《漫威午夜之子》打造卡片詞條技巧分享 - 遊戲狂
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《漫威午夜之子》打造卡片詞條技巧分享

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2024-06-15

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漫威午夜之子是一款卡牌策略類遊戲,這款遊戲中玩家可以打造卡片的詞條,當日的隨機組已經確定,打造卡片詞條第一次打造的詞條為固定。

打造卡片詞條技巧分享

首要理解:

1. 遊戲中當日的隨機組已經確定。

2. 打造卡片詞條時,第一次打造的詞條為固定。

3. 同類型的卡片為一樣。

例子:

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想打造一張輔助卡免費詞條,打造21次後才出。再怎麽讀遊戲當天的存檔也是21次,不會改變。(說明1)

同類型的卡也是一樣。比如打造快速卡片,第21次後出KO後抽2。第21次不管你換哪個英雄與換別的快速卡出的會是KO後抽2詞條。(說明3)

由於第一次打造的詞條為固定,10金/點數打造費用稱為第一次。類上述例子的第21次同類卡也會出。建議在第19次時更換,而不是第20次。不然本該第21次是出KO後抽2,將被第一次固定詞條覆蓋。(說明2)

理解後,有兩種打詞條的技巧:

技巧一:減少讀檔次數。我隨到了那一天我想要的出卡次數。

我們不想太多的利用S/L,畢竟修道院讀條時間長。重點還在於前中期資源有限不可能有資源來墊卡,技巧一是我個人常用的方式。

1. 退出遊戲不玩時就一定要嘗試打造詞條。3-7次出詞條,選擇保存遊戲再退出遊戲。反之更多次數也沒出想要的詞條,安心退出遊戲。下次進遊戲當日不會變動,就不用再嘗試打造。簡單總結這裡的小技巧:退遊戲就一定要嘗試打造。

2. 當不是退出遊戲,想打詞條:前中期承受範圍內打造了更多次數都還沒出,資源有限,選擇S/L。睡覺後次日任務再試,總有一天隨到了我想要的出卡次數 —— 打造個位數出詞條。因為遊戲的每日隨機組都不同,總有一天隨機我想要的出卡次數。

3. 當不是退出遊戲,中後期打詞條:有了能一口氣十幾次的打造資源時,心急著要打造某張卡片詞條。若十幾次出詞條,利用下面的技巧二墊卡方式來節約資源。若20+才出,建議放棄當日,遊戲次日再試。

綠色玩家兩次新開二周目不繼承,一共五周目,個人經歷:前五張免費詞條的輔助卡,都是是用技巧一來減少S/L次數,隨到那天我可以承受的個位數造卡次數。

技巧二:墊卡

1. 請先回顧上述首要理解:初次打造詞條為固定。當日隨機組已固定。

2. 當日存個檔,如果17次出詞條,知道了,讀檔。此時可以墊卡15次。而不是墊16次。

3. 墊卡之一:用圖紙(藍圖)製作卡片(技能),製作普通卡片即可。紫拆成藍,藍拆成白,後期圖紙多的是。製作卡片才是墊卡,拆圖紙不算,免得有人理解錯誤。要墊卡15次,那就是製作15張普通卡片。

4. 墊卡之二:利用其他卡片,ABCDE..... 每張打造1-2次詞條。因為同一張卡片打造每次消耗金幣會上升。拿15張卡片分別初打造來墊次數能有效的節約資源。(比起上面有點累也更花時間,上面的圖紙無腦點,這個還要看在著來選。)

5. 以上兩種墊卡方式可以混合,墊卡共15次後,再更換到想打造的卡片,此時那張卡片只打造2次就出了該詞條。

後期資源多時才用到墊卡的技巧,以及打造傳奇卡片詞條會用到墊卡方式來節約傳奇圖紙。

就我而言:三神棍一成型,其他英雄或多或少不太重要。畢竟墊卡也得先確定出詞條次數後讀檔,讀檔時間,在加上墊卡也消耗時間與精力,都夠刷一局的了 —— 當然這可能是心情上的比喻。所以即使刷了150場戰鬥的後期,對於非傳奇卡的打造,我個人還是用到技巧一多一點:退出遊戲時一定嘗試打造,總有一天隨到我想要的打造次數。

打造卡片的優先級 —— 快速卡:

非詞條,初始或升級後自帶快速效果這裡統稱快速卡:KO敵人時,不消耗出牌次數(又稱返還出牌次數)。

每回合均有2個無血條的敵人,無血條只要受到1點傷害就直接KO,正常來講這2個敵人是給我方加氣用的 —— 當然這是得有 快速卡片 的前提下。如果沒有快速卡,意味著就得消耗出牌次數來攻擊無血條。

其二,遊戲初期即使我方手牌抽到快速卡。初始手牌6張,用一張少一張。到時只省4張卡,接下來能打出的選擇面少。(更不能確保下回合還能抽到快速卡。)

因此,首要優先級是打造 快速卡 的詞條。

如何打造 快速卡:

1. 快速卡 最終詞條:KO後抽2。而KO後抽2屬於稀有詞條,不好出。(獵人與鋼鐵俠至少需要1張KO後強力詞條,下章節會提及。)

2. 前中期資源有限,稀有詞條不要想著一步到位。當然幾下打造出來是運氣不提。若出的是強力,讀檔換給獵人與鋼鐵俠。

3. 在打造快速卡時,1-5下出KO抽1,此時就先用著,用圖紙合換另一張快速卡再打造。(KO抽1不屬於稀有詞條,很好出。多利用技巧一,比如退出遊戲時嘗試打造。超5下沒出關遊戲不玩羅。)

4. 兩張快速卡片都是KO抽1也沒事,過渡先用著。後期資源多了,在用新的第三張在正式打造稀有詞條KO後抽2。

《漫威午夜之子》打造卡片詞條技巧分享

各英雄卡組與詞條參照如下。

主角獵人 - 三神棍之一

評價:最高傷害範圍技的擁有者,輔助卡多樣且擁有免費詞條的輔助卡。

平衡度選擇黑暗,當100與200時黑暗獎勵傳奇卡湮滅,共*2,兩張可合卡升級,並且完成莉莉絲花園獎勵對立面傳奇卡(召喚查理)*1。

平衡度選擇光明,當100與200時光明獎勵傳奇卡召喚查理,共*2,兩張可合卡升級,並且完成莉莉絲花園獎勵對立面傳奇卡(湮滅)*1。

開卡池(伽馬線圈分析)可開出傳奇卡主角只會是劍刃風暴,無法開出湮滅,召喚查理。因此對立面的傳奇卡建議二周目獲取。

一周目推薦走黑暗平衡度,獲取最高傷害範圍技湮滅。

初始卡組 至 中期進階的變化:

1. 開卡(伽馬線圈分析)優先選擇: (白/輔助)激勵、(藍/英雄)火箍、(藍/攻擊)神聖火花,開出必選。沒開到這三樣,有 三神棍的快速卡 與 下文提到的三神棍其它卡片 為優先選擇,用於合卡/升級用。

2. 上述1都沒開出來情況下,盡量有攻擊卡選攻擊卡,分解用。由於快速卡是最優先目標,而快速卡屬於攻擊類,合卡升級要消耗攻擊精粹。

3. 沒提及的卡片,不要浪費合卡/升級。開局前10場戰鬥,那蚊子肉的精粹也是大雞腿,必要時先拆東牆補西牆分解。這裡可以指:主角初始卡組非快速的劈砍,刀峰,驚奇隊長的卡片。刀峰驚奇兩人前期必定出戰,而6級研究解鎖條件要刀鋒參戰6次,開出來選擇了他們的卡片,先挪用一下分解出精粹,先給神棍級角色升級卡片用。往後圖紙多了資源也不緊張在用圖紙製作給他們便是了。

4. 快速卡:初始卡組 快速劈砍,優先給主角合卡/升級

合卡/升級後帶有擊退效果,0.5系數傷害。

升級後帶有擊退效果:有機會的話打有血條來擊退撞個無血條達到KO,能0.5系數傷害削有血條的敵人的血量。沒條件也能攻擊無血擊退撞個有血的也成、擊退到油桶等等,這擊退效果能達到一些戰術目的。從實用度上,主角的快速卡可稱得上近T0級別,優先升級。因此遊戲前期伽馬分析開卡時稍微留意第1點說明避免錯過選擇。當然錯過或亂選也沒關係,3級研究後可以用圖紙製作出一份來升級。

5. (白/輔助)激勵:

解說:很好出,開出來必選。合卡/升級後就自帶 免費 效果,不消耗出牌次數。

開來出後,想辦法分解/先挪用他人一些用不到的卡片分解來獲得精粹,然後用圖紙製作一張出來,並合卡升級使用。

免費不消耗出牌次數,還要什麽自行車。

隨機讓手牌的一張英雄卡免氣:隨機到4氣的組合技/合體技就賺了,即使隨到1氣英雄技也不虧。早中期戰鬥我方缺氣,節約出來的氣能利用到環境攻擊。大後期免氣到傳奇卡湮滅更是無敵,可以連著用主角與博士的傳奇大招。

此卡能用到畢業。

6. (藍/英雄)火箍:

解說:1.5系數傷害,任意方向擊退。

有團隊合作後,任意方向擊退能輕鬆往英雄身上砸過去,達到 1.5+1 = 約等於2.2的系數的傷害。升級後KO帶抽1卡的效果,解決早中期手牌的不足。

至少有2.2傷害系數,加上KO抽卡效果,能用到畢業。

7. (藍/攻擊)神聖火花:

解說:升級後帶有快速效果。由於早期手牌不一定抽到快速卡,身上帶著3張快速卡準沒錯,提高每回合抽到的概率。傷害系數0.5。治愈指的是清異常。

過渡用,沒必要打詞條。

8. 治療:初卡組自帶。

解說:升級後帶有抽卡效果。它的用法不是僅僅用於加血。在早期缺卡,手牌沒什麽好的選擇時,用來抽卡,二來加氣,順帶才是加血。

用到畢業的卡。

簡單總結中期進階卡組為:3、3、2(3攻3輔2英)

攻擊卡*3:快速卡 *2、神聖火花+ *1

輔助卡*3 分別是:治療*2、激勵+

英雄卡*2 分別是:火箍、鞭笞。(如果火箍早期沒開出,只能鞭笞*2。直奔神器一般任務的話,很快研究出傳奇卡劍刃風暴。而劍刃沒出多久湮滅也來了。)

開局稀缺資源下升級次序參照:

主角快速卡升級、主角第二張快速卡升級、鋼鐵俠快速卡升級、鋼鐵俠標記目標升級、鋼鐵俠連環攻擊升級、鋼鐵俠第二張快速卡升級,之後在輪到奇異博士快速卡。

(備注:主角的輔助卡激勵為優先與升級。次序參照取決於(伽馬分析)開卡獲取,比如奇異博士優先級在主角之後,但如果開卡抽到博士的,那博士的快速卡便可先升級。開卡不出也沒關係,有圖紙就用圖紙製作。圖紙是刷神器任務給。用圖紙製作時優先級參照上面的次序。)

這些升級完成後,就開始囤資源用來打造詞條了。(優先打造快速卡 ,回顧章節2。)

當打造好3-4張快速卡詞條後,遊戲進度估計早已能刷出紫卡。此時下文慢慢成型。

後期慢慢最終成型:2、4、2(2攻4輔2英)

攻擊卡*2:

快速劈砍 *2 (過渡詞條 KO抽1 先用著)/ 至少奇異博士也基本成型後再來花資源打造快速卡的最終詞條

最終詞條:一張KO抽2,一張KO後強力

輔助卡*4:

(紫/輔助)精神扭曲 *2:耗盡/一次性

當上述提到打造3-4張快速卡詞條,遊戲進度也到了能開出紫色卡片的時候了。

此時拿到後,優先打造 精神扭曲 的詞條:免費。

離間敵人攻擊附近敵人2次,能破敵方盾兵的守護效果。比如巢母任務可以一回合完成。

剛通關後直奔最高難度英雄III圖三,打完2個無條血條,省下的敵人一個也幹不動,只能靠此卡來削血。

激勵*1:

免費還要什麽自行車。有請媽媽,免氣給傳奇英雄卡湮滅~

合卡升級後自帶免費效果,打造詞條:+2氣

治療*1:可能它不是用來回血,更多是抽卡、+氣、加效果。

詞條打造:抵抗2(最高能抵抗3,抵抗3為稀有詞條不好出,2就夠用)。

打造詞條注釋:輔助卡自帶抽卡效果,那麽輔助卡詞條不會出現免費詞條。

為何要抵抗2詞條:剛通關後直奔最高難度英雄III圖三,我方攻擊力不足以秒圖三的怪,參見章節一提到的敵方血量。意味著一回合清不了幾只敵人。此時我方,被小怪兩下攻擊倒地,即使有護盾第3下也得倒地。如果Boss毒液亂入,毒液抓起我方一扔700血量直接被秒。抵抗2詞條在圖三用於保命。

