《英雄聯盟》14.13版本更新公告一覽 - 遊戲狂
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《英雄聯盟》14.13版本更新公告一覽

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2024-07-06

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lol14.13版本更新了哪些內容?於6月13日0點更新了14.13版本,很多玩家想知道更新了哪些內容,今天小編就給大家帶來英雄聯盟14.13版本更新公告一覽。

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lol14.13版本更新內容

LOL將在6月27日淩晨0點開始全區停機維護(請注意:6月26日23點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布14.13版本,預計停機時間為0:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意

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版本要聞

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英雄

復仇焰魂 布蘭德

被動 - 熾熱之焰

法力回復:30-50 (基於等級) → 20-40 (基於等級)

E - 烈火燃燒

魔法傷害:60/90/120/150/180 (+60%法術強度) → 60/85/110/135/160 (+60%法術強度)

海洋之災 普朗克

E - 火藥桶

減速:30/37.5/45/52.5/60% (+0%-25% 基於暴擊機率) → 40/50/60/70/80%

酒桶 古拉加斯

被動 - 歡樂時光

最大生命值治療效果:6.5% → 5.5%

法外狂徒 格雷福斯

E - 快速拔槍

每層額外護甲:2/5/8/11/14 → 4/7/10/13/16

復仇之矛 卡莉絲塔

基礎屬性

攻擊力:61 → 59

W - 哨兵

(已移除)最小非英雄傷害:75/100/125/150/175

(已移除)非英雄處決閾值:125/150/175/200/250

非英雄傷害上限:250/300/350/400/450 → 100/125/150/175/200

R - 命運的召喚

冷卻時間:150/120/90 → 160/140/120

死亡頌唱者 卡爾薩斯

Q - 荒蕪

魔法傷害:43/62/81/100/119 (+35%法術強度) → 40/59/78/97/116 (+35%法術強度)

狂暴之心 凱南

基礎屬性

生命值:611 → 580

盲僧 李青

基礎屬性

成長生命值:105 → 108

W - 金鍾罩/鐵布衫

護盾值:50/100/150/200/250 (+80法術強度) → 70/115/160/205/250 (+80%法術強度)

冰霜女巫 麗桑卓

Q - 寒冰碎片

魔法傷害:80/110/140/170/200 (+80%法術強度) → 80/110/140/170/200 (+85%法術強度)

W - 冰霜之環

冷卻時間:12/11/10/9/8 → 10/9.5/9/8.5/8

賞金獵人 厄運小姐

基礎屬性

基礎攻擊力:52 → 55

W - 大步流星

傷害封鎖:5秒 → 4秒

強化移動速度延遲:5秒 → 3秒

最大額外移動速度:55/65/75/85/95 → 60/70/80/90/100

初始額外移動速度:25 → 30/35/40/45/50

發條魔靈 奧莉安娜

基礎屬性

攻擊力:40 → 44

不屈之槍 潘森

W - 鬥盾躍擊

小兵/野怪最小傷害:50 → 60

上古領主 斯卡納

Q - 撼地 / 擎天

法力消耗:30 → 50

最大生命值傷害:15% → 10%

岩雀 塔莉埡

Q - 石穿

額外野怪傷害:25 (+5%法術強度) → 10

懲戒之箭 韋魯斯

基礎屬性

攻擊力:60 → 57

成長攻擊速度:4% → 3.5%

被動 - 復仇之欲

小兵擊殺:10/15/20% (+20%額外攻擊速度) → 10%攻擊速度, (10%攻擊速度)攻擊力,和 (10%攻擊速度)法術強度(注:遊戲內說明文字數值存在顯示錯誤,將在下個版本修復)

參與擊殺英雄:40% (+40%額外攻擊速度) → 40%攻擊速度, (15%攻擊速度) 攻擊力,和 (15%攻擊速度)法術強度(注:遊戲內說明文字數值存在顯示錯誤,將在下個版本修復)

(新增)攻擊速度收益:現在包括來自英雄等級的攻擊速度

在參與擊殺英雄的被動效果期間,攻擊速度上限從2.5提升到2.763,意味著被動效果本身可以繞過攻擊速度上限。

W - 枯萎箭袋

傷害:7/13/19/25/31 → 7/14/21/28/35

已損失生命值傷害:6/8/10/12/14% (等級1/4/7/10/13)→ 6/8/10/12/14% (基於技能等級)

Q施放封鎖:0.25秒 → 0.85秒

每次引爆枯萎的基礎技能冷卻返還:12% → 13%

逆羽 霞

E - 倒鉤

冷卻時間:13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8

基礎傷害:50/60/70/80/90 (+60%額外攻擊力) → 55/65/75/85/95 (+60%額外攻擊力)

