對於那些買來雲霄飛車之星就是為了造景,但是估計大多數萌新都不會挖如圖示例的山洞,特分享一下小技巧
此外,還有製作山“洞”,讓雲霄飛車軌道穿過山“洞”來增加雲霄飛車景物的豐富性
如圖所示,雲霄飛車穿越山“洞”時興奮值一般會極高(因為是隨便搭建的請忽略另外兩項)
首先用地形工具欄的“拉”工具創建一個土包(這裡為了方便我選擇了最大的強度和大小,右下角可見),土包的大小依你目標建造的山洞大小變化
然後選擇“推”工具,(這裡的強度不變,工具大小被我調整到十米方便操作)在任意處向內挖一個小洞,操作時滑鼠一直左鍵不用移動,這裡是建造山洞的入口處
然後選取“壓平至地基“工具(強度以及大小不變),從入口處向裡推【注意:這個工具的使用是以中間小同心圓處的地基為標準使大同心圓內的地基水準線與小同心圓地基水準線齊平】
再往裡推的過程中可以發現,該工具不僅壓平了地面,同時創造了一個空心區域,即是我們山洞的主體太空。
繼續推,直至推出自己想要的山洞大小,這裡我推出了另一個出口如下圖所示。
操作完成後,可以選擇“推”工具(強度不變,大小由自己喜好設定),作用在山洞的上壁,將山洞的上部分推開,創造更大的垂直太空,至此,山洞的內部太空建造已經完成
但是,操作尺度無法確定,難免會推出來下圖這樣一個大洞,覺得很自然的話當然可以留著,如果覺得不喜歡,可以用下面的方法將其補上(無視我這裡選擇的地形工具)
法一,可以選擇“壓平至表面 ”工具,我這裡選擇的強度合適,但是大小太大了,所以弄出了一個平底鍋的形狀……
壓平以後,選擇“粗糙”工具,讓表面看起來更粗糙,更自然
法二:上圖看到,粗糙以後仍然有一些小洞,也可以使用“推”工具將小洞的邊緣推一推,讓洞口合起來。(此方法同樣適用於大型洞口)
如此,山洞就完成了,再在山洞裡建造路線,添加遊樂設施吧