英雄卡*2:

火箍*1:自帶1.5系數。通常是往英雄身上擊退,還能打出該英雄的1系數傷害,綜合來講至少也有2.2系數傷害。團隊合作II後往英雄身上扔還能抽1卡,自帶KO抽1,共抽2卡。

詞條打造:快速。只要KO不耗出牌數,還帶抽卡。抽吧抽吧,精神扭曲、湮滅,趕緊到手裡來。

打造詞條注釋:單體傷害的英雄技,可以出快速詞條。

湮滅*1:最高傷害的範圍技。耗盡/一次性

打造詞條注釋:範圍傷害的英雄技無法出快速。

詞條:攻擊力+50%。每氣提升一次傷害,如果10氣,就是提升10次。意味著10氣時該詞條效果就追加10次*50%,達到500%。角色人物屬性200攻擊力,單單詞條效果就已追加了1千傷害。(當然如果人物升級到200+攻擊力,總體隊伍都很強了,能打得很輕鬆。吃個藥的火箍都能秒圖三小兵。)

說回剛通關時:直奔最高難度英雄III圖三時,還得靠這張卡秒兩三個兵。不然哪抗下住。

傳奇卡打造時需要額外消耗金色傳奇圖紙。金色圖紙可在圖三出。利用技巧一與技巧二的墊卡方式來打造傳奇卡英雄卡的詞條。

簡單總結成型卡組:2、4、2

攻擊卡:快速卡*2 一張KO抽2,一張KO得強力。

輔助卡:治療*1 抵抗2、激勵*1 +2氣、精神扭曲*2 免費。

英雄卡:火箍*1 快速、湮滅 +50%攻。

神器研究方面:

金幣/點數夠建造項目的前提,先一直刷神器任務。

神器任務除了提升研究等級,還給少許精粹、一張圖紙,一件神器。

前期來說這少許精粹是用來合卡升級的途徑。

神器可在夜間放到貢碗裡,然後用咒語得到一把鑰匙。貢碗就在地圖示記的阿加莎祭壇,快速傳送後往左走就能看到貢碗。放神器上去用對應咒語(書是開啟、魔杖是揭示、碗是淨化、刀是擊破)。對的話獎勵輝燼和鑰匙,不對的話也給鑰匙。由於輝燼沒啥用,咒語也沒全解鎖,所以不用花心思記這些了。隨便放上去,隨便用咒語。(鑰匙節約著來開紫金箱,盡早獲到超強力量藥劑的方式之一)

劇情任務第1次過完神器任務後,遊戲教學有指引,第1個研究選那個開卡(伽馬分析)給2張那個項目,次日並建造它。

第1級研究項目,全都要建造,其中一個1級研究是解鎖撞擊,前期我方缺快速卡,打沒血條可通過移動至他身邊就能形成撞擊。

缺金幣/點數就刷獎勵點數的一般任務。建造完1級項目後繼續刷神器任務。

2級研究,項目建造先跳過。不重要也沒點數去建造,專心刷神器任務。

3級研究項目都要:分別是每日訓練提升次屬性、戰衣完全充能?維山帝之書(可圖紙製作卡片)此時又是缺金幣/點數的時候,轉去刷點數一般任務。建造完繼續選神器任務。

4級研究先跳過,沒點數去建造。

5級研究,建造高級材料。直奔6級研究(可打造詞條了/需刀峰參戰6次解鎖)。

戰衣被動技能:完全充能 然後 祖先指引。

完全充能:我記憶裡是神器3級研究的戰衣獲得,不然就是4級研究那件戰衣。

每回合+1氣或1抵抗。前期缺氣,+1氣意味著能有更多空間打環境傷害,如果+1抵抗不容易掛彩。簡單實用廣,至到先祖戰衣獲得後在更換。

祖先指引 :效果 獵人原本耗盡/一次性的卡牌不會再耗盡。

獲取方式:完成莉莉絲花園,即4個咒語獲得後,來到地圖上的莉莉絲花園的地下室有兩個傳奇寶箱,其中一個獎勵先祖戰衣。

由於遊戲更新死侍人物後出現Bug,目前無法正常再獲取,原本開啟傳奇寶箱獲得戰衣的無法任何物品獲得提示。目前只能通過手動打修復模組來獲得先祖戰衣。

其他注釋:

簡單的說剛通關奔最高難度英雄III圖三:極度依賴精神扭曲、湮滅。

肯定是沒辦法單純用純光明卡組,或純黑暗卡組。

人物升級到英雄等級,主屬性提升固定是5血1攻。隨機出現的幫助英雄任務:有個單+5攻,或+10攻-10血的選擇,選+10攻-10血。

幫助英雄任務的獎池是有限的,出完就沒有幫助英雄任務了,只不是哪個先出而已。

英雄的對話也是有限,100+場戰鬥後,哪天地圖沒有標識了,也不要覺得驚訝。

過來人有經驗的告訴你,英雄好感度很好加,最愛活動+7,最愛傳奇禮物+10,分分鐘+17。

不用考慮對話的好友感,往黑暗平衡度來選。早點拿到湮滅,打得快一點。打4場的時間,等於別人打3場,同樣時間裡多刷了1場。刷得快意味著多出來一次夜間活動,送個禮+17的好感就補回來了。

主角次屬性:遊戲名詞裡,等級提升的血量與攻擊力稱為主屬性,而勇氣、威力等稱為次屬性。夜間活動在選擇某英雄最愛活動時,還要考慮到主角加的次屬性的選擇。優先提升威力/神力:擴大範圍技的範圍。其次是暴擊傷害,暴擊率。

章節提到,最高難度下圖三最高等級後小兵969血量,狂野突擊傷害系數為2.5。自己算主角要多少攻擊力才能用狂野突擊秒圖三的小兵吧。

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奇異博士 - 三神棍之二

奇異博士初始卡組 2、4、2,進階到成型卡組變化不大。依然還是 2、4、2:

攻擊卡*2:

快速卡 *2

不升級前只有普通擊退可說難用。升級後可增強至強力擊退,戰術意義重大。

對於打詞條:KO抽1過渡,至少奇異博士也基本成型後再來花資源打造快速卡的最終詞條(最終詞條:KO抽2 )

何時才是奇異博士也基本成型?

主角輔助精神扭曲*2(免費)、奇異博士輔助星界冥想*2(免費)、鋼鐵俠輔助標記目標至少1張(免費)、此時有這5張輔助卡打好免費詞條後叫基本成型。此後有資源才去追求三神棍的快速卡的最終詞條。

輔助卡*4:

維山帝的祝福 *1:手牌+攻,系數是博士的0.5 (初始卡組2張,進階變化成帶1張)

升級後,+攻效果至到任務結束。如果劇情任務有上下部分,效果帶至下部分。例子:金剛狼初登場,上半部分,奇異博士幫主角卡片加攻擊力,下部分即使奇異博士不參戰,主角的手牌還帶著維山帝的祝福的效果。

詞條:免費。(優先級低於上述提到的5張輔助。)

阿戈摩托的凝視 *1:初始卡組2張,進階變化成帶1張。

前期用法:新人大多隻看到是為下回合+1出牌數。其實前期的戰術意義是回抽此前打出的攻擊卡。

用法例子:每回合都有兩個無血條的兵,沒有快速卡相當於浪費2次出牌清這雜兵。如果我們手牌有1張快速卡,打出快速卡,此時用凝視抽回來。這才是凝視在前期的正確使用方式。

後期快速卡有了詞條後,在加上戰鬥戰具,手牌就不怕缺快速卡了,此時凝視基本用於+氣。

詞條:+2氣(共4氣)。

打造詞條注釋:輔助卡自帶抽卡效果的,輔助卡不會出現免費詞條。(換句話說,只要不自帶抽卡效果的輔助卡都能出免費詞條。)

星界冥想 *2:藍卡,很好出也出得早。神棍級的輔助卡。耗盡/一次性

升級後可恢複兩個已使用的戰鬥道具。2張冥想相當於一場戰鬥免費用4個道具。並且 +2 重抽。這+2是額外+2,本回合沒使用到額外重抽次數可帶至下回合不清零。

詞條:免費。

拿到(紫/戰鬥道具)超強力量藥水後,優先打造此卡詞條。為了提高能拿到的速度與機率,建議開箱鑰匙存下來只開紫金箱子,完成挑戰也可能會獎勵。不管什麽方法,出1張翻倍藥水就夠了。

英雄卡*2

鎖鏈(塞托拉克猩紅鎖鏈) *1 :藍卡,很好出。

詞條:免費。

打造詞條注釋:沒有傷害的英雄卡,可以出免費詞條。

免費還要什麽自行車~

束縛只封一次行動:Boss為一回合兩動,束縛只能封一動。束縛可解除盾兵的保護。

實際上更多戰術意義是為了施加脆弱效果。脆弱:造成傷害+50%

傳奇卡(席尼巴斯七日/七子):範圍技,1倍系數傷害。4、6、8氣分別增強,8氣後(無詞條)為4倍系數。

詞條:+50%攻擊力。8氣後,詞條追加 4*50%

打造詞條後:傷害系數分別為 1.5、3、4.5、6,即 8 氣 時為 6 倍系數傷害。

解讀:強度比不上主角傳奇卡湮滅,但博士8氣在上了詞條後也有著6倍系數傷害,攻擊力200,8氣後打出1200傷害,簡單吃個翻倍藥就是2400。滿次屬性威力/神力(範圍+25%)後,範圍可以說很大。

獲得方式:好感5級後完成挑戰解鎖並獲得。

(沒有獲得傳奇卡之前,先用初始的安加盧姆之斧+,雖說傷害不錯,但是打單體一次用掉6氣總感覺很虧,非特殊情況下不會出這招。)

簡單總結成型卡組:2、4、2

攻擊卡:快速卡*2 KO抽2

輔助卡:冥想*2 免費,祝福*1 免費,凝視*1 +2氣

英雄卡:鎖鏈*1 免費。傳奇卡七日 +50%攻

其他備注:

三神棍之二,奇異博士能一次復活兩個戰鬥道具:超強力量藥水將傷害翻1倍。1倍強力效果可以與0.5倍強力疊加。

兩張星界冥想用於復活戰鬥道具,讓奇異博士一越成為三神棍之二。

強制英雄出擊一位,能帶兩神棍為主角與奇異博士。

博士的被動:每回合50%+2氣。機率不低,經常看到每回合開始時博士頭頂著偉大善 行。

人物等級提升到200+攻擊力屬性後,博士的傳奇卡大範圍砸個2K4+,可獨當一面。此時只想帶一個神棍,你可能還是會選擇奇異博士,而不是主角。

每日訓練(研究3級解鎖):看到提升次屬性威力/神力(+範圍)優先給奇異博士,其次是暴擊率、暴擊傷害。(鋼鐵俠也是這三樣。最優先暴擊率、暴擊傷害,其次選威力。)三樣都沒有每日訓練讓給其他人。早期沒金幣/點數也可放棄當日對練。(不一定靠訓練來提升次屬性。由於神棍經常出戰,好友等級升級會隨機提升他的次屬性。相比較其他英雄很容易拉滿次屬性。)

恐懼屋挑戰:無需詞條用隱身輔助卡(之霧)隱身躲著完成。

攜帶戰鬥道具參照:

(紫)超強力量藥劑 (固定必帶)

(紫)戰鬥掃描儀MK2 (抽4卡,帶上打出的星界冥想+2重抽,此時很容易拿到想要的卡片。特殊情況如秘客也可換成實用腰帶。但我人懶,懶得戰前調整,我通用就帶MK2。)

(金)詛咒肖像 / 祝福遺物 (詛咒肖像是九頭蛇殺手級別的戰鬥道具。如果不是九頭蛇的戰鬥,利林戰鬥就換成祝福遺物,後期人物屬性高了,人懶了就固定帶詛咒肖像。遇到九頭蛇爽歪歪,遇到利林打不出就用上面的這兩件。)

《漫威午夜之子》打造卡片詞條技巧分享

鋼鐵俠 - 三神棍之三

鋼鐵俠集郵型打法角色

卡組是332

攻擊卡*3:

快速卡 *2 :升級後(不管KO與否)自帶抽自己1張效果。

升級後自帶抽1效果,盡可能的早點升級。

而上詞條方面優先級不用太高。合卡升級高於奇異博士, 上詞條優先級不高於奇異博士。二件不同的事,能理解吧。

因為鋼鐵俠這張快速卡自帶抽1,而主角與博士的快速卡沒抽卡效果,相對這兩人急著要詞條KO抽卡,就把鋼鐵俠順位放低。主要還是前期窮,攻擊精粹有限。

如果說鋼鐵俠 第一張上詞條的卡片是什麽?那可能是:標記目標 以及 精確打擊。

快速卡打詞條:KO抽1過渡,至少奇異博士也基本成型後再來花資源打造快速卡的最終詞條

(由於自帶抽自身1)鋼鐵俠快速卡最終詞條:兩張打上KO得強力,或者一張KO抽2一張KO得強力。

猛擊+ *1

升級優先度放到最低。

一般情況下不會打出,卡在手牌裡當集郵用,特殊情況下比如無卡可出與利用到擊退的戰術考量才會打出此卡。

因為當集郵(卡在手牌裡不打出),無需詞條。

輔助卡*3:

