《艾爾登法環》斬擊和打擊區別介紹 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》斬擊和打擊區別介紹

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2024-06-13

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遊戲中的斬擊和打擊同屬於物理攻擊的範疇,但是對敵人的克制關係並不相同。斬擊適合攻擊沒有裝甲的敵人,而打擊則適合用來破除敵人的裝甲。

艾爾登法環斬擊和打擊有什麽區別

答:傷害克制關係不同。

1、遊戲中斬擊和打擊同屬於物理傷害的類型,但克制的敵人類型卻不同。

2、斬擊一般是刀劍類武器的技能,適合攻擊沒有裝甲或裝甲較低的敵人。

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3、打擊適合槌和棍棒類武器,適合用來破甲,對付裝甲敵人或岩石巨人等非常合適。

4、但是這些只是武器屬性和敵人的克制關係,並不代表一定可行,要結合實際選擇

《艾爾登法環》斬擊和打擊區別介紹

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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遊戲中的斬擊和打擊同屬於物理攻擊的範疇,但是對敵人的克制關係並不相同。斬擊適合攻擊沒有裝甲的敵人,而打擊則適合用來破除敵人的裝甲。 https://gamemad.com/guide/331227 艾爾登法環斬擊和打擊有什麽區別答:傷害克制關係不同。 1、遊戲中斬擊和打擊同屬於物理傷害的類型,但克制的敵人類型卻不同。 2、斬擊一般是刀劍類武器的技能,適合攻擊沒有裝甲或裝甲較低的敵人。 3、打擊適合槌和棍棒類武器,適合用來破甲,對付裝甲敵人或岩石巨人等非常合適。 4、但是這些只是武器屬性和敵人的克制關係,並不代表一定可行,要結合實際選擇。 https://img3.gamemad.com/2024/06/13/kbWX2vFt.jpg 相關推薦: |  來源:遊俠網
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