《俠盜獵車手Online》DLC遊玩順序與新手發展路線
首先,根據DLC推出的順序去做一套套大型任務,劇情上是連貫的,而且前面的任務對後面有幫助。
比如買空中別墅開老賭場,可以在新賭場中提供一個藍圖的興趣點。
劇情上更不用多說,末日三結束後,萊斯特會說到之前的搶銀行;賭場豪劫有時搶鑽孔機需要去埃萬的克隆雇傭兵那裡搶,萊斯特也會提到克利福德;開始分紅的時候,萊斯特嗶嗶半天,也會提到類似俄國佬之類的內容,這些都是末日的劇情。
其次,任務也大概遵循從易到難的規律,是幫助萌新成長的好任務。
五套搶劫任務涵蓋了近戰、狙擊、暗sha、在武裝載具上作戰等多種作戰方式;
涵蓋了車、船、摩托、直升機、固定翼飛機的駕駛;
涵蓋了潛行、破解、遊泳、潛水、跳傘等多種遊戲內容和技能。
而後續的末日內容也很豐富,引入了前置任務,可以鍛煉在戰局內做任務的技巧和注意事項;此外,末日系列難度整體提高,具體不細說。
再後面的老賭場,大多數是大量硬碰硬交火,以及最後的潛行暗殺,也是錘煉硬技術的任務。
可以說,按部就班做完五套老搶劫、三套末日,基本就是稍微會玩這個遊戲了。而沒打過的,可以說還不會玩。
接下來是為什麼我個人不推薦直接攢錢買遊戲廳。推薦萌新買遊戲廳,無非就是一個理由:掙錢多而快。
首先,掙錢多,這件事並不是十分迫切而緊急的。依靠新手包,按部就班開搶劫和末日是完全夠用的。這些任務足夠新手玩很久了。我們即使攢錢,也是為了快樂,而打這些任務本身不需要你有很多的存款。越獄時,螢幕右上角幾千萬的銀行存款不能幫助你隊裡的飛行員躲掉天煞導彈;太平洋裡,你的豪車也不能幫助你全身而退。
在打任務時,存款並不重要。體驗遊戲過程並且增長技術才重要。而且增長技術也可以幫我們在以後更快地積累財富。
再說,新手搶dc,真的非常吃力:他們不會利用遊戲技巧,開車開得不好,不會找直升機,甚至不會開直升機。沒有早期經驗、技術和裝備的積累,打前置任務基本是不太可能的。
我推薦的路線就是,搶劫,末日,老賭場,新賭場。中間一直配合地堡拉貨賣貨,基本可以實現經濟自給自足,但還不能支撐奢侈消費(買各種超跑、玩具車等)。
之所以說買超跑是奢侈消費,是因為大多數時候,價格低廉的跑車能滿足需求,而且新手的技術不適宜駕駛極速太快的超跑。
各位老玩家自己心裡也很清楚,在購買了幾輛順手的超跑後,再買車其實都是愛好了,無非是覺得帥、弄一車庫跑車很有面子(專業競速玩家除外)。
至於超燃、火箭狂雷之類的,只是玩具車而已,純為了好玩兒才買的,而且大多數時候只是玩幾天就膩了,然後扔車庫裡吃灰,所以這也屬於奢侈消費。
裝備匱乏、遊戲技巧的欠缺,決定了搶dc根本不適合新手做。從遊戲性上看,遊戲廳就應該是個中後期資產。
來源:GTA5吧
作者:走啊睡覺了