在中韌性和減傷非常的有用,減傷會較少敵人攻擊我們時受到的傷害,韌性能夠讓我們更不容易被打斷,這兩種屬性都是至關重要的屬性,提升這兩個屬性,可以極大的提升角色的生存能力。
艾爾登法環減傷和韌性有什麽用
答:減傷可以減少受到的傷害,韌性是僵直的關鍵因素。
具體介紹:
1、減傷和韌性是艾爾登法環中非常重要的兩種屬性,對角色的強度至關重要。
2、減傷顧名思義就是減少受到攻擊時的傷害,我們減傷值越高,受到的傷害減免就越高。
3、韌性是指我們角色的抗擊打能力,我們在受到攻擊的時候損失的不只是血量還有一部分韌性值。
4、角色的韌性值耗盡後,會被擊倒從而吃滿敵人的傷害,韌性屬性經常被玩家忽視。
5、我們把這個屬性堆高後,敵人就更不容易打斷我們的攻擊,釋放技能也不會被打斷。
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來源:遊俠網