標記目標 *2:

1脆弱,2標記。標記:KO後返出牌數 / KO不消耗出牌數。2是指兩回合。

例子:

通常我們用個大招或其他招,KO某敵人,出牌當然是消耗 -1出牌數。

同樣的方式,先用 標記目標 出牌數-1,在用上述同樣的方法KO敵人,出牌數-1但(標記)KO返出牌數。扔了兩張卡,同樣只-1出牌數,又多加+2氣。

當然上述例子是沒詞條之前,用上述例子舉例是為了說明即使沒免費詞條,實用度也拉滿。

雖說 鋼鐵俠 第一張上詞條的卡片是:標記目標。由於實用度拉滿,輔助卡上詞條的優先級也是低於奇異博士。

標記目標詞條:免費。(但打上免費詞條後,就沒+2氣)上述例子打法就從-1出牌出變成-0出牌但不加氣。

標記2之外,別忘了還有附加1脆弱。聽說你皮厚?給你加個脆弱,秒了你還不出消耗出牌數。意味著鋼鐵俠也有著神級的輔助卡。

交給我吧 *1

紫卡入手略晚。入手後對應減少1張猛擊,從而卡組成為 3、3、2。

+氣,抽自身2卡,+2重抽,迅捷2(-2氣)。此卡帶著4效果並完美的切合鋼鐵俠集郵型打法。

1張就夠了,若想帶2張的交給我吧,對應一張猛擊也不帶。就成了 2 4 2

詞條:+2氣(共4氣)

英雄卡*2

精確打擊 *2:傷害系數1

升級後從3氣變成消耗2氣,傷害系數不變。

手牌中集有多少張鋼鐵俠卡片,就能連環多少次。

有奇異博士在場用戰鬥道具抽卡不心痛,極少能見到只有3連環,4連環最常見,5連環很容易集郵到5下。

詞條:+50%攻擊。

詞條後,精確打擊 傷害系數 1.5

4連環就是: 1.5*4 = 6倍傷害系數

5連環就是: 1.5*5 = 7.5倍傷害系數

完美的切合他的(快速卡能抽自身1張、交給我吧抽自身2張、標記目標+脆弱+標記)卡組。

精確打擊多連環+標記目標,成為單點傷害之神。如果傷害溢出,還能削另一個敵人的血。

英雄類型的卡片優先幫鋼鐵俠打造詞條。

附加卡組說明:

如果想刷圖二,或鋼鐵俠攻擊力120+後,可以慢慢帶上空中優勢/製空權。

英雄卡:空中優勢/製空權,傷害系數1。4氣消耗。

每次重抽補+0.5系數,最多2重抽。因此最高為1+0.5+0.5=2傷害系數

圖二的怪血量少,吃藥可2發空中優勢無腦清場。(快速卡清2個無血條兵+2氣,交給我吧+4氣並2迅捷。6氣+2迅捷可以2發空中優勢。)

圖三怪物血量翻了一倍。即使120攻擊力時在圖三還是依賴集郵(精確打擊*2)打法。但是鋼鐵俠120攻擊力,意味著隊伍綜合強度高。在圖三也會有條件來一發空中優勢全體上脆弱或標記。(條件產生?戰局偶爾能出現一個被削過血的怪。這隻不滿血的怪達到空中優勢能秒的程度,怪上標記目標。空中優勢全體傷害並脆弱或標記全體,並返回出牌。)不經常打出的猛擊此時可換成空中優勢,改成了233卡組。

又隨著等級提到200攻擊力後,空中優勢慢慢可改成2張,精確打擊可改成1張。

詞條:一張上標記、一張上脆弱。方便在圖三也能使用。(對於圖二吃藥閉眼2發清場)

傳奇卡

廢卡,傷害系數同空中優勢。---- 額,那我為什麽不用空中優勢打全體。

郵集?用個任務為例子:

(沒詞條)一周目劇情任務:集結之時(美國隊長初登場)。

劇情任務分上下部分。

要點上部分不要用掉組合技/合體攻擊技,如果在手牌裡重抽它,留到下回合。

上部分快結束前,多多利用重抽來集郵,鋼鐵俠的卡片就不要再用了,特別是快速卡留在手牌裡。

下部分開始時會繼承上部分的手牌。此時鋼鐵俠手牌即使沒有集郵4張,也不會太差,之後不出2-3回合就完成。集郵完成後,標記目標+精確打擊,帶走一次Boss交叉骨。第二次同樣給他個標記脆弱後用組合技帶走。(此為參照次序,由抽到手牌來決定。第一次擊倒交叉骨是用組合技,第二次擊倒是用精確打擊。)

其他任務也是同理。

其他備注:

成型後的精確打擊平均都可打出6系數或更高的單點傷害,還有免費標記與脆弱,能攻能輔助的鋼鐵俠穩坐三巨頭之位。

恐懼屋挑戰:都是神棍了,沒什麽壓力,恐懼屋不受難度調節影響固定普通難度,加上可以用戰鬥道具,帶一張空中優勢打全體會更輕鬆點。

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剛通關時三神棍在圖三打法參照

圖三指的是:最高難度下(究極III)通關後的第三地區特蘭西亞。

其他回顧章節一。圖三裡此時我方血量只能艱難的抗住一下小怪攻擊,這裡給大家一個參照攻略:

1、初始手牌6張,戰鬥道具MK2下來+4,此時 10 張手牌。

2、兩張 快速卡KO抽2 打兩個無血條的兵: 10 -1 KO+2 -1 KO+2 = 12

備注1:手牌不滿6張,下回合抽片補夠6張。超過則保留至下回合不抽卡。手牌上限是12張。

備注2:池組由每角色8張卡,3位角色即時24張+2組合技。意味著12張的手牌,卡池都抽了一半,絕大機率好牌都在手上。

3、精神扭曲秒一,抽到兩張則秒二。(沒抽到第二張後面很快就有,在這裡直接先計算秒二。)

備注:別忘了我們有重抽次數。總之首回合能打出兩張精神扭曲、機率極高。

4、氣方面。之前打的兩張快速卡 +1+1氣。如果開局博士被動發動+2。此時氣是 2 或 4。後者當然是最好的情況。博士或鋼鐵俠輔助卡 +4 氣。此時 6 或 8氣。出牌數-1

5、鋼鐵俠標記目標,免費出牌標記又脆弱,吃1倍藥,精確打擊,秒一,並返出牌數。依然省2出牌數。

6,博士冥想,復活2戰鬥道具。下個MK2 抽 4 卡。手牌應該也有傳奇卡湮滅。

備注:上述備注 12張手牌,(手牌上限是12,但上面我們已經打出6張卡了。)再一次MK抽卡+4意味著已經從卡池抽了16張卡。別忘記還有重抽。

這波告訴你,首回合差不多能將卡池抽完一圈牌。因此,出卡次序僅為一種參照。

7、主角免費出牌激勵,大聲叫出媽媽請給湮滅免氣吧。媽媽沒回應,笑。鋼鐵俠打出第二張標記目標。一堆操作下來,出牌數依然還是2。

8、輔助卡加氣,出牌-1。此時英雄氣概情況:不算博士被動,快速卡的+2輔助卡的+4鋼鐵俠用掉的-2第二次輔助卡加的+4=8, 主角吃個翻倍藥,高氣下扔傳奇卡範圍秒2-3。由於標記敵人,返出牌數。出牌數還省1,差不多了,主角治療有抵抗2視戰局使用。

刀鋒

刀鋒卡組:4、3、1

攻擊:

快速卡*1 KO抽2

突擊*2 流血

收割者*1 快速

輔助:

血流成河 *1 +2氣

饑渴 *2 +2氣

英雄:

傳奇卡*1

其他備注:

6級神器研究項目可解鎖打造詞條,需刀峰參戰6次。

早期參戰的刀鋒獲得的卡片,可以傾斜一下分解成精粹給三神棍卡片升級。

前中期大家都沒詞條下,刀鋒人物強度中等,可血流成河附加流血來削皮厚的怪,又有英雄技木樁刺入回血。英雄技 野蠻攻擊 傷害系數2.5,如果有護盾再追加2。4.5系數打盾兵傷害非常突出。

單點傷害也是有,需要消耗大量出牌數起手。錯就錯在 血流成河 自帶抽卡效果。

圖三,只能讓兩個神棍帶著成長,刀鋒自己當加氣工具人 —— 饑渴 免費出牌 詞條+2氣。

卡組解讀:

刀鋒主要卡片:突擊、饑渴、 收割者。

突擊上流血詞條,無需血流成河,就能配合免費出牌饑渴,打上標記。

流血:刀鋒攻擊力1系數。當收割者一次性結算時流血傷害時,可以受到刀鋒強力效果影響,不受當前敵人脆弱影響。

流血的系數已經說了系數1。

血流成河,附加流血2:突擊單點3連,流血2*3連環=流血6。突擊流血詞條時:1*3+2*3=流血9。

收割者:如果附加流血2效果(血流成河的輔助),+2流血可在當前回合結算一起一次性結束。

此時,收割者一次性結算的流血系數是 9+2= 11。

資料代入100攻擊力的時候刀鋒:100*11=1100

可受到強力效果加成,吃個超強力藥翻一倍。100*11=1100 *2 = 2200傷害。

資料代入200攻擊力時候的刀鋒:200*11=2200 吃個翻倍藥 = 4400

資料代入200攻擊力時候的刀鋒,不以血流成河起手:200*3=600 吃個翻倍藥 = 1200

刀鋒(突擊+收割者)能達到11流血系數的單點傷害,但是缺點明顯:

輔助卡 血流成河 接下來讓3張傷害卡附加 流血2 效果。意味著 出牌-1,

如果再算上突擊出手,出牌數共-2。代價實在太高。

若算上被動技能,突擊+收割者,最高能達到14流血系數。

被動技能:攻擊完後才(有機率)觸發,(傷害完成後)才產生流血。

再講得通俗一點:突擊 3連環,每次連環傷害後可觸發被動。此時 突擊 3連單點:最高能附加 = 12 流血。

12流血下,收割者同樣被血流成河輔助附有流血2,這個能在過程中一起結算便是 14 流血系數。

被動是傷害後才觸發:上述收割者也觸發了被動,不是 15 流血結算。而是結算14(結算14,省1,這省1是收割者打傷後才出。)

恐懼屋:英雄卡上兩張2.5系數的英雄技野蠻攻擊,配合戰鬥道具強力即可。突擊畢竟是連環攻擊,點選秒個無血,省2連環削有血的怪。(感覺累人的話,用逃課方法:打造詞條時會經常出現重抽後隱身,留下來這效果的詞條卡片,恐懼屋用隱身躲起。其他英雄過恐懼屋也可用此方法逃課。)

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  驚奇隊長

驚奇隊長 —— 援護型角色,卡組 2 4 2

攻擊:

快速卡(快速刺拳)*1 KO抽2

輔助:

放馬過來*2 免費

重振旗鼓*2 免費

英雄:

光輝之拳*1 快速

傳奇卡*1 標記

前幾關教學式的劇情任務強制出擊,看著光子束很猛,一看傷害1.25,注定不是打手。

加上初始無快速卡,打個無血條的兵都要出牌數,較難用。強度偏低的驚奇隊長,她卡片可先分解給三神棍救急用。

輔助卡詞條注釋:無抽卡效果的輔助卡,可出免費詞條。—— 放馬與重振可出免費。

重振(或者說護盾)在圖三裡被K就400+傷害,並不是為了那點護盾。主要是為了免費出牌,盡早進入雙星狀態。

只有在雙星狀態下,放馬過來 才有抵抗2。早進入雙星,早點援護隊友,圖三敵人傷害再高也不怕了。

圍繞 放馬來過 來構建援護卡組。

用法例子:首回合手牌初始6張,有驚奇隊長快速卡則出驚奇的。如果手牌沒有,MK2抽卡4,總有了吧,再加上重抽。她的快速與她的輔助卡很容易首回合且不消耗出牌次數的情況進入雙星狀態。

圖三依然得雙神棍2帶1。

恐懼屋:挑戰時候放馬過來需要詞條,其它卡可以沒有詞條。通過2件強力藥戰鬥道具分別2回合使用,環境利用,快速卡,光輝之拳、放馬過來(抵抗2)、先行一步加氣,這樣循化打著。抵抗次數能抗省下的幾只小怪的攻擊。

