《俠盜獵車手Online》全產業性價比分析及入手順序推薦 - 遊戲狂
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《俠盜獵車手Online》全產業性價比分析及入手順序推薦

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2021-04-15

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《俠盜獵車手Online》全產業性價比分析及入手順序推薦

《俠盜獵車手Online》全產業性價比分析及入手順序推薦

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首先,在談及產業之前有套公寓這是每個萌新入門必須的。

原因有三:

每次上線有固定出生點。

可以屯車,賣車。前期每天去改車行賣車,基本能補貼日常員工工資開銷。

可以開搶劫任務,做萊斯特主線。

鄙人推薦的這間公寓,應該沒什麼爭議。

物美價廉,市中心,距離改車行以及武裝國度等高頻率進出的商店都比較近。

《俠盜獵車手Online》全產業性價比分析及入手順序推薦

產業分析

接下來,我按照比較能讓大多數玩家接受的思維邏輯來分析和整理目前遊戲中所擁有的四大產業。

分別是CEO(辦公大樓)、摩托幫(五個工廠)、夜總會以及其他(主要是通過各種任務獲取賞金)

CEO

成本:300萬左右(不含小鳥)。

適合人群:線上時間長,在遊戲內有一定的朋友圈。

貼吧一直在論,各種產業,哪種跟賺錢?

大倉111箱滿倉,就按你一次出一箱貨,最終成本是22.2萬。最終售價是在200萬左右。淨賺近180萬,甚至更多。

按我的時間比例,走馬觀花的運貨手法,1小時15箱絕對不在話下,10個小時就是150箱。也就是說,理論上兩天可以出兩個滿倉(因為有進貨CD,所以兩個倉換著運。)

如果絕得過程枯燥,可以考慮中途擼搶劫,暗殺等等。

摩托幫

摩托幫很簡單,就是五個廠.

共計成本:400萬左右。

適合人群:朋友多,喜歡組隊做搶劫任務,暗殺任務等人群。

這五個廠的營運機制是,玩家補原材料,可搶可買,然後掛機盈利,滿倉送貨。

由於滿倉出貨麻煩,需要人手,所以建議朋友比較多的玩家。

如果通常而言,大部分的廠都是補3-4次滿材料就能滿倉,一次是7W5,2次就是15W。

如果玩家每天線上時間能有10小時以上,基本上可以做到一天半就能出一次貨。

但是由於廠數量多,且大多分散,所以搶材料會非常麻煩。

其中摩托幫的工廠選址有個問題:

兩種選址方案:

第一種,有錢的話,廠全部弄在城區,往郊區送貨,沒那麼多建築,可以跨地形,走捷徑。

第二種,沒錢的話,廠全部選在郊區,往城區送貨,多走彎路,送貨時間上有點苛刻。

地堡

說實話,拋開卡原材料而言,我個人仍然比較推薦地堡。

成本跟前兩者差不太多,而且科研出來的爆裂彈,熱感鏡到中後期都有大作用。

地堡滿倉出貨應該有130萬左右,叫上朋友,一般3車直接拉完。

沒記錯的話4-5次滿原材料滿倉。140分鐘消耗完一管原材料,也就是說10個小時理論上就可以滿倉出貨了(必須玩家線上),期間不需要做任何事,搶劫任務,暗殺,炸車隨意來。

