中練度隨手錄製,非競速,12-1上 30s,12-3上 24s,帶面板。
發這個東西主要是為了防止被不好心的人,誤導成公子不能當主c這樣的想法,描述一下公子的個人理解,怎麼養怎麼配,要什麼條件等等。
武器
天空優先,其次弓藏,有就行精煉無所謂(沒得選的情況下再考慮月卡,黑岩和風花,差挺多的)
聖遺物
2水2角=4水>其他
屬性沒什麼好說的,雙爆優先,具體武器詞條找其他資料。
裝備只是基礎,決定能不能玩,和強度的,取決於另外3個人的選擇。
這個就要根據自己的角色命座情況來挑選了,以下羅列不分先後。
隊伍成員選擇
砂糖:反應增傷,精通風套,低要求,但輸出環境比較差
班尼特:增傷回血上火,真神,無命座要求
行秋:減傷霸體低迴血,後台輸出小核彈,劍仙,命座對強度影響很大
香菱:無限蒸發,缺充能,命座提升大
菲謝爾:感電穩定單體,命座提升大
北鬥:綁定雙雷,武裝大核,2命起步,命座提升大
甘雨,凱亞,羅莎利亞,貓貓:冰凍流選擇,練度高也可以作為高傷後台,6命貓可做反應奶
阿貝多鍾離
溫迪:壓級聚怪可選
麗莎:非主流選擇
暫不考慮雙核,核試驗型陣容
配隊就是在上面找3個自己能拆出來,最高練度/命座的,組成4人隊伍(除了武裝和永動,都需要帶一個奶或者盾)
然後自己根據武器聖遺物去規劃充能循環和輸出手法,當能循環之後再考慮提高傷害和優化聖遺物武器~
以我個人為例,因為一直抽女僕,導致副產物香菱和行秋溢出,就以這兩個為核心組陣容,加個火奶班尼特組雙火雙水。只要能稍微說道說道的陣容,強度不會太低。
不管哪個陣容,循環都很重要,同一個陣容技能循環不好就會很卡手,這對於公子隊來說是最不能馬虎的,畢竟涉及到控cd(其他角色則是偏向於控血控盾控能量等等)
在我這個陣容裡,公子不需要考慮什麼,堆輸出就完事了,其他人就要考慮多很多。
(低練度下,充能非常重要,高練可以靠怪來提供。)
行秋祭禮劍,低練度幾乎綁定,否則充能跟不上,在雙水隊可以互衝能,充能效率要求不高帶攻擊杯就行,不過具體多少需要根據個人調整。
聖遺物推薦-宗水22
(暫時樓主的充能是溢出的,還沒來得及調整,不過溢出好過不夠就是了)
[高練可以考慮綠劍等五星武器]
香菱,低練循環綁定西風槍(之前一段時間外觀畢業用的滅辰,最後還是換了,不然充能跟不上)
聖遺物推薦-魔女4-低配宗火22
[高練可以考慮五星武器]
班尼特,增傷核心,武器盡量高白值(我的風鷹是剛在常駐撈的,還沒資源拉滿)其次就是天空,暗巷,腐蝕了。
聖遺物綁定宗室4,前期堆生命治療和充能,後期可以考慮往c方向整,前提是資源溢出。
天賦配置
公子 6級a,主e副q(e優先級很高,有條件拉滿)
香菱行秋 主q副e
班尼特 q拉滿(皇冠看個人)
輸出循環,理想情況
班尼特拍大➡公子弓大➡香菱eq➡行秋qee➡公子普攻穿插重擊3套左右➡班e➡香菱e(吃球)➡班q➡公子弓大➡香菱q➡行秋qee➡公子普攻(循環)➡・・・
具體中間過渡如何吃球,要根據自身陣容的充能情況調整。
具體細節方面,盡量讓班尼特大招前置,讓所有人能吃到大招增幅,香菱大招難攢,要有意識把班尼特的球和西風武器的球給香菱吃。行秋4命後要先q後e,e是可以在香菱大招期間吃雙蒸發打小核彈的,但具體操作需要練習(影片裡沒有)
公子輸出手法方面,弓藏選擇a5重1,其他追求爆發可以選擇a重擊或者aa重擊(請根據實際手感和戰況調整,全是小怪就別老重擊啦)
影片副c都是充能武器,裝備也不好,可提升空間還是很大的。第一次寫原神攻略文章,有誤請多包容和指出。至於武器,這是窮人唯二的五星武器了
關於現在五星c強度討論的碎碎念
5星c玩過來,沒個弱的,大號養公子,小號養刻晴,其他c用別人的號也玩過,真沒覺得有多大優勢,手感還差。甘雨要走位瞄準,胡桃要控血重擊亂竄,魈猝死家常便飯,可莉那手感就不多說了,公子對比下來就控個cd,反而開服雙c沒明顯短板,玩起來穩定舒服,總結就是玩喜歡的就行,別被帶節奏了
想要玩得舒服都要合適的陣容支撐,沒有例外,公子只是對陣容要求更高點罷了
來源:米遊社論壇
作者:靈曦。《原神》0命達達利亞主C隊伍配置解析