首先角色用盜賊。個人感覺死靈法師身板太脆,後期很容易被群毆骷髏站不住暴斃。勇者的話我是一直不太會用,每次都刷不滿循環就死了。盜賊這個角色自帶5%吸血,閃避高攻速快,調了四倍速手感舒服的一批。
營地裡面是除了鍊金和伐木場都開了,箭塔四個啦,有兩個生過一級能打兩格。不過這個思路不太需要弩手參與,沒有或者等級低也能打,就是前期過度可能會慢一點。
金色卡選軍械庫。盜賊不會因為軍械庫盔甲血量加成被移除,所以軍械庫多給一個項鏈欄位非常好用,幾乎是通關必需條件。
放置在路旁的卡帶的是吸血鬼、前哨站、蜘蛛、戰場、燈塔(加移動速度和攻擊速度的)、血魔森林,放置在路上的卡帶的是小樹林和沼澤(主要是因為帶別的怪比較難處理)。這兩類裡面核心是前哨站。盜賊的機制決定了前哨站對他而言只有增益效果,因為盜賊靠循環刷裝備,前哨站的兵黑不了他的裝備。前期盡量往覆蓋範圍多的地方放,怪物卡就放在他的控制範圍內。後期怪物數量上去刷卡頻率高了直接爆鋪就OK。
資源卡我當時帶的石頭、草原、河流還有森林。草原建議不用帶,這個思路打下來根本不需要每日血量回復,完全帶著用來卡手的。主要是靠灌木叢(森林進階)和山脈撐起攻速和血量,其他不需要。
天賦核心是森林之子和挑三揀四,一個是帶黃鼠狼一個是用裝備數量換品質。其他戰鬥天賦看見什麼拿什麼。這樣基本上每場戰鬥進去就是黃鼠狼和哨站士兵和你一起,每場戰鬥基本不掉血,就算單獨行動項鏈的護盾加盜賊的高傷害血量也不會掉超過10%。怕死就在帶個掉百分之十血量無敵兩秒的那個天賦。
裝備選擇上,前期可以多帶點吸血,後期不用太挑,選主屬性高的用就行。盡量多走幾個循環,鞋子到20級白板能加到40閃避,隨便選選就能上50閃避率。打boss可以把群傷疊高點,不然不好處理兩條狗。最後屬性血量疊到了2600,閃避40多,群傷16,傷害180左右,攻擊速度靠森林能到150+。其他屬性都不是很重要。
來源:遊俠網
《迴圈英雄》第三關通關思路分享