生化魔人 紮克

被動 - 細胞分裂

來自細胞組織的治療效果:5/6/7/8%最大生命值 (基於R技能等級) → 4-8% (基於等級)

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裝備

禁忌時機

伺機待發穿甲:5-10.5 (基於等級) → 5-10.5 (基於等級) (近戰) / 3-6.3 (基於等級) (遠程)

險境脫身額外移動速度,1.5秒內持續衰減:150 → 200

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符文

1、黑暗收割

傷害:20-80 (每個靈魂+5) → 20 (每個靈魂+9) (額外收益率保持不變)

冷卻時間:45 → 40

2、電刑

傷害:30-220 → 50-190 (額外收益率保持不變)

冷卻時間:25-20 (基於等級) → 20

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推薦符文

沙漠皇帝 阿茲爾

替換【致命一擊】為【砍倒】

替換【風暴聚集】為【焦灼】

上路特朗德爾

替換【強攻+啟迪】為【不滅之握+巫術】

辛吉德

替換【迅捷步法+巫術】為【不滅之握+精密】

替換【傳說:急速】為【傳說:歡欣】

在有【迅捷】的符文頁中,用【移動速度】取代【適應之力】。

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段位晉級勝點更新

長期以來,在晉升到新的段位 (如白銀1到黃金4)後,玩家的勝點將從1開始計算。這種感覺可謂十分難受,在玩家以高勝點 (90+)贏得勝利時尤其如此。《英雄聯盟》團隊準備進行調整,在玩家晉升到新的段位後,將按照一般的勝場計算勝點。這樣一來,就可以更直觀、真實地反映出玩家在每場對局中取得的段位進展。自2024年第一賽段以來,《英雄聯盟》團隊一直在努力控制勝點膨脹、優化勝點機制。《英雄聯盟》團隊認為,這一改動不會引發勝點膨脹,也不會破壞競技體驗的完整性,而是會創建出更健康的勝點生態系統。

如果按一般勝場計算的勝點將在晉級後變為0,則會額外增加1個勝點,以確保玩家在這種情況下始終以至少1個勝點開始。

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鬥魂競技場

1、平衡性調整

強化符文

鬥魂競技場 強化符文增強

回歸基本功

技能急速:60 → 70

英雄

鬥魂競技場 英雄增強

離群之刺 阿卡麗

Q魔法傷害:60/90/120/150/180 (+ 75%攻擊力) (+ 70%法術強度) → 70/100/130/160/190 (+ 75%攻擊力) (+ 75%法術強度)

W持續衰減的額外移動速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

E冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10 → 13/12/11/10/9秒

蒸汽機器人 布裡茨

Q冷卻時間:13/12/11/10/9 → 11/10.5/10/9.5/9秒

W額外攻擊速度:50/60/70/80/90% → 70/75/80/85/90%

W冷卻時間:15 → 10秒

W自我減速:30% → 20%

封魔劍魂 永恩

成長生命值:105 → 115

W護盾值:40-90 (基於等級) (+ 65%額外攻擊力) → 40-90 (基於等級) (+ 75%額外攻擊力)

E冷卻時間:22/19/16/13/10 → 18/16/14/12/10秒

R冷卻時間:120/90/60 → 70/60/50秒

沙漠皇帝 阿茲爾

W魔法傷害:0-77 (基於等級) (+ 55/72/89/106/123) (+ 55%法術強度) → 0-77 (基於等級) (+ 55/72/89/106/123) (+ 60%法術強度)

E護盾值:70/110/150/190/230 (+ 60%法術強度) → 70/110/150/190/230 (+ 75%法術強度)

E冷卻時間:18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12秒

R冷卻時間:120/105/90 → 80/60/40秒

英勇投彈手 庫奇

W冷卻時間:20/18/16/14/12 → 16/15/14/13/12秒

R物理傷害:100/200/300 (+ 70%額外攻擊力) → 100/200/300 (+ 80%額外攻擊力)

大發明家 黑默丁格

成長生命值:86 → 101

W初始魔法傷害:40/65/90/115/140 (+ 55%法術強度) → 40/65/90/115/140 (+ 65%法術強度)

W冷卻時間:11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6秒

E冷卻時間:15 → 11秒

虛空之女 卡莎

成長生命值:95 → 102

成長攻擊力:2.2 → 2.6

Q每顆飛彈的物理傷害:40/55/70/85/100 (+ 40%額外攻擊力) (+ 15%法術強度) → 40/55/70/85/100 (+ 50%額外攻擊力) (+ 15%法術強度)

