《艾爾登法環》dlc永眠機制講解 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》dlc永眠機制講解

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2024-07-05

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永眠是黃金樹幽影dlc中新增的一種異常狀態,托莉娜暗劍有引發異常狀態永眠的效果,以前可催眠的人形敵人吃三下、四下托莉娜暗劍戰技的霧氣會進入永眠狀態。

dlc永眠機制講解

DLC新增異常狀態永眠,可以直接裝備托莉娜暗劍和新可製作的永眠油脂賦予。

《艾爾登法環》dlc永眠機制講解

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首先是關卡前方訓練靶場的測試,以前可催眠的人形敵人吃三下、四下托莉娜暗劍戰技的霧氣會進狀態,並且確實如敘述就再也不會醒了,無論怎麽打都是,但像盾矛騎士這樣以前就不可催眠的精英怪,永眠同樣不起作用,會在一小段清醒硬直後消除。

接下來是重頭戲,說到催眠異常,那當然是找熊蝦蟹三Bro復仇。

測試是用的地下墓地旁邊的盧恩熊Bro和旁邊的大紅熊Boss,很遺憾 “永” 眠對這些大型野獸不是和對小人型一樣永久有效的。

首先我們知道對大型野獸,催眠的機制是陷入催眠後敵怪會進入倒地狀態,暴露出處決點,並且如果此時不選擇處決而是攻擊的話則會把怪打醒,失去處決機會。

而永眠狀態的敵怪在倒地後是不會出處決的,此時你可以盡情攻擊,但是對於測試的盧恩熊來說,永眠會在大概五到七秒後轉化成普通的催眠效果,和正常的催眠一樣,此時將暴露出處決點可處決,如果不處決攻擊則怪會醒過來(注意如果這一下打醒攻擊如果打出了例如出血之類的異常,敵怪會取消掉起身動畫直接蹦起來,非常危險)。

永眠盧恩熊和大紅熊需要暗劍的3-4個戰技,取決於劍身有沒有打到對方,不算很輕鬆。

《艾爾登法環》dlc永眠機制講解

然後是永眠機制最有意思的地方了(說實話不清楚是不是BUG):

如果敵怪已經被永眠過並醒過來了,那麽接下來如果你用催眠壺扔它,它會進入永眠狀態而非催眠狀態!用托莉娜劍的催眠戰技測試的結果同樣如此。

這給了我們一次永眠之後一個催眠壺=兩個特大武器蓄力重擊+一次處決的輸出窗口。

《艾爾登法環》dlc永眠機制講解

對於對付這些貴物大型野獸來說是個不錯的辦法,但是考慮到需要3-4次戰技才能觸發第一次永眠,而且本來大型野獸就算只用催眠壺打也很容易,總的來說永眠機制還是挺雞肋的。

測試過程中我還碰上了一個 “真·永眠” BUG,有一隻盧恩熊Bro被我永眠後在轉普通催眠的過程中不知道觸發了什麽BUG,催眠狀態特效消失,金光弱點也露出來了,但是我跳劈它它還是不醒,變成了真·永眠。測試打了九頭熊Bro,沒有再觸發這個BUG了。

玩家可以使用托莉娜暗劍去引發永眠狀態,不可催眠的精英怪永眠同樣不起作用,會在一小段清醒硬直後消除,還有永眠對大型野獸不是和對小人型一樣永久有效。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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永眠是黃金樹幽影dlc中新增的一種異常狀態,托莉娜暗劍有引發異常狀態永眠的效果,以前可催眠的人形敵人吃三下、四下托莉娜暗劍戰技的霧氣會進入永眠狀態。 https://gamemad.com/guide/335357 dlc永眠機制講解DLC新增異常狀態永眠,可以直接裝備托莉娜暗劍和新可製作的永眠油脂賦予。 https://img3.gamemad.com/2024/07/05/3JAsnXgA.jpg 首先是關卡前方訓練靶場的測試,以前可催眠的人形敵人吃三下、四下托莉娜暗劍戰技的霧氣會進狀態,並且確實如敘述就再也不會醒了,無論怎麽打都是,但像盾矛騎士這樣以前就不可催眠的精英怪,永眠同樣不起作用,會在一小段清醒硬直後消除。 接下來是重頭戲,說到催眠異常,那當然是找熊蝦蟹三Bro復仇。 測試是用的地下墓地旁邊的盧恩熊Bro和旁邊的大紅熊Boss,很遺憾 “永” 眠對這些大型野獸不是和對小人型一樣永久有效的。 首先我們知道對大型野獸,催眠的機制是陷入催眠後敵怪會進入倒地狀態,暴露出處決點,並且如果此時不選擇處決而是攻擊的話則會把怪打醒,失去處決機會。 而永眠狀態的敵怪在倒地後是不會出處決的,此時你可以盡情攻擊,但是對於測試的盧恩熊來說,永眠會在大概五到七秒後轉化成普通的催眠效果,和正常的催眠一樣,此時將暴露出處決點可處決,如果不處決攻擊則怪會醒過來(注意如果這一下打醒攻擊如果打出了例如出血之類的異常,敵怪會取消掉起身動畫直接蹦起來,非常危險)。 永眠盧恩熊和大紅熊需要暗劍的3-4個戰技,取決於劍身有沒有打到對方,不算很輕鬆。 https://img3.gamemad.com/2024/07/05/HQkDuxJy.jpg 然後是永眠機制最有意思的地方了(說實話不清楚是不是BUG): 如果敵怪已經被永眠過並醒過來了,那麽接下來如果你用催眠壺扔它,它會進入永眠狀態而非催眠狀態!用托莉娜劍的催眠戰技測試的結果同樣如此。 這給了我們一次永眠之後一個催眠壺=兩個特大武器蓄力重擊+一次處決的輸出窗口。 https://img3.gamemad.com/2024/07/05/x8TYAbYX.jpg 對於對付這些貴物大型野獸來說是個不錯的辦法,但是考慮到需要3-4次戰技才能觸發第一次永眠,而且本來大型野獸就算只用催眠壺打也很容易,總的來說永眠機制還是挺雞肋的。 測試過程中我還碰上了一個 “真·永眠” BUG,有一隻盧恩熊Bro被我永眠後在轉普通催眠的過程中不知道觸發了什麽BUG,催眠狀態特效消失,金光弱點也露出來了,但是我跳劈它它還是不醒,變成了真·永眠。測試打了九頭熊Bro,沒有再觸發這個BUG了。 玩家可以使用托莉娜暗劍去引發永眠狀態,不可催眠的精英怪永眠同樣不起作用,會在一小段清醒硬直後消除,還有永眠對大型野獸不是和對小人型一樣永久有效。 攻略推薦: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/335357
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