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惡靈騎士

惡靈騎士卡組,2、3、3

攻擊:

抽打 *2 KO抽2

輔助:

地獄之口*1 免費

地獄直通車*1 免費

獻祭*1 免費

英雄:

地獄之怒*1 快速 (或不帶,改成2張地獄戰車)

地獄戰車*1 +50%攻

傳奇卡*1 快速

最好用的快速卡 —— 抽打:全方位強力退擊,升級才變快速卡。但自己受到自身攻擊力1系數傷害。

地獄直通車用法:當惡靈騎士被敵人集火,用這個躲起來。因此戰術考量上可以先清不是集火惡靈的怪,省下集火惡靈的,惡靈躲著,大家一起安全。

地獄之口相當於免費加給強力。

上詞條後有著4系數的戰車,帶上地獄之口強力翻0.5倍,6倍系數的戰車一直開車一直爽。早期帶2張開車,後期也可以一直帶2張。

戰車還有個目的:後期手牌太多,神棍的免費卡都出得七七八八,省下的手牌用不上不如開車全扔了。(這方法可以讓主角2回合內用3-4次精神扭曲,或2次湮滅。)

其他沒什麽好解釋的了,用這句話概括角色強度吧:早期排行老四,可以一直維持老四很久,最後可能變成老六。

恐懼屋:無需詞條,帶2張地獄直通車,躲著完成三回合。

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妮可 

妮可卡組:3、2、3 / 3、3、2

攻擊:

詛咒 快速

女巫之火 +50%攻

輔助:

血魔法 抵抗2(最高能3,但抵抗3的詞條太稀有,2也夠就行。)

增強 +2氣

英雄:

敵群 快速

女巫風暴 標記

傳奇卡 +50攻

卡組解讀:

妮可攻擊卡多數卡在手裡,早期詛咒與落雷各帶1即可,早期卡組 2、3、3。

詛咒雖上快速詞條,但作為快速卡就不合格了,KO不抽卡,不KO快速詞條無意義,因此上不上詞條都行。要麽卡手裡,要麽輪盤給到眩暈,看情況下是否值得浪費出牌數眩暈。

女巫之火+50%攻,詞條後2.5傷害系數,跟主角的狂野突擊一樣系數。妮可等級高了,能在圖二裡扔出來。因此約150攻擊力後可帶2張女巫之火。

輔助卡方面因都帶有抽卡效果,所以不會出免費詞條。血魔法帶2張,詞條抵抗保命用。當隊伍整合強度提升後少帶1張,也就是換成了共2張女巫之火。

妮可的傳奇卡跟主角獵人傳奇卡湮滅注釋一樣,傷害系數比主角的還高,但妮可的是隨機目標單體。

人物評價:

九頭蛇殺手 —— 爽度拉滿。

  其他備注:

為了爽度拉滿,妮可 固定搭配 奇異博士、還有位英雄上能標記的角色。

如何解釋與形容 九頭蛇殺手 呢?我們作個例子:(隊伍有一定強度後)妮可+博士+金剛狼

初始手牌6張,MK2抽4 = 10

兩張快速卡KO抽2出手,-1+2 -1+2 = 12張。卡池由每角色8張卡,3角色共24張。此時手牌12張意味著很多情況好牌都在手裡了。

氣方面:如果博士被動觸發,2氣+出手兩張快速卡= 4氣

妮可扔增強 出牌數- 1,此時 = 6氣

金剛狼傳奇卡上了標記詞條,增強下0氣消耗用傳奇大招,6氣=隨機6次攻擊。打不打得動無所謂,主要是為了上標記。出牌數- 1 (此時還省1出牌,順便看看能不能用快速卡撿漏,主要是為了加氣)

博士吃藥翻1倍,傳奇大招,增強下0氣消耗,往人群裡一轟,其中1個敵人有標記狀態。沒了一片,返出牌數,依然還省1次出牌(此時再看看能不能快速卡撿漏)

妮可,有博士的冥想幫助復活戰鬥道具,再吃個翻倍藥,傳奇大招。

首回合,傳奇大招三連發。你不要覺得不可能,我經常這麽玩。

上述例子中我們代入的是金剛狼,可自行換成神棍級別能免費出牌標記的鋼鐵俠。

九頭蛇?更直接一個戰鬥道具詛咒肖像,全體標記與脆弱。

九頭蛇殺手妮可,因此得名。早期得用雙神棍帶著圖三,成長上限很高。

恐懼屋:帶2張女巫之火吃強力藥就能秒,點一下三落雷,手把振呀振。

秘客

秘客卡組:3、4、1

攻擊

快速卡*1 KO抽自己1張

踢擊*2 快速

輔助

傳送門*2 回抽剛打出去的攻擊卡

地獄之握*2 免費

英雄:

傳奇卡 免費

小兵殺手 —— 秘客

地獄之握:為門(包括白門) +1.5 傷害系數,可無限疊加,並持續到任務結束。詞條免費。

踢擊: 1.5系數,詞條快速,

1張之握有著 4 系數傷害,比主角的2.5狂野突擊還高。

為何不是 3 而是 4 ? 之握1.5 + 踢擊1.5 = 3 系數。

從門擊退到英雄身再+1系數,一個地獄之握保底: 約 4 系數。

2張之握就是:(3+1.5)+1= 5.5

3張.. 7 系數,無限疊加... 抽出4張之握估計也沒多少兵了。

(白)傳送門會得到之握效果,詞條是回抽。

踢擊用掉1張,傳送門用掉1張 = 用了2張卡片。

踢到英雄身上隨機抽1張,詞條回抽踢擊1張 = 抽2卡。

用2張,回2張,手牌不變。但四舍五入下秘客卡還是越用越少,少的可能只會是傳送門。秘客被動技能機率給白門,此門沒詞條。

最好開局抽到快速卡,用來打兩個無血條的兵,便KO抽自己1張。提高了地獄之握獲得次數與使用次數。戰鬥道具可以考慮從MK2換成實用腰帶。這樣的話3張之握很常見。

用道具而不浪費,當然是百搭英雄奇異博士。

不管怎麽樣,在圖二裡恐怖如斯。

圖三:成長到150+攻擊力也可在圖三隨意玩玩。

1張之握吃個翻倍藥,不計算擊退加成:(握1.5+踢1.5=3)*2 = 6 ,150攻擊力一踢 900(還沒算擊退加成)。2張之握翻倍藥後 (4.5)*2= 9 系數。3張之握翻倍藥後系數 12,150攻擊力一踢1K8。

秘客卡組缺點,打物體吃力。盡量不參與阻止飛機與拆炸彈的任務,或者百搭博士那張英雄技鎖鏈換成之斧。

輔助卡打造詞條注釋:不自帶抽卡效果的輔助卡,可以出免費詞條。

英雄卡打造詞條注釋:沒有傷害的英雄卡,可以出免費詞條。

放逐跟傳奇這兩張卡沒有傷害,都可以出免費。

放逐可以完整封一回合,Boss一回合二動,放逐封完二動。

傳奇卡全體嘲諷+無敵,安全的掩護隊友一回合,下回合再戰。

恐懼屋:那不是切菜。在這裡好好體會 地獄之握 的威力吧。

蜘蛛人

蜘蛛人卡組:3、3、2

攻擊

快速卡*1 KO抽2

連環打擊*2 +50%攻

輔助

蜘蛛感應*1 +2

機會主義*2 免費

英雄

傳奇卡 我沒打詞條,無法出免費。

咻 免費

輔助卡打造詞條注釋:

1、不自帶抽卡效果的輔助卡,可出免費詞條。(反之自帶抽卡,則不出。)

英雄卡打造詞條注釋:

1、沒有傷害的英雄卡,可以出免費詞條。

2、單體傷害的英雄卡,可以出快速。(反之,範圍英雄技,不能出快速。)

蜘蛛人的傳奇卡,雖然無傷害,但自帶抽卡效果,故此無法出免費詞條。

英雄技投網比較特殊,它不算打範圍,可以出快速。這張卡會破壞環境,個人挺討厭的。我帶的是連環打擊*2,主要是蜘蛛傳奇卡發動後能三次免費出牌,此時沒這麽多氣來用投網。此時就踩踩兩下跟感應一下。也由於蜘蛛傳奇卡的效應,連環打擊我上詞條的是加攻而不是快速,二來踩不死就無法連環了,還是加攻重要。

調節難度越高,敵人血皮越厚,環境攻擊越是刮痧。更別說在圖三裡了。

圖三是指:通關後最高難度(究極III)第三張圖特蘭西亞地區。

圖三需要雙神棍來帶,哪怕蜘蛛人上百級了,還得雙神棍帶著。

圖三,兩張機會主義上免費詞條後,混吃。繼續混經驗感應換成自帶免費的射網俠。

圖二,蜘蛛人等級高後,吃個1倍藥也能在圖二踩踩踩,此時英雄技咻換成投網在圖二用。

角色強度低,上詞條優先級放後。輪到蜘蛛人要上詞條,先給機會主義*2、然後給連環打擊,而快速卡則上過渡詞條用著,省下的就先別打造了,偏愛角色除外。

人物評價:普通難度環境殺手,圖三小跟班。

恐懼屋:如果連環打擊上+50%攻詞條,簡單吃藥踩死中等血量。投網不需要詞條,範圍削血。(另一個逃課方法已提過,打造詞條時出現 重抽隱身,用這詞條逃課也行)

《漫威午夜之子》打造卡片詞條技巧分享

金剛狼

金剛狼卡組:2、4、2

攻擊

快速卡 *1 KO抽2

連環猛擊*1 脆弱

輔助:

失控*1 +2氣

快速治療*1 免費

恐懼之息*2 免費

英雄:

大卸八塊*1 +50攻

傳奇卡 標記

T0級援護角色,必要可以自我犧牲。

卡組的核心卡片是恐懼之息。免費+嘲諷+弱化+1反擊。可在圖三檔子彈,掛彩有快速治療,又是一張免費卡。

圖三裡作為援防角色比驚奇隊長與美國隊長要好用。金剛狼免費不耗氣,驚奇要進入雙星狀態才能援防,美隊要氣與出牌數。

恐懼屋:有詞條的恐懼之息就很簡單。利用那張自帶強化致命突擊卡來打、有氣就大卸八塊、沒氣就失控,加上免費詞條的恐懼之息。戰鬥道具帶加氣的。

美國隊長

美國隊長卡組:3、2、3

攻擊

(紫)布魯克林式握手 *2 (自帶KO抽2)詞條上快速

盾擊*1 快速

輔助:

戰術師*1 +2氣

最佳防守*1 +2氣

英雄:

盾牌反彈 *2 一張上標記 一張上脆弱

傳奇卡 上標記

圖三自己體驗吧。不敢講。

圖三指的是通關後最高難度下(究極III)第三張圖特蘭西亞地區。

恐懼屋:不需要詞條就能過。先 最佳防守 起手,握手打沒血條,然後一直盾擊。別忘了還有戰鬥道具強力。

猩紅女巫

 紅女巫卡組:3、4、1

攻擊:

快速卡*2 KO抽2

毒咒地帶*1 脆弱

輔助

標記*2 免費

領域*1 免費

釋放*1 免費

英雄技

統治 免費

輔助卡打造詞條注釋:不自帶抽卡效果的輔助卡,可出免費詞條。

英雄卡打造詞條注釋:沒有傷害的英雄卡,可以出免費詞條。

身上一堆免費,通通免費,請大佬帶帶。

恐懼屋:建議用逃課方法,幫猩紅女巫打造這些免費詞條時,經常出現 重抽後隱身 額外留一份,在這裡用。

浩克

浩克卡組:4、3、1

攻擊

壓碎*2 快速

砸碎*2 快速

輔助

怒不可遏*1 免費

挑釁咆哮*2 免費

英雄

傳奇卡

傳奇卡世界毀滅者:傷害系數2。(怒不可遏+1上限)滿6怒攻擊力加成2.8 。一堆前置操作猛如虎,結果傳奇卡大招6怒系數 5.6(2*2.8)

恐懼屋:不需要詞條,單人挑戰所以一發挑釁咆哮就滿怒,怒氣系數加成下攻擊卡能秒怪。別忘了有戰鬥道具加攻。

以上就是漫威午夜之子打造卡片詞條技巧分享,感興趣的玩家可以參考。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

漫威午夜之子 (Marvel's Midnight Suns)

類別: 策略
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Firaxis Games
發行: 2K
上市: 2022年12月3日

《漫威午夜之子》是終極跨界之作,融合了角色扮演遊戲的豐富故事、角色關係、自訂選項與進展,加上革命性全新卡牌制戰術遊戲的戰術策略與戰鬥機制。在以漫威宇宙黑暗面為背景的這款遊戲中,玩家將與傳奇漫威超級英雄和超自然戰士締造牢不可破的羈絆,以對抗迄今為止世界上最巨大的威脅:莉莉絲和上古之神桑恩的冥界大軍。

