靈魂石倖存者中每個角色除了技能以外還有屬性系統,不同的屬性有不同效果。很多玩家想知道靈魂石倖存者有哪些屬性,下面帶來靈魂石倖存者屬性介紹一覽,感興趣的玩家一起來看看吧,希望能幫助到大家。
屬性介紹一覽
進攻屬性
1、施放頻率
施法頻率會減少所有主動技能的冷卻時間(包括增益、召喚)。
冷卻時間:基礎冷卻時間/施法頻率。施法頻率為 2 會減少一半的冷卻時間,冷卻時間不能減少到 0.2 秒以下。
2、損害
傷害屬性乘以所有技能(包括被動技能)的基礎傷害。
3、效果區域/區域乘數 (AOE)
效果區域屬性增加了技能擊中的區域,包括小兵被Buff技能Buff的區域,以及敵人被deBuff技能deBuff的區域。
4、多次施法
有機會多次施放主動技能。被召喚單位可以組播,並且召喚技能可以組播以召喚更多單位(在技能固定的限制內)。
5、暴擊傷害機率
暴擊傷害機率是造成暴擊的概率。暴擊機率上限為 100%。
6、暴擊傷害倍率
擊中重擊時,傷害乘以暴擊傷害乘數。還會使技能施加的狀態的傷害成倍增加。
防禦屬性
1、護甲(護甲強度)
護甲減少受到的傷害。默認護甲為 100。 “護甲” 和 “護甲強度” 指的是相同的屬性。基礎護甲100。
2、格擋
格擋力量有機會格擋敵人的攻擊,將其傷害降至 0,同時還能格擋任何擊中效果(如減速)。默認情況下,格擋功率為 100,沒有格擋機會。
3、減少傷害
減少固定數字所受到的傷害量。無法減少低於 1 的傷害。
實用程式屬性
1、等級
第一級需要2000經驗,每增加一個等級需要的經驗乘以1.06。
2、經驗乘數
增加經驗增益。
3、拾取範圍(乘數)
決定經驗的拾取範圍(對製作資源和靈魂石沒有影響)。
4、移動速度(乘數)
確定步行和衝刺的速度。
5、技能等級
顯示影響技能的被動力量的數量。
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來源:遊俠網