營地建築庇護所解鎖第二個角色盜賊,墓園的上方建築墓穴解鎖第三個角色亡靈法師,前期更推薦亡靈法師,盜賊需要樹林的攻速加成和補給類道具的回復加成才強,情報中心加軍械庫可以解鎖金色卡牌軍械庫,效果是增加一格裝備欄(戰士是頭盔,盜賊是項鏈,亡靈法師是盾)但會減少15%的裝備品質,補給類有能增加10%裝備品質的物品,建議先刷幾個。
上層建築鍊金小屋:解鎖鍊金術和一張金色卡牌,鍊金術就是分解材料合成材料,卡牌的效果是範圍內的敵人會被弱化,範圍外的敵人則會被強化,對boss無效,個人感覺完全不如軍械庫,有材料建造這個不如拿去造兩個倉庫。
角色具有耐力槽,藍色攻擊條後面的那條灰色,反擊和攻擊都會消耗耐力,耐力耗完了會變為橙色直到回滿,回復期間無法反擊,攻速變慢,無法召喚。建議優先把森林和河流點出來,森林加攻速,河流地形效果翻倍,前期攻速就能很快疊起來,河流只能有一條,解鎖橋後可以放在道路上,放之前最好規劃好路徑,盡量讓最多的灌木叢吃到加成,森林的效果只有灌木叢的一半,前期可以放,後期建議留在手裡帶圖書館換牌。
森林或者灌木放在風暴神殿範圍內會變成燒焦的樹林,效果由原來的1%(2%)攻速變為+0.5法傷;沙漠效果是全生物百分比減血量上限,得配合河流變為綠洲使用,沼澤加哥布林營地會變成哥布林守望塔,戰場加河流會變為沉船,森林和灌木叢放多了會出現疑似村莊的刷怪點,麥田可以放在旁邊,效果是在該區域戰鬥時敵方空位會被怪補滿;雇傭兵塔厭惡亡靈法師,效果會變為對全場數秒造成無差別傷害,但相應的他也不會拿你裝備。
最後再說幾種惡心的怪,建議謹慎召喚(怪名可能有點偏差):
1.強盜,放置第二個村莊時出現在任意村莊旁邊,有5%機率銷毀英雄的裝備,後期觸發成功一次你就得哭了,不過更新後對其進行了調整,不知道具體如何。規避方法,所有村莊十字範圍內沒空位就行了(指放村莊的時候)。
2.鷹身女妖,由大山脈產生,被攻擊時疊甲,亡靈法師這種多段低傷的職業來說很不友好,如果它飛到吸血範圍內就更惡心了,傷害不高的話有可能永遠打不死,不過是挺後期的事了,至少打boss前是不用管的。
3.哥布林,每10個山脈產生一個營地,攻速快的離譜傷害還高,前期殺手,希望你放第十塊山脈的時候手裡捏著一張遺忘虛空。
4.血魔,由血魔樹林產生,被打積攢暴擊,絲血不打出最後一下不死,後期高攻速盜賊表示很淦。
5.疑似村莊的假人,不會主動攻擊,被攻擊時反擊,亡靈法師召喚完骷髏後是會普通攻擊的,大後期攻速太塊可能會被反掉很多血(應該不至於被反死),但是前期對亡靈法師來說相當友好,畢竟被反的是召喚物。
來源:遊俠網
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