弊端就是地堡前期沒收益,畢竟還是要大力發展科研。

夜總會

總的來說,夜總會是養老模式,前置是需要CEO+地堡+摩托幫。

所以,家底不厚的玩家就暫且別考慮了。

夜總會的盈利模式是這樣,

需要CEO+地堡+摩托幫的工廠都隨時處於非停業狀態,停工是可以的。

但是這樣的話補貨慢。且每種貨物都會有上限。

適應人群:大佬,土豪

成本:1300萬左右。(CEO300+地堡300+摩托幫300)隻包含了夜總會三個運輸載具的花費。

大概4天左右能幾乎滿倉一次,不建議大家全滿倉才出貨。

原因:貨的種類多,且每種貨物都有數量上限,如果超過半數的品種貨物數量已經達到上限,那盈利效率是成倍的遞減的。

單次出貨盈利在100萬左右,且出貨相對簡單,基本一車搞定。

至於第五大產業,也是很多肝佬的第一桶金。

包含了搶劫任務,暗殺,炸車等等一系列為別人打工的任務。

優勢是0成本,速度快,但是錢相對較少。不過積少成多嘛。

機庫

說實話,機庫這個東西,我肝了一天就沒動力了。

機庫的進貨類似CEO,共8種還是10種貨物(忘了,懶得上遊戲看了),滿倉是50箱,無論你貨物品種都是怎麼搭配的,最多就是50箱貨。

說簡單點,一切都順利的情況下盈利大概100萬左右,不出意外不超100萬。

按貨物種類劃分任務難度,且根據玩家人數指定貨物數量。

例如:單人運貨,那就是一個箱子,兩個就是兩箱,以此類推。

機庫進出貨難度非常大,特別是對萌新來說。全程都是飛機有關,其中有固定翼和直升機。同時幾乎沒有類似CEO或者地堡的無憂進貨的劇本,都是要清怪的。

所以,機庫這個東西對我而言目前就兩個作用,

第一,存放九頭蛇和天煞

第二,軍事基地的低級通行證,為了方便任務偷天煞。

入手順序

不考慮所有客觀條件的情況下,個人比較推薦會所,因為便宜,種類多,花樣也多。

但是出貨特別麻煩,而且基本上用錢補原料不賺。

偽正:2管材料滿倉 =15W,清倉實收13萬左右。

可可粉:3管-4管滿倉,按3管算吧,22.5萬,清倉以後是55萬不到;按4管算的話就是30萬,清倉以後賺20萬左右。

但是,出貨基本上單人是不可能的,除非運氣好,一車直接拉走。

如果要考慮客觀因素,那就先入手地堡。

原因有三:

滿倉出貨的情況下同樣需要三個朋友,但是滿倉利潤高。

科研需要時間,早投資早利用早回報,至於你說錢從哪來?太平洋。不會?學!

生產:補好原材料,自動生產,滿倉出貨,淨賺100萬。期間可以賺外快,不會膩,也不會太呆萌。

出貨:地堡出貨不像CEO,CEO的老闆隻接受整貨,少一件都不行,但是地堡可以,例如三個飛機出貨,炸了一架,你其餘兩架的錢是能收到的。只是價格可能稍微有點高。

入手方案一:

摩托幫

地堡

CEO

夜總會

機庫

理由:摩托幫便宜,但是很繁瑣,一天勉強能100萬,但是幾乎抽不開身做其他事情。摩托幫資金開路以後,地堡可以投資科研,完事就可以無憂生產。由於產業鏈已經相對穩定,CEO有點多餘。

入手方案二:

地堡

CEO

摩托幫

夜總會

機庫

理由:地堡雖然前期投資大,但是地堡的時間機動性較高,期間可以拉貨也可以搶劫,來錢效率是第一的。建議找幾個朋友一起相互幫忙出貨。給CEO或者摩托幫打工也是有錢賺的。

