《迴圈英雄》死靈法師屬性試玩心得 - 遊戲狂
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《迴圈英雄》死靈法師屬性試玩心得

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2021-04-14

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有三樣屬性特別重要,按發育順序來說的話是:

①死靈數量(在有森林河流前提下最大化攻速收益,也能為後面刷強化死靈種類提供位置)

②死靈等級

③強化死靈召喚率(這關繫到會不會暴斃)

3、針對第二點就有天賦和裝備的選擇,首先是死靈數量,因為有了森林河流(應該都知道s形擺河流收益最高吧),攻速不用愁,所以前期能拿的最好就是死靈數量+1和那個20%機率突破上限,再就是每回合成長0.25等級的(不分先後吧應該,boss前基本都可以刷到,要發育的話就選成長),然後還有本體受到傷害死靈有15%機率反擊(我覺得點了這個挺強的,不知道是不是錯覺)。

《迴圈英雄》死靈法師屬性試玩心得

4、盾哥骷髏是死靈的爹,沒錯,就是爹(要先攻擊具有嘲諷的隨從)。死靈本身身板很脆,護盾就算跟上發育因為沒有護甲加成可能在第7、8回合就會被兩刀打爆直接攻擊本體,這樣的話死靈術士的弱點就被加打,而擁有隨從能夠吸引火力的優點就沒有被很好的利用。因此骷髏哥可以說是死靈體系的關鍵骷髏,有時候戰鬥沒出盾哥可能滿血暴斃,但是出了可能就滿血打穿,差別巨大。

5、因為盾哥爹的關鍵,所以強化骷髏的機率就非常關鍵,出裝方面就要針對強化骷髏機率做文章,也不難,5loop前可以加點等級先,5後開始要保證機率75%以上,戒指項鏈首先選加機率的,基本上一個25%左右,三個就夠75%,書來補充骷髏等級(書也有加機率的,骷髏等級不落後情況能疊100%是最好的)。

6、多做好事,扶老奶奶過馬路什麼的,讓沒次戰鬥多刷幾個盾哥。

來源:遊俠網

《迴圈英雄》死靈法師屬性試玩心得

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遊戲資訊

迴圈英雄 (Loop Hero)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Four Quarters
發行: Devolver Digital
上市: 2021-3-4

《迴圈英雄 (Loop Hero)》是由俄羅斯工作室Four Quarters開發的2021年無休止的RPG,由Devolver Digital發布。遊戲發生在一個隨機生成的世界中,玩家通過放置卡牌而不是直接控制角色來改變世界。手握神秘卡片的擴充牌組,隨著勇敢的英雄投入每一次獨一無二的遠征迴圈,放置敵人、建築和地形。為每一個種類的英雄收取並裝備強大的戰利品,讓他們面對屬於自己的戰鬥;擴張生存者的營地,強化每一次迴圈冒險。你的任務是終結無止無休的絕望循環,一路上你可以解鎖新類別、新卡片,以及城府極深的狡詐護衛。

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有三樣屬性特別重要,按發育順序來說的話是: https://gamemad.com/guide/33127 ①死靈數量(在有森林河流前提下最大化攻速收益,也能為後面刷強化死靈種類提供位置) ②死靈等級 ③強化死靈召喚率(這關繫到會不會暴斃) 3、針對第二點就有天賦和裝備的選擇,首先是死靈數量,因為有了森林河流(應該都知道s形擺河流收益最高吧),攻速不用愁,所以前期能拿的最好就是死靈數量+1和那個20%機率突破上限,再就是每回合成長0.25等級的(不分先後吧應該,boss前基本都可以刷到,要發育的話就選成長),然後還有本體受到傷害死靈有15%機率反擊(我覺得點了這個挺強的,不知道是不是錯覺)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076fa98758e2.jpg 4、盾哥骷髏是死靈的爹,沒錯,就是爹(要先攻擊具有嘲諷的隨從)。死靈本身身板很脆,護盾就算跟上發育因為沒有護甲加成可能在第7、8回合就會被兩刀打爆直接攻擊本體,這樣的話死靈術士的弱點就被加打,而擁有隨從能夠吸引火力的優點就沒有被很好的利用。因此骷髏哥可以說是死靈體系的關鍵骷髏,有時候戰鬥沒出盾哥可能滿血暴斃,但是出了可能就滿血打穿,差別巨大。 5、因為盾哥爹的關鍵,所以強化骷髏的機率就非常關鍵,出裝方面就要針對強化骷髏機率做文章,也不難,5loop前可以加點等級先,5後開始要保證機率75%以上,戒指項鏈首先選加機率的,基本上一個25%左右,三個就夠75%,書來補充骷髏等級(書也有加機率的,骷髏等級不落後情況能疊100%是最好的)。 6、多做好事,扶老奶奶過馬路什麼的,讓沒次戰鬥多刷幾個盾哥。 來源:遊俠網 《迴圈英雄》死靈法師屬性試玩心得
https://gamemad.com/guide/33127
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