《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點賺錢指南 - 遊戲狂
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《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點賺錢指南

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2021-04-15

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《俠盜獵車手Online》賭場DLC也推出了一段時間了,相信很多玩家都在裡面玩的不亦樂乎,而且賺了不少錢,以下為《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點小遊戲賺錢指南,希望能幫助到大家。

抽卡遊戲的基本規律是在手牌太小的時候及時止損,在手牌夠大的時候加倍收獲。

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在這裡解釋文章裡的一些表達方式:

D = 底注;(第一次讓你交的錢)

B = 邊注(對牌以上,第二次讓你交的錢);

AI = 莊家;

DW = 底注獲勝;

BW = 邊注獲勝;

單局記錄格式:- ( D + B )

預實驗

在抽到三張卡有大於『K開頭』的時候,跟,其他時候棄牌。

該實驗進行了很長時間,最終以80w本金獲得360w收獲。

預實驗不具有統計意義,僅對實驗方案的選擇有一定影響。

第一次實驗方案

1、每次抽卡投入:D = 50k,B = 5k。

2、抽到的三張卡有大於『J帶頭』的,跟。

3、反之,扔掉卡片止損。

備註:本次實驗比預實驗下調『跟手』點數,主要原因是希望適當利用AI點數過小不發牌的機會偷雞。

本次共統計100次實驗資料。

第1-10次

-55k

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D收益:-150k

B收益:-5k

階段收益:-155k

總收益累計:-155k

第11-20次

-55k

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-55k

-55k >>

-105k

-55k >>

-105k

D收益:-200k

B收益:-15k

階段收益:-215k

總收益累計:-370k

第17次、第19次實驗的時候,AI點數過小,不夠發牌,但是偷雞失敗。

順帶補充:如果單次DW只有150k,則說明AI點數過小,偷雞成功。

第21-30次

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D收益:-50k

B收益:-20k

階段收益:-70k

總收益累計:-440k

仍有兩次偷雞成功。此時虧損勢頭漸漸止住,但是還未出現盈利。同時B仍然處於虧損狀態。

第31-40次

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D收益:+250k

B收益:0

階段收益:+250k

總收益累計:-190k

此階段偷雞成功4次。單階段實現盈利。

第41-50次,以下資料都改為圖片

《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點賺錢指南

實驗進行到50次左右的時候開始盈利。

抽卡遊戲需要的是本錢和耐心。前幾十次不要把本錢都搭進去,要不然後面贏的時候沒有本錢贏不了大手筆。

第51-60次

《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點賺錢指南

第61-70次

《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點賺錢指南

第67次又出現順子。收益穩步增長,此時已收獲77w。需要有足夠的耐心與放長線釣大魚的決心。

第71-80次

《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點賺錢指南

第74次實驗!同花順!

本階段B盈利佔主導地位,不是收益最高的一次,但卻是最開心的一次

第81-90次

《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點賺錢指南

本階段小虧一筆,無傷大雅。偷雞失敗1次。

第91-100次

《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點賺錢指南

統計資料部分結束

資料分析

抽卡遊戲想贏錢其實很簡單,只要注意把小牌扔掉,玩的局數多了就一定能賺錢。本帖討論的是利用這個模式賺錢的最佳策略。

先說目前的策略,一個小時100局賺到1.6M。

這個錢數與諸多因素有關。舉個例子,假如你不像我一樣歐,你100次裡面都沒出過一次同花順/三條,那其實也還可以期望在這100局中賺到1M,仍然比目前打工、任務、掛機的掙錢速度快的多。

該方法全程不卡bug,贏到這麼多錢是R星允許的,因為這就是抽三張卡的核心機制——AI的牌總是小得可憐。100次實驗中玩家的牌有63次大於AI,另有四次是AI不發牌而玩家偷雞失敗的情況。這僅僅是三張卡中與』J帶頭』比較的情況。實際操作中可以提高到』Q帶頭』,這時候可以擴大對AI的偷雞範圍。