關於CEO偷車,我為了避免萌新誤會,我在這給大家簡單介紹下所謂的偷車。

偷車任務大體可以分兩種,一種是直接開回倉庫,一種是直升機吊

出車機制:大概10%概率出稀有車,其他車都不值錢。

跟CEO的倉庫一樣,存在內建CD。

那麼問題來了,

第一,你會不會玩直升機。

第二,風險和利益並存,你能否有承擔風險的心態。

我認識的一些萌新,在偷車過程中,由於損壞嚴重,直接炸車,多來幾次,完全等於半小時什麼都沒幹。

關於CEO進貨的問題,我這給大家交代一下。

一次性出三箱貨,如果遇見水上侯爵那個任務,適當練一練直升機懸停海上帶貨。

熟練這一操作以後,禿鷹單人戰局三箱貨絕對沒有問題。

關於新手送地堡CEO,我這有個小問題想提醒一下各位。

我不知道是不是定律,但是確實出現過類似情況。

我朋友收到了免費地堡,當然地址不太好。

後來帶他太平洋,末日發家致富以後,他決定換一個地堡。

結果之前的地堡升級,員工,材料,庫存全都沒有了。

閒來沒事,先給你們分享一波我自己的遊戲體驗吧。

剛入門,起始資金800萬,買了CEO,買了公寓,買了骷髏馬,買了小鳥。

期間一直拉貨,一直出貨,全部滿倉之後,我單靠CEO賺了5000萬收手。

期間有偷過車,但是偷了兩個滿倉就沒偷了。第一麻煩,第二要清小怪,而且是必須清,第三容錯率低了點。

再有一個問題,大倉的任務比小倉和中倉都簡單。很多都是一車拉或者空投。

然後,帶著錢去買地堡,各種科研,這時候基本上去做搶劫任務,只要隊友不是英雄主義,或者連重甲都不知道穿的萌新,基本上都能帶躺。

科研搞完之後,CEO徹底放棄,專心弄地堡,閒暇可以考慮偷車,可以考慮暗殺甚至大量搶劫任務,豐富自己的遊戲內容。

最後入手摩托幫,但是摩托幫我出了5次倉以後就再也沒動過了。

原因一:玩過CEO之後,真心覺得摩托幫的那50萬簡直看不上。同樣花時間補材料,我給地堡補就行了,摩托幫我還要補2-3個廠,累呀。

原因二:很多人說摩托幫便宜,我滴個乖乖喲,摩托幫工廠不升級,能看?升級的錢你看看便宜嗎?

入了摩托幫的坑了以後,我就入了設施。單純為了打末日浩劫。

錢富足以後肝夜總會,基本養老掛機營銷模式。

最後才入得機庫,要不是為了桑庫多的通行證,我才懶得花那300萬。

CEO不死,維持一段時間以後遊戲內每天結算工資是1萬+路上中途偷車賣改車行9000就近2W了。

出一個滿倉提成是5-8萬不等,看貨物價值。你跟我說副手沒錢賺?

換句話說,如果純副手,長期給好幾個CEO輪流打工,一小時10萬都是沒什麼難度的。

如果是我,我優先搞地堡。原因有兩點

第一:地堡原材料生產期間,你可以找大佬混混太平洋什麼的,嘴甜一點,聽話一點,一般大佬都是很喜歡的,沒事的話,如果大佬需要搬貨什麼的,盡量去幫幫忙,一來練技術,二來交到了朋友,一舉多得。

第二:由於目前相對較難的差事任務就是末日,太平洋都已經快被搶空了,所以照這個趨勢下去,估計地堡沒點科技,走出去都會被嫌棄。舉個例子,末日差事當中,去機場取復仇者那一關,系統配一個夜視鏡,但是視野極其差,如果不是打個十幾次多半都要被暗槍射死,但是如果有個熱感應的重狙,遊戲體驗就完全不一樣了。

搞地堡的話有兩個問題,第一前期肯定是要搞研究,沒事原材料就用搶的,如果有大佬帶你打太平洋,那就直接用錢補,這樣一來起碼你的經濟收入是持平的。嘴甜點,很多大佬都是打著玩,根本不缺那點錢,說不定給你個70%的分紅,85萬輕鬆到賬。

第二個問題就是,地堡要先搞點錢升級設備、員工,安保都暫時可以不太捉急。不然生產和研究效率奇低。

或者你如果線上時間長,你可以去搞個CEO,買個載具倉庫,學學偷車,這樣來錢快,而且都是純利,但是我著實怕萌新偷車玻璃心。以前我帶過一個萌新就是這樣,帶他偷了3天,第四天我沒線上,然後就再也聯繫不到他了。

如果資金富裕,在搞地堡的同時,再加一個可ka因,工廠用錢補原料,地堡自己搶,用CEO養地堡的科研。科研結束以後,CEO+地堡+兩個大廠絕對足夠自力更生了。如果想搶劫的話,地堡研究完,CEO就扔掉,閒暇補貨。有大佬召喚就去混搶劫或者末日。地堡推薦一步到位,直接農舍或者馬丘什。

