《活俠傳》決鬥機制詳解 - 遊戲狂
廣告

《活俠傳》決鬥機制詳解

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-06-19

廣告

在活俠傳這款遊戲中玩家需要和各種角色進行決鬥,決鬥一共有5種指令,分別是嘴攻、捅人、備揍、暗器和絕招,決鬥的玩法就類似石頭剪刀布。

決鬥機制詳解

活俠傳這款遊戲中的決鬥一共有5種指令,分別為嘴攻、捅人、備揍、暗器和絕招。

《活俠傳》決鬥機制詳解

廣告

1. 嘴攻

《活俠傳》決鬥機制詳解

嘴攻的機制:成功後隨機吸取對手的氣(4~13),隨機的範圍可能依據嘴力決定(待測),對手氣為0時不會扣成負數,即使對手是0自己依然會回氣;對手根據修養判定是否[憤怒],[憤怒]只能選擇捅人,若氣的量不夠捅人則會閒置,恢複15氣並且[虛脫]

嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力高低,數值相同判定為主角贏。

嘴攻vs絕招:嘴攻有優先權,大幅降低絕招傷害跟部分命中,一般來說比用備揍接絕招更有效。

《活俠傳》決鬥機制詳解

修養

《活俠傳》決鬥機制詳解

《活俠傳》決鬥機制詳解

憤怒持續3回合

《活俠傳》決鬥機制詳解

閒置後+15氣並且虛脫

《活俠傳》決鬥機制詳解

虛脫持續2回合

2. 捅人

《活俠傳》決鬥機制詳解

捅人的機制:就拿刀捅人,受[性情]判定捅完人是否膽怯(性情之後解釋)。

捅人vs嘴攻:必定打斷嘴攻,就算捅人被迴避嘴攻也無法生效,所以對方憤怒又有氣時千萬別嘴攻,除非你有技能可以讓對方行動無效。

膽怯持續3回合

《活俠傳》決鬥機制詳解

3. 暗器

《活俠傳》決鬥機制詳解

暗器的機制:用暗器丟人,對上[嘴攻]、[捅人]有優先權,可打斷[嘴攻]、[捅人],但未命中的話[嘴攻]、[捅人]會繼續執行。

被[暗器]命中的人有機率根據[性情]得到相對應的Buff,[迎難而上]或[提防暗器]1回合,就算沒發動也會消失(性情之後解釋)。

要注意的是,[提防暗器]成功發動時雖不會有傷害,但[嘴攻]、[捅人]依然會被打斷行動。

《活俠傳》決鬥機制詳解

《活俠傳》決鬥機制詳解

4. 絕招

《活俠傳》決鬥機制詳解

絕招的機制:必定打斷[捅人]、[暗器];根據氣量不同分為境界一、二、三,境界會影響絕招傷害、特殊技能施放、絕招對撞的狀況。

《活俠傳》決鬥機制詳解

境界三示意圖

絕招對撞

《活俠傳》決鬥機制詳解

對撞後雙方不會受傷,高撞低境界由高境界獲勝,優勢方消耗80%絕招耗氣,劣勢方消耗20%絕招耗氣並且[虛脫],同境界對撞若判定平手則分別消耗50%氣並且都[虛脫]。

《活俠傳》決鬥機制詳解

目前同境界對撞的優劣判定條件不明,有我贏、對手贏、或平手的狀況。

此外,境界三撞一時依然是優勢方耗80%,劣勢方耗20%,所以撞下去非常的虧。

EX:

勇敢境界一、二、三耗氣分別為32、48、60,撞贏後分別消耗26、38、48氣。

莽夫境界一耗氣為30,撞輸後只消耗6氣。

《活俠傳》決鬥機制詳解

5. 備揍

《活俠傳》決鬥機制詳解

備揍機制:大致上如教學所說,比較重要的是備揍有[受攻擊回氣]的高度優先判定(稍後解釋)。

第六感

《活俠傳》決鬥機制詳解

《活俠傳》決鬥機制詳解

對決時有機率出現兩種第六感,敵人蠢蠢欲動代表下回合要用捅人、暗器或絕招,有所防備則是用嘴攻、備揍,善用第六感能發揮非常大的效果。

EX:我嘴力高於對手,對手有所防備的話,下回合用嘴攻必勝。

重點中的重點

《活俠傳》決鬥機制詳解

這一小段大家可能快速看過就按掉的話是最重要的教學,性情會影響各種方面的耗氣/回氣量,進入對戰記得先看對手性情,知己知彼百戰百勝,個人認為只要武器夠好、並熟練運用自己性情的戰術,沒秘籍也能打贏譚霸刀。