岩雀 塔莉埡

Q魔法傷害:56/74.5/93/111.5/130 (+ 50%法術強度) → 60/78/96/114/132 (+ 55%法術強度)

W冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8 → 10/9.5/9/8.5/8秒

R冷卻時間:180/150/120 → 50/40/30秒

R施放封鎖時間:受到英雄傷害後3秒 → 1秒

虛空行者 卡薩丁

成長生命值:119 → 128

W冷卻時間:7 → 5秒

E魔法傷害:60/90/120/150/180 (+ 70%法術強度) → 60/90/120/150/180 (+ 80%法術強度)

E每次施法縮減:0.75秒 → 1.5秒

虛空遁地獸 雷克塞

地表Q 額外攻擊速度:35% → 45%

地下W 傷害:30/55/80/105/130 (+ 80%法術強度) → 50/75/100/125/150 (+ 100%法術強度)

地下W 額外移動速度:5/10/15/20/25 → 15/20/25/30/35

萬花通靈 妮蔻

妮蔻現在每次戰鬥開始時都會假扮成她的隊友。

鬥魂競技場 英雄調整

皮城執法官 蔚

Q最小物理傷害:45/70/95/120/145 (+ 80%攻擊力) → 45/70/95/120/145 (+ 70%攻擊力)

E物理傷害:0/15/30/45/60 (+ 100%攻擊力) → 0/15/30/45/60 (+ 120%攻擊力)

R物理傷害:150/200/250 (+ 70%額外攻擊力) → 150/200/250 (+ 60%額外攻擊力)

鬥魂競技場英雄削弱

虛空掠奪者 卡茲克

Q物理傷害:80/105/130/155/180 (+ 130%額外攻擊力) → Q物理傷害: 80/105/130/155/180 (+ 115%額外攻擊力)

W治療效果:100/150/200/250/300 (+ 100%法術強度) → 55/75/95/115/135

解脫者 塞拉斯

W最小治療效果:20/40/60/80/100 (+ 35%法術強度) → W最小治療效果:20/40/60/80/100 (+ 30%法術強度)

W魔法傷害:65/100/135/170/205 (+ 80%法術強度) → 65/100/135/170/205 (+ 65%法術強度)

血港鬼影 派克

Q物理傷害:140/210/280/350/420 (+ 80%額外攻擊力) → 120/175/230/285/340 (+ 75%額外攻擊力)

影流之鐮 凱隱

暗裔Q 每段物理傷害:65%攻擊力 (+ 4% (每100額外攻擊力 + 3%)目標最大生命值 → 65%攻擊力 (+ 3% (每100額外攻擊力 + 2.5%)目標最大生命值

暗裔R 物理傷害:7% (每100額外攻擊力 + 7%)目標最大生命值 → 7% (每100額外攻擊力 + 5%) 目標最大生命值

鍊金男爵 烈娜塔

被動標記的法強收益:0.03% → 0.01%

裝備

鬥魂競技場 棱彩階裝備增強

惡魔之擁

技能急速:20 → 25

持續衰減的移速時長:2 → 3秒

霸王血鎧

攻擊力:45 → 55

爆炸之球

傷害儲量:20% → 25%

鬥魂競技場 棱彩裝備削弱

斷筋者

攻擊力:50 → 45

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2、鬥魂競技場 BUG修復和品質級改動

品質級改動

在較晚階段被選取時,【龍心】、【去質】和【超凡邪惡】會顯示其隨選加成。

BUG修復

【請勿追擊】現在提供給所有英雄,而不是隻提供給有法術強度和攻擊力系數的近戰英雄。

阿克尚的W現在可以正確地為友軍提供200金幣,而不是0金幣。

【精怪魔法】現在可以對布裡茨的R被動生效。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果讓強化符文超時,則下一個鍛造器 (無論何種)無法起作用。

