殺戮尖塔獵人開局怎麽玩?作為一個開局角色,獵人開局怎麽玩呢?這裡為大家帶來的就是這篇殺戮尖塔獵人開局攻略,快來看看吧。
殺戮尖塔獵人開局攻略
第一層的獵人跟戰士一樣 不要抓太多的輸出牌 有2-4張循環即可(除去初始打擊)
1. 攻擊端:
攻擊端也就意味著輸出,需要拿攻擊牌,但是拿什麽攻擊牌,需要拿多少張,這就讓萌新們暈頭轉向了,總感覺這張攻擊卡很強可拿,另一張也很強,可拿。導致最後卡組過大,不好運轉,最後暴斃。
下面我就來分析一下該如何拿攻擊牌(除去打擊和防禦)
中和:初始卡牌 有著不錯的發揮 一般不建議刪掉此卡 升級後給2層虛弱
切割:低品質輸出過度牌 實在沒輸出可抓 升級後打9點傷害
匕首雨:過度還可以的輸出牌 缺輸出可抓 升級後6點傷害2次
帶毒刺擊:本人很少抓的輸出牌 實在缺輸出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升級後8點傷害 4層中毒
快斬:不如投擲匕首 因為沒有棄牌 實在缺輸出可抓 升級後12點傷害
投擲匕首:前期來了基本是要抓 一抽一棄 配合隱秘打擊 效果非常不錯 升級後12點傷害
災禍:看個人手牌是否有毒牌 缺輸出可抓 升級後10點傷害 中毒額外10點傷害
突然一拳:前幾抓沒什麽輸出牌 防禦端薄弱 可抓 升級後9點傷害 2層虛弱
隱秘打擊:優質輸出卡 前期必抓 偽0費卡 過度神卡 升級後 16點傷害 配合丟牌 可以0費使用
飛膝:我殺人等不到下一回合 可抓 但不推薦抓 實在缺輸出可抓 升級後11點傷害
串刺:比較好的輸出牌 前期來的早 手牌輸出牌不多 建議抓 能快速秒掉一隻怪 升級後10點傷害X次
全力攻擊:缺少輸出 沒有穩定棄牌可抓 升級後14點傷害
內臟切除:優質輸出卡 配合 丟牌 能快速在一回合內變為0費打21的傷害 升級後9點傷害3次
衝刺:缺少輸出 缺少防禦 可抓 升級後為13點
勒脖:這張卡前期費用較高 如果手中有棄牌 加費 傷害很可觀 如果沒有建議中期抓 或者輸出足夠 可不抓 升級後 5點生命
千穿百刺:很少抓 基本不抓
無盡痛苦:可抓 傷害差一點點的時候 畢竟用完會消耗 就是占個抽牌位 傷害夠可不抓 升級後為6點傷害
獵殺者:輸出不夠可抓 也有過牌 升級後為20點傷害
精巧刺擊:可抓 最好是第一回合來此牌 避免被怪物傷血就劃不來 升級後16點傷害
終結技:手中若有刀刃之舞,此牌大部分情況下需要抓 除非抓了太多輸出牌 運轉端偏差 升級後8點傷害
背刺:缺輸出 運轉差 可抓 升級後15點傷害
足跟勾:可以用此卡打出無限 本人基本不抓 不建議萌新抓
飛鏢:很少抓 萌新不抓
乾坤一擲:缺丟牌可抓 升級後18
華麗收場:此卡需要計算卡組如何運轉 每回合抽多少 棄多少 考慮遺物考慮抽牌和技能牌 萌新不建議抓 玩的好就是神卡 升級後60點傷害。
死吧死吧死吧:若來的早 此卡必抓 Boss掉落此卡 不抓 別的金卡些許會更好
玻璃刀刃:前期來的早 手中輸出不夠 無腦抓 過渡神卡
刀刃之舞:前期沒有優質輸出卡或輸出卡較少 帶一張把 1費打12配合攻擊牌勒脖 ,終結技。 遺物袖箭,能力卡精準 有很好的發揮 比較怕老頭(三層Boss)升級後1費打16
致命毒藥:補傷害用 缺輸出可抓 配合毒賊也不錯 升級後7層中毒
催化劑:毒賊必備 多抓幾張 不過有時候整局都看不到一張此卡 升級後為3倍
