鬼拆了。 過程中感覺哥布林和森林招的木頭人稍有難度的話,可以直接拆了,或者在旁邊放個蜘蛛或者野鼠狼,避免同時面對過多的強怪 這樣每圈下來,可以打100來個怪,給的裝備比圈數要高好多,就可以做到裝備碾壓 這是帶的卡組,多餘的都不要帶,這樣就會給海量的森林和灌木叢,還是很重要的。石頭就前期放一些,中期開始就是鋪森林 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f9f526fd9.jpg 從刷的怪也能看出來,蜘蛛、野鼠狼和蠕蟲是盜賊最愛啊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f9f7c2c95.jpg 這遊戲的核心就是刷裝備 最後一句沒說完,這遊戲核心就是刷裝備,只要盡快做到每圈打更多的怪,結算時給的裝備比圈數開始高起來,那就進入良性循環,帶著高等級裝備打,估計可以永遠循環下去 開著10倍速都打了兩個小時 刷了好多資源。帶著高快20級的裝備 根本不掉血 刷煩了回家睡覺。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076f9fb5e1f2.jpg 來源:loophero吧 作者:琥珀川Zeixu《迴圈英雄》盜賊玩法思路講解
https://gamemad.com/guide/33117
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