算了,先睡了,明天給你們更新一期,我自己認為各個地產的地理位置優劣勢吧。

購買CEO的辦公大樓

看下圖

《俠盜獵車手Online》全產業性價比分析及入手順序推薦

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CEO的選址就只有4個:

紅圈:隆班銀行西,起步價310萬。非常不推薦。下面會解釋。

黃圈:花園銀行西岸,起步價100萬。非常推薦。

綠圈:阿卡狄奧斯商業中心,225萬。中等推薦。

綠標:花園銀行塔,起步價忘了・・・非常推薦。

接下來講講CEO大樓到底有些什麼用:

《俠盜獵車手Online》全產業性價比分析及入手順序推薦

在選擇裝修的時候 盡量選便宜點的,不缺錢當我沒說。

武器庫:會所,地堡,辦公室有一個就夠了。

保險箱沒用

寢室必須搞,有寢室就能拿CEO大樓當出生點。

另外,停車場前期別搞,出門直接M鍵呼叫,或者叫技工送。

CEO的停車場對前期來說,價格太高,奢侈。

CEO大樓的選址:

很簡單,4個選址,兩兩紮堆。

隆班和西岸接近,且西岸100萬,隆班300萬,傻子都該知道怎麼選。

商業中心和花園塔的話,區別在於,

花園銀行塔:市中心高架橋上,Moc,恐霸,復仇者的刷點有點遠。**高,風景好,身份的象徵。全洛聖都最高的一座建築,風景可想而知。無論你的小鳥在哪,扭頭一看就妥妥的知道家在何方。

商業中心:市中心高架橋下,MOC這些的刷新點我不是很了解,應該也不會太近,**一般,風景一般,身份的象徵也一般,就是接近市中心,出門就可以打車。

所以我直接建議,萌新起步搞西岸,100萬價格不高。

完事以後,有錢了直接換花園塔。

PS:換置CEO辦公室,內裝修是直接清空,不折價。

補充一下,西岸那邊地理位置便利於日常生活,武裝國度,衣服店什麼的都比較近,

同時,就在那附近有個可ka因的廠,所以如果你們買了西岸,建議有會所以後,第一時間把那個廠拿下來

地堡

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紅圈:桑庫多地堡,可以與桑庫多機庫產生呼應,實用性一般。拿個天煞而已。160萬左右

黃圈:馬丘什,距離市區路程短。160萬左右

綠圈:黃櫨路,距離機場最近,方便拿飛機。220萬左右

藍圈:塞諾拉大油田,沙漠商業圈的中心。簡單而言就是摩托幫會所旗下工廠的排布分兩種,220萬左右

一種,廠址全在市區,貨往郊區送,這種是最方便,最好的,但是也是最貴的。

第二種,廠址全在北邊,也就是沙漠商業圈,貨往市區送,集中,城區建築多,對地圖不是很熟,效率不高。但是價格便宜,適合萌新。

藍圈和綠圈的下面,圖標於其他所有圖標都不太相同的那個,就是農舍地堡。

農舍,距離市區較近,出門三條路,分別通往不同方向,價格貴,**高。價格忘了,反正是最貴的。

這幾個地堡熱門的就兩個,黃櫨路和農舍,至於馬丘什只是方便新手而已,

PS:地堡換置,裝修清零,不折價!且升級也會清零。所以建議要麼農舍,要麼黃櫨路,直接一步到位

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至於裝修的話,個人空間必須要,可設出生點,靶場顏色自己喜好,運輸工具沒luan用,武器庫隨意

懶得上遊戲截圖了,我就簡單給你們講講會所:

會所總共有三個商業圈:

1、市區

2、沙漠(郊區)

3、佩裡托灣

前2個商業圈隨便構建一個都行,按自己的經濟條件來,佩裡托灣商業圈建議別碰。路太難走了。

會所就單純建議,沙漠商圈就買中間三個,市區商圈就買市區裡的,最上面兩個就是佩裡托灣

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來源:GTA5吧
作者:丶臣銘

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遊戲資訊

俠盜獵車手Online (GTA Online)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Rockstar Games
發行: Rockstar Games
上市: 2015-4-14