恐怖:毒賊可不抓 其他情況下抓了吧 升級後為0費 99層易傷
屍爆術:毒賊抓 其他情況下不抓
彈跳藥瓶:可抓 但不建議抓 穩定性不好 升級後為4次
致殘毒雲:不建議抓,效果一般
毒霧:缺傷害可抓 升級後每回合3層毒
2. 防禦端
獵人的防禦會比較少 因為獵人是一個比較容易運轉起來的角色,往往都是短短的1-3回合就能解決敵人
最好的防禦個人認為是 遺物 結實繃帶 和 幽魂形態。當然有時候沒有這些條件就需要防禦卡來解決防禦端的需求(繃帶不吃敏捷加成)
偏折:缺少防禦可抓 配合靈動步伐穩定增加格擋 升級後7點格擋
後空翻:主要還是缺少過牌抓 升級後8點格擋
尖嘯:隨時可帶一張 升級後使敵人失去8點力量 對付心臟可少扣45血
逃脫計劃:可抓 不占抽牌位 有時候打華麗就差一張抽牌 升級後5點格擋 不建議主動敲
餘像:卡組能夠運轉的時候 此卡能帶來很好的防禦端 升級後每次戰鬥出現在手牌中
殘影:小型壁壘 缺少運轉 輸出略缺 需要多回合才能解決戰鬥 可帶
靈動步伐:
幽魂形態:最強防禦端 升級後是3層無實體(ps:無實體效果:怪無論多少傷害都會變為1點傷害)
聽說是獵人殺過天罰 從天罰那學的技能 哈哈
很多萌新低估了這張卡的強度 認為每回合減一點敏捷 不利於長線戰鬥。是的 如果卡組不好拖入長線戰鬥這張卡的強度就會大打折扣。如果卡組已經能夠正常運轉,為了防止鬼抽,此卡能避免在啟動前受到重創。卡組很好,能夠正常運轉,建議帶一張,如果不怕鬼抽,卡足夠精簡 防禦端足夠 也可不帶
3. 運轉端
早有準備:能看到就先抓一張把,不占抽牌位 升級後抓2棄2 配合內切和隱秘打擊有很好的效果
雜技:抓位很高的一張過牌,有時候第一隻小怪就掉落,也可考慮抓。其餘情況直接抓 不會錯的 ,卡組如果大於19張小於25張 建議抓第二張 如果卡組接近30張 抓第三張 升級後抽4張牌
戰術大師:無腦抓一張 卡組夠大可考慮第二張 升級後獲得2點能量
本能反應:無腦抓一張 卡足夠大可考慮第二張 升級後抽3張牌
獨門技術:沒有過牌的時候 較少過牌的時候 可抓
計算下注:無腦抓一張把
雙重:卡組不太好時,可抓,大部分情況下不建議抓
必備工具:無腦抓 升級後為0費
腎上腺素:無腦抓 升級後獲得2點能量
總結:無論你是玩毒賊還是棄牌賊還是華麗賊 都逃不過棄牌抽牌,所以獵人的主要運轉就是棄牌丟牌,卡組過大時,就多抓一張雜技,多抓一張背包。不過還是建議萌新玩棄牌賊 容易上手,毒賊的話需要的催化劑可能一整局都來不了,而且催化劑還要盡可能多抓幾張,要求較為苛刻。其他的牌基本都能抓到,然後就是刪牌,最好是把基礎卡能刪多少刪多少。可能最後打輸出的就是不停的棄牌抽牌 只為找到內切和隱秘打擊,刀舞+終結技打傷害。
開局除了雜技這種抓位很高的牌,基本首要考慮的是輸出端。輸出端夠了(第一層抓2-4張輸出牌即可),再考慮防禦端和運轉端。而不是感覺輸出不夠一味的拿輸出牌。每局都按著這種思路來,多觀察下卡組和路線的選擇,血線是否夠健康 是否有藥水 是否能打過精英怪 (開啟假設性原則),獵人的卡組還是盡量不要過大,15-23張之間運轉起來就很絲滑 。相信您很快就會碎心,打到進階20
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來源:遊俠網