《艾爾登法環》dlc法師強力魔法禱告推薦 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》dlc法師強力魔法禱告推薦

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2024-07-06

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的黃金樹幽影dlc中新增了很多魔法禱告,玩家可以通過各種方法獲取到這些魔法禱告,dlc中的靈魂最後一戰低藍耗,超遠射程,追蹤,非常好用。

dlc法師強力魔法禱告推薦

靈魂最後一戰

推圖的神,目前來說dlc裡除了拒絕的刺那個輪椅以外,唯一好用能用不會被本體壓死的魔法。

《艾爾登法環》dlc法師強力魔法禱告推薦

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優點

低藍耗,大弓同款超遠射程,逆天的追蹤性能,還不會被讀指令,還帶凍傷。

缺點

一個是輸出略低,不過可以蓄力,推圖也夠用了,但如果和精英怪狹路相逢還是挺傷的。還有一個就是和古老冤魂一樣狹窄地形會撞牆。

《艾爾登法環》dlc法師強力魔法禱告推薦

打Boss也完全可以用,靈魂最後一戰就是古老死亡冤魂的改版,追蹤性能一樣好,彈丸一樣撞牆,但彈道更快射程更遠藍耗更低帶凍傷,缺點傷害低前搖長衝擊低。風箏白嫖用靈魂最後一戰爽,連發壓制用古死。

還有一個無可替代的點就是,靈魂最後一戰大概是最適合馬戰的遠程魔法。

展示一下靈魂最後一戰的逆天追蹤,羅蕾塔絕活同款拐彎箭,但是用起來要靈活非常多,而且由於彈速比古老冤魂快得多,不會出現古死那種,雖然彎兒是能轉過去,但是根本跟不上敵人的情況。

需要注意的是他慣性有點大,拐彎需要一定的空間,要不然會撞牆。

另一個無可替代的點在於,它是一個超遠射程的魔法,經測試,其射程≈大弓和蓄力龍狙,大於電眼逼人和最後一戰。要是我沒記錯的話,整個遊戲應該只有壺大炮和羅雷塔的絕活更遠一些。但是靈魂最後一戰只要14藍遠程清小怪的不二之選。

最後,帶凍傷,不會被讀指令(我用薩米爾古英雄測的,帚星連跳,最後一戰打一動不動,不知道為什麽),也是個非常不錯的效果,打Boss一個暗月凍不了,兩個沒命放的缺點被補上了,最後一戰雖然不能連發,但是單發出手速度還可以,而他的射程追蹤更是讓他無壓力偷刀凍上了這可是20%增傷呢,繼續風箏或者切帚星或旋飛掃都可以。

當然這玩意兒最大的問題就是DPS確實有點低,死王子杖不能加成它,我是沒想明白為什麽。滿蓄≈不蓄力的黑夜彗星,還不能連發。推圖沒問題,打精英Boss就只能仗著其他性能玩風箏了。除此之外簡直完美魔法。