《俠盜獵車手Online (Grand Theft Auto Online) (GTA Online)》是一部由Rockstar Games開發的動作冒險遊戲,為《俠盜獵車手V》的線上模式。最初的「故事」時間線設定在故事模式開始的數個月前,但隨著遊戲內容的擴增與改版,現在也可理解為時間線與現實同步,或者是平行世界。

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目錄 https://gamemad.com/guide/33442 產業分析入手順序購買CEO的辦公大樓地堡《俠盜獵車手Online》全產業性價比分析及入手順序推薦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a875b8972.jpg 首先,在談及產業之前有套公寓這是每個萌新入門必須的。 原因有三: 每次上線有固定出生點。 可以屯車,賣車。前期每天去改車行賣車,基本能補貼日常員工工資開銷。 可以開搶劫任務,做萊斯特主線。 鄙人推薦的這間公寓,應該沒什麼爭議。 物美價廉,市中心,距離改車行以及武裝國度等高頻率進出的商店都比較近。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a878b184c.jpg 產業分析接下來,我按照比較能讓大多數玩家接受的思維邏輯來分析和整理目前遊戲中所擁有的四大產業。 分別是CEO(辦公大樓)、摩托幫(五個工廠)、夜總會以及其他(主要是通過各種任務獲取賞金) CEO 成本:300萬左右(不含小鳥)。 適合人群:線上時間長,在遊戲內有一定的朋友圈。 貼吧一直在論,各種產業,哪種跟賺錢? 大倉111箱滿倉,就按你一次出一箱貨,最終成本是22.2萬。最終售價是在200萬左右。淨賺近180萬,甚至更多。 按我的時間比例,走馬觀花的運貨手法,1小時15箱絕對不在話下,10個小時就是150箱。也就是說,理論上兩天可以出兩個滿倉(因為有進貨CD,所以兩個倉換著運。) 如果絕得過程枯燥,可以考慮中途擼搶劫,暗殺等等。 摩托幫 摩托幫很簡單,就是五個廠. 共計成本:400萬左右。 適合人群:朋友多,喜歡組隊做搶劫任務,暗殺任務等人群。 這五個廠的營運機制是,玩家補原材料,可搶可買,然後掛機盈利,滿倉送貨。 由於滿倉出貨麻煩,需要人手,所以建議朋友比較多的玩家。 如果通常而言,大部分的廠都是補3-4次滿材料就能滿倉,一次是7W5,2次就是15W。 如果玩家每天線上時間能有10小時以上,基本上可以做到一天半就能出一次貨。 但是由於廠數量多,且大多分散,所以搶材料會非常麻煩。 其中摩托幫的工廠選址有個問題: 兩種選址方案: 第一種,有錢的話,廠全部弄在城區,往郊區送貨,沒那麼多建築,可以跨地形,走捷徑。 第二種,沒錢的話,廠全部選在郊區,往城區送貨,多走彎路,送貨時間上有點苛刻。 地堡 說實話,拋開卡原材料而言,我個人仍然比較推薦地堡。 成本跟前兩者差不太多,而且科研出來的爆裂彈,熱感鏡到中後期都有大作用。 地堡滿倉出貨應該有130萬左右,叫上朋友,一般3車直接拉完。 沒記錯的話4-5次滿原材料滿倉。140分鐘消耗完一管原材料,也就是說10個小時理論上就可以滿倉出貨了(必須玩家線上),期間不需要做任何事,搶劫任務,暗殺,炸車隨意來。 弊端就是地堡前期沒收益,畢竟還是要大力發展科研。 夜總會 總的來說,夜總會是養老模式,前置是需要CEO+地堡+摩托幫。 所以,家底不厚的玩家就暫且別考慮了。 夜總會的盈利模式是這樣, 需要CEO+地堡+摩托幫的工廠都隨時處於非停業狀態,停工是可以的。 但是這樣的話補貨慢。