在7月30日推出了1.13版本更新,該更新更新檔已經在已在PS4、PS5、、Xbox One、Xbox Series X|S和PC上線,本次更新對遊戲的平衡做出了很多調整。
艾爾登法環1.13更新內容一覽
對人戰鬥時的平衡調整
裝備
• 下列武器類別的武器在對上玩家時,提升輕攻擊造成的硬直效果:
輕大劍/反手劍/格鬥術/獸爪
• 下列武器類別的武器在對上玩家、雙手各持一把武器時,提升攻擊造成的硬直效果:
直劍/刺劍/曲劍/刀/矛/軟鞭/拳頭/鉤爪
• 武器 “黑夜爪” 的投擲攻擊在對上玩家時,提升攻擊造成的硬直效果
• 裝備護符 “熔爐薄翼護符” 與 “熔爐全護符” ,以後躍閃避玩家的攻擊時,縮短無傷的時間
戰技
• 勇猛獅子斬:對上玩家、再次發動戰技時,攻擊調整為較容易命中目標;初次發動戰技時,降低玩家受戰技攻擊時的硬直動作幅度
• 野獸突襲:縮短閃避玩家攻擊的無傷時間
• 死角一擊:縮短閃避玩家攻擊的無傷時間
• 發勁:蓄力發動時,降低承受其他玩家攻擊的強韌度
魔法/禱告
• 米麗安的消失:縮短閃避玩家攻擊的無傷時間
• 騎士雷電槍:對上玩家時,提升丟擲的雷電槍的威力、降低徽章釋放的雷電槍的威力;降低上述兩種雷電槍讓玩家受攻擊時的硬直動作幅度
遊戲平衡調整
• 武器類別為輕大劍的武器在對上玩家以外的敵人時,提升蓄力攻擊造成的硬直動作幅度
• 提升在特定區域能召喚的NPC的能力值:
“金針騎士” 蕾妲/ “純血騎士” 安帕赫/休裡耶
• 靈灰庇佑在(5)以上時,提升靈魂(除了 “仿身淚滴” 以外)的攻擊力與減傷率的上升程度
• 在骨灰強化到+8以上時,提升靈魂(除了 “仿身淚滴” 以外)的血量與攻擊力
裝備
• 下列武器,提升強化時的攻擊力強化率:
連射弩/多擊發弩/拉巴斯大炮
• 艾珀莉亞:提升在恢複光輝時的聖屬性攻擊力;降低恢複光輝所需的攻擊次數;拉長保有光輝的時間
• 流紋大槌:投擲大槌時旋轉敲向敵人的攻擊,提升造成對方失去平衡的能力
• 魔像拳頭:關於擊出整個拳頭的攻擊,玩家的手部增加攻擊判定
• 多擊發弩:使用具有異常狀態效果的弩箭時,降低敵人的異常狀態量表的累積量
• 黑夜盾:提升對物理攻擊的防禦時減傷率
• 黃金獅子盾:提升防禦強度
• 理智角飾品/理智角飾品+1/理智角飾品+2:增加提升理智度的幅度
• 疾病護符:關於陷入異常狀態後,遇上同樣的異常狀態時,能提升抵抗力的效果,增加與該抵抗力相關的異常狀態,都會降低量表累積的配置
戰技
• 勇猛獅子斬:提升初次發動戰技時的攻擊威力,與造成敵人失去平衡的能力
• 迅斬:縮短發動戰技時,踏出步伐的距離;加長攻擊後的硬直時間
• 大上段:在對上玩家以外的敵人時,提升威力
• 熔爐百相之羽:提升威力;提升戰技發動中的回旋能力與強韌度
• 光速斬:調整為依照武器攻擊力與能力加成,決定光追擊的威力
• 怨魂斬:提升怨魂的威力;提升對防禦的敵人造成的精力消耗
• 復仇之刃:提升瘋狂揮砍的回旋能力
• 角降臨:在對上玩家以外的敵人時,提升威力
• 角降臨之風暴:在對上玩家以外的敵人時,提升威力
• 割草:提升攻擊動作的速度
• 蘿蜜娜的解厄:提升戰技發動中的強韌度
• 紅熊獵法:提升威力;提升戰技發動中的強韌度
• 怨魂射擊:使用具有異常狀態效果的箭時,降低敵人的異常狀態量表的累積量
• 連射弩的射擊:調整為隨著強化後的武器攻擊力,決定威力
• 弱小王的癲火:降低給予敵人的異常狀態發狂量表的累積量
• 黑夜式奉還:關於防住敵人攻擊的當下立刻發動戰技的效果,提升威力與造成敵人失去平衡的能力
魔法
• 魔法三輝劍:提升威力
• 岩塊刀刃:提升沒有蓄力施展時的威力;調整蓄力施展時,第1至3下攻擊的威力;增加攻擊距離、加快攻擊開始的速度
• 輝石指爪:提升威力與追蹤敵人的能力
• 輝石繁指爪:提升威力與追蹤敵人的能力
• 拒絕的刺:調整為所有拒絕的刺,都會追蹤敵人;降低威力、給予敵人的異常狀態出血量表的累積量、對防禦的敵人造成的精力消耗、造成敵人失去平衡的能力
• 靈魂最後一戰:提升威力與異常狀態凍傷量表的累積量
• 融泥漩:提升威力與異常狀態凍傷量表的累積量
禱告
• 小黃金樹:提升血量的恢複量
• 幽影之地:提升黃金石礫追蹤敵人的能力
• 旋流:提升攻擊開始的速度
• 守護靈:提升怨魂追蹤敵人的能力
• 神獸龍捲風:提升威力;在對上玩家以外的部分敵人,攻擊命中時增加擊飛效果;龍捲風調整為較不會因為撞上地形而消滅
