《艾爾登法環》減傷和韌性作用介紹 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》減傷和韌性作用介紹

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2024-06-22

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在中韌性和減傷非常的有用,減傷會較少敵人攻擊我們時受到的傷害,韌性能夠讓我們更不容易被打斷,這兩種屬性都是至關重要的屬性,提升這兩個屬性,可以極大的提升角色的生存能力。

艾爾登法環減傷和韌性有什麽用

答:減傷可以減少受到的傷害,韌性是僵直的關鍵因素。

具體介紹:

1、減傷和韌性是艾爾登法環中非常重要的兩種屬性,對角色的強度至關重要。

2、減傷顧名思義就是減少受到攻擊時的傷害,我們減傷值越高,受到的傷害減免就越高。

3、韌性是指我們角色的抗擊打能力,我們在受到攻擊的時候損失的不只是血量還有一部分韌性值。

4、角色的韌性值耗盡後,會被擊倒從而吃滿敵人的傷害,韌性屬性經常被玩家忽視。

5、我們把這個屬性堆高後,敵人就更不容易打斷我們的攻擊,釋放技能也不會被打斷。

相關連結:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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在中韌性和減傷非常的有用,減傷會較少敵人攻擊我們時受到的傷害,韌性能夠讓我們更不容易被打斷,這兩種屬性都是至關重要的屬性,提升這兩個屬性,可以極大的提升角色的生存能力。 https://gamemad.com/guide/333207 艾爾登法環減傷和韌性有什麽用答:減傷可以減少受到的傷害,韌性是僵直的關鍵因素。 具體介紹: 1、減傷和韌性是艾爾登法環中非常重要的兩種屬性,對角色的強度至關重要。 2、減傷顧名思義就是減少受到攻擊時的傷害,我們減傷值越高,受到的傷害減免就越高。 3、韌性是指我們角色的抗擊打能力,我們在受到攻擊的時候損失的不只是血量還有一部分韌性值。 4、角色的韌性值耗盡後,會被擊倒從而吃滿敵人的傷害,韌性屬性經常被玩家忽視。 5、我們把這個屬性堆高後,敵人就更不容易打斷我們的攻擊,釋放技能也不會被打斷。 相關連結: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/333207
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