三國志戰略版知己知彼事件戰法怎麽樣?知己知彼是三國志戰略版亂世烽煙劇本三分天下事件戰法,那麽該事件戰法的效果是什麽樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版知己知彼事件戰法
1.戰法事件背景
【三分天下】
公元220年,曹操之子曹丕篡漢稱帝,定國號為 “魏” 。221年,劉備為延續漢室正統,於成都稱帝,定國號為 “漢” 。229年,孫權於武昌稱帝,國號為 “吳” ,自此天下正式三分。
【兌換條件】魏、蜀、吳任意橙將各1個
2.事件戰法介紹
戰鬥首回合。使敵我全體造成傷害降低25%-35%(受智力影響)。
第二回合起,每回合有25%-35%概率(受魅力影響)使友軍全體造成傷害提升3%-6%(受最高屬性影響),可疊加,持續到戰鬥結束。
【知己知彼】在首回合降低敵我全體造成的傷害,但從第二回合起能使友軍傷害逐步提升。由於觸發概率受魅力影響、減傷效果受智力影響、增傷效果受最高屬性影響,那麽它的適配武將如何挑選就需要各位主公細細斟酌了。
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來源:遊俠網