• 火焰雨:提升威力;縮短攻擊命中敵人的間隔
• 魯格利亞的咆哮:提升威力與造成敵人失去平衡的能力
• 安帕赫的狂刃:提升威力
• 腐敗蝶:提升異常狀態猩紅腐敗量表的累積量;縮短連續傷害發生的間隔;擴大攻擊範圍
骨灰
• 徘徊權貴:提升對抗失去平衡的能力
• 權貴魔法師:提升對抗失去平衡的能力
• 流浪民族:提升對抗失去平衡的能力
• 腐爛長生者:提升對抗失去平衡的能力
• 骸骨民兵:提升對抗失去平衡的能力
• 骸骨山賊:提升對抗失去平衡的能力
• 白金之子:提升對抗失去平衡的能力
• 帶翼混種:提升對抗失去平衡的能力
• 亞人集團:提升對抗失去平衡的能力
• 泥人:提升對抗失去平衡的能力
• 神諭眾使者:提升對抗失去平衡的能力
• 人形蒼蠅:提升對抗失去平衡的能力
• 離群野狼:提升對抗失去平衡的能力
• 腐敗野狗:提升對抗失去平衡的能力
• 大老鼠:提升對抗失去平衡的能力
• 戰鷹:提升血量、物理攻擊力、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 陸生海鞘:提升血量;提升對抗失去平衡的能力
• 靈魂水母:提升血量、物理攻擊力、給予敵人的異常狀態中毒量表的累積量;提升對抗失去平衡的能力
• 蜘蛛蠍:提升物理攻擊力、給予敵人的異常狀態中毒量表的累積量、除了打擊屬性/火屬性攻擊以外的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• 指蟲:提升對抗失去平衡的能力
• 尖牙小惡魔:提升對抗失去平衡的能力
• 大嘴小惡魔:提升物理攻擊力、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 守墓鳥:提升血量、魔力屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 特攻先鋒群:提升對抗失去平衡的能力
• 操弓士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 大盾士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 隨從:提升對抗失去平衡的能力
• 惡兵:提升對抗失去平衡的能力
• 人偶士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 鳥身人偶士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 凱丹傭兵:提升血量、物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 發狂南瓜頭士兵:提升物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 火焰習武修士:提升血量、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 祖靈之民:提升物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 角戰士:提升血量、除了突刺屬性攻擊以外的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• 亞茲拉的獸人:提升血量、雷屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 蛇人:提升對抗失去平衡的能力
• 結晶人:提升物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 腐敗眷屬:提升對抗失去平衡的能力
• 血怪咒術師:提升給予敵人的異常狀態出血量表的累積量;提升對抗失去平衡的能力
• 輝石魔法師:提升對抗失去平衡的能力
• 雙賢魔法師:提升對抗失去平衡的能力
• 拷問官:提升血量;提升對抗失去平衡的能力