下次實驗預計將會對』Q帶頭』的情況進行分析。同時經過前幾次的實驗,我發現一條規律:這個遊戲前幾十局賺錢少,後面越玩賺的越多。給出資料的實驗從50%進度才開始盈利,最終的結果都讓我吃了一驚——短短一小時竟然賺到了1.6M。前面的預實驗也是兩個半小時賺到了2.6M,同樣得到高出天際的賺錢效率。

可能會有人說可以卡分紅,賺錢效率更高。在我看來,通過斷網利用資料不同步獲取利益都屬於不正當的賺錢手段,即使R星不禁止也不是毫無風險。在同樣單調無聊的快速賺錢手段中,抽三張卡比卡分紅,第一是絕對正當的賺錢方式,第二是相對不那麼單調的遊戲內容——任務裡面NPC站位甚至都差不多,而你永遠不知道AI在讓你贏一大筆錢的時候會不會讓你繼續贏錢。在目前的遊戲機制下,答案是肯定的

賺錢的最佳策略一定要減少損失。下次實驗預計將在前幾十局降低D的數目,當開始盈利時將D拉滿而實現利益最大化。

下面討論關於B的問題。本次實驗中BW達到120k,這幾乎都是源於同花順那一局得到了205k的盈利,實際遊戲中B的部分幾乎一直在虧損。B的部分有這樣的特徵:低投入,高風險,不保本。可能獲得中等回報,也可能有一定程度的虧損。在D與B的比值設定為10:1的時候,DW與BW的比值為150:12。1分D投入得到15分,1分B投入得到12分——這是由於實驗本身附著了一定的歐皇屬性,開出同花順導致的。假如開出三條,B的部分也會是虧損的結果。

得出結論:最優策略中不應該包含B的投入。

來源:GTA5吧
作者:ipasgha

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遊戲資訊

俠盜獵車手Online (GTA Online)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Rockstar Games
發行: Rockstar Games
上市: 2015-4-14

《俠盜獵車手Online (Grand Theft Auto Online) (GTA Online)》是一部由Rockstar Games開發的動作冒險遊戲,為《俠盜獵車手V》的線上模式。最初的「故事」時間線設定在故事模式開始的數個月前,但隨著遊戲內容的擴增與改版,現在也可理解為時間線與現實同步,或者是平行世界。

