《艾爾登法環》dlc新增魔法強度介紹 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》dlc新增魔法強度介紹

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2024-07-04

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的黃金樹幽影dlc中有很多新增的魔法,dlc新增魔法有拒絕的刺、蕾拉娜的雙月、虛擬的小宇宙、魔法三揮劍、輝石多指爪等等。

dlc新增魔法強度介紹

第一:拒絕的刺

bug的刺,累計出血拉塔恩都頂不住了。 必會被削弱,不削弱這就是本體加dlc第一輪椅。

《艾爾登法環》dlc新增魔法強度介紹

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第二:蕾菈娜的雙月

dlc地面小怪特別多,喜歡群聚,比如蠍子,狗,蒼蠅,臭臭泥,惡兵,很多大怪只要動作不多也可以輕鬆應對等等,這個算是dlc神技,清怪無敵,法師必換。

《艾爾登法環》dlc新增魔法強度介紹

第三:虛幻小宇宙

拒絕的刺的下位替代,如果bug刺被削弱了,可以用它代替原本的功能。

缺點是不能快速的連續釋放,但是可以連續釋放。傷害還可以。衝擊力還可以,但是爆炸有時間間隔不是。需要一點兒一點兒先膨脹再爆炸。那這個時間很多動作快的怪就可以衝到你臉上,所以比起拒絕的詞來說還是遜色不少。

《艾爾登法環》dlc新增魔法強度介紹

第四:魔法三揮劍

這個可以連續釋放,距離和傷害中等,可以邊走邊放,可以騎馬釋放,屬於dlc適用性很高的,以上三個都是老站樁魔法了,這個勝在可以高機動施法。

《艾爾登法環》dlc新增魔法強度介紹

第五:輝石繁指爪

距離遠,傷害高,但飛行速度慢,可以散射,算是合格魔法。

《艾爾登法環》dlc新增魔法強度介紹

玩具1:米麗安的消失

這算是純粹雜耍,毫無作用,距離短,延遲高,有啥用?

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玩具2:引力球

大號煙火。傷害低,距離低,範圍小(比起視覺特效來說小多了),還是一個星獸給的。

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玩具3:岩塊刀刃

距離短,傷害低,衝擊力好但是分段釋放不一定命中,還是站樁魔法,站樁魔法在dlc極大的劣勢。

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玩具4:靈魂最後一戰

主要是傷害低,累積凍傷少,蓄力時間長,比起加到傷害來說不值得,衝擊力小,清怪比較雞肋,打Boss性價比低。

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玩具5:融泥塊

比起海磨炮彈和熔岩球來說,僅僅具有換顏色的價值。

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pvp法術不做評價

要等待時間的檢驗。

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總體評價

dlc不注重法術,甚至削弱了法師,Boss,小怪傷害高,主要機動性太強,法術輸出空間被嚴重壓縮,很多老法術完全是小額,比如:岩石球,艾斯提隕石,彗星亞茲勒等等,真正強的法術只有第1個拒絕的刺和第2個雙月。總體來看還是雙月的更強一點。

注意,很多Boss的仇恨不再是在骨灰身上,只打玩家,法師更弱了。

至於蕾拉娜的雙月的韌性問題,按照dlc這種小怪的傷害,要玩法師還是練練級穿一套重甲吧。

至於本體那種,法陣加禱告,一套猴戲下來一套法術帶走,在dlc不可能了,那種讓骨灰頂在前面,自己在後面放法術也不可能了。

以上就是艾爾登法環dlc新增魔法強度介紹,感興趣的玩家可以參考。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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的黃金樹幽影dlc中有很多新增的魔法,dlc新增魔法有拒絕的刺、蕾拉娜的雙月、虛擬的小宇宙、魔法三揮劍、輝石多指爪等等。 https://gamemad.com/guide/334623 dlc新增魔法強度介紹第一:拒絕的刺 bug的刺,累計出血拉塔恩都頂不住了。 必會被削弱,不削弱這就是本體加dlc第一輪椅。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/gtgzYNc9.jpg 第二:蕾菈娜的雙月 dlc地面小怪特別多,喜歡群聚,比如蠍子,狗,蒼蠅,臭臭泥,惡兵,很多大怪只要動作不多也可以輕鬆應對等等,這個算是dlc神技,清怪無敵,法師必換。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/UJvvmnZk.jpg 第三:虛幻小宇宙 拒絕的刺的下位替代,如果bug刺被削弱了,可以用它代替原本的功能。 缺點是不能快速的連續釋放,但是可以連續釋放。傷害還可以。衝擊力還可以,但是爆炸有時間間隔不是。需要一點兒一點兒先膨脹再爆炸。那這個時間很多動作快的怪就可以衝到你臉上,所以比起拒絕的詞來說還是遜色不少。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/dsyhcYDq.jpg 第四:魔法三揮劍 這個可以連續釋放,距離和傷害中等,可以邊走邊放,可以騎馬釋放,屬於dlc適用性很高的,以上三個都是老站樁魔法了,這個勝在可以高機動施法。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/jYTyY7bc.jpg 第五:輝石繁指爪 距離遠,傷害高,但飛行速度慢,可以散射,算是合格魔法。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/qT3bzaQp.jpg 玩具1:米麗安的消失 這算是純粹雜耍,毫無作用,距離短,延遲高,有啥用? https://img3.gamemad.com/2024/07/04/TYXMdAnT.jpg 玩具2:引力球 大號煙火。傷害低,距離低,範圍小(比起視覺特效來說小多了),還是一個星獸給的。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/NVu8b9EY.jpg 玩具3:岩塊刀刃 距離短,傷害低,衝擊力好但是分段釋放不一定命中,還是站樁魔法,站樁魔法在dlc極大的劣勢。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/JXSj56Cr.jpg 玩具4:靈魂最後一戰 主要是傷害低,累積凍傷少,蓄力時間長,比起加到傷害來說不值得,衝擊力小,清怪比較雞肋,打Boss性價比低。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/Hw98mgv3.jpg 玩具5:融泥塊 比起海磨炮彈和熔岩球來說,僅僅具有換顏色的價值。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/3JB3hnRS.jpg pvp法術不做評價 要等待時間的檢驗。 https://img3.gamemad.com/2024/07/04/XRtA8Cjh.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/04/eJWUBZmC.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/04/r8RRsY7B.jpg 總體評價 dlc不注重法術,甚至削弱了法師,Boss,小怪傷害高,主要機動性太強,法術輸出空間被嚴重壓縮,很多老法術完全是小額,比如:岩石球,艾斯提隕石,彗星亞茲勒等等,真正強的法術只有第1個拒絕的刺和第2個雙月。總體來看還是雙月的更強一點。 注意,很多Boss的仇恨不再是在骨灰身上,只打玩家,法師更弱了。 至於蕾拉娜的雙月的韌性問題,按照dlc這種小怪的傷害,要玩法師還是練練級穿一套重甲吧。 至於本體那種,法陣加禱告,一套猴戲下來一套法術帶走,在dlc不可能了,那種讓骨灰頂在前面,自己在後面放法術也不可能了。 以上就是艾爾登法環dlc新增魔法強度介紹,感興趣的玩家可以參考。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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