且每種貨物都會有上限。 適應人群:大佬,土豪 成本:1300萬左右。(CEO300+地堡300+摩托幫300)隻包含了夜總會三個運輸載具的花費。 大概4天左右能幾乎滿倉一次,不建議大家全滿倉才出貨。 原因:貨的種類多,且每種貨物都有數量上限,如果超過半數的品種貨物數量已經達到上限,那盈利效率是成倍的遞減的。 單次出貨盈利在100萬左右,且出貨相對簡單,基本一車搞定。 至於第五大產業,也是很多肝佬的第一桶金。 包含了搶劫任務,暗殺,炸車等等一系列為別人打工的任務。 優勢是0成本,速度快,但是錢相對較少。不過積少成多嘛。 機庫 說實話,機庫這個東西,我肝了一天就沒動力了。 機庫的進貨類似CEO,共8種還是10種貨物(忘了,懶得上遊戲看了),滿倉是50箱,無論你貨物品種都是怎麼搭配的,最多就是50箱貨。 說簡單點,一切都順利的情況下盈利大概100萬左右,不出意外不超100萬。 按貨物種類劃分任務難度,且根據玩家人數指定貨物數量。 例如:單人運貨,那就是一個箱子,兩個就是兩箱,以此類推。 機庫進出貨難度非常大,特別是對萌新來說。全程都是飛機有關,其中有固定翼和直升機。同時幾乎沒有類似CEO或者地堡的無憂進貨的劇本,都是要清怪的。 所以,機庫這個東西對我而言目前就兩個作用, 第一,存放九頭蛇和天煞 第二,軍事基地的低級通行證,為了方便任務偷天煞。 入手順序不考慮所有客觀條件的情況下,個人比較推薦會所,因為便宜,種類多,花樣也多。 但是出貨特別麻煩,而且基本上用錢補原料不賺。 偽正:2管材料滿倉 =15W,清倉實收13萬左右。 可可粉:3管-4管滿倉,按3管算吧,22.5萬,清倉以後是55萬不到;按4管算的話就是30萬,清倉以後賺20萬左右。 但是,出貨基本上單人是不可能的,除非運氣好,一車直接拉走。 如果要考慮客觀因素,那就先入手地堡。 原因有三: 滿倉出貨的情況下同樣需要三個朋友,但是滿倉利潤高。 科研需要時間,早投資早利用早回報,至於你說錢從哪來?太平洋。不會?學! 生產:補好原材料,自動生產,滿倉出貨,淨賺100萬。期間可以賺外快,不會膩,也不會太呆萌。 出貨:地堡出貨不像CEO,CEO的老闆隻接受整貨,少一件都不行,但是地堡可以,例如三個飛機出貨,炸了一架,你其餘兩架的錢是能收到的。只是價格可能稍微有點高。 入手方案一: 摩托幫 地堡 CEO 夜總會 機庫 理由:摩托幫便宜,但是很繁瑣,一天勉強能100萬,但是幾乎抽不開身做其他事情。摩托幫資金開路以後,地堡可以投資科研,完事就可以無憂生產。由於產業鏈已經相對穩定,CEO有點多餘。 入手方案二: 地堡 CEO 摩托幫 夜總會 機庫 理由:地堡雖然前期投資大,但是地堡的時間機動性較高,期間可以拉貨也可以搶劫,來錢效率是第一的。建議找幾個朋友一起相互幫忙出貨。給CEO或者摩托幫打工也是有錢賺的。 關於CEO偷車,我為了避免萌新誤會,我在這給大家簡單介紹下所謂的偷車。 偷車任務大體可以分兩種,一種是直接開回倉庫,一種是直升機吊 出車機制:大概10%概率出稀有車,其他車都不值錢。 跟CEO的倉庫一樣,存在內建CD。 那麼問題來了, 第一,你會不會玩直升機。 第二,風險和利益並存,你能否有承擔風險的心態。 我認識的一些萌新,在偷車過程中,由於損壞嚴重,直接炸車,多來幾次,完全等於半小時什麼都沒幹。 關於CEO進貨的問題,我這給大家交代一下。 一次性出三箱貨,如果遇見水上侯爵那個任務,適當練一練直升機懸停海上帶貨。 熟練這一操作以後,禿鷹單人戰局三箱貨絕對沒有問題。 關於新手送地堡CEO,我這有個小問題想提醒一下各位。 我不知道是不是定律,但是確實出現過類似情況。 我朋友收到了免費地堡,當然地址不太好。 