《艾爾登法環》出血狀態介紹 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》出血狀態介紹

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2024-06-16

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出血是遊戲中的一個異常狀態,和疊毒一樣都是可以累積的那種異常狀態,不過這個狀態的作用就是打傷害,武器的累計出血量表打滿,那將會造成巨額傷害,這可以配合血屬性的戰技使用。

艾爾登法環出血狀態是啥

答:會累積的異常狀態

出血狀態介紹

出血是一個異常狀態,這個和疊毒什麽的差不多,出血是有累積的上限的,而且出血觸發的越高,下一次收到的傷害就越高。

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出血累積到頂點時,會根據目標當前的生命值造成傷害,生命值越高傷害就越高,當然這個和對方的強壯度有關聯。

累計出血量表這個玩意是每個武器都有的,強力的武器這個量表會更高,其實太高了不好,不容易湊滿。

出血狀態可以配合血屬性的戰技使用,這樣會對敵方造成極大傷害,血屬性的戰技其實也不少,可以看著配。

《艾爾登法環》出血狀態介紹

推薦攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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出血是遊戲中的一個異常狀態,和疊毒一樣都是可以累積的那種異常狀態,不過這個狀態的作用就是打傷害,武器的累計出血量表打滿,那將會造成巨額傷害,這可以配合血屬性的戰技使用。 https://gamemad.com/guide/332209 艾爾登法環出血狀態是啥答:會累積的異常狀態。 出血狀態介紹 出血是一個異常狀態,這個和疊毒什麽的差不多,出血是有累積的上限的,而且出血觸發的越高,下一次收到的傷害就越高。 出血累積到頂點時,會根據目標當前的生命值造成傷害,生命值越高傷害就越高,當然這個和對方的強壯度有關聯。 累計出血量表這個玩意是每個武器都有的,強力的武器這個量表會更高,其實太高了不好,不容易湊滿。 出血狀態可以配合血屬性的戰技使用,這樣會對敵方造成極大傷害,血屬性的戰技其實也不少,可以看著配。 https://img3.gamemad.com/2024/06/16/RDygtJdp.jpg 推薦攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/332209
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