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目錄 https://gamemad.com/guide/33436 預實驗第一次實驗方案本次共統計100次實驗資料。資料分析《俠盜獵車手Online》賭場DLC也推出了一段時間了,相信很多玩家都在裡面玩的不亦樂乎,而且賺了不少錢,以下為《俠盜獵車手Online》賭場DLC21點小遊戲賺錢指南,希望能幫助到大家。 抽卡遊戲的基本規律是在手牌太小的時候及時止損,在手牌夠大的時候加倍收獲。 在這裡解釋文章裡的一些表達方式: D = 底注;(第一次讓你交的錢) B = 邊注(對牌以上,第二次讓你交的錢); AI = 莊家; DW = 底注獲勝; BW = 邊注獲勝; 單局記錄格式:- ( D + B ) 預實驗在抽到三張卡有大於『K開頭』的時候,跟,其他時候棄牌。 該實驗進行了很長時間,最終以80w本金獲得360w收獲。 預實驗不具有統計意義,僅對實驗方案的選擇有一定影響。 第一次實驗方案1、每次抽卡投入:D = 50k,B = 5k。 2、抽到的三張卡有大於『J帶頭』的,跟。 3、反之,扔掉卡片止損。 備註:本次實驗比預實驗下調『跟手』點數,主要原因是希望適當利用AI點數過小不發牌的機會偷雞。 本次共統計100次實驗資料。第1-10次 -55k -105k -105k -105k -55k -105k -105k -105k -55k -105k D收益:-150k B收益:-5k 階段收益:-155k 總收益累計:-155k 第11-20次 -55k -105k -105k -105k -105k -55k -55k >> -105k -55k >> -105k D收益:-200k B收益:-15k 階段收益:-215k 總收益累計:-370k 第17次、第19次實驗的時候,AI點數過小,不夠發牌,但是偷雞失敗。 順帶補充:如果單次DW只有150k,則說明AI點數過小,偷雞成功。 第21-30次 -105k -105k -55k -105k -105k -105k -105k -105k -105k -105k D收益:-50k B收益:-20k 階段收益:-70k 總收益累計:-440k 仍有兩次偷雞成功。此時虧損勢頭漸漸止住,但是還未出現盈利。同時B仍然處於虧損狀態。 第31-40次 -105k -55k -105k -105k -105k -105k -105k -105k -105k -105k D收益:+250k B收益:0 階段收益:+250k 總收益累計:-190k 此階段偷雞成功4次。單階段實現盈利。 第41-50次,以下資料都改為圖片 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a7b80cc32.jpg 實驗進行到50次左右的時候開始盈利。 抽卡遊戲需要的是本錢和耐心。前幾十次不要把本錢都搭進去,要不然後面贏的時候沒有本錢贏不了大手筆。 第51-60次 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a7ba22817.jpg 第61-70次 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a7bbd17e6.jpg 第67次又出現順子。收益穩步增長,此時已收獲77w。需要有足夠的耐心與放長線釣大魚的決心。 第71-80次 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a7bd8522a.jpg 第74次實驗!同花順! 本階段B盈利佔主導地位,不是收益最高的一次,但卻是最開心的一次 第81-90次 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a7bf3f8dd.jpg 本階段小虧一筆,無傷大雅。偷雞失敗1次。 第91-100次 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a7c0eaba4.jpg 統計資料部分結束 資料分析抽卡遊戲想贏錢其實很簡單,只要注意把小牌扔掉,玩的局數多了就一定能賺錢。本帖討論的是利用這個模式賺錢的最佳策略。 先說目前的策略,一個小時100局賺到1.6M。 這個錢數與諸多因素有關。舉個例子,假如你不像我一樣歐,你100次裡面都沒出過一次同花順/三條,那其實也還可以期望在這100局中賺到1M,仍然比目前打工、任務、掛機的掙錢速度快的多。 該方法全程不卡bug,贏到這麼多錢是R星允許的,因為這就是抽三張卡的核心機制——AI的牌總是小得可憐。100次實驗中玩家的牌有63次大於AI,另有四次是AI不發牌而玩家偷雞失敗的情況。這僅僅是三張卡中與』J帶頭』比較的情況。實際操作中可以提高到』Q帶頭』,這時候可以擴大對AI的偷雞範圍。 下次實驗預計將會對』Q帶頭』的情況進行分析。同時經過前幾次的實驗,我發現一條規律:這個遊戲前幾十局賺錢少,後面越玩賺的越多。給出資料的實驗從50%進度才開始盈利,最終的結果都讓我吃了一驚——短短一小時竟然賺到了1.6M。前面的預實驗也是兩個半小時賺到了2.6M,同樣得到高出天際的賺錢效率。 可能會有人說可以卡分紅,賺錢效率更高。在我看來,通過斷網利用資料不同步獲取利益都屬於不正當的賺錢手段,即使R星不禁止也不是毫無風險。在同樣單調無聊的快速賺錢手段中,抽三張卡比卡分紅,第一是絕對正當的賺錢方式,第二是相對不那麼單調的遊戲內容——任務裡面NPC站位甚至都差不多,而你永遠不知道AI在讓你贏一大筆錢的時候會不會讓你繼續贏錢。在目前的遊戲機制下,答案是肯定的 賺錢的最佳策略一定要減少損失。下次實驗預計將在前幾十局降低D的數目,當開始盈利時將D拉滿而實現利益最大化。 下面討論關於B的問題。本次實驗中BW達到120k,這幾乎都是源於同花順那一局得到了205k的盈利,實際遊戲中B的部分幾乎一直在虧損。B的部分有這樣的特徵:低投入,高風險,不保本。可能獲得中等回報,也可能有一定程度的虧損。在D與B的比值設定為10:1的時候,DW與BW的比值為150:12。1分D投入得到15分,1分B投入得到12分——這是由於實驗本身附著了一定的歐皇屬性,開出同花順導致的。假如開出三條,B的部分也會是虧損的結果。 得出結論:最優策略中不應該包含B的投入。 來源:GTA5吧 作者:ipasgha
https://gamemad.com/guide/33436
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