後來帶他太平洋,末日發家致富以後,他決定換一個地堡。 結果之前的地堡升級,員工,材料,庫存全都沒有了。 閒來沒事,先給你們分享一波我自己的遊戲體驗吧。 剛入門,起始資金800萬,買了CEO,買了公寓,買了骷髏馬,買了小鳥。 期間一直拉貨,一直出貨,全部滿倉之後,我單靠CEO賺了5000萬收手。 期間有偷過車,但是偷了兩個滿倉就沒偷了。第一麻煩,第二要清小怪,而且是必須清,第三容錯率低了點。 再有一個問題,大倉的任務比小倉和中倉都簡單。很多都是一車拉或者空投。 然後,帶著錢去買地堡,各種科研,這時候基本上去做搶劫任務,只要隊友不是英雄主義,或者連重甲都不知道穿的萌新,基本上都能帶躺。 科研搞完之後,CEO徹底放棄,專心弄地堡,閒暇可以考慮偷車,可以考慮暗殺甚至大量搶劫任務,豐富自己的遊戲內容。 最後入手摩托幫,但是摩托幫我出了5次倉以後就再也沒動過了。 原因一:玩過CEO之後,真心覺得摩托幫的那50萬簡直看不上。同樣花時間補材料,我給地堡補就行了,摩托幫我還要補2-3個廠,累呀。 原因二:很多人說摩托幫便宜,我滴個乖乖喲,摩托幫工廠不升級,能看?升級的錢你看看便宜嗎? 入了摩托幫的坑了以後,我就入了設施。單純為了打末日浩劫。 錢富足以後肝夜總會,基本養老掛機營銷模式。 最後才入得機庫,要不是為了桑庫多的通行證,我才懶得花那300萬。 CEO不死,維持一段時間以後遊戲內每天結算工資是1萬+路上中途偷車賣改車行9000就近2W了。 出一個滿倉提成是5-8萬不等,看貨物價值。你跟我說副手沒錢賺? 換句話說,如果純副手,長期給好幾個CEO輪流打工,一小時10萬都是沒什麼難度的。 如果是我,我優先搞地堡。原因有兩點 第一:地堡原材料生產期間,你可以找大佬混混太平洋什麼的,嘴甜一點,聽話一點,一般大佬都是很喜歡的,沒事的話,如果大佬需要搬貨什麼的,盡量去幫幫忙,一來練技術,二來交到了朋友,一舉多得。 第二:由於目前相對較難的差事任務就是末日,太平洋都已經快被搶空了,所以照這個趨勢下去,估計地堡沒點科技,走出去都會被嫌棄。舉個例子,末日差事當中,去機場取復仇者那一關,系統配一個夜視鏡,但是視野極其差,如果不是打個十幾次多半都要被暗槍射死,但是如果有個熱感應的重狙,遊戲體驗就完全不一樣了。 搞地堡的話有兩個問題,第一前期肯定是要搞研究,沒事原材料就用搶的,如果有大佬帶你打太平洋,那就直接用錢補,這樣一來起碼你的經濟收入是持平的。嘴甜點,很多大佬都是打著玩,根本不缺那點錢,說不定給你個70%的分紅,85萬輕鬆到賬。 第二個問題就是,地堡要先搞點錢升級設備、員工,安保都暫時可以不太捉急。不然生產和研究效率奇低。 或者你如果線上時間長,你可以去搞個CEO,買個載具倉庫,學學偷車,這樣來錢快,而且都是純利,但是我著實怕萌新偷車玻璃心。以前我帶過一個萌新就是這樣,帶他偷了3天,第四天我沒線上,然後就再也聯繫不到他了。 如果資金富裕,在搞地堡的同時,再加一個可ka因,工廠用錢補原料,地堡自己搶,用CEO養地堡的科研。科研結束以後,CEO+地堡+兩個大廠絕對足夠自力更生了。如果想搶劫的話,地堡研究完,CEO就扔掉,閒暇補貨。有大佬召喚就去混搶劫或者末日。地堡推薦一步到位,直接農舍或者馬丘什。 算了,先睡了,明天給你們更新一期,我自己認為各個地產的地理位置優劣勢吧。 購買CEO的辦公大樓看下圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a87ab73a3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a87d1f2e4.jpg CEO的選址就只有4個: 紅圈:隆班銀行西,起步價310萬。