塞拉斯無法再通過對瑟提 (場景)施放R來獲取過於強大的終極技能。

如果佛耶戈在擁有金鏟鏟的情況下完成了【海牛阿福的勇士】,他將不會失去金鏟鏟。

屬性鍛造器提供的攻擊速度現在可為卡莎的E進化做出貢獻 (已對Q/W生效)。

命中多個英雄時,【超凡邪惡】會正確地提供額外層數。

【月石再生器】現在每個ID的冷卻時間為2秒 (之前在持續治療效果 (比如米利歐的W和【無休回復】)上的表現異常)。

【感受燃燒】現在可以正常施加重傷效果。

修復了【界弓】和【厭恨鎖鏈】的追蹤器。

修復了復活時,【星原之準】的範圍會縮小的BUG

妮蔻現在會在回合開始時假扮成她的隊友。

【幻境之刃】現在可適用於俄洛伊的W。

修復了購買棱彩裝備鍛造器後,選擇介面無法顯示的BUG。

具有體型改變強化符文的複製展現在不再顯示增益圖示。

修復了【波比】Q技能的說明文字。

修復了【艾希】被動的說明文字。

修復了如果佛耶戈在占據狀態下第10次參與擊殺時,無法完成【海牛阿福的勇士】的問題。

【屬性鍛造器】的攻擊速度計入【卡莎】的E進化。

修復了【破敗王劍】的說明文字。

修復了【凜冬之臨】的說明文字。

修復了【易損】的說明文字。

現在【厭恨鎖鏈】的追蹤器會在受到【復仇令】所指目標的傷害時正確更新。

修復了【界弓 交相-光明】的說明文字。

【石像鬼石板甲】不再於說明文字中追蹤被護盾格擋的傷害。

極地大亂鬥

全新的 “重隨至備戰區” 冷卻時間:在此之前,如果玩家重隨了英雄,則隊友可以立即選擇被換掉的英雄。現在,你重隨出來的英雄對隊友有三秒冷卻時間,他們無法選擇該英雄,而你可以毫無壓力地換回你的英雄。從此告別搶板凳遊戲!這個改動的重點在於重隨,因此不會對現有的備戰席交換行為造成影響。也就是說,如果你交換了備戰區的英雄,你的隊友仍然可以立即選擇你放棄的英雄。(注:重隨保護目前也會讓自己有3秒無法選擇被重隨的英雄,將在後續版本修復)

快速購買面板更新:【極地大亂鬥】的鞋子和合劑部分現在將加入快速購買面板,以便與【召喚師峽谷】商店最近的改動保持一致。

裝備:【破艦者】已重回【嚎哭深淵】。

BUG修復

修復了在外防禦塔被摧毀後,【海克斯飛門】仍然存在的顯示問題。

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BUG修復及品質級改動

《英雄聯盟》團隊將在本次更新中對模式選擇介面進行一些改動,使其能夠容納5種以上的遊戲模式。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【卡爾瑪】的R冷卻時間在RQ連招擊殺目標時不會縮短

修復了一個BUG,該BUG曾導致:擊殺任何單位都會給予/觸發【雷克頓】/【內瑟斯】宿敵任務。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【雷克頓】/【內瑟斯】宿敵任務會在這兩個英雄處於同一隊時觸發。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:野怪營地有時無法重生。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【鍊金科技亞龍】在騰飛時立即追逐與其開戰的英雄,而不是先完成騰飛動畫。現在這一機制已調成為與其他亞龍一致。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:14級或以上的【佛耶戈】在裝備了與【奧恩】相同的裝備時占據【奧恩】,會獲得一件奧恩傑作裝備。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【心之鋼】無法正確通過奧恩傑作裝備獲得增長。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【弗拉基米爾】W技能的治療僅計算該技能的基礎傷害而不計算其成長傷害。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【希瓦娜】無法從Q技能施加第二層【強攻】。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【璐璐】的R擊飛打斷敵人衝刺時,敵人可以在R擊飛期間施放技能。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【璐璐】的R擊飛可能會被【韌性】削弱。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【斯卡納】的E無法被【瑟提】的E取消。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【吸收生命力】的總治療量無法在【對局結算】頁面中正確顯示。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【李青】的Q無法顯形命中目標周圍一小塊區域。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:在已擁有一件咒刃裝備的情況下可以通過升級介面獲得【血鳴】。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:【希瓦娜】可以通過R擊中有法術護盾的【厄運小姐】來重新定向後者的R技能。

修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果英雄擁有在死後啟動的機制(【賽恩】、【卡爾薩斯】、【克格莫】),英雄的屍體會有碰撞體積。

即將到來的皮膚和炫彩

青蛙雨衣 米利歐

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青蛙雨衣 菲茲

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以下炫彩已在14.13版本內:

青蛙雨衣 米利歐

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青蛙雨衣 菲茲

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以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟14.13版本更新公告一覽,希望能夠幫助到大家,更多精彩遊戲資訊攻略內容,就在。