• 葛瑞克士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 雷亞盧卡利亞士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 羅德爾士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 拉塔恩士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 聖樹士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 靈廟士兵:提升對抗失去平衡的能力
• 梅瑟莫士兵:提升血量、物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 風暴鷹汀涅:提升血量、物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力;拉長提升我方攻擊力的有效時間
• “失鄉騎士” 奧雷格:提升物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• “失鄉騎士” 英格威爾:提升物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• “獵犬騎士” 弗羅:提升血量、物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• “黑騎士副團長” 修:提升物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• “黑騎士團長” 安卓斯:提升物理攻擊力、聖屬性攻擊力、對物理攻擊的減傷率、防禦強度;提升對抗失去平衡的能力
• “火焰騎士” 希德:提升火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• “火焰騎士” 昆蘭:提升生命力、信仰
• “黑夜劍士” 約蘭:提升生命力、靈巧
• 約蘭與安娜:提升生命力、靈巧
• 戰場魔法師猶格:提升物理攻擊力、魔力屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 白金之子勒緹娜:提升血量、物理攻擊力、魔力屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 調香師托莉夏:提升血量;提升對抗失去平衡的能力
• “墮落調香師” 卡爾曼:提升火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 惡兆獵人羅洛:提升血量、物理攻擊力、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 黑焰習武修士亞蒙:提升血量、火屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• 咒劍士米拉:提升血量、物理攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• “亞人劍士” 約西:提升血量、物理攻擊力、魔力屬性攻擊力;提升對抗失去平衡的能力
• “古龍騎士” 克裡斯托福:提升雷屬性攻擊力、對物理/雷/聖屬性攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• “紅獅子騎士” 奧加:提升物理攻擊力、對物理/火屬性攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• “無頭騎士” 露緹爾:提升物理攻擊力、對物理攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• “尊腐騎士” 芬雷:提升物理攻擊力、對物理/魔力/聖屬性攻擊的減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• “黑刀” 狄希:提升對抗失去平衡的能力
• “神鳥戰士” 奧尼斯:提升血量、除了突刺屬性以外的物理攻擊減傷率;提升對抗失去平衡的能力
• “古龍” 芙柔桑克斯:提升感應、所有屬性攻擊的減傷率;增加發動戰技、禱告的頻率;針對特定攻擊,提升使出特定攻擊時,套用強韌度的速度與持續時間
• 指頭女巫瑟蘿莉娜的傀儡:提升生命力、信仰
• 壺男的傀儡:提升生命力
• “深眠之箭” 朵羅雷絲的傀儡:提升生命力
• 涅斐麗‧露的傀儡:提升生命力、力氣