《艾爾登法環》dlc法師強力魔法禱告推薦

相迭最後一戰

禱爺帚星了屬於是,我用聖抗惡兆肥肥測的,打滿傷害居然比帚星都高,雖然一般打不滿,但是要是沒聖抗的話,差的傷害這不就補上了。

優點

1. 傷害高,我是智信流,雙80,死王子430的法強,黃金律法只有390,這種情況下,這玩意兒單發滿傷害居然比帚星還要高出¼左右,這玩意傷害是真高。

2. 射程遠,最後一戰同款遠射程,比魔礫系列全家都遠,推圖那是相當安全。

3. 高衝擊力,測下來惡兆肥肥一般的出手都會被打斷,比0衝擊的最後一戰舒服很多。

4. 意想不到的高削韌,這玩意兒打滿削韌得20多,65韌性的肥仔三發滿蓄就跪。雖然拿來當肖戰工具肯定不好用,但是打精英也是舒服很多。

還有一個優點就是圓形AOE,清群怪也可以用。

缺點

不能連發,除此之外就是神。

《艾爾登法環》dlc法師強力魔法禱告推薦

禱告避雷

黃金彎弧

重量級選手,跟上面的相迭最後一戰形成鮮明對比,

1. 傷害感人,不蓄力,三發全中,跟3藍的最後一戰的一段傷害一樣,人家幾滴藍,人家還有二段呢。

2. 射程感人,感覺也就跟輝石冰塊射程差不多,那個射程有多難受,懂得都懂。

3. 射速感人,他這個連續釋放居然指的是他出手一次發三個波,我還以為可以連發呢,都給他幽默完了。

不過這玩意兒削韌還行,一個波5點,一次3個波,但結合他上面的三個缺點,只能說是判死刑,單純削韌也輪不著你啊。

《艾爾登法環》dlc法師強力魔法禱告推薦

守護靈

重量級二號,我都不知道這玩意兒存在的意義是什麽。雖然我不玩PVP,但是我覺得它PVP也沒用啊。

一共發射四個魂,傷害低的幽默,而且這玩意兒的冤魂跟古老死亡冤魂不是同款,繼承了飛的慢的缺點之外,轉向還非常差,怪就在我身邊,我一轉身愣是打不到的,感覺毫無意義。

《艾爾登法環》dlc法師強力魔法禱告推薦

玩家可以去dlc中使用上面介紹的魔法禱告,靈魂最後一戰低藍耗超遠射程還帶追蹤非常好用。

攻略推薦:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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的黃金樹幽影dlc中新增了很多魔法禱告,玩家可以通過各種方法獲取到這些魔法禱告,dlc中的靈魂最後一戰低藍耗,超遠射程,追蹤,非常好用。 https://gamemad.com/guide/335397 dlc法師強力魔法禱告推薦靈魂最後一戰 推圖的神,目前來說dlc裡除了拒絕的刺那個輪椅以外,唯一好用能用不會被本體壓死的魔法。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/3AJDNG92.jpg 優點 低藍耗,大弓同款超遠射程,逆天的追蹤性能,還不會被讀指令,還帶凍傷。 缺點 一個是輸出略低,不過可以蓄力,推圖也夠用了,但如果和精英怪狹路相逢還是挺傷的。還有一個就是和古老冤魂一樣狹窄地形會撞牆。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/MzphTdg3.jpg 打Boss也完全可以用,靈魂最後一戰就是古老死亡冤魂的改版,追蹤性能一樣好,彈丸一樣撞牆,但彈道更快射程更遠藍耗更低帶凍傷,缺點傷害低前搖長衝擊低。風箏白嫖用靈魂最後一戰爽,連發壓制用古死。 還有一個無可替代的點就是,靈魂最後一戰大概是最適合馬戰的遠程魔法。 展示一下靈魂最後一戰的逆天追蹤,羅蕾塔絕活同款拐彎箭,但是用起來要靈活非常多,而且由於彈速比古老冤魂快得多,不會出現古死那種,雖然彎兒是能轉過去,但是根本跟不上敵人的情況。 需要注意的是他慣性有點大,拐彎需要一定的空間,要不然會撞牆。 另一個無可替代的點在於,它是一個超遠射程的魔法,經測試,其射程≈大弓和蓄力龍狙,大於電眼逼人和最後一戰。要是我沒記錯的話,整個遊戲應該只有壺大炮和羅雷塔的絕活更遠一些。但是靈魂最後一戰只要14藍遠程清小怪的不二之選。 最後,帶凍傷,不會被讀指令(我用薩米爾古英雄測的,帚星連跳,最後一戰打一動不動,不知道為什麽),也是個非常不錯的效果,打Boss一個暗月凍不了,兩個沒命放的缺點被補上了,最後一戰雖然不能連發,但是單發出手速度還可以,而他的射程追蹤更是讓他無壓力偷刀凍上了這可是20%增傷呢,繼續風箏或者切帚星或旋飛掃都可以。 當然這玩意兒最大的問題就是DPS確實有點低,死王子杖不能加成它,我是沒想明白為什麽。滿蓄≈不蓄力的黑夜彗星,還不能連發。推圖沒問題,打精英Boss就只能仗著其他性能玩風箏了。除此之外簡直完美魔法。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/KEcPUsG2.jpg 相迭最後一戰 禱爺帚星了屬於是,我用聖抗惡兆肥肥測的,打滿傷害居然比帚星都高,雖然一般打不滿,但是要是沒聖抗的話,差的傷害這不就補上了。 優點 1. 傷害高,我是智信流,雙80,死王子430的法強,黃金律法只有390,這種情況下,這玩意兒單發滿傷害居然比帚星還要高出¼左右,這玩意傷害是真高。 2. 射程遠,最後一戰同款遠射程,比魔礫系列全家都遠,推圖那是相當安全。 3. 高衝擊力,測下來惡兆肥肥一般的出手都會被打斷,比0衝擊的最後一戰舒服很多。 4. 意想不到的高削韌,這玩意兒打滿削韌得20多,65韌性的肥仔三發滿蓄就跪。雖然拿來當肖戰工具肯定不好用,但是打精英也是舒服很多。 還有一個優點就是圓形AOE,清群怪也可以用。 缺點 不能連發,除此之外就是神。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/zmann7aQ.jpg 禱告避雷 黃金彎弧 重量級選手,跟上面的相迭最後一戰形成鮮明對比, 1. 傷害感人,不蓄力,三發全中,跟3藍的最後一戰的一段傷害一樣,人家幾滴藍,人家還有二段呢。 2. 射程感人,感覺也就跟輝石冰塊射程差不多,那個射程有多難受,懂得都懂。 3. 射速感人,他這個連續釋放居然指的是他出手一次發三個波,我還以為可以連發呢,都給他幽默完了。 不過這玩意兒削韌還行,一個波5點,一次3個波,但結合他上面的三個缺點,只能說是判死刑,單純削韌也輪不著你啊。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/gqRB875s.jpg 守護靈 重量級二號,我都不知道這玩意兒存在的意義是什麽。雖然我不玩PVP,但是我覺得它PVP也沒用啊。 一共發射四個魂,傷害低的幽默,而且這玩意兒的冤魂跟古老死亡冤魂不是同款,繼承了飛的慢的缺點之外,轉向還非常差,怪就在我身邊,我一轉身愣是打不到的,感覺毫無意義。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/kdGBu2ft.jpg 玩家可以去dlc中使用上面介紹的魔法禱告,靈魂最後一戰低藍耗超遠射程還帶追蹤非常好用。 攻略推薦: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/335397
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