推薦攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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lol14.13版本更新了哪些內容?於6月13日0點更新了14.13版本,很多玩家想知道更新了哪些內容,今天小編就給大家帶來英雄聯盟14.13版本更新公告一覽。 https://gamemad.com/guide/335610 【】【】 lol14.13版本更新內容LOL將在6月27日淩晨0點開始全區停機維護(請注意:6月26日23點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發布14.13版本,預計停機時間為0:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/eMSCqjMb.jpg 版本要聞 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/QkfBxwye.jpg 英雄 復仇焰魂 布蘭德 被動 - 熾熱之焰 法力回復:30-50 (基於等級) → 20-40 (基於等級) E - 烈火燃燒 魔法傷害:60/90/120/150/180 (+60%法術強度) → 60/85/110/135/160 (+60%法術強度) 海洋之災 普朗克 E - 火藥桶 減速:30/37.5/45/52.5/60% (+0%-25% 基於暴擊機率) → 40/50/60/70/80% 酒桶 古拉加斯 被動 - 歡樂時光 最大生命值治療效果:6.5% → 5.5% 法外狂徒 格雷福斯 E - 快速拔槍 每層額外護甲:2/5/8/11/14 → 4/7/10/13/16 復仇之矛 卡莉絲塔 基礎屬性 攻擊力:61 → 59 W - 哨兵 (已移除)最小非英雄傷害:75/100/125/150/175 (已移除)非英雄處決閾值:125/150/175/200/250 非英雄傷害上限:250/300/350/400/450 → 100/125/150/175/200 R - 命運的召喚 冷卻時間:150/120/90 → 160/140/120 死亡頌唱者 卡爾薩斯 Q - 荒蕪 魔法傷害:43/62/81/100/119 (+35%法術強度) → 40/59/78/97/116 (+35%法術強度) 狂暴之心 凱南 基礎屬性 生命值:611 → 580 盲僧 李青 基礎屬性 成長生命值:105 → 108 W - 金鍾罩/鐵布衫 護盾值:50/100/150/200/250 (+80法術強度) → 70/115/160/205/250 (+80%法術強度) 冰霜女巫 麗桑卓 Q - 寒冰碎片 魔法傷害:80/110/140/170/200 (+80%法術強度) → 80/110/140/170/200 (+85%法術強度) W - 冰霜之環 冷卻時間:12/11/10/9/8 → 10/9.5/9/8.5/8 賞金獵人 厄運小姐 基礎屬性 基礎攻擊力:52 → 55 W - 大步流星 傷害封鎖:5秒 → 4秒 強化移動速度延遲:5秒 → 3秒 最大額外移動速度:55/65/75/85/95 → 60/70/80/90/100 初始額外移動速度:25 → 30/35/40/45/50 發條魔靈 奧莉安娜 基礎屬性 攻擊力:40 → 44 不屈之槍 潘森 W - 鬥盾躍擊 小兵/野怪最小傷害:50 → 60 上古領主 斯卡納 Q - 撼地 / 擎天 法力消耗:30 → 50 最大生命值傷害:15% → 10% 岩雀 塔莉埡 Q - 石穿 額外野怪傷害:25 (+5%法術強度) → 10 懲戒之箭 韋魯斯 基礎屬性 攻擊力:60 → 57 成長攻擊速度:4% → 3.5% 被動 - 復仇之欲 小兵擊殺:10/15/20% (+20%額外攻擊速度) → 10%攻擊速度, (10%攻擊速度)攻擊力,和 (10%攻擊速度)法術強度(注:遊戲內說明文字數值存在顯示錯誤,將在下個版本修復) 參與擊殺英雄:40% (+40%額外攻擊速度) → 40%攻擊速度, (15%攻擊速度) 攻擊力,和 (15%攻擊速度)法術強度(注:遊戲內說明文字數值存在顯示錯誤,將在下個版本修復) (新增)攻擊速度收益:現在包括來自英雄等級的攻擊速度 在參與擊殺英雄的被動效果期間,攻擊速度上限從2.5提升到2.763,意味著被動效果本身可以繞過攻擊速度上限。 W - 枯萎箭袋 傷害:7/13/19/25/31 → 7/14/21/28/35 已損失生命值傷害:6/8/10/12/14% (等級1/4/7/10/13)→ 6/8/10/12/14% (基於技能等級) Q施放封鎖:0.25秒 → 0.85秒 每次引爆枯萎的基礎技能冷卻返還:12% → 13% 逆羽 霞 E - 倒鉤 冷卻時間:13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8 基礎傷害:50/60/70/80/90 (+60%額外攻擊力) → 55/65/75/85/95 (+60%額外攻擊力) 生化魔人 紮克 被動 - 細胞分裂 來自細胞組織的治療效果:5/6/7/8%最大生命值 (基於R技能等級) → 