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漫威午夜之子是一款卡牌策略類遊戲,這款遊戲中玩家可以打造卡片的詞條,當日的隨機組已經確定,打造卡片詞條第一次打造的詞條為固定。 https://gamemad.com/guide/331954 打造卡片詞條技巧分享首要理解: 1. 遊戲中當日的隨機組已經確定。 2. 打造卡片詞條時,第一次打造的詞條為固定。 3. 同類型的卡片為一樣。 例子: 想打造一張輔助卡免費詞條,打造21次後才出。再怎麽讀遊戲當天的存檔也是21次,不會改變。(說明1) 同類型的卡也是一樣。比如打造快速卡片,第21次後出KO後抽2。第21次不管你換哪個英雄與換別的快速卡出的會是KO後抽2詞條。(說明3) 由於第一次打造的詞條為固定,10金/點數打造費用稱為第一次。類上述例子的第21次同類卡也會出。建議在第19次時更換,而不是第20次。不然本該第21次是出KO後抽2,將被第一次固定詞條覆蓋。(說明2) 理解後,有兩種打詞條的技巧: 技巧一:減少讀檔次數。我隨到了那一天我想要的出卡次數。 我們不想太多的利用S/L,畢竟修道院讀條時間長。重點還在於前中期資源有限不可能有資源來墊卡,技巧一是我個人常用的方式。 1. 退出遊戲不玩時就一定要嘗試打造詞條。3-7次出詞條,選擇保存遊戲再退出遊戲。反之更多次數也沒出想要的詞條,安心退出遊戲。下次進遊戲當日不會變動,就不用再嘗試打造。簡單總結這裡的小技巧:退遊戲就一定要嘗試打造。 2. 當不是退出遊戲,想打詞條:前中期承受範圍內打造了更多次數都還沒出,資源有限,選擇S/L。睡覺後次日任務再試,總有一天隨到了我想要的出卡次數 —— 打造個位數出詞條。因為遊戲的每日隨機組都不同,總有一天隨機我想要的出卡次數。 3. 當不是退出遊戲,中後期打詞條:有了能一口氣十幾次的打造資源時,心急著要打造某張卡片詞條。若十幾次出詞條,利用下面的技巧二墊卡方式來節約資源。若20+才出,建議放棄當日,遊戲次日再試。 綠色玩家兩次新開二周目不繼承,一共五周目,個人經歷:前五張免費詞條的輔助卡,都是是用技巧一來減少S/L次數,隨到那天我可以承受的個位數造卡次數。 技巧二:墊卡 1. 請先回顧上述首要理解:初次打造詞條為固定。當日隨機組已固定。 2. 當日存個檔,如果17次出詞條,知道了,讀檔。此時可以墊卡15次。而不是墊16次。 3. 墊卡之一:用圖紙(藍圖)製作卡片(技能),製作普通卡片即可。紫拆成藍,藍拆成白,後期圖紙多的是。製作卡片才是墊卡,拆圖紙不算,免得有人理解錯誤。要墊卡15次,那就是製作15張普通卡片。 4. 墊卡之二:利用其他卡片,ABCDE..... 每張打造1-2次詞條。因為同一張卡片打造每次消耗金幣會上升。拿15張卡片分別初打造來墊次數能有效的節約資源。(比起上面有點累也更花時間,上面的圖紙無腦點,這個還要看在著來選。) 5. 以上兩種墊卡方式可以混合,墊卡共15次後,再更換到想打造的卡片,此時那張卡片只打造2次就出了該詞條。 後期資源多時才用到墊卡的技巧,以及打造傳奇卡片詞條會用到墊卡方式來節約傳奇圖紙。 就我而言:三神棍一成型,其他英雄或多或少不太重要。畢竟墊卡也得先確定出詞條次數後讀檔,讀檔時間,在加上墊卡也消耗時間與精力,都夠刷一局的了 —— 當然這可能是心情上的比喻。所以即使刷了150場戰鬥的後期,對於非傳奇卡的打造,我個人還是用到技巧一多一點:退出遊戲時一定嘗試打造,總有一天隨到我想要的打造次數。 打造卡片的優先級 —— 快速卡: 非詞條,初始或升級後自帶快速效果這裡統稱快速卡:KO敵人時,不消耗出牌次數(又稱返還出牌次數)。 每回合均有2個無血條的敵人,無血條只要受到1點傷害就直接KO,正常來講這2個敵人是給我方加氣用的 —— 當然這是得有 快速卡片 的前提下。如果沒有快速卡,意味著就得消耗出牌次數來攻擊無血條。 其二,遊戲初期即使我方手牌抽到快速卡。初始手牌6張,用一張少一張。到時只省4張卡,接下來能打出的選擇面少。(更不能確保下回合還能抽到快速卡。) 因此,首要優先級是打造 快速卡 的詞條。 如何打造 快速卡: 1. 快速卡 最終詞條:KO後抽2。而KO後抽2屬於稀有詞條,不好出。(獵人與鋼鐵俠至少需要1張KO後強力詞條,下章節會提及。) 2. 前中期資源有限,稀有詞條不要想著一步到位。當然幾下打造出來是運氣不提。若出的是強力,讀檔換給獵人與鋼鐵俠。 3. 在打造快速卡時,1-5下出KO抽1,此時就先用著,用圖紙合換另一張快速卡再打造。(KO抽1不屬於稀有詞條,很好出。多利用技巧一,比如退出遊戲時嘗試打造。超5下沒出關遊戲不玩羅。) 4. 兩張快速卡片都是KO抽1也沒事,過渡先用著。後期資源多了,在用新的第三張在正式打造稀有詞條KO後抽2。 https://img3.gamemad.com/2024/06/15/AERe2aZc.jpg 各英雄卡組與詞條參照如下。 主角獵人 - 三神棍之一 評價:最高傷害範圍技的擁有者,輔助卡多樣且擁有免費詞條的輔助卡。 平衡度選擇黑暗,當100與200時黑暗獎勵傳奇卡湮滅,共*2,兩張可合卡升級,並且完成莉莉絲花園獎勵對立面傳奇卡(召喚查理)*1。 平衡度選擇光明,當100與200時光明獎勵傳奇卡召喚查理,共*2,兩張可合卡升級,並且完成莉莉絲花園獎勵對立面傳奇卡(湮滅)*1。 開卡池(伽馬線圈分析)可開出傳奇卡主角只會是劍刃風暴,無法開出湮滅,召喚查理。因此對立面的傳奇卡建議二周目獲取。 一周目推薦走黑暗平衡度,獲取最高傷害範圍技湮滅。 初始卡組 至 中期進階的變化: 1. 開卡(伽馬線圈分析)優先選擇: (白/輔助)激勵、(藍/英雄)火箍、(藍/攻擊)神聖火花,開出必選。沒開到這三樣,有 三神棍的快速卡 與 下文提到的三神棍其它卡片 為優先選擇,用於合卡/升級用。 2. 上述1都沒開出來情況下,盡量有攻擊卡選攻擊卡,分解用。由於快速卡是最優先目標,而快速卡屬於攻擊類,合卡升級要消耗攻擊精粹。 3. 沒提及的卡片,不要浪費合卡/升級。開局前10場戰鬥,那蚊子肉的精粹也是大雞腿,必要時先拆東牆補西牆分解。這裡可以指:主角初始卡組非快速的劈砍,刀峰,驚奇隊長的卡片。刀峰驚奇兩人前期必定出戰,而6級研究解鎖條件要刀鋒參戰6次,開出來選擇了他們的卡片,先挪用一下分解出精粹,先給神棍級角色升級卡片用。往後圖紙多了資源也不緊張在用圖紙製作給他們便是了。 4. 快速卡:初始卡組 快速劈砍,優先給主角合卡/升級 合卡/升級後帶有擊退效果,0.5系數傷害。 升級後帶有擊退效果:有機會的話打有血條來擊退撞個無血條達到KO,能0.5系數傷害削有血條的敵人的血量。沒條件也能攻擊無血擊退撞個有血的也成、擊退到油桶等等,這擊退效果能達到一些戰術目的。從實用度上,主角的快速卡可稱得上近T0級別,優先升級。因此遊戲前期伽馬分析開卡時稍微留意第1點說明避免錯過選擇。當然錯過或亂選也沒關係,3級研究後可以用圖紙製作出一份來升級。 5. (白/輔助)激勵: 解說:很好出,開出來必選。合卡/升級後就自帶 免費 效果,不消耗出牌次數。 開來出後,想辦法分解/先挪用他人一些用不到的卡片分解來獲得精粹,然後用圖紙製作一張出來,並合卡升級使用。 免費不消耗出牌次數,還要什麽自行車。 隨機讓手牌的一張英雄卡免氣:隨機到4氣的組合技/合體技就賺了,即使隨到1氣英雄技也不虧。早中期戰鬥我方缺氣,節約出來的氣能利用到環境攻擊。大後期免氣到傳奇卡湮滅更是無敵,可以連著用主角與博士的傳奇大招。 此卡能用到畢業。 6. (藍/英雄)火箍: 解說:1.5系數傷害,任意方向擊退。 有團隊合作後,任意方向擊退能輕鬆往英雄身上砸過去,達到 1.5+1 = 約等於2.2的系數的傷害。升級後KO帶抽1卡的效果,解決早中期手牌的不足。 至少有2.2傷害系數,加上KO抽卡效果,能用到畢業。 7. (藍/攻擊)神聖火花: 解說:升級後帶有快速效果。由於早期手牌不一定抽到快速卡,身上帶著3張快速卡準沒錯,提高每回合抽到的概率。傷害系數0.5。治愈指的是清異常。 過渡用,沒必要打詞條。 8. 治療:初卡組自帶。 解說:升級後帶有抽卡效果。它的用法不是僅僅用於加血。在早期缺卡,手牌沒什麽好的選擇時,用來抽卡,二來加氣,順帶才是加血。 用到畢業的卡。 簡單總結中期進階卡組為:3、3、2(3攻3輔2英) 攻擊卡*3:快速卡 *2、神聖火花+ *1 輔助卡*3 分別是:治療*2、激勵+ 英雄卡*2 分別是:火箍、鞭笞。(如果火箍早期沒開出,只能鞭笞*2。直奔神器一般任務的話,很快研究出傳奇卡劍刃風暴。而劍刃沒出多久湮滅也來了。) 開局稀缺資源下升級次序參照: 主角快速卡升級、主角第二張快速卡升級、鋼鐵俠快速卡升級、鋼鐵俠標記目標升級、鋼鐵俠連環攻擊升級、鋼鐵俠第二張快速卡升級,之後在輪到奇異博士快速卡。 (備注:主角的輔助卡激勵為優先與升級。次序參照取決於(伽馬分析)開卡獲取,比如奇異博士優先級在主角之後,但如果開卡抽到博士的,那博士的快速卡便可先升級。開卡不出也沒關係,有圖紙就用圖紙製作。圖紙是刷神器任務給。用圖紙製作時優先級參照上面的次序。) 這些升級完成後,就開始囤資源用來打造詞條了。(優先打造快速卡 ,回顧章節2。) 當打造好3-4張快速卡詞條後,遊戲進度估計早已能刷出紫卡。此時下文慢慢成型。 後期慢慢最終成型:2、4、2(2攻4輔2英) 攻擊卡*2: 快速劈砍 *2 (過渡詞條 KO抽1 先用著)/ 至少奇異博士也基本成型後再來花資源打造快速卡的最終詞條 最終詞條:一張KO抽2,一張KO後強力 輔助卡*4: (紫/輔助)精神扭曲 *2:耗盡/一次性 當上述提到打造3-4張快速卡詞條,遊戲進度也到了能開出紫色卡片的時候了。 此時拿到後,優先打造 精神扭曲 的詞條:免費。 離間敵人攻擊附近敵人2次,能破敵方盾兵的守護效果。比如巢母任務可以一回合完成。 剛通關後直奔最高難度英雄III圖三,打完2個無條血條,省下的敵人一個也幹不動,只能靠此卡來削血。 激勵*1: 免費還要什麽自行車。有請媽媽,免氣給傳奇英雄卡湮滅~ 合卡升級後自帶免費效果,打造詞條:+2氣 治療*1:可能它不是用來回血,更多是抽卡、+氣、加效果。 詞條打造:抵抗2(最高能抵抗3,抵抗3為稀有詞條不好出,2就夠用)。 打造詞條注釋:輔助卡自帶抽卡效果,那麽輔助卡詞條不會出現免費詞條。 為何要抵抗2詞條:剛通關後直奔最高難度英雄III圖三,我方攻擊力不足以秒圖三的怪,參見章節一提到的敵方血量。意味著一回合清不了幾只敵人。