在英雄連3資源需要資源點生產,玩家占領資源生產點的數量往往決定了遊戲的勝負,今天小編就給大家介紹一下英雄連3資源點生產速度介紹。感興趣的玩家一起跟著小編往下看吧!
英雄連3資源點生產速度結束
資源與資源點:
玩家基地有每分鐘3油的基礎資源增長率。
已占據的資源點視野為6.5m,無隱形探測;當據點中存在雙方單位時,占領進度暫停;當一方占點過程中單位離開據點,則占領進度會自動減少至0。
戰略資源點:每分鐘8人力,占領/解除占領時間20/15s。
低等彈藥點:每分鐘5彈藥,占領/解除占領時間20/15s。
中等彈藥點:每分鐘10彈藥,占領/解除占領時間30/25s。
高等彈藥點:每分鐘16彈藥,占領/解除占領時間40/35s。
低等油料點:每分鐘5油料,占領/解除占領時間20/15s。
中等油料點:每分鐘10油料,占領/解除占領時間30/25s。
高等油料點:每分鐘16油料,占領/解除占領時間40/35s。
勝利點:參與VP計算,每3秒結算一次雙方差值,占領/解除占領時間20/15s。
資源蓋子(resource cache):可以放置在除勝利點以外的據點上;若位於彈藥或油料點上,對應資源點收入增加50%(低等/中等/高等資源點每分鐘增加3/5/8彈藥或油料),可與半履帶摩托車的通訊電纜效果疊加;有資源蓋子的據點無法被占領。
人力與維護費:各個陣營的人口上限固定為100;人力增長速率為固定值270人力/分鐘,實際增長速率需要扣除維護費,維護費分為小隊人口和單人人口維護費兩部分,不同單位維護費系數不同,默認為1.05人力/分鐘/人口;前7.5人力/分鐘的維護費不扣除。最大維護費為200人力/分鐘。
補人: 步兵在非滿編狀態下靠近基地或其他具有補人半徑的建築和車輛周圍可以花費低於造價的人力進行增援;位於基地45m範圍之外的步兵補人時間增加100%;處於戰鬥中的步兵補人時間額外增加100%,可疊加。
來源:遊俠網