4-8% (基於等級) https://img3.gamemad.com/2024/07/06/6xMjmydN.jpg 裝備 禁忌時機 伺機待發穿甲:5-10.5 (基於等級) → 5-10.5 (基於等級) (近戰) / 3-6.3 (基於等級) (遠程) 險境脫身額外移動速度,1.5秒內持續衰減:150 → 200 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/DJjyY7qa.jpg 符文 1、黑暗收割 傷害:20-80 (每個靈魂+5) → 20 (每個靈魂+9) (額外收益率保持不變) 冷卻時間:45 → 40 2、電刑 傷害:30-220 → 50-190 (額外收益率保持不變) 冷卻時間:25-20 (基於等級) → 20 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/nbPzdpDS.jpg 推薦符文 沙漠皇帝 阿茲爾 替換【致命一擊】為【砍倒】 替換【風暴聚集】為【焦灼】 上路特朗德爾 替換【強攻+啟迪】為【不滅之握+巫術】 辛吉德 替換【迅捷步法+巫術】為【不滅之握+精密】 替換【傳說:急速】為【傳說:歡欣】 在有【迅捷】的符文頁中,用【移動速度】取代【適應之力】。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/TRuHe8ke.jpg 段位晉級勝點更新 長期以來,在晉升到新的段位 (如白銀1到黃金4)後,玩家的勝點將從1開始計算。這種感覺可謂十分難受,在玩家以高勝點 (90+)贏得勝利時尤其如此。《英雄聯盟》團隊準備進行調整,在玩家晉升到新的段位後,將按照一般的勝場計算勝點。這樣一來,就可以更直觀、真實地反映出玩家在每場對局中取得的段位進展。自2024年第一賽段以來,《英雄聯盟》團隊一直在努力控制勝點膨脹、優化勝點機制。《英雄聯盟》團隊認為,這一改動不會引發勝點膨脹,也不會破壞競技體驗的完整性,而是會創建出更健康的勝點生態系統。 如果按一般勝場計算的勝點將在晉級後變為0,則會額外增加1個勝點,以確保玩家在這種情況下始終以至少1個勝點開始。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/WU8kq5YJ.jpg 鬥魂競技場 1、平衡性調整 強化符文 鬥魂競技場 強化符文增強 回歸基本功 技能急速:60 → 70 英雄 鬥魂競技場 英雄增強 離群之刺 阿卡麗 Q魔法傷害:60/90/120/150/180 (+ 75%攻擊力) (+ 70%法術強度) → 70/100/130/160/190 (+ 75%攻擊力) (+ 75%法術強度) W持續衰減的額外移動速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60% E冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10 → 13/12/11/10/9秒 蒸汽機器人 布裡茨 Q冷卻時間:13/12/11/10/9 → 11/10.5/10/9.5/9秒 W額外攻擊速度:50/60/70/80/90% → 70/75/80/85/90% W冷卻時間:15 → 10秒 W自我減速:30% → 20% 封魔劍魂 永恩 成長生命值:105 → 115 W護盾值:40-90 (基於等級) (+ 65%額外攻擊力) → 40-90 (基於等級) (+ 75%額外攻擊力) E冷卻時間:22/19/16/13/10 → 18/16/14/12/10秒 R冷卻時間:120/90/60 → 70/60/50秒 沙漠皇帝 阿茲爾 W魔法傷害:0-77 (基於等級) (+ 55/72/89/106/123) (+ 55%法術強度) → 0-77 (基於等級) (+ 55/72/89/106/123) (+ 60%法術強度) E護盾值:70/110/150/190/230 (+ 60%法術強度) → 70/110/150/190/230 (+ 75%法術強度) E冷卻時間:18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12秒 R冷卻時間:120/105/90 → 80/60/40秒 英勇投彈手 庫奇 W冷卻時間:20/18/16/14/12 → 16/15/14/13/12秒 R物理傷害:100/200/300 (+ 70%額外攻擊力) → 100/200/300 (+ 80%額外攻擊力) 大發明家 黑默丁格 成長生命值:86 → 101 W初始魔法傷害:40/65/90/115/140 (+ 55%法術強度) → 40/65/90/115/140 (+ 65%法術強度) W冷卻時間:11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6秒 E冷卻時間:15 → 11秒 虛空之女 卡莎 成長生命值:95 → 102 成長攻擊力:2.2 → 2.6 Q每顆飛彈的物理傷害:40/55/70/85/100 (+ 40%額外攻擊力) (+ 15%法術強度) → 40/55/70/85/100 (+ 50%額外攻擊力) (+ 15%法術強度) 岩雀 塔莉埡 Q魔法傷害:56/74.5/93/111.5/130 (+ 50%法術強度) → 60/78/96/114/132 (+ 55%法術強度) W冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8 → 10/9.5/9/8.5/8秒 R冷卻時間:180/150/120 → 50/40/30秒 R施放封鎖時間:受到英雄傷害後3秒 → 1秒 虛空行者 卡薩丁 成長生命值:119 → 128 W冷卻時間:7 → 5秒 E魔法傷害:60/90/120/150/180 (+ 70%法術強度) → 60/90/120/150/180 (+ 80%法術強度) E每次施法縮減:0.75秒 → 1.5秒 虛空遁地獸 雷克塞 地表Q 額外攻擊速度:35% → 45% 地下W 傷害:30/55/80/105/130 (+ 80%法術強度) → 50/75/100/125/150 (+ 100%法術強度) 地下W 額外移動速度:5/10/15/20/25 → 15/20/25/30/35 萬花通靈 妮蔻 妮蔻現在每次戰鬥開始時都會假扮成她的隊友。 鬥魂競技場 英雄調整 皮城執法官 蔚 Q最小物理傷害:45/70/95/120/145 (+ 80%攻擊力) → 45/70/95/120/145 (+ 70%攻擊力) E物理傷害:0/15/30/45/60 (+ 100%攻擊力) → 0/15/30/45/60 (+ 120%攻擊力) R物理傷害:150/200/250 (+ 70%額外攻擊力) → 150/200/250 (+ 60%額外攻擊力) 鬥魂競技場英雄削弱 虛空掠奪者 卡茲克 Q物理傷害:80/105/130/155/180 (+ 130%額外攻擊力) → Q物理傷害: 80/105/130/155/180 (+ 115%額外攻擊力) W治療效果:100/150/200/250/300 (+ 100%法術強度) → 55/75/95/115/135 解脫者 塞拉斯 W最小治療效果:20/40/60/80/100 (+ 35%法術強度) → W最小治療效果:20/40/60/80/100 (+ 30%法術強度) W魔法傷害:65/100/135/170/205 (+ 80%法術強度) → 65/100/135/170/205 (+ 65%法術強度) 血港鬼影 派克 Q物理傷害:140/210/280/350/420 (+ 80%額外攻擊力) → 120/175/230/285/340 (+ 75%額外攻擊力) 影流之鐮 凱隱 暗裔Q 每段物理傷害:65%攻擊力 (+ 4% (每100額外攻擊力 + 3%)目標最大生命值 → 65%攻擊力 (+ 3% (每100額外攻擊力 + 2.5%)目標最大生命值 暗裔R 物理傷害:7% (每100額外攻擊力 + 7%)目標最大生命值 → 7% (每100額外攻擊力 + 5%) 目標最大生命值 鍊金男爵 烈娜塔 被動標記的法強收益:0.03% → 0.01% 裝備 鬥魂競技場 棱彩階裝備增強 惡魔之擁 技能急速:20 → 25 持續衰減的移速時長:2 → 3秒 霸王血鎧 攻擊力:45 → 55 爆炸之球 傷害儲量:20% → 25% 鬥魂競技場 棱彩裝備削弱 斷筋者 攻擊力:50 → 45 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/RtNqAQpF.jpg 2、鬥魂競技場 BUG修復和品質級改動 品質級改動 在較晚階段被選取時,【龍心】、【去質】和【超凡邪惡】會顯示其隨選加成。 BUG修復 【請勿追擊】現在提供給所有英雄,而不是隻提供給有法術強度和攻擊力系數的近戰英雄。 阿克尚的W現在可以正確地為友軍提供200金幣,而不是0金幣。 【精怪魔法】現在可以對布裡茨的R被動生效。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果讓強化符文超時,則下一個鍛造器 (無論何種)無法起作用。 塞拉斯無法再通過對瑟提 (場景)施放R來獲取過於強大的終極技能。 如果佛耶戈在擁有金鏟鏟的情況下完成了【海牛阿福的勇士】,他將不會失去金鏟鏟。 屬性鍛造器提供的攻擊速度現在可為卡莎的E進化做出貢獻 (已對Q/W生效)。 命中多個英雄時,【超凡邪惡】會正確地提供額外層數。 【月石再生器】現在每個ID的冷卻時間為2秒 (之前在持續治療效果 (比如米利歐的W和【無休回復】)上的表現異常)。 【感受燃燒】現在可以正常施加重傷效果。 修復了【界弓】和【厭恨鎖鏈】的追蹤器。 修復了復活時,【星原之準】的範圍會縮小的BUG 妮蔻現在會在回合開始時假扮成她的隊友。 【幻境之刃】現在可適用於俄洛伊的W。 修復了購買棱彩裝備鍛造器後,選擇介面無法顯示的BUG。 具有體型改變強化符文的複製展現在不再顯示增益圖示。 修復了【波比】Q技能的說明文字。 修復了【艾希】被動的說明文字。 修復了如果佛耶戈在占據狀態下第10次參與擊殺時,無法完成【海牛阿福的勇士】的問題。 【屬性鍛造器】的攻擊速度計入【卡莎】的E進化。 修復了【破敗王劍】的說明文字。 修復了【凜冬之臨】的說明文字。 修復了【易損】的說明文字。 現在【厭恨鎖鏈】的追蹤器會在受到【復仇令】所指目標的傷害時正確更新。 修復了【界弓 交相-光明】的說明文字。 【石像鬼石板甲】不再於說明文字中追蹤被護盾格擋的傷害。 