[受攻擊回氣]是最細節的部份,我用莽夫趙活跟石幫主兩人一起肌肉碰撞了好久...最後總算看出回氣的規律了...修養↓↓↓-瘋狂。

受攻擊回氣判定

共有4種狀況,4種狀況無論命中或成功迴避,回氣量都是一樣的,數值根據性情決定。

1. 絕招:為第一優先,只要有人用絕招,雙方都不會有"受攻擊回氣"。

2. 備揍:為第二優先,只要使出備揍,並且被捅或丟暗器,就是回復備揍回氣量。

3. 對手捅人:並列第三優先,回復被捅回氣量。

4. 對手暗器:並列第三優先,回復被暗算回氣量。

不同性情各種狀況的回氣量

《活俠傳》決鬥機制詳解

與石幫主肌肉碰撞的紀錄

《活俠傳》決鬥機制詳解

  各種性情的數值整理

莽夫

《活俠傳》決鬥機制詳解

不會因為憤怒而虛脫(EX:前一回合氣是0,下一回合自然回7,捅人-5)

角色:石公遠、萬裡鵬程

勇敢

《活俠傳》決鬥機制詳解

不會因為憤怒而虛脫(EX:前一回合氣是0,下一回合自然回6,捅人-6)

角色:唐布衣(大師兄)、譚霸刀

中庸

《活俠傳》決鬥機制詳解

角色:唐惟元(四師兄)、虞小梅

謹慎

《活俠傳》決鬥機制詳解

角色:唐錚(二師兄)、唐陞(三師兄)、唐默鈴(小師妹)

懦夫

《活俠傳》決鬥機制詳解

根據自己及對手性格來制訂戰術

1. 以石幫主當對手為例

莽夫被捅時會大量的回氣,而且每回合回氣量最多、絕招境界一門檻最低,捅沒幾回合就會被集到絕招轟過來,只有勇敢的人或莽夫才會想跟莽夫互毆XD。

2. 性格不合,秘籍再齊全也沒用

比如說一個懦夫趙活偏偏去學了點蒼派,捅一下-8氣超虧,每回合只回3氣很難把氣拉起來,然後捅沒兩下見血就膽怯,根本是災難。

以上就是活俠傳決鬥機制詳解,感興趣的玩家可以參考決鬥的機制。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

活俠傳 (Legend of Mortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Obb Studio Inc.
發行: ParasGames
上市: 2023年

《活俠傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲。江湖動蕩,不可一世的唐門已然式微,從前得罪的仇家卻前僕後繼攻打過來,身為一名嘍囉,是該獨善其身,還是獻身為門派存亡奉獻一己之力?你的旅途是未知的。