非常不推薦。下面會解釋。 黃圈:花園銀行西岸,起步價100萬。非常推薦。 綠圈:阿卡狄奧斯商業中心,225萬。中等推薦。 綠標:花園銀行塔,起步價忘了・・・非常推薦。 接下來講講CEO大樓到底有些什麼用: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a87ec1c7d.jpg 在選擇裝修的時候 盡量選便宜點的,不缺錢當我沒說。 武器庫:會所,地堡,辦公室有一個就夠了。 保險箱沒用 寢室必須搞,有寢室就能拿CEO大樓當出生點。 另外,停車場前期別搞,出門直接M鍵呼叫,或者叫技工送。 CEO的停車場對前期來說,價格太高,奢侈。 CEO大樓的選址: 很簡單,4個選址,兩兩紮堆。 隆班和西岸接近,且西岸100萬,隆班300萬,傻子都該知道怎麼選。 商業中心和花園塔的話,區別在於, 花園銀行塔:市中心高架橋上,Moc,恐霸,復仇者的刷點有點遠。**高,風景好,身份的象徵。全洛聖都最高的一座建築,風景可想而知。無論你的小鳥在哪,扭頭一看就妥妥的知道家在何方。 商業中心:市中心高架橋下,MOC這些的刷新點我不是很了解,應該也不會太近,**一般,風景一般,身份的象徵也一般,就是接近市中心,出門就可以打車。 所以我直接建議,萌新起步搞西岸,100萬價格不高。 完事以後,有錢了直接換花園塔。 PS:換置CEO辦公室,內裝修是直接清空,不折價。 補充一下,西岸那邊地理位置便利於日常生活,武裝國度,衣服店什麼的都比較近, 同時,就在那附近有個可ka因的廠,所以如果你們買了西岸,建議有會所以後,第一時間把那個廠拿下來 地堡 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a880f1e64.jpg 紅圈:桑庫多地堡,可以與桑庫多機庫產生呼應,實用性一般。拿個天煞而已。160萬左右 黃圈:馬丘什,距離市區路程短。160萬左右 綠圈:黃櫨路,距離機場最近,方便拿飛機。220萬左右 藍圈:塞諾拉大油田,沙漠商業圈的中心。簡單而言就是摩托幫會所旗下工廠的排布分兩種,220萬左右 一種,廠址全在市區,貨往郊區送,這種是最方便,最好的,但是也是最貴的。 第二種,廠址全在北邊,也就是沙漠商業圈,貨往市區送,集中,城區建築多,對地圖不是很熟,效率不高。但是價格便宜,適合萌新。 藍圈和綠圈的下面,圖標於其他所有圖標都不太相同的那個,就是農舍地堡。 農舍,距離市區較近,出門三條路,分別通往不同方向,價格貴,**高。價格忘了,反正是最貴的。 這幾個地堡熱門的就兩個,黃櫨路和農舍,至於馬丘什只是方便新手而已, PS:地堡換置,裝修清零,不折價!且升級也會清零。所以建議要麼農舍,要麼黃櫨路,直接一步到位 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a8836ee3a.jpg 至於裝修的話,個人空間必須要,可設出生點,靶場顏色自己喜好,運輸工具沒luan用,武器庫隨意 懶得上遊戲截圖了,我就簡單給你們講講會所: 會所總共有三個商業圈: 1、市區 2、沙漠(郊區) 3、佩裡托灣 前2個商業圈隨便構建一個都行,按自己的經濟條件來,佩裡托灣商業圈建議別碰。路太難走了。 會所就單純建議,沙漠商圈就買中間三個,市區商圈就買市區裡的,最上面兩個就是佩裡托灣 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/15/6077a885903f0.jpg 來源:GTA5吧 作者:丶臣銘
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