極地大亂鬥 全新的 “重隨至備戰區” 冷卻時間:在此之前,如果玩家重隨了英雄,則隊友可以立即選擇被換掉的英雄。現在,你重隨出來的英雄對隊友有三秒冷卻時間,他們無法選擇該英雄,而你可以毫無壓力地換回你的英雄。從此告別搶板凳遊戲!這個改動的重點在於重隨,因此不會對現有的備戰席交換行為造成影響。也就是說,如果你交換了備戰區的英雄,你的隊友仍然可以立即選擇你放棄的英雄。(注:重隨保護目前也會讓自己有3秒無法選擇被重隨的英雄,將在後續版本修復) 快速購買面板更新:【極地大亂鬥】的鞋子和合劑部分現在將加入快速購買面板,以便與【召喚師峽谷】商店最近的改動保持一致。 裝備:【破艦者】已重回【嚎哭深淵】。 BUG修復 修復了在外防禦塔被摧毀後,【海克斯飛門】仍然存在的顯示問題。 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/2pB53z8H.jpg BUG修復及品質級改動 《英雄聯盟》團隊將在本次更新中對模式選擇介面進行一些改動,使其能夠容納5種以上的遊戲模式。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【卡爾瑪】的R冷卻時間在RQ連招擊殺目標時不會縮短 修復了一個BUG,該BUG曾導致:擊殺任何單位都會給予/觸發【雷克頓】/【內瑟斯】宿敵任務。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【雷克頓】/【內瑟斯】宿敵任務會在這兩個英雄處於同一隊時觸發。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:野怪營地有時無法重生。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【鍊金科技亞龍】在騰飛時立即追逐與其開戰的英雄,而不是先完成騰飛動畫。現在這一機制已調成為與其他亞龍一致。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:14級或以上的【佛耶戈】在裝備了與【奧恩】相同的裝備時占據【奧恩】,會獲得一件奧恩傑作裝備。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【心之鋼】無法正確通過奧恩傑作裝備獲得增長。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【弗拉基米爾】W技能的治療僅計算該技能的基礎傷害而不計算其成長傷害。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【希瓦娜】無法從Q技能施加第二層【強攻】。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【璐璐】的R擊飛打斷敵人衝刺時,敵人可以在R擊飛期間施放技能。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【璐璐】的R擊飛可能會被【韌性】削弱。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【斯卡納】的E無法被【瑟提】的E取消。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【吸收生命力】的總治療量無法在【對局結算】頁面中正確顯示。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【李青】的Q無法顯形命中目標周圍一小塊區域。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在已擁有一件咒刃裝備的情況下可以通過升級介面獲得【血鳴】。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【希瓦娜】可以通過R擊中有法術護盾的【厄運小姐】來重新定向後者的R技能。 修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果英雄擁有在死後啟動的機制(【賽恩】、【卡爾薩斯】、【克格莫】),英雄的屍體會有碰撞體積。 即將到來的皮膚和炫彩 青蛙雨衣 米利歐 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/YhCfhcfR.jpg 青蛙雨衣 菲茲 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/XaumvcyZ.jpg 以下炫彩已在14.13版本內: 青蛙雨衣 米利歐 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/C6rEP7ke.jpg 青蛙雨衣 菲茲 https://img3.gamemad.com/2024/07/06/ndHZKSkR.jpg 以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟14.13版本更新公告一覽,希望能夠幫助到大家,更多精彩遊戲資訊攻略內容,就在。 推薦攻略: 來源:遊俠網
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