在英雄連3資源需要資源點生產,玩家占領資源生產點的數量往往決定了遊戲的勝負,今天小編就給大家介紹一下英雄連3資源點生產速度介紹。感興趣的玩家一起跟著小編往下看吧!
英雄連31.3.1更新內容介紹
通用部分:
·帕奇諾僵局(1vS1)和蘇塞濕地(4vS4)的自動匹配權重被重置,因此它們不再有更高的出現機率。我們的團隊將在未來繼續試驗這種權重,以便在展示新地圖時找到最佳的平衡。
重機槍:
·組員血量從90降低到80。
·MG42對被已被壓制目標的壓制累積系數從0.35降低到0.3。
·維克斯、M1919和MG34對被壓制目標的壓制累積系數從0.5降低到0.4。
·所有重機槍的額外目標精度系數統一為1.12。
·步兵的釘死閾值從0.5提高到0.65(注:恢複閾值還是0.4,且架設類釘死閾值也增加到了0.65但恢複更快)。
·寬射界機槍(42 34 維克斯)的射界從125降低到110度。
美軍部分:
步槍兵
·加蘭德的近距離冷卻系數從0.2降低到0.15(注:近距離dps從3.282提升至3.451,不影響1星技能)。
霞飛
·1.3.0更新回調(注:檢查後應該是隻有裝填回調,APCR屬性和友軍傷害還是改了的,不至於又打自己人更疼)。
·裝填從4-4.25降低到3.5-4。
灰狗
·AOE傷害上限從2增加到3。
·主炮轉速增加33%(注:45到58.5)。
國防部分:
20炮。
·AOE傷害上限從3減少到2。
·額外精度加成移除。
殘摩。
·通訊電纜升級的據點視野效果現在可以正確的應用於所有據點。
·通訊電纜的解除占領速度加成移除(占領加速仍有效)。
·老練不再獲得視野加成(注:遊戲內文字待更新)。
北非德軍部分:
八輪(包括國防款)。
·主炮AOE傷害上限從3減少到2。
·從戰鬥群技能 “優秀開火訓練” 獲得的同軸機槍傷害加成從100%改為50%。
裝甲擲彈兵。
·98k的近距離冷卻系數從0.35增加到0.45(注:近距離dps從4.590減少到4.362).
裝甲獵兵
·人力需求從250增加到275。
·催淚彈現在需要1星老練,效果持續時間從10秒減少到3秒。
老練班長
·人力需求從200增加到250。
·完成時不再對PG進行免費虛空補人。
Flak36反坦克炮。
·架子護甲從100減少到70,與其他架設一致。
·裝填從2.5-2.75增加到2.875-3.15。
Bugfix部分:
·250的醫療技能圖示位置不再與煙霧衝突。
·德軍的圈掃飛機血量現在正確的設定為1800(之前為280)。
·虎式的老練需求提升了25%(2200/6600/13200 -> 2750/8250/16500)。
·修復了低CPU設備上鎖30幀無法調整的問題。
·叮狗現在可以正確移動射擊了.
·修復英軍補給充沛蓋子還能在已經建造蓋子的據點上繼續建造的問題。
·修復三突D老練需求不正確的問題,現在為1000/3000/6000。
·修復M29黃鼠狼的通訊中繼技能升級後無法正確為資源點提供資源加成的問題。
·修復維克斯開1星技能後無法被視為同一選擇組的問題。
來源:遊俠網