此時我方,被小怪兩下攻擊倒地,即使有護盾第3下也得倒地。如果Boss毒液亂入,毒液抓起我方一扔700血量直接被秒。抵抗2詞條在圖三用於保命。 英雄卡*2: 火箍*1:自帶1.5系數。通常是往英雄身上擊退,還能打出該英雄的1系數傷害,綜合來講至少也有2.2系數傷害。團隊合作II後往英雄身上扔還能抽1卡,自帶KO抽1,共抽2卡。 詞條打造:快速。只要KO不耗出牌數,還帶抽卡。抽吧抽吧,精神扭曲、湮滅,趕緊到手裡來。 打造詞條注釋:單體傷害的英雄技,可以出快速詞條。 湮滅*1:最高傷害的範圍技。耗盡/一次性 打造詞條注釋:範圍傷害的英雄技無法出快速。 詞條:攻擊力+50%。每氣提升一次傷害,如果10氣,就是提升10次。意味著10氣時該詞條效果就追加10次*50%,達到500%。角色人物屬性200攻擊力,單單詞條效果就已追加了1千傷害。(當然如果人物升級到200+攻擊力,總體隊伍都很強了,能打得很輕鬆。吃個藥的火箍都能秒圖三小兵。) 說回剛通關時:直奔最高難度英雄III圖三時,還得靠這張卡秒兩三個兵。不然哪抗下住。 傳奇卡打造時需要額外消耗金色傳奇圖紙。金色圖紙可在圖三出。利用技巧一與技巧二的墊卡方式來打造傳奇卡英雄卡的詞條。 簡單總結成型卡組:2、4、2 攻擊卡:快速卡*2 一張KO抽2,一張KO得強力。 輔助卡:治療*1 抵抗2、激勵*1 +2氣、精神扭曲*2 免費。 英雄卡:火箍*1 快速、湮滅 +50%攻。 神器研究方面: 金幣/點數夠建造項目的前提,先一直刷神器任務。 神器任務除了提升研究等級,還給少許精粹、一張圖紙,一件神器。 前期來說這少許精粹是用來合卡升級的途徑。 神器可在夜間放到貢碗裡,然後用咒語得到一把鑰匙。貢碗就在地圖示記的阿加莎祭壇,快速傳送後往左走就能看到貢碗。放神器上去用對應咒語(書是開啟、魔杖是揭示、碗是淨化、刀是擊破)。對的話獎勵輝燼和鑰匙,不對的話也給鑰匙。由於輝燼沒啥用,咒語也沒全解鎖,所以不用花心思記這些了。隨便放上去,隨便用咒語。(鑰匙節約著來開紫金箱,盡早獲到超強力量藥劑的方式之一) 劇情任務第1次過完神器任務後,遊戲教學有指引,第1個研究選那個開卡(伽馬分析)給2張那個項目,次日並建造它。 第1級研究項目,全都要建造,其中一個1級研究是解鎖撞擊,前期我方缺快速卡,打沒血條可通過移動至他身邊就能形成撞擊。 缺金幣/點數就刷獎勵點數的一般任務。建造完1級項目後繼續刷神器任務。 2級研究,項目建造先跳過。不重要也沒點數去建造,專心刷神器任務。 3級研究項目都要:分別是每日訓練提升次屬性、戰衣完全充能?維山帝之書(可圖紙製作卡片)此時又是缺金幣/點數的時候,轉去刷點數一般任務。建造完繼續選神器任務。 4級研究先跳過,沒點數去建造。 5級研究,建造高級材料。直奔6級研究(可打造詞條了/需刀峰參戰6次解鎖)。 戰衣被動技能:完全充能 然後 祖先指引。 完全充能:我記憶裡是神器3級研究的戰衣獲得,不然就是4級研究那件戰衣。 每回合+1氣或1抵抗。前期缺氣,+1氣意味著能有更多空間打環境傷害,如果+1抵抗不容易掛彩。簡單實用廣,至到先祖戰衣獲得後在更換。 祖先指引 :效果 獵人原本耗盡/一次性的卡牌不會再耗盡。 獲取方式:完成莉莉絲花園,即4個咒語獲得後,來到地圖上的莉莉絲花園的地下室有兩個傳奇寶箱,其中一個獎勵先祖戰衣。 由於遊戲更新死侍人物後出現Bug,目前無法正常再獲取,原本開啟傳奇寶箱獲得戰衣的無法任何物品獲得提示。目前只能通過手動打修復模組來獲得先祖戰衣。 其他注釋: 簡單的說剛通關奔最高難度英雄III圖三:極度依賴精神扭曲、湮滅。 肯定是沒辦法單純用純光明卡組,或純黑暗卡組。 人物升級到英雄等級,主屬性提升固定是5血1攻。隨機出現的幫助英雄任務:有個單+5攻,或+10攻-10血的選擇,選+10攻-10血。 幫助英雄任務的獎池是有限的,出完就沒有幫助英雄任務了,只不是哪個先出而已。 英雄的對話也是有限,100+場戰鬥後,哪天地圖沒有標識了,也不要覺得驚訝。 過來人有經驗的告訴你,英雄好感度很好加,最愛活動+7,最愛傳奇禮物+10,分分鐘+17。 不用考慮對話的好友感,往黑暗平衡度來選。早點拿到湮滅,打得快一點。打4場的時間,等於別人打3場,同樣時間裡多刷了1場。刷得快意味著多出來一次夜間活動,送個禮+17的好感就補回來了。 主角次屬性:遊戲名詞裡,等級提升的血量與攻擊力稱為主屬性,而勇氣、威力等稱為次屬性。夜間活動在選擇某英雄最愛活動時,還要考慮到主角加的次屬性的選擇。優先提升威力/神力:擴大範圍技的範圍。其次是暴擊傷害,暴擊率。 章節提到,最高難度下圖三最高等級後小兵969血量,狂野突擊傷害系數為2.5。自己算主角要多少攻擊力才能用狂野突擊秒圖三的小兵吧。 https://img3.gamemad.com/2024/06/15/nGv27rcz.jpg 奇異博士 - 三神棍之二 奇異博士初始卡組 2、4、2,進階到成型卡組變化不大。依然還是 2、4、2: 攻擊卡*2: 快速卡 *2 不升級前只有普通擊退可說難用。升級後可增強至強力擊退,戰術意義重大。 對於打詞條:KO抽1過渡,至少奇異博士也基本成型後再來花資源打造快速卡的最終詞條(最終詞條:KO抽2 ) 何時才是奇異博士也基本成型? 主角輔助精神扭曲*2(免費)、奇異博士輔助星界冥想*2(免費)、鋼鐵俠輔助標記目標至少1張(免費)、此時有這5張輔助卡打好免費詞條後叫基本成型。此後有資源才去追求三神棍的快速卡的最終詞條。 輔助卡*4: 維山帝的祝福 *1:手牌+攻,系數是博士的0.5 (初始卡組2張,進階變化成帶1張) 升級後,+攻效果至到任務結束。如果劇情任務有上下部分,效果帶至下部分。例子:金剛狼初登場,上半部分,奇異博士幫主角卡片加攻擊力,下部分即使奇異博士不參戰,主角的手牌還帶著維山帝的祝福的效果。 詞條:免費。(優先級低於上述提到的5張輔助。) 阿戈摩托的凝視 *1:初始卡組2張,進階變化成帶1張。 前期用法:新人大多隻看到是為下回合+1出牌數。其實前期的戰術意義是回抽此前打出的攻擊卡。 用法例子:每回合都有兩個無血條的兵,沒有快速卡相當於浪費2次出牌清這雜兵。如果我們手牌有1張快速卡,打出快速卡,此時用凝視抽回來。這才是凝視在前期的正確使用方式。 後期快速卡有了詞條後,在加上戰鬥戰具,手牌就不怕缺快速卡了,此時凝視基本用於+氣。 詞條:+2氣(共4氣)。 打造詞條注釋:輔助卡自帶抽卡效果的,輔助卡不會出現免費詞條。(換句話說,只要不自帶抽卡效果的輔助卡都能出免費詞條。) 星界冥想 *2:藍卡,很好出也出得早。神棍級的輔助卡。耗盡/一次性 升級後可恢複兩個已使用的戰鬥道具。2張冥想相當於一場戰鬥免費用4個道具。並且 +2 重抽。這+2是額外+2,本回合沒使用到額外重抽次數可帶至下回合不清零。 詞條:免費。 拿到(紫/戰鬥道具)超強力量藥水後,優先打造此卡詞條。為了提高能拿到的速度與機率,建議開箱鑰匙存下來只開紫金箱子,完成挑戰也可能會獎勵。不管什麽方法,出1張翻倍藥水就夠了。 英雄卡*2 鎖鏈(塞托拉克猩紅鎖鏈) *1 :藍卡,很好出。 詞條:免費。 打造詞條注釋:沒有傷害的英雄卡,可以出免費詞條。 免費還要什麽自行車~ 束縛只封一次行動:Boss為一回合兩動,束縛只能封一動。束縛可解除盾兵的保護。 實際上更多戰術意義是為了施加脆弱效果。脆弱:造成傷害+50% 傳奇卡(席尼巴斯七日/七子):範圍技,1倍系數傷害。4、6、8氣分別增強,8氣後(無詞條)為4倍系數。 詞條:+50%攻擊力。8氣後,詞條追加 4*50% 打造詞條後:傷害系數分別為 1.5、3、4.5、6,即 8 氣 時為 6 倍系數傷害。 解讀:強度比不上主角傳奇卡湮滅,但博士8氣在上了詞條後也有著6倍系數傷害,攻擊力200,8氣後打出1200傷害,簡單吃個翻倍藥就是2400。滿次屬性威力/神力(範圍+25%)後,範圍可以說很大。 獲得方式:好感5級後完成挑戰解鎖並獲得。 (沒有獲得傳奇卡之前,先用初始的安加盧姆之斧+,雖說傷害不錯,但是打單體一次用掉6氣總感覺很虧,非特殊情況下不會出這招。) 簡單總結成型卡組:2、4、2 攻擊卡:快速卡*2 KO抽2 輔助卡:冥想*2 免費,祝福*1 免費,凝視*1 +2氣 英雄卡:鎖鏈*1 免費。傳奇卡七日 +50%攻 其他備注: 三神棍之二,奇異博士能一次復活兩個戰鬥道具:超強力量藥水將傷害翻1倍。1倍強力效果可以與0.5倍強力疊加。 兩張星界冥想用於復活戰鬥道具,讓奇異博士一越成為三神棍之二。 強制英雄出擊一位,能帶兩神棍為主角與奇異博士。 博士的被動:每回合50%+2氣。機率不低,經常看到每回合開始時博士頭頂著偉大善 行。 人物等級提升到200+攻擊力屬性後,博士的傳奇卡大範圍砸個2K4+,可獨當一面。此時只想帶一個神棍,你可能還是會選擇奇異博士,而不是主角。 每日訓練(研究3級解鎖):看到提升次屬性威力/神力(+範圍)優先給奇異博士,其次是暴擊率、暴擊傷害。(鋼鐵俠也是這三樣。最優先暴擊率、暴擊傷害,其次選威力。)三樣都沒有每日訓練讓給其他人。早期沒金幣/點數也可放棄當日對練。(不一定靠訓練來提升次屬性。由於神棍經常出戰,好友等級升級會隨機提升他的次屬性。相比較其他英雄很容易拉滿次屬性。) 恐懼屋挑戰:無需詞條用隱身輔助卡(之霧)隱身躲著完成。 攜帶戰鬥道具參照: (紫)超強力量藥劑 (固定必帶) (紫)戰鬥掃描儀MK2 (抽4卡,帶上打出的星界冥想+2重抽,此時很容易拿到想要的卡片。特殊情況如秘客也可換成實用腰帶。但我人懶,懶得戰前調整,我通用就帶MK2。) (金)詛咒肖像 / 祝福遺物 (詛咒肖像是九頭蛇殺手級別的戰鬥道具。如果不是九頭蛇的戰鬥,利林戰鬥就換成祝福遺物,後期人物屬性高了,人懶了就固定帶詛咒肖像。遇到九頭蛇爽歪歪,遇到利林打不出就用上面的這兩件。) https://img3.gamemad.com/2024/06/15/HhujTSq3.jpg 鋼鐵俠 - 三神棍之三 鋼鐵俠集郵型打法角色 卡組是332 攻擊卡*3: 快速卡 *2 :升級後(不管KO與否)自帶抽自己1張效果。 升級後自帶抽1效果,盡可能的早點升級。 而上詞條方面優先級不用太高。合卡升級高於奇異博士, 上詞條優先級不高於奇異博士。二件不同的事,能理解吧。 因為鋼鐵俠這張快速卡自帶抽1,而主角與博士的快速卡沒抽卡效果,相對這兩人急著要詞條KO抽卡,就把鋼鐵俠順位放低。主要還是前期窮,攻擊精粹有限。 如果說鋼鐵俠 第一張上詞條的卡片是什麽?那可能是:標記目標 以及 精確打擊。 