• 食糞者的傀儡:提升生命力
• 黑夜女巫與劍士的傀儡:提升血量、物理攻擊力
改善設計與修正錯誤
• 在靈馬死亡後,使用道具 “靈馬哨笛” 再一次召喚靈馬時出現的訊息視窗,選項改為 “確定/取消”
※選擇框的默認位置為 “確定”
• 特定頭目戰區域內的NPC召喚記號,調整召喚記號的位置
• 特定頭目戰區域內的NPC召喚記號,調整為顯示 “觸碰金色召喚記號” 時按下按鈕,就能召喚NPC
• 修正武器 “暗月大劍” ,部分輕攻擊給予的傷害過低的問題
• 修正武器 “戰鎬” 在選單上的物理攻擊屬性標示
• 修正武器 “迅矛” ,部分攻擊的威力與敵人的受損動作,以及攻擊判定開始的時間點有誤的問題
• 修正於左手裝備調香瓶類武器時,護符 “雙頭劍護符” 會沒有效果的問題
• 武器類別為突刺盾的武器,修正部分攻擊的物理攻擊屬性配置有誤的問題
• 下列武器類別的武器,以特定方式能使用原先無法使用的箭/大箭/弩箭/大弩箭,修正此問題:
小弓/長弓/大弓/弩/弩炮
• 修正防具 “光芒頭冠” 沒有正確套用強化禱告 “米凱拉的光” 威力的效果
• 以部分武器發動戰技 “勇猛獅子斬” 時,修正攻擊難以命中敵人的問題
• 在沒有達到使用武器 “拉納舞蹈劍” 的必需能力值,發動戰技 “無盡之舞” 時,修正會消耗專注值的問題
• 修正戰技 “災厄之舞” 部分攻擊的物理攻擊屬性配置有誤的問題
• 武器 “黑夜爪” 的戰技 “多重投擲” ,修正物理攻擊的屬性配置有誤的問題
• 下列戰技在有、無專注值的狀態下發動時,修正沒有正確配置性能差異的問題:
王朝鐮技/野獸突襲/連射弩的射擊
• 戰技 “野獸突襲” 、 “王朝鐮技” 使出重攻擊的追擊時,修正出現異常動作的問題
• 修正部分戰技在特定條件下,會出現異常動作的情況
• 修正在特定條件下,原本能在空中使用的部分魔法、禱告,會變得無法使用的問題
• 修正以左手執行禱告 “黃金彎弧” 時,攻擊開始的速度比右手執行時更慢的問題
• 修正禱告 “火焰雨” 不會命中敵人的問題
• 修正禱告 “安帕赫的狂刃” 攻擊時,沒有累積異常狀態出血量表的問題
• 修正在特定條件下,使用部分魔法、禱告時的移動距離有誤的問題
• 修正執行禱告 “魯格利亞的咆哮” 時會被中斷的問題
• 修正魔法 “守護指頭” 的攻擊不會命中敵人的問題
• 修正骨灰 “仿身淚滴” 的靈魂在使用部分魔法、禱告與戰技時的行動
• 修正召喚的協助者人數到達上限時,能利用特定方式召喚NPC的問題
• 修正部分道具的圖示配置有誤的問題
• 修正在特定情況下,打倒 “‘指頭之母'尤彌爾” 之後立刻結束遊戲或進入讀取畫面,有可能因此無法正常推進劇情、獲得道具的問題
• 修正無法對部分敵人使出致命一擊的問題
• 修正特定敵人的部分攻擊判定配置有誤的問題
• 修正打倒部分敵人後,無法獲得盧恩的問題
• 修正在特定情況下,敵人沒有正常行動的問題
• 修正部分區域,多人連線遊玩的範圍配置有誤的問題
• 修正在特定情況下,入侵其他玩家的世界時,入侵點配置有誤的問題
• 關於地圖選單,修正幽影之地的部分NPC圖示沒有正確顯示的問題
• 修正幽影之地的地圖,以及道具 “地圖碎片” 的部分圖案設計
• 修正部分情況下的過場動畫沒有正確顯示的問題
• 修正部分音效沒有正常播放的問題
• 修正部分特效沒有正確顯示的問題
• 其他需修正的錯誤與需改善的遊戲表現
僅Steam版修正的內容
• 修正在重新啟動遊戲時, “反鋸齒品質” 會自動配置在 “高” 的情況
關於工作人員名單的修正
在更新檔案1.12的時候,發生了工作人員名單登記錯誤的情況。
預計將於後續的更新檔案進行修正。
當遊玩時,發生遊戲不穩定的問題
※在部分遊玩環境下,有可能會發生自動將光線追蹤配置改為開啟,造成幀數不穩定的問題。
請前往標題畫面或是從遊戲內選單確認配置:[系統配置]>[畫面配置]>[光線追蹤品質]。
※進入遊戲標題畫面與多人連線遊玩時,在特定條件下會顯示 “發生連線問題” 的錯誤訊息。
當重新啟動遊戲依舊無法解決問題,請前往Steam的[庫]>對[艾爾登法環]按右鍵 > 按下[屬性]> 按下[已安裝檔案] > 點選[驗證遊戲檔案的完整性]進行確認。
※已發現如果使用控制滑鼠相關的應用程式,有可能會造成幀數不穩定的情況。如有發生類似情形,請先暫停使用該應用程式後,再行遊玩。
攻略推薦:
來源:遊俠網