更多 活俠傳 攻略|新聞

廣告
在活俠傳這款遊戲中玩家需要和各種角色進行決鬥,決鬥一共有5種指令,分別是嘴攻、捅人、備揍、暗器和絕招,決鬥的玩法就類似石頭剪刀布。 https://gamemad.com/guide/332617 決鬥機制詳解活俠傳這款遊戲中的決鬥一共有5種指令,分別為嘴攻、捅人、備揍、暗器和絕招。 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/fdGZ75ha.jpg 1. 嘴攻 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/JyjnqdWy.jpg 嘴攻的機制:成功後隨機吸取對手的氣(4~13),隨機的範圍可能依據嘴力決定(待測),對手氣為0時不會扣成負數,即使對手是0自己依然會回氣;對手根據修養判定是否[憤怒],[憤怒]只能選擇捅人,若氣的量不夠捅人則會閒置,恢複15氣並且[虛脫] 嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力高低,數值相同判定為主角贏。 嘴攻vs絕招:嘴攻有優先權,大幅降低絕招傷害跟部分命中,一般來說比用備揍接絕招更有效。 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/8VPypdJb.jpg 修養 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/bkFqzcWh.jpg https://img3.gamemad.com/2024/06/19/TByU5guQ.jpg 憤怒持續3回合 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/fZJabmeX.jpg 閒置後+15氣並且虛脫 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/SxTXBuVZ.jpg 虛脫持續2回合 2. 捅人 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/FzfBZQUB.jpg 捅人的機制:就拿刀捅人,受[性情]判定捅完人是否膽怯(性情之後解釋)。 捅人vs嘴攻:必定打斷嘴攻,就算捅人被迴避嘴攻也無法生效,所以對方憤怒又有氣時千萬別嘴攻,除非你有技能可以讓對方行動無效。 膽怯持續3回合 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/KSBmW6PV.jpg 3. 暗器 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/jdzQu52v.jpg 暗器的機制:用暗器丟人,對上[嘴攻]、[捅人]有優先權,可打斷[嘴攻]、[捅人],但未命中的話[嘴攻]、[捅人]會繼續執行。 被[暗器]命中的人有機率根據[性情]得到相對應的Buff,[迎難而上]或[提防暗器]1回合,就算沒發動也會消失(性情之後解釋)。 要注意的是,[提防暗器]成功發動時雖不會有傷害,但[嘴攻]、[捅人]依然會被打斷行動。 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/bdqvNEhJ.jpg https://img3.gamemad.com/2024/06/19/cmKUnEAN.jpg 4. 絕招 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/7rG3Tt7S.jpg 絕招的機制:必定打斷[捅人]、[暗器];根據氣量不同分為境界一、二、三,境界會影響絕招傷害、特殊技能施放、絕招對撞的狀況。 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/eufZAtZj.jpg 境界三示意圖 絕招對撞 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/RY2fdPtx.jpg 對撞後雙方不會受傷,高撞低境界由高境界獲勝,優勢方消耗80%絕招耗氣,劣勢方消耗20%絕招耗氣並且[虛脫],同境界對撞若判定平手則分別消耗50%氣並且都[虛脫]。 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/bPP6VCaG.jpg 目前同境界對撞的優劣判定條件不明,有我贏、對手贏、或平手的狀況。 此外,境界三撞一時依然是優勢方耗80%,劣勢方耗20%,所以撞下去非常的虧。 EX: 勇敢境界一、二、三耗氣分別為32、48、60,撞贏後分別消耗26、38、48氣。 莽夫境界一耗氣為30,撞輸後只消耗6氣。 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/Fycx3Fjs.jpg 5. 備揍 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/UwNmXjyw.jpg 備揍機制:大致上如教學所說,比較重要的是備揍有[受攻擊回氣]的高度優先判定(稍後解釋)。 第六感 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/8eAaYBhJ.jpg https://img3.gamemad.com/2024/06/19/WKvBM5TK.jpg 對決時有機率出現兩種第六感,敵人蠢蠢欲動代表下回合要用捅人、暗器或絕招,有所防備則是用嘴攻、備揍,善用第六感能發揮非常大的效果。 EX:我嘴力高於對手,對手有所防備的話,下回合用嘴攻必勝。 重點中的重點 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/Ynmcu59y.jpg 這一小段大家可能快速看過就按掉的話是最重要的教學,性情會影響各種方面的耗氣/回氣量,進入對戰記得先看對手性情,知己知彼百戰百勝,個人認為只要武器夠好、並熟練運用自己性情的戰術,沒秘籍也能打贏譚霸刀。 [受攻擊回氣]是最細節的部份,我用莽夫趙活跟石幫主兩人一起肌肉碰撞了好久...最後總算看出回氣的規律了...修養↓↓↓-瘋狂。 受攻擊回氣判定 共有4種狀況,4種狀況無論命中或成功迴避,回氣量都是一樣的,數值根據性情決定。 1. 絕招:為第一優先,只要有人用絕招,雙方都不會有"受攻擊回氣"。 2. 備揍:為第二優先,只要使出備揍,並且被捅或丟暗器,就是回復備揍回氣量。 3. 對手捅人:並列第三優先,回復被捅回氣量。 4. 對手暗器:並列第三優先,回復被暗算回氣量。 不同性情各種狀況的回氣量 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/rS9F2rNx.jpg 與石幫主肌肉碰撞的紀錄 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/dTZVAcRP.jpg   各種性情的數值整理 莽夫 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/b69EPSQj.jpg 不會因為憤怒而虛脫(EX:前一回合氣是0,下一回合自然回7,捅人-5) 角色:石公遠、萬裡鵬程 勇敢 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/BWekeAcE.jpg 不會因為憤怒而虛脫(EX:前一回合氣是0,下一回合自然回6,捅人-6) 角色:唐布衣(大師兄)、譚霸刀 中庸 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/QynaDk7T.jpg 角色:唐惟元(四師兄)、虞小梅 謹慎 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/p6VSDWKF.jpg 角色:唐錚(二師兄)、唐陞(三師兄)、唐默鈴(小師妹) 懦夫 https://img3.gamemad.com/2024/06/19/VEwdBz2Z.jpg 根據自己及對手性格來制訂戰術 1. 以石幫主當對手為例 莽夫被捅時會大量的回氣,而且每回合回氣量最多、絕招境界一門檻最低,捅沒幾回合就會被集到絕招轟過來,只有勇敢的人或莽夫才會想跟莽夫互毆XD。 2. 性格不合,秘籍再齊全也沒用 比如說一個懦夫趙活偏偏去學了點蒼派,捅一下-8氣超虧,每回合只回3氣很難把氣拉起來,然後捅沒兩下見血就膽怯,根本是災難。 以上就是活俠傳決鬥機制詳解,感興趣的玩家可以參考決鬥的機制。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/332617
0