快速卡打詞條:KO抽1過渡,至少奇異博士也基本成型後再來花資源打造快速卡的最終詞條 (由於自帶抽自身1)鋼鐵俠快速卡最終詞條:兩張打上KO得強力,或者一張KO抽2一張KO得強力。 猛擊+ *1 升級優先度放到最低。 一般情況下不會打出,卡在手牌裡當集郵用,特殊情況下比如無卡可出與利用到擊退的戰術考量才會打出此卡。 因為當集郵(卡在手牌裡不打出),無需詞條。 輔助卡*3: 標記目標 *2: 1脆弱,2標記。標記:KO後返出牌數 / KO不消耗出牌數。2是指兩回合。 例子: 通常我們用個大招或其他招,KO某敵人,出牌當然是消耗 -1出牌數。 同樣的方式,先用 標記目標 出牌數-1,在用上述同樣的方法KO敵人,出牌數-1但(標記)KO返出牌數。扔了兩張卡,同樣只-1出牌數,又多加+2氣。 當然上述例子是沒詞條之前,用上述例子舉例是為了說明即使沒免費詞條,實用度也拉滿。 雖說 鋼鐵俠 第一張上詞條的卡片是:標記目標。由於實用度拉滿,輔助卡上詞條的優先級也是低於奇異博士。 標記目標詞條:免費。(但打上免費詞條後,就沒+2氣)上述例子打法就從-1出牌出變成-0出牌但不加氣。 標記2之外,別忘了還有附加1脆弱。聽說你皮厚?給你加個脆弱,秒了你還不出消耗出牌數。意味著鋼鐵俠也有著神級的輔助卡。 交給我吧 *1 紫卡入手略晚。入手後對應減少1張猛擊,從而卡組成為 3、3、2。 +氣,抽自身2卡,+2重抽,迅捷2(-2氣)。此卡帶著4效果並完美的切合鋼鐵俠集郵型打法。 1張就夠了,若想帶2張的交給我吧,對應一張猛擊也不帶。就成了 2 4 2 詞條:+2氣(共4氣) 英雄卡*2 精確打擊 *2:傷害系數1 升級後從3氣變成消耗2氣,傷害系數不變。 手牌中集有多少張鋼鐵俠卡片,就能連環多少次。 有奇異博士在場用戰鬥道具抽卡不心痛,極少能見到只有3連環,4連環最常見,5連環很容易集郵到5下。 詞條:+50%攻擊。 詞條後,精確打擊 傷害系數 1.5 4連環就是: 1.5*4 = 6倍傷害系數 5連環就是: 1.5*5 = 7.5倍傷害系數 完美的切合他的(快速卡能抽自身1張、交給我吧抽自身2張、標記目標+脆弱+標記)卡組。 精確打擊多連環+標記目標,成為單點傷害之神。如果傷害溢出,還能削另一個敵人的血。 英雄類型的卡片優先幫鋼鐵俠打造詞條。 附加卡組說明: 如果想刷圖二,或鋼鐵俠攻擊力120+後,可以慢慢帶上空中優勢/製空權。 英雄卡:空中優勢/製空權,傷害系數1。4氣消耗。 每次重抽補+0.5系數,最多2重抽。因此最高為1+0.5+0.5=2傷害系數 圖二的怪血量少,吃藥可2發空中優勢無腦清場。(快速卡清2個無血條兵+2氣,交給我吧+4氣並2迅捷。6氣+2迅捷可以2發空中優勢。) 圖三怪物血量翻了一倍。即使120攻擊力時在圖三還是依賴集郵(精確打擊*2)打法。但是鋼鐵俠120攻擊力,意味著隊伍綜合強度高。在圖三也會有條件來一發空中優勢全體上脆弱或標記。(條件產生?戰局偶爾能出現一個被削過血的怪。這隻不滿血的怪達到空中優勢能秒的程度,怪上標記目標。空中優勢全體傷害並脆弱或標記全體,並返回出牌。)不經常打出的猛擊此時可換成空中優勢,改成了233卡組。 又隨著等級提到200攻擊力後,空中優勢慢慢可改成2張,精確打擊可改成1張。 詞條:一張上標記、一張上脆弱。方便在圖三也能使用。(對於圖二吃藥閉眼2發清場) 傳奇卡 廢卡,傷害系數同空中優勢。---- 額,那我為什麽不用空中優勢打全體。 郵集?用個任務為例子: (沒詞條)一周目劇情任務:集結之時(美國隊長初登場)。 劇情任務分上下部分。 要點上部分不要用掉組合技/合體攻擊技,如果在手牌裡重抽它,留到下回合。 上部分快結束前,多多利用重抽來集郵,鋼鐵俠的卡片就不要再用了,特別是快速卡留在手牌裡。 下部分開始時會繼承上部分的手牌。此時鋼鐵俠手牌即使沒有集郵4張,也不會太差,之後不出2-3回合就完成。集郵完成後,標記目標+精確打擊,帶走一次Boss交叉骨。第二次同樣給他個標記脆弱後用組合技帶走。(此為參照次序,由抽到手牌來決定。第一次擊倒交叉骨是用組合技,第二次擊倒是用精確打擊。) 其他任務也是同理。 其他備注: 成型後的精確打擊平均都可打出6系數或更高的單點傷害,還有免費標記與脆弱,能攻能輔助的鋼鐵俠穩坐三巨頭之位。 恐懼屋挑戰:都是神棍了,沒什麽壓力,恐懼屋不受難度調節影響固定普通難度,加上可以用戰鬥道具,帶一張空中優勢打全體會更輕鬆點。 https://img3.gamemad.com/2024/06/15/sUGhtkbs.jpg 剛通關時三神棍在圖三打法參照 圖三指的是:最高難度下(究極III)通關後的第三地區特蘭西亞。 其他回顧章節一。圖三裡此時我方血量只能艱難的抗住一下小怪攻擊,這裡給大家一個參照攻略: 1、初始手牌6張,戰鬥道具MK2下來+4,此時 10 張手牌。 2、兩張 快速卡KO抽2 打兩個無血條的兵: 10 -1 KO+2 -1 KO+2 = 12 備注1:手牌不滿6張,下回合抽片補夠6張。超過則保留至下回合不抽卡。手牌上限是12張。 備注2:池組由每角色8張卡,3位角色即時24張+2組合技。意味著12張的手牌,卡池都抽了一半,絕大機率好牌都在手上。 3、精神扭曲秒一,抽到兩張則秒二。(沒抽到第二張後面很快就有,在這裡直接先計算秒二。) 備注:別忘了我們有重抽次數。總之首回合能打出兩張精神扭曲、機率極高。 4、氣方面。之前打的兩張快速卡 +1+1氣。如果開局博士被動發動+2。此時氣是 2 或 4。後者當然是最好的情況。博士或鋼鐵俠輔助卡 +4 氣。此時 6 或 8氣。出牌數-1 5、鋼鐵俠標記目標,免費出牌標記又脆弱,吃1倍藥,精確打擊,秒一,並返出牌數。依然省2出牌數。 6,博士冥想,復活2戰鬥道具。下個MK2 抽 4 卡。手牌應該也有傳奇卡湮滅。 備注:上述備注 12張手牌,(手牌上限是12,但上面我們已經打出6張卡了。)再一次MK抽卡+4意味著已經從卡池抽了16張卡。別忘記還有重抽。 這波告訴你,首回合差不多能將卡池抽完一圈牌。因此,出卡次序僅為一種參照。 7、主角免費出牌激勵,大聲叫出媽媽請給湮滅免氣吧。媽媽沒回應,笑。鋼鐵俠打出第二張標記目標。一堆操作下來,出牌數依然還是2。 8、輔助卡加氣,出牌-1。此時英雄氣概情況:不算博士被動,快速卡的+2輔助卡的+4鋼鐵俠用掉的-2第二次輔助卡加的+4=8, 主角吃個翻倍藥,高氣下扔傳奇卡範圍秒2-3。由於標記敵人,返出牌數。出牌數還省1,差不多了,主角治療有抵抗2視戰局使用。 刀鋒 刀鋒卡組:4、3、1 攻擊: 快速卡*1 KO抽2 突擊*2 流血 收割者*1 快速 輔助: 血流成河 *1 +2氣 饑渴 *2 +2氣 英雄: 傳奇卡*1 其他備注: 6級神器研究項目可解鎖打造詞條,需刀峰參戰6次。 早期參戰的刀鋒獲得的卡片,可以傾斜一下分解成精粹給三神棍卡片升級。 前中期大家都沒詞條下,刀鋒人物強度中等,可血流成河附加流血來削皮厚的怪,又有英雄技木樁刺入回血。英雄技 野蠻攻擊 傷害系數2.5,如果有護盾再追加2。4.5系數打盾兵傷害非常突出。 單點傷害也是有,需要消耗大量出牌數起手。錯就錯在 血流成河 自帶抽卡效果。 圖三,只能讓兩個神棍帶著成長,刀鋒自己當加氣工具人 —— 饑渴 免費出牌 詞條+2氣。 卡組解讀: 刀鋒主要卡片:突擊、饑渴、 收割者。 突擊上流血詞條,無需血流成河,就能配合免費出牌饑渴,打上標記。 流血:刀鋒攻擊力1系數。當收割者一次性結算時流血傷害時,可以受到刀鋒強力效果影響,不受當前敵人脆弱影響。 流血的系數已經說了系數1。 血流成河,附加流血2:突擊單點3連,流血2*3連環=流血6。突擊流血詞條時:1*3+2*3=流血9。 收割者:如果附加流血2效果(血流成河的輔助),+2流血可在當前回合結算一起一次性結束。 此時,收割者一次性結算的流血系數是 9+2= 11。 資料代入100攻擊力的時候刀鋒:100*11=1100 可受到強力效果加成,吃個超強力藥翻一倍。100*11=1100 *2 = 2200傷害。 資料代入200攻擊力時候的刀鋒:200*11=2200 吃個翻倍藥 = 4400 資料代入200攻擊力時候的刀鋒,不以血流成河起手:200*3=600 吃個翻倍藥 = 1200 刀鋒(突擊+收割者)能達到11流血系數的單點傷害,但是缺點明顯: 輔助卡 血流成河 接下來讓3張傷害卡附加 流血2 效果。意味著 出牌-1, 如果再算上突擊出手,出牌數共-2。代價實在太高。 若算上被動技能,突擊+收割者,最高能達到14流血系數。 被動技能:攻擊完後才(有機率)觸發,(傷害完成後)才產生流血。 再講得通俗一點:突擊 3連環,每次連環傷害後可觸發被動。此時 突擊 3連單點:最高能附加 = 12 流血。 12流血下,收割者同樣被血流成河輔助附有流血2,這個能在過程中一起結算便是 14 流血系數。 被動是傷害後才觸發:上述收割者也觸發了被動,不是 15 流血結算。而是結算14(結算14,省1,這省1是收割者打傷後才出。) 恐懼屋:英雄卡上兩張2.5系數的英雄技野蠻攻擊,配合戰鬥道具強力即可。突擊畢竟是連環攻擊,點選秒個無血,省2連環削有血的怪。(感覺累人的話,用逃課方法:打造詞條時會經常出現重抽後隱身,留下來這效果的詞條卡片,恐懼屋用隱身躲起。其他英雄過恐懼屋也可用此方法逃課。) https://img3.gamemad.com/2024/06/15/Szwvvm7T.jpg   驚奇隊長 驚奇隊長 —— 援護型角色,卡組 2 4 2 攻擊: 快速卡(快速刺拳)*1 KO抽2 輔助: 放馬過來*2 免費 重振旗鼓*2 免費 英雄: 光輝之拳*1 快速 傳奇卡*1 標記 前幾關教學式的劇情任務強制出擊,看著光子束很猛,一看傷害1.25,注定不是打手。 加上初始無快速卡,打個無血條的兵都要出牌數,較難用。強度偏低的驚奇隊長,她卡片可先分解給三神棍救急用。 輔助卡詞條注釋:無抽卡效果的輔助卡,可出免費詞條。—— 放馬與重振可出免費。 重振(或者說護盾)在圖三裡被K就400+傷害,並不是為了那點護盾。主要是為了免費出牌,盡早進入雙星狀態。 只有在雙星狀態下,放馬過來 才有抵抗2。早進入雙星,早點援護隊友,圖三敵人傷害再高也不怕了。 圍繞 放馬來過 來構建援護卡組。 用法例子:首回合手牌初始6張,有驚奇隊長快速卡則出驚奇的。如果手牌沒有,MK2抽卡4,總有了吧,再加上重抽。她的快速與她的輔助卡很容易首回合且不消耗出牌次數的情況進入雙星狀態。 