建築
1.
2.
3.
4.
5.
職業
1.
2.
3.
由於不跑高迴圈,所以很多東西會跟高迴圈目標的牌有衝突,如果要打
道路地形
1.
2.
3.
4.
5.
路邊地形
1.
2.
3.
4.
5.
6.
地塊應該很多人比我有更深入的研究,就不說了,打
前期開局的時候不要害怕,放下大量的生怪通常會比較安全,因為沒怪打的勇者成長速度一定比怪慢,而傢俱跟補給會確保前期的生存能力。
來源:遊俠網
《迴圈英雄》第四章通關技巧心得
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由於不跑高迴圈,所以很多東西會跟高迴圈目標的牌有衝突,如果要打
道路地形
1.
2.
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5.
路邊地形
1.
2.
3.
4.
5.
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地塊應該很多人比我有更深入的研究,就不說了,打
前期開局的時候不要害怕,放下大量的生怪通常會比較安全,因為沒怪打的勇者成長速度一定比怪慢,而傢俱跟補給會確保前期的生存能力。
來源:遊俠網
《迴圈英雄》第四章通關技巧心得
《迴圈英雄 (Loop Hero)》是由俄羅斯工作室