圖三依然得雙神棍2帶1。 恐懼屋:挑戰時候放馬過來需要詞條,其它卡可以沒有詞條。通過2件強力藥戰鬥道具分別2回合使用,環境利用,快速卡,光輝之拳、放馬過來(抵抗2)、先行一步加氣,這樣循化打著。抵抗次數能抗省下的幾只小怪的攻擊。 https://img3.gamemad.com/2024/06/15/qyRPJvH9.jpg 惡靈騎士 惡靈騎士卡組,2、3、3 攻擊: 抽打 *2 KO抽2 輔助: 地獄之口*1 免費 地獄直通車*1 免費 獻祭*1 免費 英雄: 地獄之怒*1 快速 (或不帶,改成2張地獄戰車) 地獄戰車*1 +50%攻 傳奇卡*1 快速 最好用的快速卡 —— 抽打:全方位強力退擊,升級才變快速卡。但自己受到自身攻擊力1系數傷害。 地獄直通車用法:當惡靈騎士被敵人集火,用這個躲起來。因此戰術考量上可以先清不是集火惡靈的怪,省下集火惡靈的,惡靈躲著,大家一起安全。 地獄之口相當於免費加給強力。 上詞條後有著4系數的戰車,帶上地獄之口強力翻0.5倍,6倍系數的戰車一直開車一直爽。早期帶2張開車,後期也可以一直帶2張。 戰車還有個目的:後期手牌太多,神棍的免費卡都出得七七八八,省下的手牌用不上不如開車全扔了。(這方法可以讓主角2回合內用3-4次精神扭曲,或2次湮滅。) 其他沒什麽好解釋的了,用這句話概括角色強度吧:早期排行老四,可以一直維持老四很久,最後可能變成老六。 恐懼屋:無需詞條,帶2張地獄直通車,躲著完成三回合。 https://img3.gamemad.com/2024/06/15/GfkTHest.jpg 妮可  妮可卡組:3、2、3 / 3、3、2 攻擊: 詛咒 快速 女巫之火 +50%攻 輔助: 血魔法 抵抗2(最高能3,但抵抗3的詞條太稀有,2也夠就行。) 增強 +2氣 英雄: 敵群 快速 女巫風暴 標記 傳奇卡 +50攻 卡組解讀: 妮可攻擊卡多數卡在手裡,早期詛咒與落雷各帶1即可,早期卡組 2、3、3。 詛咒雖上快速詞條,但作為快速卡就不合格了,KO不抽卡,不KO快速詞條無意義,因此上不上詞條都行。要麽卡手裡,要麽輪盤給到眩暈,看情況下是否值得浪費出牌數眩暈。 女巫之火+50%攻,詞條後2.5傷害系數,跟主角的狂野突擊一樣系數。妮可等級高了,能在圖二裡扔出來。因此約150攻擊力後可帶2張女巫之火。 輔助卡方面因都帶有抽卡效果,所以不會出免費詞條。血魔法帶2張,詞條抵抗保命用。當隊伍整合強度提升後少帶1張,也就是換成了共2張女巫之火。 妮可的傳奇卡跟主角獵人傳奇卡湮滅注釋一樣,傷害系數比主角的還高,但妮可的是隨機目標單體。 人物評價: 九頭蛇殺手 —— 爽度拉滿。   其他備注: 為了爽度拉滿,妮可 固定搭配 奇異博士、還有位英雄上能標記的角色。 如何解釋與形容 九頭蛇殺手 呢?我們作個例子:(隊伍有一定強度後)妮可+博士+金剛狼 初始手牌6張,MK2抽4 = 10 兩張快速卡KO抽2出手,-1+2 -1+2 = 12張。卡池由每角色8張卡,3角色共24張。此時手牌12張意味著很多情況好牌都在手裡了。 氣方面:如果博士被動觸發,2氣+出手兩張快速卡= 4氣 妮可扔增強 出牌數- 1,此時 = 6氣 金剛狼傳奇卡上了標記詞條,增強下0氣消耗用傳奇大招,6氣=隨機6次攻擊。打不打得動無所謂,主要是為了上標記。出牌數- 1 (此時還省1出牌,順便看看能不能用快速卡撿漏,主要是為了加氣) 博士吃藥翻1倍,傳奇大招,增強下0氣消耗,往人群裡一轟,其中1個敵人有標記狀態。沒了一片,返出牌數,依然還省1次出牌(此時再看看能不能快速卡撿漏) 妮可,有博士的冥想幫助復活戰鬥道具,再吃個翻倍藥,傳奇大招。 首回合,傳奇大招三連發。你不要覺得不可能,我經常這麽玩。 上述例子中我們代入的是金剛狼,可自行換成神棍級別能免費出牌標記的鋼鐵俠。 九頭蛇?更直接一個戰鬥道具詛咒肖像,全體標記與脆弱。 九頭蛇殺手妮可,因此得名。早期得用雙神棍帶著圖三,成長上限很高。 恐懼屋:帶2張女巫之火吃強力藥就能秒,點一下三落雷,手把振呀振。 秘客 秘客卡組:3、4、1 攻擊 快速卡*1 KO抽自己1張 踢擊*2 快速 輔助 傳送門*2 回抽剛打出去的攻擊卡 地獄之握*2 免費 英雄: 傳奇卡 免費 小兵殺手 —— 秘客 地獄之握:為門(包括白門) +1.5 傷害系數,可無限疊加,並持續到任務結束。詞條免費。 踢擊: 1.5系數,詞條快速, 1張之握有著 4 系數傷害,比主角的2.5狂野突擊還高。 為何不是 3 而是 4 ? 之握1.5 + 踢擊1.5 = 3 系數。 從門擊退到英雄身再+1系數,一個地獄之握保底: 約 4 系數。 2張之握就是:(3+1.5)+1= 5.5 3張.. 7 系數,無限疊加... 抽出4張之握估計也沒多少兵了。 (白)傳送門會得到之握效果,詞條是回抽。 踢擊用掉1張,傳送門用掉1張 = 用了2張卡片。 踢到英雄身上隨機抽1張,詞條回抽踢擊1張 = 抽2卡。 用2張,回2張,手牌不變。但四舍五入下秘客卡還是越用越少,少的可能只會是傳送門。秘客被動技能機率給白門,此門沒詞條。 最好開局抽到快速卡,用來打兩個無血條的兵,便KO抽自己1張。提高了地獄之握獲得次數與使用次數。戰鬥道具可以考慮從MK2換成實用腰帶。這樣的話3張之握很常見。 用道具而不浪費,當然是百搭英雄奇異博士。 不管怎麽樣,在圖二裡恐怖如斯。 圖三:成長到150+攻擊力也可在圖三隨意玩玩。 1張之握吃個翻倍藥,不計算擊退加成:(握1.5+踢1.5=3)*2 = 6 ,150攻擊力一踢 900(還沒算擊退加成)。2張之握翻倍藥後 (4.5)*2= 9 系數。3張之握翻倍藥後系數 12,150攻擊力一踢1K8。 秘客卡組缺點,打物體吃力。盡量不參與阻止飛機與拆炸彈的任務,或者百搭博士那張英雄技鎖鏈換成之斧。 輔助卡打造詞條注釋:不自帶抽卡效果的輔助卡,可以出免費詞條。 英雄卡打造詞條注釋:沒有傷害的英雄卡,可以出免費詞條。 放逐跟傳奇這兩張卡沒有傷害,都可以出免費。 放逐可以完整封一回合,Boss一回合二動,放逐封完二動。 傳奇卡全體嘲諷+無敵,安全的掩護隊友一回合,下回合再戰。 恐懼屋:那不是切菜。在這裡好好體會 地獄之握 的威力吧。 蜘蛛人 蜘蛛人卡組:3、3、2 攻擊 快速卡*1 KO抽2 連環打擊*2 +50%攻 輔助 蜘蛛感應*1 +2 機會主義*2 免費 英雄 傳奇卡 我沒打詞條,無法出免費。 咻 免費 輔助卡打造詞條注釋: 1、不自帶抽卡效果的輔助卡,可出免費詞條。(反之自帶抽卡,則不出。) 英雄卡打造詞條注釋: 1、沒有傷害的英雄卡,可以出免費詞條。 2、單體傷害的英雄卡,可以出快速。(反之,範圍英雄技,不能出快速。) 蜘蛛人的傳奇卡,雖然無傷害,但自帶抽卡效果,故此無法出免費詞條。 英雄技投網比較特殊,它不算打範圍,可以出快速。這張卡會破壞環境,個人挺討厭的。我帶的是連環打擊*2,主要是蜘蛛傳奇卡發動後能三次免費出牌,此時沒這麽多氣來用投網。此時就踩踩兩下跟感應一下。也由於蜘蛛傳奇卡的效應,連環打擊我上詞條的是加攻而不是快速,二來踩不死就無法連環了,還是加攻重要。 調節難度越高,敵人血皮越厚,環境攻擊越是刮痧。更別說在圖三裡了。 圖三是指:通關後最高難度(究極III)第三張圖特蘭西亞地區。 圖三需要雙神棍來帶,哪怕蜘蛛人上百級了,還得雙神棍帶著。 圖三,兩張機會主義上免費詞條後,混吃。繼續混經驗感應換成自帶免費的射網俠。 圖二,蜘蛛人等級高後,吃個1倍藥也能在圖二踩踩踩,此時英雄技咻換成投網在圖二用。 角色強度低,上詞條優先級放後。輪到蜘蛛人要上詞條,先給機會主義*2、然後給連環打擊,而快速卡則上過渡詞條用著,省下的就先別打造了,偏愛角色除外。 人物評價:普通難度環境殺手,圖三小跟班。 恐懼屋:如果連環打擊上+50%攻詞條,簡單吃藥踩死中等血量。投網不需要詞條,範圍削血。(另一個逃課方法已提過,打造詞條時出現 重抽隱身,用這詞條逃課也行) https://img3.gamemad.com/2024/06/15/vVZyqGGB.jpg 金剛狼 金剛狼卡組:2、4、2 攻擊 快速卡 *1 KO抽2 連環猛擊*1 脆弱 輔助: 失控*1 +2氣 快速治療*1 免費 恐懼之息*2 免費 英雄: 大卸八塊*1 +50攻 傳奇卡 標記 T0級援護角色,必要可以自我犧牲。 卡組的核心卡片是恐懼之息。免費+嘲諷+弱化+1反擊。可在圖三檔子彈,掛彩有快速治療,又是一張免費卡。 圖三裡作為援防角色比驚奇隊長與美國隊長要好用。金剛狼免費不耗氣,驚奇要進入雙星狀態才能援防,美隊要氣與出牌數。 恐懼屋:有詞條的恐懼之息就很簡單。利用那張自帶強化致命突擊卡來打、有氣就大卸八塊、沒氣就失控,加上免費詞條的恐懼之息。戰鬥道具帶加氣的。 美國隊長 美國隊長卡組:3、2、3 攻擊 (紫)布魯克林式握手 *2 (自帶KO抽2)詞條上快速 盾擊*1 快速 輔助: 戰術師*1 +2氣 最佳防守*1 +2氣 英雄: 盾牌反彈 *2 一張上標記 一張上脆弱 傳奇卡 上標記 圖三自己體驗吧。不敢講。 圖三指的是通關後最高難度下(究極III)第三張圖特蘭西亞地區。 恐懼屋:不需要詞條就能過。先 最佳防守 起手,握手打沒血條,然後一直盾擊。別忘了還有戰鬥道具強力。 猩紅女巫 猩 紅女巫卡組:3、4、1 攻擊: 快速卡*2 KO抽2 毒咒地帶*1 脆弱 輔助 標記*2 免費 領域*1 免費 釋放*1 免費 英雄技 統治 免費 輔助卡打造詞條注釋:不自帶抽卡效果的輔助卡,可出免費詞條。 英雄卡打造詞條注釋:沒有傷害的英雄卡,可以出免費詞條。 身上一堆免費,通通免費,請大佬帶帶。 恐懼屋:建議用逃課方法,幫猩紅女巫打造這些免費詞條時,經常出現 重抽後隱身 額外留一份,在這裡用。 浩克 浩克卡組:4、3、1 攻擊 壓碎*2 快速 砸碎*2 快速 輔助 怒不可遏*1 免費 挑釁咆哮*2 免費 英雄 傳奇卡 傳奇卡世界毀滅者:傷害系數2。(怒不可遏+1上限)滿6怒攻擊力加成2.8 。一堆前置操作猛如虎,結果傳奇卡大招6怒系數 5.6(2*2.8) 恐懼屋:不需要詞條,單人挑戰所以一發挑釁咆哮就滿怒,怒氣系數加成下攻擊卡能秒怪。別忘了有戰鬥道具加攻。 以上就是漫威午夜之子打造卡片詞條技巧分享,感興趣的玩家可以參考。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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